La saga Kontora (Contra) era para Konami en grado de importancia y representatividad de la compañía el equivalente a la franquicia Metal Gear Solid por allá en los años 80tas. Las peliculas de uno contra un ejercito -y si de paso tenía aliens tanto mejor-, eran la regla, y tal moda debia ser explotada.
El primer Contra nació en 1987 para los arcades
Un juego bastante dificil como se destilaba en esos días, que a pesar de ser un "run and gun" era bastante complejo terminarlo -en la época donde no bastaba meter fichas a los arcades para continuar y completarlos-
Se hicieron posteriores conversiones del arcade a ordenadores y consolas, como el caso de MSX2:
Pero la mas destacada, no tanto por sus graficos, sino por su jugabilidad, que incluso superaba al arcade, era la versión para NES sacada en 1988
Como todo buen run and gun la acción es frenetica para dos jugadores, con 8 fases con enemigos a los cuales enfrentar en la primera invasión alien a la tierra, en la isla Galuga los dos soldados de élite Scorpio y Mad Dog enfrentaban a las fuerzas humanas de Red Falcon y luego a los aliens que intentan apoderarse de la tierra. Las referencias indirectas a los iconicos de las cultura pop son evidentes:
Curiosamente la versión Nes Famicon poseía un chip especial que hacia pequeños efectos en el scroll, como la vegetación moviendose con el viento o mapas de la rutas al principio de cada nivel.
El juego fue censurado en Europa cambiando a Probotector, donde los protagonistas eran robots, para evitar referencias a masaxcres humanas, y menos con el titulo Contra que podía ser confundido con los Contras en Nicaragua:
La historia:
En 1957 un objeto grande del espacio exterior chocó contra afluentes del Amazonas, cerca de las ruinas de la civilización perdida Maya. Los científicos por todo el mundo anunciaron el incidente como un acontecimiento cósmico trivial, y así pronto fue olvidado.
Treinta años más tarde, los rumores de una fuerza hostil en ese lugar han llegado al Pentágono, por medios de historias de asustados aldeanos sobre horribles seres con un ejército cómplice que los apoya. Esto pone en alerta al mundo, y por ello es enviada la fuerza de elite Contra, para detener la amenaza.
Ah, y la clave para las 30 vidas es una leyenda en el mundo de Konami: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, y star
Última modificación realizada el 09/12/2009 17:50:29, modificado 16 veces
Luego del éxito que significó Contra para las arcas de Konami, la lógica secuela no se hizo esperar, y en 1988 surge para los arcades Super C, cuya dificultad en nada tenía que envidiar a su primera parte, y donde la perspectiva de run and gun de scroll lateral se intercambiaba con los de perspectiva aérea. La secuela conservaba todas las características de su antecesor.
El argumento es simple, Bill y Lance (Mad Dog y Scorpio) tienen que salvar nuevamente la tierra de otra invasiòn Aliens y destruir a Red Falcon
La versión de NES era diferente por la brecha técnica entre la consola y el arcade, pero superaba en jugabilidad a èsta, ademàs de niveles adicionales. En Europa se mantuvo la censura llamándose: Probotector II: Return of the Evil Forces.
En Castlevania se puede observar cierta similitud entre algunos monstruos con los aliens de Super C
Mira que bien, mas post recordando otra saga mitologica. Coincido con revolucionario, a mi tambien me gustan mas los contras de nes que las recreativas, aunque en el caso del super contra el salto grafico respecto al primero en recreativa lo deja de puta madre.Y el super contra de nes me parece de los juegos mas dificiles que recuerdo: joder que lluvia de balas y enemigos doy mi enhorabuena al que se lo pasase sin usar el 'codigo konami'.....y los que lo usasen tambien que narices.
La censura europea -los probotector vamos- no tiene nombre. No es solo el cambio estetico, es que los enemigos rediseñados -los aliens de pichiglas esos- estan peor animados y son mas cutres que los enemigos humanos. Pero esto es europa, no somos capaces de aguantar la violencia y el sexo de palo de otros juegos ochenteros o neventeros como los 'maduros' japoneses y americanos
Gracias por el post Revolucionario, Contra es una serie por la que no pasa el tiempo, hace un mes un amigo se consiguió el primero para la NES y me divertí igual que hace casi 20 años cuando era niño .
Esta fue la ultima entrega de la saga Contra para NES, salvo un bodrio llamado Contra Force del cual se hablarà en otra oportunidad
Contra Force bodrio?
Pero si es buenísimo, mi juego favorito de Nes y posiblemente al que mas horas le echamos a dobles con mi hermano (superando al Tortugas ninja 2)
Bueno, toca el turno a la oveja negra de la saga Contra, y esa es "Contra Force", que teoricamente constituye la ultima entrega de la saga para NES, pero en realidad estamos ante un juego nuevo que sólo explota el nombre de una franquisia exitosa para poder venderse, vamos, algo que se hubiera podido llamar "Metal Gear Force" si en aquella época Metal Gear hubiera tenido el mismo éxito de Contra.
Nacido en 1992, cuando todos pediamos a gritos un Contra III, sale este adefecio para un sólo jugador con personajes con caracteristicas especiales intercambiables, parecido al Gi Joe de Capcom.
En realidad el juego iba a llamarse Arc Hound, luego Crisis Force, para luego de su cancelación en Japón, llamarse Contra Force, saliendo sólo en USA, aprovechando el buen nombre de la saga, para meter el paquete chileno.
Para Konami en America era la oportunidad dorada de sacar unos dolaritos con un spin off de Contra que de Contra sólo tenía el nombre de la ciudad del primer nivel, pero para Konami esta era la Guerra que terminaría con todas las Guerras -como se creia pasaria en la WWI -afortunadamente Red Falcon como que no se enteró de eso-
Última modificación realizada el 31/08/2009 15:14:37, modificado 1 vez
A mi el contra force si me parecio un juego decentillo, aunque el nombre le quedaba grande. Por cierto revolucionario konami si que hizo de alguna forma lo que comentas con la saga metal gear: el primero de nes era una c onversion directa de la version msx pero el segundo 'snakes revenge' era un juego nuevo con solid snake pero alejadisimo del metal gear solid 2 de msx, aunque como juego en si tambien esaba bien
Yo no considero al Contra Force un bodrio , al contrario es un buen juego . No es el mejor de la saga pero eso no lo covierte en un mal juego . Ademas tiene cosas muy buenas como la variedad de armas de los personajes y los graficos tambien estaban muy bien.
Es un juegazo, lamentablemente muchos leyeron en algun medio especialiado que es un bodrio y ya se qudaron con esa impresión, Además como sólo salió en America, muy pocos pudieron catarlo en su tiempo. Si lo juegas por primera vez ahora pues si que parece un mal juego, sobretodo por las continuas relentizaciones.
Además que tiene la mejor música de todos los contras.