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Evolución del rango mes a mes
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Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
1.883 |
398 |
1.922 |
Ganondorf |
| Julio de 2013 |
1.895 |
401 |
1.934 |
Ganondorf |
| Agosto de 2013 |
1.926 |
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1.966 |
Sagrada Trifuerza |
| Septiembre de 2013 |
1.957 |
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1.998 |
Sagrada Trifuerza |
| Octubre de 2013 |
1.987 |
420 |
2.028 |
FOXHOUND |
| Noviembre de 2013 |
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427 |
2.060 |
SON OF LIBERTY |
| Diciembre de 2013 |
2.048 |
433 |
2.091 |
SON OF LIBERTY |
| Enero de 2014 |
2.079 |
439 |
2.122 |
SNAKE EATER |
| Febrero de 2014 |
2.110 |
446 |
2.154 |
PATRIOT |
| Marzo de 2014 |
2.138 |
452 |
2.183 |
PATRIOT |
| Abril de 2014 |
2.169 |
458 |
2.214 |
Ifrit |
| Mayo de 2014 |
2.199 |
465 |
2.245 |
Ifrit |
| Junio de 2014 |
2.230 |
471 |
2.276 |
Ifrit |
Reanálisis
| FIFA 09 - Fútbol a la máxima potencia |
No entiendo un análisis MULTI en este caso... No se como podeis incluir la versión PC en un análisis MULTI con las versiones de PS3 y 360, cuando la versión PC no es un port de éstas. Mi nota por tanto es para la versión PC, que sigue siendo un port (esta vez mejorado gráficamente) de PS2, pero con los mismos fallos de jugabilidad y las mismas animaciones que en años anteriores.
EA sigue tomando el pelo a los usuarios de PC, y nos quiso colar este año que era una versión "next-gen", cuando no lo es ni por asomo. Me parece vergonzoso que no se analice la versión PC aparte y Meri le otorgue la lamentable nota que se merece.
PD: La versión PS3 y 360 si me parecen un auténtico juegazo, y merecen una nota alta. |
| Lego Indiana Jones: La Trilogía Original - Lego Jones |
Muy entretenido, la verdad es que no entiendo la razón de una nota tan baja. Gráficamente mantiene la línea de anteriores títulos de Lego aunque añade algunos efectos interesantes y raya a buen nivel. La historia es calcada a la de las películas y las secuencias intermedias son muy divertidas.
En cuanto a la jugabilidad, es muy fácil hacerse con los controles de Indy desde el principio, y el uso de armas y técnicas de combate le da un toque extra que lo aleja de la monotonía típica de los beat'em up.
El rendimiento es excelente. No he sufrido ninguna de las supuestas ralentizaciones que se mencionan en el análisis y el juego corre constantemente a 60 fps (Corriendo a 1680x1050 con todo al máximo). La banda sonora está extraida de la de las películas, muy bien instrumentada y orquestada y se amolda perfectamente a la acción. El sonido muy en la línea de los juegos de Lego, con el sonidillo de las piezas de plástico al chocar con el suelo, al montarse... la verdad es que está bastante currado el apartado sonoro del juego en general.
En definitiva, para el que le guste la saga de juegos de Lego, sea un fan de Indy, o como en mi caso, ambas cosas, el juego está muy pero que muy bien, pero, sobre todo consigue el objetivo prioritario que cualquier videojuego debe perseguir y que parece olvidado últimamente en los análisis, los juegos tienen que ser DIVERTIDOS, y este sin duda lo es. |
| GRID - TOCA conducir de nuevo... |
Analizo la versión PC, que es la que tengo y la que he visto algo maltratada en algunos aspectos en este análisis.
Antes de nada, decir que es cierto que TOCA siempre se ha caracterizado por un toque más de simulador que otras grandes sagas, aunque siendo siempre muy matizable en cuanto a ayudas para hacerlo más jugable para todos los públicos. Creo que esto se sigue manteniendo en este PRD GRiD, aunque el nivel de simulador al que podemos aspirar tal vez no sea tan profundo, quizás por haberse "consolizado" demasiado su control.
Sin embargo, no entiendo por qué ésto tiene que restar puntos obligatoriamente. Es decir, si en lugar de llamarse Pro Race Driver se llamase de otra forma... ¿¿perdería esos puntos?? Es decir, ¿no cabe la posibilidad de que este juego sea una especie de "spin-off" de la saga, o que simplemente se haya querido dar un giro hacia el arcade? ¿No está permitido y es peor juego simplemente por eso? Lo sería si realmente la idea inicial fuese la de hacer un simulador, pero no parece que sea el caso.
Analizando el juego en sí, decir que es ULTRADIVERTIDO. Desde el primer momento te haces con el control del coche y ya los primeros circuitos suponen un desafío interesante. Gráficamente es maravilloso. Con las cámaras subjetivas te sientes dentro del coche realmente, los juegos de luces son excelentes y el detalle del entorno está llevado al extremo. Por cierto, en la versión PC, el volante y las manos del piloto SI SE MUEVEN. Debe ser que el analista no ha descubierto que en el nivel de detalle hay "bajo- medio-alto y ULTRA), a ver si somos más cuidadosos para jugar al 100% de opciones gráficas activadas antes de meter la pata de esa forma.
La ambientación sonora, tanto del ruido de los motores como de los comentarios personalizados de los ayudantes es magnífica.
En mi PC juego a 1680x1050, con todo al máximo (AA 4x) y con un absoluta suavidad, sin parones ni saltos. (Core 2 Duo E6400, 2GB RAM, ATi HD 3870)
En definitiva, a mí sinceramente, al menos en la versión PC, me parece un JUEGAZO. |
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