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Siren
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Registrado: 5 Oct 2006
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warm_place escribió:
rocomon escribió:
Si los exclusivos no venden es porque tambien hay entendios, y jugones, que prefieren los multis, o les gustan más los multis que los exclusivos, salvando gt, y un poco uncharted, los demas vende una mierda y nos los conoce casi nadie.

Y el problema no es el marketing, o publicidad, porque hay muchos que los han promocionado hasta en la sopa, la cuestion es que muchas veces se sobrevaloran, y nos encabezonamos que los jugones, o entendidos solo miran las exclusivas, cuando no es asi.


Infamous,Motorstorm,Demon souls,Killzone,Gravity rush,God of war,Ratchet y un largo etcetera....dime que no has insinuado que estan sobrevalorados por favor. Es que con esta gripe no ando muy fino


Si la gripe me da a mi que te ha desafinado :D , yo no he dicho todos, y tampoco es exclusivo de ps3, hay algunos que son sobrevalorados, otros que no pero que son para un publico más pequeño, demons soul, o gravity rush.

Luego hay ips como killzone que han ido de mas a menos, siendo los ultimos los más sobrevalorados, y de los demas pues el ultimo motorstorm tambien, sin en cambio los dos primeros al reves. El resto como infamous, rachet, o god of war, son porque a otros jugones les gustara más otros juegos, pero al menos no estan sobrevalorados.


Odin
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iceman4 escribió:

[...]


Bufff, menudo cuento de la lechera. Lo siento pero no es tan fácil como basar tu teoría en una veintena de hipótesis una encima de otra X-D



Hegemón
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emperador sewland escribió:
Nunca entendere por que venden tan mal los exclusivos de sony


Demasiado ha vendido


Ifrit
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Y quienes son estos?


Registrado: 24 Nov 2012
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Bueno... Al menos tenéis todavía el mgs4 exclusivo. X-D

5,7 millones de ventas.



Ender el Xenocida
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Registrado: 29 Oct 2012
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maestrillo escribió:
Y quienes son estos?


Los del Pleisteishonolstarbatlerollale

Normal que no vendan demasiado, si intentas crear un clon, al menos cuida que tenga la misma calidad que el título en cuestión.

Lo de estos tios fué una patinada, un juego con personajes totalmente desequilibrados, estetica terrible, elenco de personajes totalmente fuera de lugar, objetos inutiles, sin caidas del escenario y una sola manera eliminar a tu oponente, con un ataque especial.

Vamos, no hay ni por donde cogerlo.


Amaterasu
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Wayne Rooney escribió:
Uncharted 3 lleva casi 6 millones
GOW 3 lleva 4,5 millones
GT5 lleva casi 9 millones
KZ3 lleva 2,5 millones
LBP 2 casi 3 millones

¿Dónde están las malas ventas?

Por cierto superbot no es first de Sony


Miras los otros exclusivos de sony,quitando gow,uncharted y gt los exclusivos de sony no suelen pasar de los 3 millones en ventas y cada año venden cada vez menos,invenstigate las ventas del twisted metal,del lbp kart,del mismo battle royale,de todos los exclusivos de sony en vita etc etc etc.

Esto pasa porque quitando las 3 sagas que dije(y poco mas) sony no las promociona ,alguno vio un anuncio en la tv del battle royale? yo no,y del lbp karting? menos.

También es que sony se pone a crear ips a lo loco para diversificar su catalogo pero no sabe como mantenerlas en el tiempo.


Amaterasu
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tonydrake escribió:
NinjaOcre escribió:
Hay cifras de ventas de el battleroyal?

Mira que me parece mediocre, pero esperaba una secuela mejor algun dia, una lastima.

Creo que medio millón aproximadamente


Según vgchartz no llega a los 400,000.


Amaterasu
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Wolfoman escribió:
Para medir el éxito o fracaso del PSABR habría que ver cuanto han vendido los demás juegos de lucha que no sean SF o los Smash Bros. Ahora, como os pongáis a medir éxito de un juego por lo que vende un Mario, GT o Halo la industria sería un fracaso, y no es así.


Saludos.


Ha vendido mas o menos lo mismo,el problema es que ese juego iba destinado a un publico mucho mas amplio que por ejemplo el tekken tag tournament 2 y el persona 4 arena cuyo bjetivo es un publico muy nicho,asi que supongo que sus ventas fueron menores a los esperado.


Raam
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Mensajes: 8.747

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Pues yo creo que estáis algo equivocados, para que un juego sea un éxito no hace falta vender 3 millones de unidades. Lo que pasa es que, para una empresa es mucho mejor vender 20 millones y encima invertir poco en el juego, pero a nosotros, eso no nos beneficia, a no ser que alguien tenga acciones en alguna empresa...

Ejemplos: Infamous 2'5 millones, Infamous 2 1'5 millones. Sony no ha invertido ese mismo dinero en hacer el juego, han ganado SEGURO.



Curaga
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Supongo que han despedido al que tomó esta foto:




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