Registrado: 3 Ene 2005 Mensajes: 6.981
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22/02/2012 22:55:18
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| Roy_Mustang escribió: | | Karolus escribió: |
Fallout new vegas uno de los mejores juegos de rol ?Como he dicho,no lo he jugado, pero dudo mucho que supere en global, mismamente a Fallout 1 y 2, Baldur's Gate I & II, Planescape, Vampire,Daggerfall, Morrowind...muy bueno tendria que ser, mas de lo que creo capaz a Obsidian.
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En cuanto a rol es mejor que todos los que has puesto, solo el Fallout 2 o el Planescape podrian competir con el en cuanto a roleabilidad. Ya si hablamos de sistema de combate pues te pueden gustar mas otros (el del fallout new vegas no es la releche) pero en cuanto a roleabilidad, lo que creo que evidentemente es mas importante en un juego de rol, FNV es mejor que los BG, vampire, los Elder.
Y desde luego en cuanto a contenido, lo que es un juego "completo" pues habria que ver bien los Elder, pero yo diria que el New Vegas tambien gana en eso.
| Cita: | | Alpha protocol, esta bien, como he dicho, pero le pesa que va por "fases". Eso facilita mucho el que una decisión afecte a las fases posteriores, por que es un entorno mucho mas controlado.Es el unico juego suyo que me ha divertido. |
Pero en el momento en el que esas "fases" las puedes hacer en el orden que te de la gana, y el orden SIEMPRE influencia las posteriores... vamos, es innegable que Alpha Protocol en el tema de accion/consecuencias esta a años luz de cualquier otro juego.
Y bueno, "por fases" van casi todos los juegos en realidad, otra cosa es que lo disimulen mas o menos.
| Cita: | | El nwn2 era y es un desastre en lo mas importante y en la razón de ser de los neverwinter: El rol online, que era su esencia. |
Pero esto no tiene NADA QUE VER con Obsidian, a obsidian echale la culpa de la campaña, la adaptacion de las reglas, las distintas clases... que todo eso precisamente es sobresaliente.
Los servidores de rol de NWN no los hizo bioware lo que hizo bioware fueron las campañas y tal, y menuda mierda por cierto.
Vamos, estas criticando a obsidian por currarse un juego y que luego no se lo curren los modders, y estas elogiando a bioware por no currarse una mierda y que luego los modders saquen cosas buenas. Desde ese punto de vista la cosa esta clara, un 10 para los modders, un 10 para obsidian y un 0 para bioware.
| Cita: | | Que por cierto, me parecen mucho mejores los dos Drakensang que el nwn2... |
Pues lo que has criticado del NWN2 los drakensang lo tienen considerablemente peor, dado que ni tienen modo online
Y bueno, no entrare al trapo, los drakensang me gustan mucho pero... el hecho de que tecnicamente solo haya 4 clases, como quien dice, frente a las mil combinaciones del never...
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A/
Lo dudo mucho,pero como he dicho, no he jugado al New Vegas, asi que no insistiré,si lo juego algún dia ya te diré. Solo una cosa, ojo con los TES antiguos (II-III)...que son enormes y no solo en el mapeado.De hecho TES IV Oblivion me parece una mierda comparada con ellos.
B/
El fallout 1 y el 2 no creo que esten a años luz, de hecho por ser juegos en los que vas donde, y haces como te da la gana, tiene mucho mas merito que con alpha protocol, que en realidad los nudos de "rutas" que toma el juego son muchos menos, por ser por fases directamente. Si te llevas bien con tal, pues en tal mision te ayuda ese tal, y asi.Por contra, los TES por ejemplo, lo que te dan es libertad absoluta, y eso viene con un coste en según que cosas.
C/ A obsidian le hecho la culpa(que la tiene) de cargarse la comunidad del neverwinter, ni mas ni menos. Por que en su momento sacaron la parte del juego que corresponde al online completamente rota, de la cual no parchearon ellos practicamente nada, y la comunidad ni siquiera pudo ponerse a adaptar las cosas que habia hecho para el nwn1, por que primero habia que hacer que aquello fuera jugable. Hablando en concreto, algo tan importante como las herramientas del dm, no iban , y dijeron que no iban a arreglarlo ¬¬, viene a ser como si te venden el battlefield 3 y te dicen que solo funcionan las pistolas en el online y solo en modo deathmatch. Bioware se ganó y bien merecidamente los aplausos con el neverwinter nights, por lo que pretendia con el: Que la gente pudiera hacerse sus propios servidores, y se curro unas herramientas la mar de utiles para ello. La campaña del never estaba solo para hacer tiempo a que la gente hiciera los servidores online, era una cosa a mas a mas para no darte el editor y los tileset pelados . Y si, la campaña del never 1 es mala de cojones, que me la estuve haciendo sin tener idea de ingles(las primeras copias eran en ingles >.<) tira adelante mata consigue cosas habla con el que queria esa cosa. Desde mi punto de vista esta la cosa clara, un 12 para la comunidad, un 8 para Bioware, y un 3 para Obsidian. No se, igual a ti te importa 0 el tema de los servidores de rol online, pero muchisima gente se compro el dos precisamente esperando eso(y mucha de esta gente , lo que son videojuegos, el neverwinter y ya esta, el resto de juegos ni les interesan) y se encontraron con lo que se encontraron.
D/ La campaña del drakensang 1 o del 2 es mejor que la del nwn2 en mi opinión. La diferencia es que no se esperaba de el un juego con una infraestructura para un online fuerte. Respecto a las clases, el sistema del drakensang es bastante diferente de dungeons and dragons, si nos ponemos asi a mi de D&D me parece una soberana estupidez el sistema de C.A. que tiene, siendo el del drakensang(el sistema en si es el del The Dark Eye) genial en comparación. Pero claro, eso ya es cosa de la licencia en la que se basan, no de si el juego esta mejor o peor hecho.
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