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Viendo perfil :: PiLapSus
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Valvalis
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No emitido -- 02-09-2011 Demanda: COMPRO FUENTE DE ALIMENTACION Demanda activa.
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Marzo de 2015 2.622 1.368 2.768 Shiva
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Reanálisis
Sombras de Guerra: La Guerra Civil Española - Objetivo España - Un poco de luz en la sombra
Nota
1

Como ya han comentado, es triste que la única referencia que podamos tener en el mundo de los videojuegos sobre un tema que (personalmente) es tan interesante como la Guerra Civil, sea este ridiculo e insostenible bodrio.

Ni un ápice de seriedad. Tios ciclados gritando, tias con tetorras matando... en fin. Para que decir más, si se define por si mismo.

Me estoy quedando algo pillado al leer reanalisis de algunos de por aqui, que para defender el juego a ultranza se sacan argumentos sin sentido. Vamos a ver, el juego ES MALO. ¿Poco presupuesto? ¿Producto nacional? Que si, que muy bien, pero que eso no descarta el hecho de que su apartado técnico, argumental, sonido, jugabilidad, IA y demás sean MALOS.

Es que no entiendo que tiene que ver que sea producto nacional para que lo apoyemos ciegamente. Lo suyo es hacer criticas constructivas, que den ideas a los desarrolladores y que a su vez se vea que el juego es apoyado a pesar del fiasco. Eso si, entiendo que alguno se haya gastado 30€ en esto y ponga a parir a desarrolladores, productores y sus muertos, porque madre mia.
Shadow of the Colossus - Comienza la era de los Colosos
Nota
8.5

Gran juego. Innovador, original y fluido a pesar de los cuidados gráficos, pero... ¿Un 10? No.. ni mucho menos.

En términos filosóficos y , mas bien, realistas, la perfección no existe. No quiero entrar en comparaciones, pero dar un 10 a esto y no dárselo a God Of War II es no trabajar de modo profesional, ya no por no dárselo a GoW, sino por el mero hecho de adjuntar un 10 a un videojuego que presenta varias carencias. Estas son bastante evidentes, y ello me hace pensar que estos fallos a la hora del análisis ocurren a consecuencia de las sensaciones tan gratas y agradables al acabar el juego. Te conquista, te hace pensar, y eso da pie a no reflexionar en sus fallos, sino a pensar en el llamado "¿y si...?".

Primer defecto a mi parecer: Que no hay enemigos "medios". Con esto me refiero a que en el vasto terreno donde se encuentran los colosos no hay mas enemigos que los mencionados. Esto tiene varios puntos positivos: ayuda a que te metas en el juego, intensificando la atención a los paisajes y creando esa atmósfera de soledad y casi misticismo que envuelve a Wander, y dando a la vez protagonismo a Agro, sin el cual nuestros viajes serian un autentico peñazo. Esto otorga esa originalidad, en cierto modo, que hace que el juego cautive: solo estas tu y los colosos, y nadie se interpone en tu lucha.

Sin embargo da ciertos problemas. Enemigos de escala media, como guardianes o secuaces de los colosos otorgarían mas dinamismo al juego, y si bien ya no destacaría tanto el panorama totalmente deshabitado, los combates y sobretodo, los viajes, tendrían mas acción. Evidentemente esto no obstaculiza a poder observar y maravillarse con los magníficos paisajes, todo lo contrario, interactuariamos mas con el si hubiera razones para exprimirlo completamente.

Otro problema, la rejugabilidad. A pesar de los extras aportados ( Time Attack, Items, Jardin Secreto) para empujarnos a volver a vivir las épicas batallas con los colosos, no nos enfrentamos a nada nuevo. Es decir, volvemos a enfrentarnos a los mismos colosos. Por un lado, descubrimos nuevos modos de vencerle, y a hacerlo mas rápido para obtener ítems. Sin embargo no deja de ser el mismo coloso, y eso hace que el juego se convierta en una experiencia repetitiva, reviviendo continuamente las mismas escenas para acabar con los colosos una y otra vez. Cosas como ítems o el Jardín Secreto no creo que empujen a muchos usuarios a acabar de nuevo con todos los colosos, no una, sino 5 o 6 veces.


En fin, que puestos a poner 10, podríamos ponerlo en gran cantidad de juegos que no pecan ni de la mitad de fallos que SOTC. No puede ocurrir que una pagina como esta nos dejemos llevar por lo cautivador del juego dejando a un lado la objetividad.

Por último, insisto en que es un buen juego que provocara las delicias de mas de uno, pero no merece un diez. No creo que ningún juego sea aclamado por unanimidad como para merecer un diez. Y si así es, tampoco creo que sea Perfecto.
FIFA 08 - Balonazo en las partes blandas...
Nota
3
¿ Pero que tipo de vacile es este?

Esto es lamentable. Me esperaba encontrarme algo que me aliviase de la decepción sufrida con el PES 8 para Ps2 pillando este FIFA. ¿ Y que me encuentro? Un enorme elenco de razones que me hacen decantarme por volver a jugar a mi querido Pro Evolution Soccer, y sobretodo, no volver a adquirir nunca mas un producto de EA.

Lo primero que me dejó algo descuadrado fueron las texturas cuando quise crear mi jugador. Las mejillas no tenian el mismo color que la cara, y sobre todo, la textura del pelo... PORFAVOR, QUE ES EL FIFA 08, NO EL 2003. Simplemente lamentable.

A la hora de jugar un partido, encuentro otro elenco de deficiencias que me dejan atonito. Primero, ¿ Que se supone que ha cambiado respecto al 2003, que es el último al que jugué? A mi parecer absolutamente NADA. Todo totalmente lineal, solo hay tres jugadas cantadas con las que puedes llegar a meter gol. De hacer una jugada algo bonita, olvidate.

En mi opinión, refleja la poca consideración que se la por parte de esta calaña al PC, que una vez mas es el olvidado en cuanto a graficos y jugabilidad.