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Viendo perfil :: esteno
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Valvalis
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Junio de 2014 1.804 16.794 3.170 Fenrir
Reanálisis
WWE 12 - El camino del campeón
Nota
9

ONTHEBUS escribió:
A mí lo que me hace gracia es que saquen los WWE por año como si fueran juegos "deportivos" 100% en plan fútbol o baloncesto. Vamos a ver, que ya en los de fútbol y baloncesto muchas veces solo se sacan nuevas ediciones a precios abusivos, para lo que cambian, solo para actualizar plantillas y poco más. Y en un juego de lucha libre que son prácticamente los mismos luchadores año tras año salvo excepciones me sacas un juego por año y a precio de novedad?.


Es un juego deportivo, y a la vez de lucha, aunque en la realidad no haya verdadera competición; es un deporte-espectáculo.
¿Has comparado el roster de los dos útlimos años?, ahí verás la diferencia (además de actualización de aspectos PPVs y demás), en ese aspecto creo que innova más que cualquier "Fifa" (del que también soy seguidor).
L.A. Noire - El crimen perfecto
Nota
8
Cole Phelps, policía...

Los videojuegos, como la comida, entran por los ojos, así que comenzaré comentando el apartado audiovisual del título que nos ocupa, y que, para qué engañarnos, es una parte fundamental del producto; la ciudad está perfectamente recreada, personajes, lugares y demás podrían aparecer perfectamente en una película de cine negro. Pese a que luce de forma más que notable, siempre hay algún defecto que empaña el resultado final, como algún que otro fallo técnico o su "no doblaje".

"Todo muy bien, -me diréis- pero espero que me dure más que una película". Por supuesto, como otros juegos de RockStar no se queda corto en este aspecto, ofreciéndonos una historia de veinte horas nada más y nada menos. Que se alargarán dependiendo del tipo de jugador.

Y ahora vamos a lo importante, la jugabilidad, la esencia del juego vamos. La mecánica se basa en la investigación propiamente dicha, con pista e interrogativos, aunque no faltan las escenas de acción de vez en cuando, aunque, evidentemente (y desgraciadamente) no se podrá hacer tanto el loco como en Grand Theft Auto por ejemplo.
L.A. Noire - El crimen perfecto
Nota
8
Agente Phelps, policía...

Los videojuegos, como la comida, entran por los ojos, así que comenzaré comentando el apartado audiovisual del título que nos ocupa, y que, para qué engañarnos, es una parte fundamental del producto; la ciudad está perfectamente recreada, personajes, lugares y demás podrían aparecer perfectamente en una película de cine negro. Pese a que luce de forma más que notable, siempre hay algún defecto que empaña el resultado final, como algún que otro fallo técnico o su "no doblaje".

"Todo muy bien, -me diréis- pero espero que me dure más que una película". Por supuesto, como otros juegos de RockStar no se queda corto en este aspecto, ofreciéndonos una historia de veinte horas nada más y nada menos. Que se alargarán dependiendo del tipo de jugador.

Y ahora vamos a lo importante, la jugabilidad, la esencia del juego vamos. La mecánica se basa en la investigación propiamente dicha, con pista e interrogativos, aunque no faltan las escenas de acción de vez en cuando, aunque, evidentemente (y desgraciadamente) no se podrá hacer tanto el loco como en Grand Theft Auto por ejemplo.
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