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TERRESTRIS VERITAS
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*****[PES 2012]*****: ACTUALIZACIÓN de Abril ya disponible.

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LANZAMIENTO: 29 de Septiembre para PlayStation3, Xbox 360 y PC.





Novedades de esta edición


• El juego será más dinámico y con menos parones.

• Será cambiado el sistema de penaltis y la camara estará detras del jugador al tirarlo.

• IA muy mejorada

• Nuevos estilos de poteria

• Nueva camara lejana

• Nuevo sistema de pases

• Física del balón totalmente renovada: Hay que tener mas cuidado a la hora de pasar y controlar, todos los balones se comportan independientemente y realisticamente

• Menus del juego con la imagen de la UEFA

• Cada equipo se comporta diferente, con un gran enfasis en el juego de equipo

• Nuevo modo llamado "Football Life" (aún no hay detalles)

• Porteros muy mejorados. Nuevas animaciones y mas fiables

• Arbitros muy mejorados. Dan la ventaja y amonestan al salir el balon

• Gameplay mas fluido, respuesta inmediata cuando regateas y controlas el balon

• Animaciones mas variadas en pase y tiro

• Nueva funcion de datos de usario que deja customizar el mando incluido una foto de avatar

• Vuelve el modo entrenamiento de los viejos tiempos

• Tendremos la Liga Española al completo

• Nueva "opcion" de dificultad "SuperStar"

• Estará la liga portuguesa, aunque sólo tendrá 3 equipos licenciados: Benfica, Oporto y Sporting de Lisboa


GIFS:


El balón pasa al lado del defensa y éste ni se inmuta...


El entrenador se mueve...


Movimientos con balón de Messi vs Llorente...



Movimientos de Benzemá sin balón...


Evitando caer en fuera de juego...


Control y pase de Iniesta...

Despeje de puños de Valdés...


Valdés de adelanta en centro raso...


Control orientado de Ribery...



Villa evita que le hagan falta...


Cristiano Ronaldo resoplando para tirar una falta:



Neymar celebrando un gol:




Vuelve el amago de tiro:





30 de Mayo

Konami muestra alguna de las mejoras de PES 2012

http://es.games.konami-europe.com/news.do?idNews=376




Cita:
KONAMI desvela algunas de las principales novedades coincidiendo con la cita anual en el E3.
(detalles dentro del spoiler)

Destripe:
Konami Digital Entertainment GmbH revelará en el E3, que se está celebrando estos días en Los Ángeles, algunas de las novedades de PES 20012, entre los que se incluye el nuevo tráiler que mostrarán los elementos más importantes del juego, que tiene previsto su lanzamiento en Otoño de 2011. Pro Evolution Soccer es el único videojuego que cuenta con la licencia oficial de las competiciones UEFA Champions League y UEFA Europa League.


PES 2012 continúa con los objetivos de KONAMI, en su determinación de escuchar las preferencias de los fans, integrando importantes mejoras atendiendo a las demandas del público. Es por esto que se ha puesto especial atención en todos aquellos elementos que aseguran el mayor nivel de jugabilidad, desafío y realismo, así como los sistemas de control. En paralelo, los cambios fundamentales en todos los ámbitos del IA [inteligencia artificial de los jugadores y árbitros] se han realizado a partir de los comentarios de los usuarios. De esta manera, se ha reforzado juego colectivo de los equipos sobre el terreno de juego para optimizar las sensaciones y movimientos, permitiendo así a los jugadores recrear cualquier situación que veríamos en un partido real.

En el pre-show de la presentación de KONAMI en el E3 hace unos días se dieron a conocer por primera vez algunas de las nuevas incorporaciones a la experiencia de PES:


IA Activa (Active AI) PES 2012 lucha por recrear los movimientos y el funcionamiento de un equipo de fútbol en la realidad , donde el Active AI representa un papel esencial. Los jugadores ya no caerán sobre el balón si no que tendrán que realiza carreras inteligentes para crear espacios y sacar los marcadores, mientras que otros jugadores deberán desmarcarse y estar disponibles para recibir el pase. En el plano táctico, los jugadores de apoyo podrán hacer carreras-señuelo en diagonal, doblar a los laterales y contar con apoyo de los centrocampistas. Las nuevas rutinas de IA Active aseguran que un ritmo de partido más natural, con rutinas específicas tanto para los ataques como para la defensa. También se ha perfeccionado la forma en que se aguanta la presión sobre un jugador en concreto con el objetivo de incrementar el control sobre el juego. El juego defensivo será una de las prioridades del juego, asi como el control de la distancia entre los jugadores, que retrasarán sus posiciones de forma que entre todos puedan cubrir los posibles huecos. Como jugadores individuales podrán también tomar decisiones para cerrar espacios y bloquear al contrario


Lucha por la posesión El físico será un componente clave en PES 2012, en el que la fuerza del jugador es uno de los atributos fundamentales, y cuyo control será de vital importancia en los choques uno-contra-uno. Ahora los jugadores reaccionarán dependiendo de la forma en la que sean atacados, con nuevas animaciones que mostrarán de una forma más realista el choque entre ellos.


Gráficos

Se han reforzado varios aspectos del juego como las expresiones faciales y el motor de iluminación, ahora mucho más realista y natural que nunca con cámaras capaces de mostrar los movimientos que se produzcan alrededor del terreno de juego, más detallados que nunca.


Control de los jugadores sin balón (Off The Ball Control)

Uno de los puntos destacados es la posibilidad de recurrir a un jugador determinado en cualquier momento. Para ello se ha implantado un nuevo sistema que permite a los usuarios cambiar de jugador con facilidad. En defensa, el stick derecho se utiliza para seleccionar cualquier jugador en el campo, sistema que podrá ser aprovechado también en las jugadas a balón parado. En los tiros puerta, lanzamientos de córner, faltas y saques de banda se permitirá tener rápidamente control sobre cualquier jugador que no tenga el esférico, posibilitando carreras inteligentes que crean espacios en ataque.


Inteligencia Artificial de los árbitros

Los árbitros también son cruciales para asegurar el ritmo en los partidos, para ello se ha maximizado la IA de los colegiados, que garantizará menos interrupciones en el juego. Se ha mejorado exponencialmente su comportamiento en la toma de decisiones, aplicando la ley de la ventaja, y con decisiones mucho más adecuadas en los fueras de juego y faltas. Los árbitros sólo intervendrán cuando sea estrictamente necesario, pero amonestarán a los jugadores con tarjetas una vez que el juego haya sido interrumpido por otra acción.


Ayuda en el sistema de pases (Pass Support)

Accesible a través de las opciones de configuración de cada jugador, este sistema permitirá determinar el nivel de asistencia de la IA en los pases. Los jugadores pueden optar por una de las cinco configuraciones de apoyo, desde la configuración para los más veteranos que desactivará cualquier tipo de ayuda, para la que los usuarios tendrán que tener en cuenta la dirección, fuerza y peso de todos cada uno de sus pases.


"Estamos muy contentos de poner en práctica ciertas mejoras que nuestros fans querían ver en el juego ", ha dicho Jon Murphy, jefe del equipo de europeo de PES. "El objetivo de PES 2012 es acercarse al futbol real siempre asegurando la experiencia de juego. El trailer destaca muchas de las innovaciones que hemos añadido, así como los beneificios que aportan al juego. Hay mucho más por venir, pero por ahora estamos deseando ver cómo reaccionan los aficionados".

PES 2012 tiene previsto su lanzamiento este próximo Otoño. [/quote]

Nuevas Imágenes

http://www.prorevo.de/blog/2011/10-neue-screenshots-zu-pes-2012-in-hd/

8 de Junio

Impresiones de Asim

9 de Junio

Entrevista a Jon Murphy

Impresiones de gamerevolution

Impresiones de journaldugamer

Impresiones de colunistas

Podcast de WENB traducido por Slash076

28 de Junio

Hoy, Adam y Suff han ido a probar una nueva "beta" del juego, estas son algunas de sus impresiones:

Cita:
Habrá un nuevo modo llamado "Football Life".

El juego es muy fluido.

Los porteros ahora son bastante mejores que en PES 2011 pero aun deben mejorar sus animaciones

Los tiros son mucho mejores y precisos, pero todavía "flotan"

Habrá un nuevo ángulo de cámara.

La cámara "amplia" está mucho mejor detallada.

-Menus del juego con la imagen de la UEFA
-La IA del equipo y del jugador es rompedora
-Cada equipo se comporta diferente, con un gran enfasis en el juego de equipo
-Graficos mejorados en la camara ingame aunque necesita algo de trabajo para llegar a los niveles deseados
-Nueva camara llamada "Pitch side", enfoca desde la banda pero un poco mas bajo.
-Fisicas del balon revisadas
-Hay que tener mas cuidado a la hora de pasar y controlar, todos los balones se comportan independientemente y realisticamente
-Porteros muy mejorados. Nuevas animaciones y mas fiables
-Arbitros muy mejorados. Dan la ventaja y amonestan al salir el balon
-Gameplay mas fluido que antes, respuesta inmediata cuando regateas y controlas el balon
-Animaciones mas variadas en pase y tiro, no llega a los niveles de Fifa aun asi
-Los tiros siguen "flotando", necesitan mejorar
-Pases al hueco no tan poderosos, mas facil de interceptar gracias al mejor control de los jugadores
-Nueva funcion de datos de usario que deja customizar el mando incluido una foto de avatar






- Vuelve el modo entrenamiento.

Cita:
PES2012: Control, IA, y mucho mas

El innovador sistema de control Teammate permitirá controlar dos jugadores simultáneamente
Konami Digital Entertainment ha desvelado nuevos elementos de jugabilidad en PES 2012 que proporcionarán a los usuarios un nivel de control sobre todo lo que ocurre en el terreno de juego que ningún otro simulador futbolístico puede ofrecer. Este nuevo sistema de control –Teammate– ofrecerá la posibilidad de controlar los movimientos de un segundo jugador que no esté en posesión del balón, y supondrá un avance muy significativo para la saga.

Aunque el equipo de desarrollo ya presentó durante el E3 el nuevo sistema de control de jugadores en las jugadas a balón parado, tanto en jugadas de ataque como defensivas. Con este nuevo sistema, Teammate significará libertad de movimientos en todas las áreas.

Teammate funciona de dos formas: Los usuarios deberán utilizar el stick analógico derecho para apuntar al segundo jugador que quieran controlar.

- En el modo Asistido, se dará la posibilidad de activar a un segundo jugador presionando el R3, y permitirá generar desmarques de jugadores que no tengan la posesión para crear jugadas y paredes.

- En el modo Manual, creado para los más expertos, y con un nivel de control absoluto, se tendrá un control total de los movimientos del segundo jugador sin posesión, pudiéndolo desmarcar, encontrar espacios, o arrastrando a jugadores rivales.

Presionando de nuevo el R3, se desactivará el sistema, y de este modo hacer que la IA vuelva a controlar a los jugadores sin posesión. También se podrá utilizar este sistema para cancelar los movimientos de desmarque que realice la IA para esperar mejor un pase, o aquellas jugadas que se prefieran construir con Teammate.

En PES 2012 se han trabajado de forma muy específica todos los nuevos elementos de Inteligencia Artificial (IA) con el objetivo único de ofrecer una recreación del fútbol real al máximo nivel. El sistema Active IA asegurará que la defensa marque a los atacantes de forma más eficiente, pero sin comprometer en ningún momento el juego de conjunto; en las jugadas de uno-contra-uno, por ejemplo, se dará un mayor nivel de control a los usuarios para que decidan el tempo y fuerza de la entrada en defensa, así como más control en la ejecución de fintas y movimientos de autopase cuando estén intentando regatear.

El productor creative de la saga, Shingo ‘Seabass’ Takatsuka, que se encuentra liderando en estos momentos las últimas fases del desarrollo de PES 2012 junto con su equipo, ha aprovechado también para desvelar algunos añadidos que ha considerado muy importantes por lo que la comunidad del videojuego ha venido comentando durante este último año. Es el caso del lanzamiento de penalties, que en PES 2012 contará con un nuevo sistema que, además de colocar la cámara a la espalda del jugador, tendrá muy en cuenta las cualidades de cada jugador a la hora de lanzar la pena máxima. En el lado de los disparos, el nuevo sistema hará que primero se determine la altura del disparo, para en un segundo instante determinar la precisión y potencia del mismo. A la hora de pararlos, los porteros –como en el fútbol real– dependerán de su instinto en el primer momento, ya que al lanzarse para uno de los lados, el control del arquero será mucho más preciso, pero si la intuición falla…

En paralelo a todas estas novedades, el movimiento y reacciones de los jugadores sobre el terreno de juego también han sufrido un salto de calidad muy importante. El tiempo entre jugadas y movimientos ha sido acortado, y las animaciones de reacción han sido espectacularmente mejoradas para permitir un nivel y tiempo de respuesta soberbios. La velocidad con la que los jugadores realizan sus movimientos también ha derivado en un efecto mucho más natural y fluido. De hecho, en PES 2012 el control no se perderá una vez se pierda la posesión del esférico, sino que los usuarios podrán seguir presionando y luchando por la posesión, incluso tras haber perdido parcialmente el equilibrio tras una entrada.

Todas estas cualidades y controles podrán ser perfeccionados con la vuelta de uno de los modos de juego que los aficionados de la saga más han reclamado al equipo de desarrollo. ‘Entrenamiento Dinámico’ hará las delicias de los usuarios más exigentes con una serie de retos y pruebas que pondrán al límite las habilidades de los usuarios más veteranos. Entre las pruebas, que contarán con varios niveles de dificultad y puntuación, se podrán tirar penalties, faltas.., así como pruebas de habilidad en dribblings, jugadas de defensa, y por supuesto, de ataque; entre otras.

El look&feel;de PES 2012 cambiará mucho, con movimientos por parte de los jugadores más fluídos que nunca, animaciones mucho más realistas, y un increíble nivel de detalle. Un nivel que llegará a mostrar aspectos como el sudor de los jugadores en el transcurso del partido, o sus músculos en tensión cuando realicen algún movimiento facial o corporal. En este sentido, se han incrementado las animaciones adicionales que harán que los usuarios vean cómo sus jugadores piden el balón, se quejan por una decisión arbitral, o incluso dan ánimos al resto de compañeros tras encajar un gol. No sólo se mostrarán nuevas reacciones y movimientos, sino que el contexto en el que las realizarán, harán que el realismo sea mucho mayor. En este sentido, y para aportar mayor realismo todavía, en las competiciones de la UEFA Champions LeagueTM y la UEFA Europa LeagueTM, los árbitros vestirán también las equipaciones oficiales de las competiciones a la hora de pitar un partido de competición europea.

Esta serie de detalles no se quedan dentro del campo. En PES 2012, se extenderán alrededor del terreno de juego con los jugadores haciendo ejercicios de calentamiento antes del partido, los cámaras apostados tras la publicidad perimetral siguiendo con sus objetivos la acción, los jardineros cuidando el césped durante el descanso, o incluso los técnicos de cada equipo dando instrucciones a sus jugadores desde sus respectivas áreas técnicas. Durante la acción del partido, los jugadores ahora también recogerán el balón antes de un saque de banda.


Nuevas imágenes:

http://winningelevenblog.com/blog/pes-2012-new-screens-released/



INFO SOBRE LAS DEMOS:

Cita:
La primera demo la podréis bajar la semana que viene, el día 24 de agosto, en Xbox Live, PSN y PC. "Estará basada en el código de Preview con el que los medios han podido realizar hace pocas semanas sus adelantos sobre esta nueva edición. En esta fase del desarrollo, los usuarios podrán comenzar a familiarizarse con las opciones de control Teammate, y experimentar el enorme cambio que el sistema de inteligencia artificial ActiveAI supondrá en el conjunto de PES 2012".

Podremos elegir entre Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, y el C.A. Panarol. "Pero no sólo se podrán jugar partidos amistosos de 10 minutos; esta demo incluirá elementos del nuevo modo Entrenamiento Dinámico que ayudará, a través de la práctica y los retos, a controlar de forma precisa todos los nuevos elementos de control y posibilidades sobre el terreno de juego".

"Esta primera demo no representará el nivel del producto final", dicen. "Por ello, KONAMI lanzará una segunda versión de la demo gratuita que contará con la jugabilidad y elementos de control finales a mediados de septiembre disponible para las mismas plataformas que la primera versión. En partidos de 10 minutos, los equipos disponibles serán esta vez el Tottenham Hotspur, FC Bayern Munich, Inter de Milán, Rangers FC, Club America y el Internacional".

Jon Murphy, European PES Team Leader, explica cuál es su intención con esta decisión. "Con la primera demo queremos que se comience a tener conciencia de los nuevos sistemas Teammate, así como del gran cambio que sufrirá la inteligencia artificial con ActiveAI. Después, en la segunda demo, se podrá comprobar el nivel final de todos estos elementos con otros equipos, por lo que esta demo será exactamente igual que el producto final en términos de control y elementos jugables. Creemos en la opinión de nuestros seguidores y sus reacciones nos ayudarán a ajustar la experiencia de lo que será el PES más ambicioso de toda la saga".

PES 2012 estará disponible a partir del 29 de Septiembre para PlayStation3, Xbox 360 y PC.







TUTORIAL OPTION FILE para Xbox 360:


[spoiler]Formateamos el pendrive o dispositivo USB desde la Xbox 360.(Elegir la opción configurar dispositivo).
2º. Iniciamos el PES 2011, y elegiomos como medio de almacenamiento el pendrive, para que la Xbox 360 cree un Save dentro del pendrive. Si tenemos alguna partida guardada es recomendable borrarla antes.
3º. Quitamos el pendrive de la consola y lo ponemos en el PC. Con el Xtaf USB Explorer abrimos el pendrive (File--> Open Device....).
4º. Ahora hay que adentrarse en el contenido del Save, hacer doble click en Content y así sucesivamente hasta que nos encontremos con una carpeta llamada 00000001
5º. Seleccionamos la carpeta 00000001, le damos a "Delete" (Borrar).
6º. El siguiente paso es meter el option file o el DLC, para ello hacemos click en "Inject Folder", se abrirá una ventana, ahora solo hay que buscar la carpeta del option file(que es la carpeta 00000001) o del DLC (que es la carpeta 00000002) que has descargado, y listo.
7º. Ahora ponemos de nuevo el pendrive en la consola, ir a Configuración del sistema--> Memoria --> Unidad de memoria y buscas el option file o DLC (Dentro de Juegos). Te pones sobre PES2011, y aprietas "Y" (opciones del juego), y lo copias en tu disco duro.



Última modificación realizada el 02/05/2012 19:56:15, modificado 24 veces
Belias
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A viciarse!! Qué ganas

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EXPULSADO
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Habra que probarlo, este pro pinta bien.

Ultima
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La probaré por simple curiosidad, y espero le hayan dado una buena vuelta al tiempo de respuesta de los jugadores y otras pequeñas pegas que sumadas una a una tocaban los cojones lo suficiente para (en mi opinión) seguir bastante por detrás de su directo competidor.

saludos


TERRESTRIS VERITAS
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Yo tengo bastantes esperanzas pese a todo....

El simple dato de que han implementado el botón de los desmarques que era algo que clamaba al cielo me ha ilusionado mucho.



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EXPULSADO
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LEEWIX69 escribió:
Yo tengo bastantes esperanzas pese a todo....

El simple dato de que han implementado el botón de los desmarques que era algo que clamaba al cielo me ha ilusionado mucho.

A mi tambien me interesa mucho lo de los desmarques, aunque me suena que en la demo no va a estar activado, pero habra que probarlo.
Por cierto tu eres de muchos paises no?? Xd


GRANDIS SUPERNUS
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Duración de los partidos: 10 minutos.

Por lo menos tienen dos dedos de frente.


PATRIOT
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La segunda demo contará con estos equipos: Tottenham Hotspur, FC Bayern Munich, FC Internazionale Milano, Rangers FC, Club America and Sport Club Internacional y se lanzará a mediados de Septiembre. Esta versión sera la del juego al 100%


Corneria
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10 minutos y sobretodo co la demo de Septiembre la definitiva puede dejar claro lo que es el juego a nivel jugable al menos mas alla de online y diferentes modos.

Espero que cosas como ley de la ventaja, tarjetas y tal las hayan hecho bien de una p ... vez.



Ixion
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10 minutos lo veo bastante bien,me lo descargaré a pesar de ser fanático del FIFA.


Corneria
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Master118 escribió:
10 minutos lo veo bastante bien,me lo descargaré a pesar de ser fanático del FIFA.



Fanatico denota una parte negativa jejeje yo nunca me he comprado un pes aunque he jugado mucho en casa de amigos siempre FIFA, pero todos los años lo pruebo y mucho para ver si me gusta.


Ixion
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SCM_MURCIA escribió:
Master118 escribió:
10 minutos lo veo bastante bien,me lo descargaré a pesar de ser fanático del FIFA.



Fanatico denota una parte negativa jejeje yo nunca me he comprado un pes aunque he jugado mucho en casa de amigos siempre FIFA, pero todos los años lo pruebo y mucho para ver si me gusta.


Es que hago lo mismo que tú,me gusta probar las 2 ediciones,siempre termina gustandome el FIFA pero el PES de este año lo he seguido muy de cerca y tiene mejor pinta que en años anteriores.

Aprovechando el hilo:








PATRIOT
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Sacado de WENB:
Cita:
Estadio Escorpiao and San Siro are stadiums. Weather/time conditions are random. 3 camera angles. No video to watch after each game


Habra 3 camaras (una de ellas la nueva) y no habra video despues de los partidos, no como en la demo del año pasado que habia que salirse de la demo y volver a entrar para saltarselo



Corneria
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Lo del video es la alegria personificada pfff que gusto joder poder jugar de nuevo rapido.


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Equipos: Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, and C.A. Panarol.


Emmmm se puede saber que mierda es esta ?


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