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Evolución del rango mes a mes
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1,65 mensajes por día equivalen a unos 49 mensajes al mes |
| Fecha |
Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
1.705 |
2.805 |
1.985 |
Sagrada Trifuerza |
| Julio de 2013 |
1.717 |
2.825 |
1.999 |
Sagrada Trifuerza |
| Agosto de 2013 |
1.748 |
2.876 |
2.035 |
FOXHOUND |
| Septiembre de 2013 |
1.779 |
2.927 |
2.071 |
SON OF LIBERTY |
| Octubre de 2013 |
1.809 |
2.976 |
2.106 |
SNAKE EATER |
| Noviembre de 2013 |
1.840 |
3.027 |
2.142 |
SNAKE EATER |
| Diciembre de 2013 |
1.870 |
3.076 |
2.177 |
PATRIOT |
| Enero de 2014 |
1.901 |
3.127 |
2.213 |
Ifrit |
| Febrero de 2014 |
1.932 |
3.178 |
2.249 |
Ifrit |
| Marzo de 2014 |
1.960 |
3.225 |
2.282 |
Ifrit |
| Abril de 2014 |
1.991 |
3.276 |
2.318 |
Belias |
| Mayo de 2014 |
2.021 |
3.325 |
2.353 |
Belias |
| Junio de 2014 |
2.052 |
3.376 |
2.389 |
Belias |
Reanálisis
| Hard Reset - Tecnología punta |
Acabo de terminar Hard Reset en dificultad normal en la friolera de 4 horas y media (aprox.). Unas 5 si cuento las veces que me han matado y los trocitos que he tenido que repetir (no más de 4 o 5 veces por nivel). Lo mejor es que es un final que no ves venir... da la impresión de que se les haya acabado el dinero y hayan dicho "hasta aquí".
Cosas buenas:
-Graficos... en eso está muy bien. Sin ser el mayor portento, tiene cosas muy buenas. La iluminación es bastante buena, todos los juegos de luces y explosiones.
-Ambientación ciberpunk logradisima.
-Rendimiento... para el resultado grafico creo que está bien. Tampoco puedo juzgar porque he estado grabando toda la partida con fraps y limitado a 30 fps... a veces caí por debajo cuando había acumulación de explosiones a bocajarro... pero lo achacaré al fraps.
-El gunplay es bastante bueno, casí rayando en lo excelente.
-Las armas... me han recordado en parte a las del primer Unreal Tournament. Hay una buena variedad (2 armas principales con 5 modos cada una), pero podría haberme pasado el juego sólo con la escopeta, el rpg y otra de proyectiles teledirigidos.
-El sistema de mejoras, y el de vida.
-Las viñetas de la historia me han gustado... lastima que no cuenten nada.
-Buen diseño de enemigos.
Cosas malas:
-Corto, corto, cortisimo. 4 horas y media se pasan en un suspiro.
-No tiene historia, ningun tipo de historia, ni personajes ni nada. No me pregunteis de que va porque no me he enterado.
-Los niveles son repetitivos y muchas veces parece que te den "deja vus" incluso entre niveles distintos.
-Plantel de enemigos bastante escaso. Aparte de los de la demo, hay como 3 enemigos diferentes más. Escasisimo.
-No me ha parecido muy dificil la verdad, la mitad de veces que me han matado ha sido porque me he quedado atascado en algun lugar (muchas veces las zonas de batalla están atiborradas de mierda y es fácil atascarte, otra cosa mala) que por la dificultad o dureza de los enemigos. La mitad te los cepillas con la escopeta con 3 o 4 tiros.
-Sólo hay 2 jefes propiamente dichos. El primero está muy bien hecho y diseñado, pero el jefe final... es soso.
Recomendado sólo y sólo a 5 euros. Nota: 7
P.D: El juego tiene tan poco que contar y es tan dificil perderse (tan sólo hay que ir tocando botones para abrir puertas y que te manden a algún sitio suelto, para lo cual ya tenemos la flecha opcional que nos señala el objetivo) que el hecho de que no venga en español no debería ser ningún problema para nadie.
| Maxkillmega escribió: | | ¿La duracion real ? En normal llevo seis horas del tiron y no he desbloqueado ni una sola arma, asi que minimo 18-20 como poco. Ni caso a la review. Ya he leido varias y todos hacen mismo, le bajan la dificultad al minimo y luego dicen que no dura nada. |
Esto, jeridisimo hamijo, es una trollada como un piano. Salvo que tengas hemiplejia del tronco superior y juegues con los pies |
| Dead Island - Supervivencia paradisíaca |
El juego en general no está mal, graficos bastante decentes, un rendimiento bastante bueno, algo de popping, tearing... pasable. Los zombis están bien, son un desafio y se comportan como tiene que ser. Las habilidades parecen variadas, las armas, el escenario en general todo está bastante bien. Pero tiene varios problemas que lastran totalmente el juego.
-No tiene historia, es un mata mata. Lo cual no tendría que ser malo per se, pero...
-Como mata mata, es superrepetitivo. Las misiones son todas igual. Ve a buscarme una botella de agua... A andar 250 metros, matar 25 zombies en el camino, volver, y matar otros 10 zombies que se han regenerado. Ve a buscarme un peluche... lo mismo. Ve a buscar baterias para un coche... lo mismo. Etc.
-El respawn. Había leido que el respawn no era muy exagerado. Una mierda. El respawn no es muy exagerado siempre que no salgas del juego y vuelvas a cargar partida. Si te pegas partidas de 4 o 5 horas seguidas pues igual si vas limpiando un poco las zonas, porque el juego no regenera en plan far cry 2. Pero si estás media hora para ir a buscar un puto peluche y matas 35 zombis en el proceso, sales del juego y vuelves a cargar desde el checkpoint. Los 35 zombis vuelven a aparecer, los objetos que has cogido por el camino vuelven a estar y todo, todito.
-Tienes que andar de un lado para otro y recorrer distancias bastante largas... Te encuentras zombis por todos lados y te cuesta buen rato hacer cualquier misioncilla secundaria de mierda.
-Las armas no duran nada. En Dead Rising por ejemplo, si es cierto que no duran mucho, pero aqui todavía menos. Y encima no parece que abunden mucho, de vez en cuando ves remos, tuberias de plomo, cosas así... pero no con la frecuencia que deberías. Coges una tuberia de plomo, matas a 5 zombies y ya la puedes tirar a la basura. Para colmo sólo te dejan coger 2 cosas al principio. Total que, o pasas de matar zombis con el peligro de que te sigan y te vengan por la espalda o como te quieras cargar a todo estas todo el rato con el culo al aire y matando zombis a patadas. Si, a patadas. Patada para que se caiga al suelo, y ahí le zurras de lo lindo. Si son varios, repitase la operacion. Así media hora... zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz.
-Tiene autolevel. ¿Por qué coño le meten autolevel? ¿Por qué?
En cooperativo puede que sea hasta divertido, con un solo jugador es un MUERMAZO.
Sólo recomendado para gente que guste hacer cosas repetitivas, en plan autista. |
| Deus Ex - Cuando Blade Runner encuentra a System Shock |
Libertad de acción, de decisiones, montones de posibilidades, de personalización del personaje, una ambientación genial, un diseño de escenarios impresionantes, uno de los mejores argumentos de la historia... Lo tiene todo. |
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