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Evolución del rango mes a mes
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1,25 mensajes por día equivalen a unos 37 mensajes al mes |
| Fecha |
Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
1.683 |
2.098 |
1.904 |
Ganondorf |
| Julio de 2013 |
1.694 |
2.112 |
1.917 |
Ganondorf |
| Agosto de 2013 |
1.725 |
2.150 |
1.951 |
Sagrada Trifuerza |
| Septiembre de 2013 |
1.756 |
2.189 |
1.986 |
Sagrada Trifuerza |
| Octubre de 2013 |
1.786 |
2.226 |
2.020 |
FOXHOUND |
| Noviembre de 2013 |
1.817 |
2.265 |
2.055 |
SON OF LIBERTY |
| Diciembre de 2013 |
1.847 |
2.302 |
2.089 |
SON OF LIBERTY |
| Enero de 2014 |
1.878 |
2.341 |
2.123 |
SNAKE EATER |
| Febrero de 2014 |
1.909 |
2.380 |
2.158 |
PATRIOT |
| Marzo de 2014 |
1.937 |
2.415 |
2.190 |
PATRIOT |
| Abril de 2014 |
1.968 |
2.453 |
2.225 |
Ifrit |
| Mayo de 2014 |
1.998 |
2.491 |
2.258 |
Ifrit |
| Junio de 2014 |
2.029 |
2.529 |
2.293 |
Ifrit |
Reanálisis
| King's Bounty: The Legend - Digno de un rey |
Ayer complete el juego y me ha parecido buenísimo y muy adictivo. Sus escenarios tan detallados y coloridos simplemente me encantan. Tiene una buena variedad de unidades, hechizos y misiones.
El sistema de combate me parece bastante dinámico y ofrece muchas posibilidades, dependiendo de los hechizos, las unidades y las invocaciones en los que te especialices. El añadido de los espíritus y la furia también le sienta muy bien a los combates.
Aunque también falla en algunas cosas, por ejemplo: A mí, me hubiese gustado muchísimo que los escenarios fuesen un poco más grandes, echo en falta más variedad de equipo y, creo, que algunos hechizos son demasiado prescindibles, de hecho, el único que usaba con regularidad era el de “Resurrección”. También, le falta algo de “epicidad” a la historia, y el final me ha dejado algo frio.
Mención especial para las batallas contra algunos jefes finales, como el “Kraken”, que son impresionantes. |
| Etrian Odyssey - En la pura tradición Old School |
Juegazo increible, un RPG clássico de los que ya no se hacen y que los jugadores experimentados del género hechábamos en falta. Jugabilidad increible, con un gran laberinto lleno de sorpresas y mónstruos que supondran todo un reto. Su alta dificultad no es un punto negativo, ni mucho menos, sino que alarga la duración del juego y te obliga a seguir una buena estrategia en los combates mas difíciles, en este juego el atacar a lo loco no sirve de nada.
Mención aparte para sus toques de frescura y originalidad. El hecho de poder ir haciendo el mapa de la estancia con la pantalla táctil mientras avanzas, hace que la exploración sea mucho mas dinamica y divertida, y no solo avanzar y avanzar por largos pasillos.
En definitiva, totalmente recomendado para todos los jugadores experimentados de los RPG, los amantes del género y todo aquel que busque un auténtico reto que le proporcione horas y horas de juego. |
| Eat Lead: The Return of Matt Hazard - Vieja gloria venida a menos |
El principal fallo de este juego esta en el control del protagonista, que a mi parecer es bastante lento y tosco. Pero todo lo demas en el juego, excepto los graficos, me parece excelente.
El juego tiene un gran historia, muy entretenida y original, y una gran cantidad de situaciones y dialogos realmente desternillantes. En serio, es un juego muy divertido, con grandes momentos y risas garantizadas. La musica en el juego tambien es muy buena y pega mucho con las batallas. Aunque eso si, el doblaje al Español es algo malillo, aunque nada demasiado grave.
Mencion especial tambien a los jefes finales, hay algunos (especialmente uno) realmente increibles que requieren de gran paciencia y estrategia para ser superados en el modo dificil.
En definitiva, no es un juego de 10, ni mucho menos, pero tampoco se merece un 5, ya que su historia, sus dialogos, sus jefes finales, su variedad de lugares y situaciones y su banda sonora lo convierten en un buen juego. |
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