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Evolución del rango mes a mes
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1,04 mensajes por día equivalen a unos 31 mensajes al mes |
| Fecha |
Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
1.574 |
1.635 |
1.784 |
Zebes |
| Julio de 2013 |
1.586 |
1.647 |
1.797 |
Zebes |
| Agosto de 2013 |
1.617 |
1.680 |
1.830 |
Corneria |
| Septiembre de 2013 |
1.648 |
1.712 |
1.863 |
Sheikah |
| Octubre de 2013 |
1.678 |
1.743 |
1.895 |
Sheikah |
| Noviembre de 2013 |
1.709 |
1.775 |
1.929 |
Ganondorf |
| Diciembre de 2013 |
1.739 |
1.806 |
1.961 |
Sagrada Trifuerza |
| Enero de 2014 |
1.770 |
1.839 |
1.994 |
Moonwalker |
| Febrero de 2014 |
1.801 |
1.871 |
2.027 |
FOXHOUND |
| Marzo de 2014 |
1.829 |
1.900 |
2.057 |
SON OF LIBERTY |
| Abril de 2014 |
1.860 |
1.932 |
2.090 |
SON OF LIBERTY |
| Mayo de 2014 |
1.890 |
1.963 |
2.122 |
SNAKE EATER |
| Junio de 2014 |
1.921 |
1.995 |
2.156 |
PATRIOT |
Reanálisis
| Duke Nukem Forever - Sin nenas no hay paraíso |
Siendo gráficamente flojo (es el único pero que le encuentro) el resto me parece divertidísimo, ha quedado patente que si en un shooter tienes 10 segundos de no pegar tiros, ya no es bueno, pero a mí me encantan estas fases de plataformeo o las de puzzles como por ejemplo | Destripe: | la del estadio en las cuales tienes que buscar los bichos bola para poder abrir las puertas y avanzar | , el control a mí me ha parecido normal y no me supone ninguna dificultad (a pesar de que lo juego en consola y que según algunos deberían quemarme en la hoguera, me paso esos comentarios por el forro...) y no sólo los monstruos finales te ponen las cosas difíciles ya que como dejes a los cerditos cuartel te la lían a la más mínima.
También estoy de acuerdo en lo de los tiempos de carga, son demasiado largos.
Sinceramente redactor, creo que te has basado demasiado en Metacritic, un juego tiene una balanza, Apartado técnico y diversión, y a mí me parece de lo más divertido que hay en el género a pesar de que el apartado técnico sea normalito (creo que Gearbox ha querido rendir homenaje a 3DRealms no cambiando en demasía el juego, pero bueno, eso es otra história).
Conclusión, para mí es un SOLD y ya me lo voy a pasar por segunda vez, y las que vendrán... |
| Splatterhouse - Sangriento retorno |
Para mí, después de habermelo jugado aunque no lo he acabado, es un juego con medio punto más de lo que le ha dado Meri, huele a arcade de la vieja escuela por todos lados, para echarse una partidita rápida, divertido y rejugable porque sabes a lo que vas a jugar, a repartir estopa sin miramientos.
Me ha sorprendido más de lo que me esperaba. |
| Halo: Reach - Adiós, Bungie |
Sinceramente y después de habérmelo pasado y haber jugado al online, coincido con algunos compañeros.
1º- Historia realmente corta aunque eso de que no tiene argumento tampoco es cierto, además, la mayoría sabe lo que va a comprar y quien no lo sepa seguro que si le gusta intenta jugar a los anteriores para saber de qué va la historia.
2º- Gráficos realmente mejorados aunque en algunos momento los escenarios parecen vacíos, repetición de fases en el modo historia aunque aún hay más fiesta que en los anteriores, lo he visto mas movidito.
3º- El online está bien, en su línea aunque potenciandolo como lo han hecho haciendole añadidos han dado en el clavo.
4º- Lo de editar el personaje, lejos de ser el no va más, es un añadido interesante y entretenido, aunque no pasa de mera anécdota.
5º- Aunque graficamente ha subido un nuevo nivel en cuanto a los anteriores, se ven muchos fallos de framerate, ralentizaciones y espejismos como que desaparecen cosas y aparecen otra vez, o al menos a mi me ha pasado.
Conclusión, para mí es un juego de 9, no innova demasiado en el género siendo de lo mejorcito que hay en su género, pero no lo considero un Must Have para cualquiera que tenga la consola, pero sí para todos a los que les gusten los shooters.
Saludos. |
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