CONECTAR  CONECTAR - REGÍSTRATE   MERISTATION   BLOGS   MERCADILLO   MERITV
Al home de Meristation
Publicidad Publicidad
Página 5 de 7
  <<
5
  >>
Sheikah
vida restante: 100%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Registrado: 17 May 2011
Mensajes: 12.795

Citar
En pantalla partida, como en prácticamente todos los juegos, pierde gráficamente, es algo que se nota bastante X-D

En gráficos y espectacularidad en general, no he visto nada superior.



Odin
vida restante: 100%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Registrado: 1 Jul 2007
Mensajes: 12.115

Citar
Cita:
Si lo mejor de los Gears anteriores es que la resolucion de las texturas era mayor a las de practicamente casi cualquier juego

Gears 1 salió con muy poquita competencia gráfica dentro de su género, y digo poquita porque técnicamente en su momento me pareció aun más puntero un juego como Lost Planet de 360, pero Gears 2, con ya varios portentos gráficos en el mercado, tampoco es que fuera un festival de texturas en alta resolución como para ponerlo como referente en este aspecto y menos en los personajes (no voy a postear la famosa comparativa de Geow 2 vs U1 para no ensuciar esto X-D )

Un saludo.


Ender
vida restante: 75%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Registrado: 13 May 2011
Mensajes: 4.400

Citar
Es un portento está claro, superior en algunos aspectos a Uncharted 3, no entiendo de chupigráficos, pero diría que en efectos de partículas le pasa la mano a Uncharted 3, entre otras cosas.


vida restante: 0%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
EXPULSADO
Registrado: 20 Feb 2011
Mensajes: 1.117

Citar
Cita:
Gears 1 salió con muy poquita competencia gráfica dentro de su género, y digo poquita porque técnicamente en su momento me pareció aun más puntero un juego como Lost Planet de 360, pero Gears 2, con ya varios portentos gráficos en el mercado, tampoco es que fuera un festival de texturas en alta resolución como para ponerlo como referente en este aspecto y menos en los personajes (no voy a postear la famosa comparativa de Geow 2 vs U1 para no ensuciar esto )


En los personajes no te lo discuto, pero en Gears 2 hay partes que TODO tiene unas texturas tremendas y da igual el zoom que hagas que no pierde en absoluto, yo si que lo pondria en ese aspecto de referente, en Gears 2 al apuntar de forma "normal" el zoom es mas grande de lo normal, y quien haya jugado al Gears 2 y haya visto el palacio de la reina locust o directamente las zonas subterraneas sabe que la resolucion de las texturas es altisima. Mucho mas que los de cualquier "referente" actual.


P.D: Esa comparativa que dices creo que esta sesgada, un dia probare a hacer un zoom mas o menos igual al de la comparativa y pondre fotos. Yo al menos no las recuerdo asi.


Ifrit
vida restante: 25%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Registrado: 2 May 2008
Mensajes: 14.213

Post dedicado al apartado grafico de Gears of War 3

Citar
cuidado con el gears 2 que si no recuerdo mal adolecía de cargas de texturas nada mas cargar el mapa de esas de 1 segundo que tanto tiempo arrastro el unreal engine 3 así que.....


Odin
vida restante: 100%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Registrado: 1 Jul 2007
Mensajes: 12.115

Citar
Neo Sefirot escribió:
Cita:
Gears 1 salió con muy poquita competencia gráfica dentro de su género, y digo poquita porque técnicamente en su momento me pareció aun más puntero un juego como Lost Planet de 360, pero Gears 2, con ya varios portentos gráficos en el mercado, tampoco es que fuera un festival de texturas en alta resolución como para ponerlo como referente en este aspecto y menos en los personajes (no voy a postear la famosa comparativa de Geow 2 vs U1 para no ensuciar esto )


En los personajes no te lo discuto, pero en Gears 2 hay partes que TODO tiene unas texturas tremendas y da igual el zoom que hagas que no pierde en absoluto, yo si que lo pondria en ese aspecto de referente, en Gears 2 al apuntar de forma "normal" el zoom es mas grande de lo normal, y quien haya jugado al Gears 2 y haya visto el palacio de la reina locust o directamente las zonas subterraneas sabe que la resolucion de las texturas es altisima. Mucho mas que los de cualquier "referente" actual.


P.D: Esa comparativa que dices creo que esta sesgada, un dia probare a hacer un zoom mas o menos igual al de la comparativa y pondre fotos. Yo al menos no las recuerdo asi.

Yo lo que veo mucho en esta esta saga en cuanto a texturas es el uso y abuso de texturas detalle (eso no quiere decir que la textura base tenga una gran resolución) y normal mapping de baja media resolución para personajes. Con eso no quiero decir que sean malas, ni mucho menos.

Un saludo

PD: Seria interesante


vida restante: 0%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
EXPULSADO
Registrado: 20 Feb 2011
Mensajes: 1.117

Citar
Yo si que creo que es un "referente" en la resolucion de sus texturas, hay partes del Gears 2 que siempre las he visto a "otro nivel" en ese aspecto.



Hay bastantes momentos en el que el texturizado es de una resolucion altisima, da igual el zoom que le hagas que luce de muerte.


GRANDIS SUPERNUS
vida restante: 100%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar blog personal
Registrado: 14 Mar 2001
Mensajes: 37.967

Citar
aub84 escribió:
Cita:
Si lo mejor de los Gears anteriores es que la resolucion de las texturas era mayor a las de practicamente casi cualquier juego

Gears 1 salió con muy poquita competencia gráfica dentro de su género, y digo poquita porque técnicamente en su momento me pareció aun más puntero un juego como Lost Planet de 360, pero Gears 2, con ya varios portentos gráficos en el mercado, tampoco es que fuera un festival de texturas en alta resolución como para ponerlo como referente en este aspecto y menos en los personajes (no voy a postear la famosa comparativa de Geow 2 vs U1 para no ensuciar esto X-D )

Un saludo.


Coincido, los gears no soportan muy bien los zooms en según que momentos. Al menos hasta el dos, que es a lo que he jugado.


vida restante: 0%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
EXPULSADO
Registrado: 20 Feb 2011
Mensajes: 1.117

Citar
Pero te refieres a los personajes o a los escenarios?

Odin
vida restante: 100%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Registrado: 1 Jul 2007
Mensajes: 12.115

Citar
Neo Sefirot escribió:
Yo si que creo que es un "referente" en la resolucion de sus texturas, hay partes del Gears 2 que siempre las he visto a "otro nivel" en ese aspecto.



Hay bastantes momentos en el que el texturizado es de una resolucion altisima, da igual el zoom que le hagas que luce de muerte.

No te digo que no tenga un buen texturizado, esta claro que siempre han destacado en sus texturas, tiene un buen diseño, pero yo creo que muchos también confunden unas texturas bien diseñadas y recargadas en detalle con texturas HD, donde no siempre es así.

Un ejemplo de lo que quiero decir (un poco exagerado, eso si X-D ):





Cualquiera diría que este juego tiene texturas exclusivamente low res (pero muy muy low-res X-D, pero el diseño es tan fantástico que hace que se vean muy muy bien.


vida restante: 0%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
EXPULSADO
Registrado: 20 Feb 2011
Mensajes: 1.117

Post dedicado al apartado grafico de Gears of War 3

Citar
No aub, aqui ya te digo que no llevas razon. Rage tiene efectivamente un buen diseño pero texturas cutrillas de cerca, Gears 2 es todo lo contrario en ese aspecto (en los escenarios). No tiene nada que ver. Se lo que son texturas en alta resolucion y texturas resultonas con buen uso de bump mapping pero que de cerca son de una resolucion baja...

RAGE en ese sentido es justo lo opuesto. Voy a buscar algunas..






A esta parte me refiero:




Muchas partes del 2 (como la de la imagen) da igual el zoom que hagas que se ve incluso mejor. Es muy distinto a lo de RAGE.






EDIT: Joder con el imageshack, en fin, ya vere si encuentro algunas direct feed.


Última modificación realizada el 17/04/2012 22:39:08, modificado 1 vez
vida restante: 0%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
EXPULSADO
Registrado: 4 Mar 2012
Mensajes: 387

Citar
Yo tampoco soy muy entendido, pero GeoW 3 es, junto con U3, lo mejor que he visto, y juegos los he visto casi casi todos, en una plataforma u otra (hablo de consolas). He de reconocer que cuando vi GeoW 3 pensé "U3 no va a poder con esto", luego salió U3 y pensé "me retracto de lo dicho", luego volví a poner GeoW 3 y volví a flipar. Sigo flipando con estos 2 juegos, en detalles creo que U3, en apartado artístico, personajes, iluminación, explosiones y eso, creo que GeoW 3, también en online. Yo me quedo con GeoW 3 pero U3 en algunas cosas es mejor, sobre todo en el asombroso nivel de detalle que tiene el jodido.

Odin
vida restante: 100%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Registrado: 1 Jul 2007
Mensajes: 12.115

Citar
Gracias por las capturas, pero que conste que no digo que no tenga texturas en alta resolución, aunque yo ya he visto este nivel en U1 y U2, con cosas incluso mejores (a mi parecer). Así que cuando se dice (hablo en general) que la saga Gears es referente absoluto en texturas, pues como que no lo veo tan claro, aun siendo muy bueno en esto ojo!


Cita:
Muchas partes del 2 (como la de la imagen) da igual el zoom que hagas que se ve incluso mejor

Eso muchas veces es por el detail texturing que hemos visto en muchos juegos, quizás te suenen las texturas de Halo Reach, pero yo solo me refería a que esto no siempre va de la mano con texturas de alta resolución, porque la textura detalle la he visto aplicada en texturizado de bajísima resolución. Esta técnica se puso muy de moda con el primer Unreal engine, sobretodo con el Unreal Tournament del 99.

Un saludo


vida restante: 0%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
EXPULSADO
Registrado: 20 Feb 2011
Mensajes: 1.117

Post dedicado al apartado grafico de Gears of War 3

Citar
Es que referente absoluto no me parece eh? xD. Kameo mismo usaba parallax en la mayoria de sus texturas, y unido a una gran resolucion, a mi me parecen incluso mejores. Cuando digo que es "referente" en ese aspecto me refiero a que es de los mejores.


Un saludo aub.


P.D: U2 si que pierde mas al hacer zoom en las texturas que Gears 2, siempre y cuando hablemos del mismo zoom. Al apuntar en Gears 2 se ve algo mas cerca que en U2. Otra cosa es que piense que U2 y Gears 3 estan mas compensados, pero de verdad que lo de Gears 2 en texturas en ocasiones es hasta enfermizo el nivel de detalle. Lo que si te aconsejo es ver algunos videos de algunas zonas, porque la comparacion con RAGE no le he visto sentido, RAGE en cuando haces un poco de zoom las texturas son una basura. Imagenes de los modelados no he encontrado, solo esta...



Odin
vida restante: 100%
Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Registrado: 1 Jul 2007
Mensajes: 12.115

Citar
Sabía que lo de RAGE traeria cola jeje

Te he avisado antes que era un ejemplo muy exagerado, pero era para que se me entendiera lo que queria decir, pero veo que ha sido al revés X-D

Haz como si no hubiera posteado nada de RAGE.

Neo Sefirot, casi me engañas!!
Esas dos primeras capturas son de Pc, fíjate en su resolucion! Debería ser mejor comparar con las de 360, ya que recuerdo que en pc se mejoró algo el texturizado.


Última modificación realizada el 17/04/2012 22:54:58, modificado 1 vez
Página 5 de 7
  <<
5
  >>