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Evolución del rango mes a mes
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0,11 mensajes por día equivalen a unos 3 mensajes al mes |
| Fecha |
Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
2.585 |
286 |
315 |
Caín |
| Julio de 2013 |
2.596 |
287 |
316 |
Caín |
| Agosto de 2013 |
2.627 |
291 |
320 |
Caín |
| Septiembre de 2013 |
2.658 |
294 |
323 |
Caín |
| Octubre de 2013 |
2.688 |
297 |
326 |
Caín |
| Noviembre de 2013 |
2.720 |
301 |
2.779 |
Shiva |
| Diciembre de 2013 |
2.750 |
304 |
2.809 |
Palidor |
| Enero de 2014 |
2.781 |
308 |
2.841 |
Palidor |
| Febrero de 2014 |
2.812 |
311 |
2.872 |
Palidor |
| Marzo de 2014 |
2.840 |
314 |
2.900 |
Zalhera |
| Abril de 2014 |
2.870 |
318 |
2.931 |
Zalhera |
| Mayo de 2014 |
2.900 |
321 |
2.961 |
Zalhera |
| Junio de 2014 |
2.931 |
324 |
2.992 |
Zalhera |
Reanálisis
| Perfect Dark Zero - Regreso a la altura |
No es tan malo... El juego esta muy lejos de Goldeneye y PerfectDark, si, pero es que aun asi puede ser un juego muy bueno, ya que sus 2 anteceseres eran realmente soberbios y muy dificiles de superar.
Tecnicamente es muy muy normalito, podria funcionar en una XBOX o una GC quitando algunas texturas. La IA es igual que la de los juegos de n64 (al menos en agente secreto). Esto quiza sea debido a que anteriormente estubo siendo programado para GC y luego para XBOX, y ahora cn las prisas se ha quedado a medio camino entre generaciones.
Pero bueno, todo esto lo suple su gran jugabilidad. Las malas criticas de algunos creo que son debidas a que han jugado en el primer nivel de dificultad, en el cual hay pocas misiones en cada pantalla y te las pasas en 2 minutos sin tener que complicarte en absoluto, ya que aunk te enfrentes contra 50 enemigos ganas, y al no tener que hacer casi misiones pues no es necesario explorar ni el 60-70% de cada escenario.
La cosa se pone interesante a partir de agente secreto, ya que cada nivel es un verdadero reto, alternando a la perfeccion momentos de accion con momentos de sigilo. Amenudo nos encontramos en la tipica situacion de que si no hacemos mucho riudo no tendremos muchos problemas, pero si somos detectados vendran numersos enemigos hasta que apaguemos las alarmas y destruyamos las camaras de vigilancia. Ademas ahora tendremos que calentarnos un poco mas la kabeza y explorar los niveles al 100%, ya sea para completar los distintos objetivos o para buscar algun escudo ya que siempre solemos andar jodidillos. Tambien nos encontraremos con las interesantes situaciones en las jugamos cn algun aliado y debemos cubrirle, o intensos tiroteos con cientificos por medio qe de morir alguno fracasaremos en nuestra mision.
En definitiva, un juego tecnicamente mejorable pero cn una jugabilidad bastante alta (hablando del modo 1 jugador, aun no probé el live)
Los no hayais jugado ojito con no ponerlo en el primer modo de dificultad, y tampoco os espereis un pd original o un goldeneye... |
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