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Evolución del rango mes a mes
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6,36 mensajes por día equivalen a unos 191 mensajes al mes |
| Fecha |
Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
1.470 |
9.345 |
2.404 |
Leviathan |
| Julio de 2013 |
1.482 |
9.421 |
2.423 |
Leviathan |
| Agosto de 2013 |
1.513 |
9.618 |
2.474 |
Leviathan |
| Septiembre de 2013 |
1.544 |
9.815 |
2.525 |
Valvalis |
| Octubre de 2013 |
1.574 |
10.006 |
2.574 |
Valvalis |
| Noviembre de 2013 |
1.605 |
10.203 |
2.624 |
Curaga |
| Diciembre de 2013 |
1.635 |
10.394 |
2.674 |
Curaga |
| Enero de 2014 |
1.666 |
10.591 |
2.724 |
Shiva |
| Febrero de 2014 |
1.697 |
10.788 |
2.775 |
Shiva |
| Marzo de 2014 |
1.725 |
10.966 |
2.821 |
Palidor |
| Abril de 2014 |
1.756 |
11.163 |
2.871 |
Palidor |
| Mayo de 2014 |
1.786 |
11.354 |
2.921 |
Zalhera |
| Junio de 2014 |
1.817 |
11.551 |
2.971 |
Zalhera |
Reanálisis
| Mafia II - Camino a la perdición |
Soberbio y descuidado a la par Empire Bay, años 40-50. Vito Scaletta acaba de volver de la guerra, y su amigo Joe ya le tiene preparado un buen futuro. O tal vez no tanto.
En Mafia II encarnaremos al que va a irse ganando un puesto entre las familias de Empire Bay, una ciudad muy bien recreada que expresa con bastante verosimilitud lo que era una metrópolis en pleno auge de medianos del siglo XX.
Coches antiguos, nevadas históricas... Casi todo está cuidado con gran nivel de detalle gráfico y unas texturas de lujo. El gran apartado visual se ve apoyado por un magnífico recopilatorio de música y canciones de la época que nos meten en la historia, llena de conflictos frenéticos entre bandos de la mafia, con un hilo argumental digno de las mejores películas. Personajes muy carismáticos nos van a hacer pasar un magnífico tiempo frente a la consola. La duración del juego no es extensa, pero tampoco se queda corta.
El sistema de juego planteado no es lineal del todo, entre misión y misión hay tiempo para lo que queramos, podemos "coleccionar" coches robándolos y guardándolos en nuestro garaje, hacernos con un completo armario lleno de ropa, llenar nuestro arsenal de armas con nuevas adquisiciones y pasear por la inmensa ciudad. El problema es que no hay misiones secundarias con que matar el tiempo, y la estructura lineal de la historia desemboca en un final rejugable y rejugable y rejugable (el último punto de guardado es antes de la batalla final, y no podemos volver a la ciudad para seguir haciendo el cafre).
Aun así, siempre nos queda el contenido descargable. En este caso, "The betrayal of Jimmy", "Jymmy's vendetta" o "Joe's adventures" nos van a proporcionar todo el tiempo libre y todas las misiones secundarias que nos faltaban, dejándonos controlar a otros personajes, aunque siempre hubiese estado bien poder controlar al mismo Vito más allá de la historia principal.
En conclusión: un muy buen título que me ha dado unas muy buenas horas de diversión pese a que le faltasen esos detalles que, inevitablemente, le restan puntos. Algunas mejoras en el apartado visual, las misiones secundarias, la libertad de después de acabar la historia, más alicientes...
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| Green Day: Rock Band - American Idiot |
Dentro de lo bueno, decepción La ya consolidada saga de videojuegos musicales Rock Band lanza al mercado una apuesta que, sobretodo en Estados Unidos y Japón acarreará un éxito indudable, debido a la gran cantidad de fans que hay por aquellas tierras. En Europa no hay tantos seguidores como la franquicia desearía, pero no por ello dejará de haber ventas.
Y es que Green Day es una banda de punk-rock con un increíble potencial para gustar a la gente. El juego plasma perfectamente las sensaciones de un concierto de la banda californiana, y divierte desde el más veterano hasta el más novato en ésta índole de juegos.
Una gran calidad gráfica, junto con las canciones más emblemáticas de Green Day son las principales bazas del título.
Aun así, ésta vez Harmonix se ha quedado bastante corta. Un repertorio de 47 canciones frente a más de 100 que posee el grupo es muy poco. Solo se han centrado en tres discos, olvidando otras publicaciones de gran calidad como son Nimrod, Insomniac, Warning o Shenanigans. No se ha adjuntado ningun periférico con el juego, con lo atractivo que podía resultar tocar con la reproducción de Blue, la guitarra de Billie Joe. Tampoco habrá contenido descargable, y ésta es una de las peores noticias que se podían llegar a esperar. Además, no han incluido el pack de seis canciones que ya se habían sacado para anteriores entregas de Rock band, por lo que habrá que comprarlas aparte.
Así pues, la sensacion de tocar junto a la banda mejor galardonada de las últimas dos décadas en cuanto a punk y rock se refiere es inigualable. Los temas épicos de Green day nos harán disfrutar, y la dificultad va aumentando de una forma gradual y desafiante. El gran "pero" del juego son todos sus inconvenientes, que restan muchos puntos a el que podía ser uno de los mejores títulos musicales actuales.
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| Call of Duty: Modern Warfare 2 - Fuerzas especiales de élite |
¡Exhuberante, magnífico! Call of Duty es sinónimo de maestría, de magnificencia y de grandeza. Eso es lo que hemos podido comprobar tras estar horas y horas frente al televisor, sin oir ni escuchar nada más que disparos, granadas y explosiones; sin ver más que soldados, tiros y aviones de combate; y sin concentrarnos en nada más que en la guerra moderna.
Modern Warfare 2 es el mejor juego de guerra que haya salido nunca para ninguna consola, y gracias a sus desarrolladores (Infinity Ward) podemos disfrutar de sus grandes modos Campaña, Online y Cooperativo.
Una campaña, aunque corta, llena de acción y adrenalina pura; un modo online interminable y adictivo, con un sistema de rangos que nos mantendrá ansiosos por avanzar... Todo eso y más es lo que nos propone Modern Warfare 2, y que viendo los números de ventas, es lo que se busca.
Gráficamente, inconmensurable. Los gráficos de nueva generación han sentado genial a esta franquícia, de tal modo que parece incluso real. Un gran número de armas y mapas, con un editor de personaje que nos permite equipar nuestros propios utensilios bélicos.
La diversión está asegurada durante horas, horas y horas, en su online frenético, con mapeados diversos, cada uno con estrategias mejores a seguir: no en todos es bueno lanzarse a lo loco, no en todos campear es una buena opción.
La banda sonora no es demasiado motivadora y está poco presente, pero lo justo para acompañarnos.
Así pues, estamos hablando de la guerra moderna en su más puro estado, la adrenalina y el sudor están asegurados en batallas frenéticas en las que más vale estar atento, o...
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