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Viendo perfil :: Under the Angel
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Bean
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Agosto de 2013 559 681 627 Bean
Septiembre de 2013 590 719 662 Graff
Octubre de 2013 620 756 696 Graff
Noviembre de 2013 651 794 731 Val
Diciembre de 2013 681 830 764 Val
Enero de 2014 712 868 799 Val
Febrero de 2014 743 906 834 Portavoz de los muertos
Marzo de 2014 771 940 865 Portavoz de los muertos
Abril de 2014 802 978 900 Hegemón
Mayo de 2014 832 1.014 934 Hegemón
Junio de 2014 863 1.052 969 Hegemón
Reanálisis
Catherine - Love is over
Nota
8.5

El juego me ha encantado.

Ya tenía yo ganas de jugar a algo diferente y este juego lo ha resuelto con creces. Me lo he pasado dos veces una con buen karma en fácil y otra con mal karma en dificultad normal. La verdad es que no se por qué lo ponen como lo ponen en cuanto a dificultad, en fácil me ha parecido fácil y jugándolo en normal, pues me ha parecido normal, la parte final se me ha resistido un poco pero dentro de lo esperado, seguro que si me lo paso en dificil me parecerá... err... dificil.

Pero creo que ya sé donde está el problema, y la tienen los demás juegos. Porque que pasa cuando llamas, pongamos el Uncharted por ejemplo, a una de las dificultades de tu juego "Aplastante"? Pues esperas que nada más empezar te caiga una losa de 1000 Kg por lo menos, pero nada. Creo que la dificultad en Catherine está ajustada a lo que es. Tres niveles de dificultad para todos los gustos. Nada que objetar.

La historia. Me he sentido identificado con el personaje, creo que esto es importante para que la historia te enganche, importante, que no digo esencial, pero para mi si, estoy cercano a la edad del protagonista y obviamente sin infidelidades de por medio, estoy en ese punto de tomar responsabilidades, de las dudas, quizás hasta puedas resolver un poco estas dándote cuenta de como contestas a las preguntas que te hace el juego. Los que dicen que son cuatro videos... sinceramente creo que le han dado a la opción de saltarlos y se han perdido una gran parte del juego, de hecho se han perdido el hilo de lo que pasa, ya que las pesadillas vienen por todo esto.

Duración. Pues entre mis dos partidas unas 20 horas para ver dos finales. Y aquí es donde viene lo que yo considero el punto flaco del juego. Pensaba que cambiando de karma de bueno a malo cambiarían más las cosas y no es así, cambian algún dialogo interno que tiene Vincent pero todo lo demás es igual, obviamente cambiando el final. Y todos los finales solo dependen según he leido de dos cosas: El karma y las preguntas del final del juego. Luego tienes alguna cosilla más por hacer, como salvar a la gente del bar, jugar a la máquina del bar (que es lo mismo que las pesadillas pero en modo retro), luego ya todas las cosas que tienes para mover el nivel de karma basado en preguntas y respuestas.

Otro punto a favor a tener en cuenta es lo viciante que son los bloques, es meterme en babel y no parar de subir y de morir (tiene su complicación al ser puzzles aleatorios) la satisfacción que da descubrir que se te da bien tal técnica y subir como un poseído.

Mi opinión general ya para acabar es que es un juego que no gustará a todo el mundo, hay cosas que hacen que te guste más, como lo que he dicho antes, sentirse identificado con el protagonista, que te guste el género de los puzzles, la estética anime/manga... si de esos tres puntos (entre otros) no te sientes identificado en ninguno, este no es tu juego y punto.

Mi nota: 8.5 creo que es una nota más que correcta, no se le puede dar más porque tampoco es un juego para endiosar, es divertido y entretiene horas (aparte de alguna rayada en la que no entro por no soltar spoilers) y no se le puede dar menos porque es un producto original, diferente y tiene una historia, que aunque llena de cosas ya vistas, llamémoslo cliché, engancha.

Saludos!