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Evolución del rango mes a mes
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| Fecha |
Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
1.228 |
3 |
3 |
Humano |
| Julio de 2013 |
1.239 |
3 |
3 |
Humano |
| Agosto de 2013 |
1.270 |
3 |
3 |
Humano |
| Septiembre de 2013 |
1.301 |
3 |
3 |
Humano |
| Octubre de 2013 |
1.331 |
3 |
3 |
Humano |
| Noviembre de 2013 |
1.362 |
3 |
3 |
Humano |
| Diciembre de 2013 |
1.392 |
3 |
3 |
Humano |
| Enero de 2014 |
1.423 |
3 |
3 |
Humano |
| Febrero de 2014 |
1.454 |
4 |
4 |
Humano |
| Marzo de 2014 |
1.482 |
4 |
4 |
Humano |
| Abril de 2014 |
1.513 |
4 |
4 |
Humano |
| Mayo de 2014 |
1.543 |
4 |
4 |
Humano |
| Junio de 2014 |
1.574 |
4 |
4 |
Humano |
Reanálisis
| Dante's Inferno - Infierno divino |
EA INFIERNO Efectos poco conseguidos, texturas planas (cuando se le acerca la camara a dante parece que se ha pintado el pecho con alcanfor), escenarios cerrados con geometrias simples(cuadradas) no saben cuando meter un relieve, poca profundidad en la camara,horror vacui (MIEDO AL VACIO) han querido rellenar tanto los espacios que los han sobrecargado mal(la gente de las pardes parecen mocos y los de los rios me recuerdan a los rpcs), poca variedad de personajes(un demonio que para hacerlo distinto, le ponen una armadura y luego mas de lo mismo con unas alas) y sobre todo poca duración (6:48min), tenian que haber metido los contenidos descargables junto con el juego para compensar. No voy a compararlo con el GOW ya que seria insultarlo, pero la verdad, se han recreado un infierno los de EA.
Algo bueno tendre que decir, la jugabilidad es bastante buena, pero ya sabemos porque, y la historia engancha , gracias a dios esta parte ya se la dieron hecha.
yo un 8 lo veo muy exagerado, lo siento mucho pero si hubiera salido a un precio de 25€ quizas le daba un 5 o un 6, pero merecidamente le doy un 3[/b] |
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