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Magus
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[Post Oficial] BEYOND: Two Souls (De los creadores de Heavy Rain)

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Un vínculo con el más allá y el cordón mejor atado que se recuerde entre el cine y el videojuego. Quantic Dream emociona y sugiere con Beyond: Dos Almas, el debut de Ellen Page y Willem Dafoe en PlayStation 3. El mundo de la muerte se manifiesta a través de una Jodie Holmes guiada con sencillos movimientos y tomas de decisiones prestablecidas, en una superproducción de Hollywood que, como un fantasma, se hace notar y pone los pelos como escarpias.




Ficha


Cita:
Desarrolla: Quantic Dream
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Plataformas: PlayStation 3
Genero: Thriller Psicológico Interactivo
PEGI: +16
Modos: Historia, cooperativo local
Idioma: Totalmente en castellano
Lanzamiento: 08/10/2013



Argumento


Cita:
Beyond es la historia de Judy Holmes, una niña que será protagonista en una aventura que abarcará quince años de su vida, desde la niñez a la madurez, pasando por una adolescencia complicada. Más allá de las típicas complejidades de crecer, Judy tampoco es una persona corriente. Tiene una extraña relación con una presencia, un espíritu que la acompaña y que sólo ella puede percibir. A raíz de ese fenómeno se va construyendo una trama en la que la protagonista trata de seguir adelante con su vida, pero condicionada por su condición especial, un fenómeno que ella misma no acaba de comprender ni tampoco puede controlar a voluntad.

La relación entre los dos personajes y su respuesta ante un entorno hostil será uno de los elementos dramáticos principales de la narrativa de este proyecto. La entidad tiene sus propias ideas y sentimientos, siendo una presencia constante e incluso celosa alrededor de Page, que puede actuar caprichosamente según sus emociones y en contra de los deseos de la protagonista.



Detalles


Cita:
▪ La protagonista será interpretada por la actriz canadiense Ellen Page, que ha participado en películas como Juno, Hard Candy u Origen.

▪ Contendrá elementos de ciencia ficción similares a los vistos en Fahrenheit.

▪ Jodie posee poderes sobrenaturales a través de un link psíquico con una entidad invisible llamada Aiden.

▪ Seguirá la historia de Jodie Holmes con saltos temporales a lo largo de 15 años, desde los 8 hasta los 23, en los que descubrirá su peculiar don.

▪ El estilo cinematográfico y el tipo de control se combinan de tal modo que consigan transmitir que eres el personaje, haciendo que prácticamente cada momento tenga una jugabilidad distinta.

▪ Puedes jugar con el mismo personaje en distintas edades, de tal modo que lo que hagas con ella cuando tenga una cierta edad tendrá consecuencias en su vida futura.

▪ Han intentado crear algo completamente diferente que se convierta en un viaje emocional donde compartamos con ella cómo se siente.

▪ Dispone de un sistema de golpes con el stick derecho donde es el jugador quien decide cuando y como atacar o esquivar los ataques cuerpo a cuerpo rivales, todo ello facilitado con un efecto de bullet time.

▪ En comparación con Heavy Rain, lo nuevo en BEYOND es que hay un componente sandbox donde todo está menos trazado y es algo más abierto. No es algo que suceda todo el tiempo pero han tratado de crear esa ilusión.

▪ Kadeem Hardison (A Different World) y Eric Winter (El Mentalista) interpretan a dos personajes claves en la vida de la protagonista.

▪ Se han realizado 23.000 animaciones únicas gracias al "performance capture" a lo largo de 12 largos meses de continua grabación en la sala de motion capture que Quantic Dream.

▪ Contará con decisiones implícitas, lo que significa que a los jugadores no se les presentarán opciones binarias o caminos obvios a la hora de estar jugando. La mayoría de los jugadores no se darán cuenta estén tomando una decisión.

▪ El guión completo consta de unas 2.000 páginas, que equivaldrían a 3 ó 4 películas.

▪ Al igual que en Heavy Rain habia un poster que hacia referencia a BEYOND, en BEYOND hay un periodico que hace referencia a Heavy Rain.

▪ Hay hasta 23 finales diferentes para reflejar las elecciones que hemos tomado a lo largo del juego.

▪ Gracias a un curioso usuario y a PlayStation 3 debug, aplicación que permite interactuar en las cinemáticas de los videojuegos, nos ha permitido ver a Jodie Holmes como Cage la trajo al mundo.



Videos


Primer Trailer Oficial (05/06/2012)


Detras de las Camaras (12/07/2012)
VER EN YOUTUBE


Willem Dafoe Reveal Trailer (01/03/2013)


Willem Dafoe Behind The Scenes (01/03/2013)
VER EN YOUTUBE


"Breathe Me" Trailer Oficial (27/04/2013)


Tribeca Film Festival Gameplay (27/04/2013)
VER EN YOUTUBE


Launch Trailer (08/10/2013)



Edicion Especial




Incluye:

- Caja metalica
- Secuencia jugable extra de 30 minutos
- Videos de Como se hizo BEYOND: Dos Almas
- Banda sonora oficial del juego
- Tema dinamico para PlayStation 3
- Pack de avatares para PlayStation Network



Imágenes





Última modificación realizada el 18/10/2013 03:22:10, modificado 33 veces
Valvalis
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Ellen Page, Ellen Page everywhere


Fenrir
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Pintaza que tiene joder lo seguiré de cerca y suerte con el post.


Shiva
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Pintaza, lo mejor de la confe y casi lo mejor del E3. Sold.



Magus
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Una comparativa que acabo de hacer con la protagonista de The Last of Us por su gran parecido con Ellen Page:




Salu2.



Valefor
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Por la temática, casi podrían haberlo llamado Fahrenheit 2...

Visualmente demoledor, estos franceses han logrado posiblemente las más creibles animaciones faciales de la gen (y mira que el la noire tenía nivel en ese sentido), a la espera de ver si mantienen el ritmo en el resto del juego.




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Magus
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Ekirne escribió:
Por la temática, casi podrían haberlo llamado Fahrenheit 2...

Visualmente demoledor, estos franceses han logrado posiblemente las más creibles animaciones faciales de la gen (y mira que el la noire tenía nivel en ese sentido), a la espera de ver si mantienen el ritmo en el resto del juego.

Ahora que lo dices acabo de recordar de uno de los finales de Fahrenheit:


Por lo que se sabe de BEYOND podria ser perfectamente una secuela, aunque conociendo a David Cage no creo en absoluto que esten relacionados. Y la verdad es que prefiero que no, porque Fahrenheit no me dejo un sabor de boca muy bueno. Salu2.



Valvalis
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Ha sido increible, juego muy a tener en cuenta.

Lluquete
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Ya se ha filtrado que la edición especial de este juego traerá el siguiente extra:



Para comerlas mientras se está con el juego, total si es tan interactivo como Heavy Rain se pueden hacer las dos cosas a la vez sin problemas.


Belias
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Lluquete escribió:
Ya se ha filtrado que la edición especial de este juego traerá el siguiente extra:



Para comerlas mientras se está con el juego, total si es tan interactivo como Heavy Rain se pueden hacer las dos cosas a la vez sin problemas.


Pero renovar un poco las "gracias".. que poco originales sois trolleando


Curaga
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¿No os parece que ahora tiene muuuucho más sentido el cambio de aspecto que hicieron a la coprotagonista de The Last of Us?

Meteor
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Primer y último video que veo. Este cae de salida

Ender
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Bueno, me alegro de que haya un post oficial aunque no sea el mio, mantenerlo actualizado por favor. No se sabe la fecha de salida por lo que veo, es algo que me preocupa. Espero que no se vaya más allá de Marzo de 2013, porque por esa fecha me da que ya se va a conocer que llega la Next Gen - sea a finales de 2013 o de 2014- y con esa noticia no pueden pretender que las ventas no se vean afectadas... Luego que no digan que "es culpa de las aventuras que no venden", cuando la culpa en todo caso es de sacar el juego tardísimo...

Palidor
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Registrado: 11 Jul 2008
Mensajes: 7.778

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Obra maestra en camino. Eso espero, eso parece. Y si no llega a ser una obra maestra, como Heavy Rain, al menos será un videojuego que se mencionará para toda la vida. Es lo que tiene hacer videojuegos únicos.

Me atrae mucho.

Y en relación a toda la gente que está echando mierda a esta compañía, a ese director llamado David Cage, y a este videojuego --y sus otros 3 videojuegos como empresa, que no tienen más-- :

Copio lo que dije en el otro tema:


Vaya cantidad de estupideces que estoy leyendo. Insultos hacia los creadores del videojuego, hacia el género, incluso se dice que "hay que tener un retraso mental para hypearse por esto".

Cómo duele. Porque mira que David Cage y Quantic Dream:

- No se meten con la competición, salvo hace poco, después de Heavy Rain, cuando dijeron que su sistema de movimientos faciales era mejor que el msotrado en L.A. Noire

- No nos roban con DLCs asquerosos a punta pala.

- No sacan 4 videojuegos por año en sobremesas y en portátiles con Spin-Offs, para sacar el mayor dinero posible.

- No sacan 1 videojuego al año.

- No sacan 1 videojuego cada 2 años.

Es una empresa que ha desarrollado con esa dirección cinematográfica y ese estilo de películas interactivas DOS videojuegos, Fahrenheit y Heavy Rain. ¿Y algunos sentís odio al género y a los creadores, y a quienes lo apoyamos hasta tal punto de insultarnos a todos por la cara como si se tratase de un fanatismo acérrimo hacia Pro Evolution, FIFA o Call of Duty que si que se crea uno cada año?. Hacéroslo ver, de verdad.

En la pasada y esta generación Quantic Dream, esa grandiosa empresa de videojuegos ha desarrollado, ojo a lo que voy a poner: DOS videojuegos en total, Fahrenheit y Heavy Rain, y ahora están desarrollando otro videojuego. Call of Duty, FIFA, y PES, desde la pasada generación a esta llevan más de 10 títulos.


Cómo duele....cómo duele...anda que no es fácil pillarse hoy en día una consola, con nómina, pagando 20€ al mes, ya tienes una Xbox 360, una Playstation 3 y una Wii. Criticar a muerte a una empresa a la cual seguramente no conocéis es de niñatos.



Si tienes algo que decir acerca de lo bueno que es el comunismo:
http://zonaforo.meristation.com/avergonzado-por-algunos-espanoles-t214​8588.html

Toma mi amor
Porque el amor es eterno
Y recuerda
La verdad que una vez fue dicha:
Amar a otra persona es ver el rostro de Dios.
SPARTAN-II
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Registrado: 12 Dic 2011
Mensajes: 8.732

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¡QUÉ PINTAZA TIENE! Supongo que en la GC veremos gameplay o al menos eso dio a entender David Cage ¿no?


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