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Registrado: 15 Oct 2003
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Paul Johnson escribió:



tommy_lagartijo escribió:
Más falsa la noticia no puede ser.

Sólo espero que no se cuelen con la fecha de salida, no vaya a pasar, como ya se ha demostrado otros años, que Sony llegue tarde a la generación.

¿Tarde? Desde el lanzamiento de PS3 hace cinco años,Sony distribuyó 110 millones de consolas de sobremesa y 1.000 millones de juegos



No has entendido ni mi frase ni a quién va dirigida.


Inquisidor
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Esa información podría habermela inventado yo.


Magus
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Fuente Kotaku. Nada más que disir.

Sony no va a ser tan tonta de cagarla tantísimo.

Para empezar apuesta por CPU AMD en vez de continuar con Cell y aprovechar las herramientas que ya se han creado. En segundo lugar, en caso de pasar del Cell la apuesta lógica sería Intel para X86 o alguna bestia ARM tipo 8xCortex-A15@2'5Ghz + gráfica Nvidia de última generación, que para eso se COMEN a AMD en potencia y rendimiento por watio. La GTX680 (aka 660 rebautizada) es la prueba viviente de ello. Con menos transistores sacan mejores resultados y con menor consumo.

Así que no. No me creo ni una palabra de este sinsentido.


Zebes
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ahora entiendo por que dicen que la proxima gen sera la ultima

Palidor
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Lo de eliminar el mercado de segunda mano no se que pensar. Por un lado es lo que las compañias quieren pero una cosa es lo que quieres y otra es lo que al final es (A mi me gustaria que me pagasen por estar en mi casa rascandome la barriga y en su lugar tengo que ir a currar todos los dias). Las tiendas de videojuegos la mayor fuente de ingresos es del mercado de segunda mano y estas algo tendran que decir al final por ejemplo negandose a vender las nuevas consolas si se cargan el mercado de segunda mamno......

Zodiark
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[RUMOR] La Nueva Playstation con nombre en clave ORBIS para Q4 2013. Pachter y otros opinan.

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Czhincksx escribió:
Fuente Kotaku. Nada más que disir.

Sony no va a ser tan tonta de cagarla tantísimo.

Para empezar apuesta por CPU AMD en vez de continuar con Cell y aprovechar las herramientas que ya se han creado. En segundo lugar, en caso de pasar del Cell la apuesta lógica sería Intel para X86 o alguna bestia ARM tipo 8xCortex-A15@2'5Ghz + gráfica Nvidia de última generación, que para eso se COMEN a AMD en potencia y rendimiento por watio. La GTX680 (aka 660 rebautizada) es la prueba viviente de ello. Con menos transistores sacan mejores resultados y con menor consumo.

Así que no. No me creo ni una palabra de este sinsentido.

Precisamente tirar de Cell es lo que le ha ocasionado mas problemas a Sony a principios de generación incluso en la actualidad perdiendo juegos de estudios pequeños, es lógico que quieran poner las cosas mas fáciles como con el hardware de Vita.
Esta claro que en terminos de Cpu Intel esta en cabeza pero por favor ni lo mas rapido de ARM se puede comparar a la gama baja de AMD, las CPu de ARM estan pensadas para dispositivos móviles.
El rendimiento por watio ahora mismo no esta tan claro AMD ha desmostrado que con 100W puede igualar a una GTX 560 ti que consume 200W. En la gama mas alta ahora esta a favor de Nvidia pero tampoco por mucho.
Por cierto la 680 en origen era denominada 670 no 660 como tu has puesto.


Magus
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Re: [RUMOR] La Nueva Playstation con nombre en clave ORBIS para Q4 2013. Pachter y otros opinan.

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druida escribió:
Czhincksx escribió:
Fuente Kotaku. Nada más que disir.

Sony no va a ser tan tonta de cagarla tantísimo.

Para empezar apuesta por CPU AMD en vez de continuar con Cell y aprovechar las herramientas que ya se han creado. En segundo lugar, en caso de pasar del Cell la apuesta lógica sería Intel para X86 o alguna bestia ARM tipo 8xCortex-A15@2'5Ghz + gráfica Nvidia de última generación, que para eso se COMEN a AMD en potencia y rendimiento por watio. La GTX680 (aka 660 rebautizada) es la prueba viviente de ello. Con menos transistores sacan mejores resultados y con menor consumo.

Así que no. No me creo ni una palabra de este sinsentido.

Precisamente tirar de Cell es lo que le ha ocasionado mas problemas a Sony a principios de generación incluso en la actualidad perdiendo juegos de estudios pequeños, es lógico que quieran poner las cosas mas fáciles como con el hardware de Vita.
Esta claro que en terminos de Cpu Intel esta en cabeza pero por favor ni lo mas rapido de ARM se puede comparar a la gama baja de AMD, las CPu de ARM estan pensadas para dispositivos móviles.
El rendimiento por watio ahora mismo no esta tan claro AMD ha desmostrado que con 100W puede igualar a una GTX 560 ti que consume 200W. En la gama mas alta ahora esta a favor de Nvidia pero tampoco por mucho.
Por cierto la 680 en origen era denominada 670 no 660 como tu has puesto.


Al hablar de CPU ARM (la configuración que he puesto sería bastante bestia y con un consumo bajísimo) estaría pensando en invertir todos los recursos restantes (consumo, calor y presupuesto) en la GPU.

El Cell ocasionó muchos problemas a Sony en sus inicios, pero las herramientas ya han sido creada y los estudios ya lo dominan. Una evolución del Cell con más núcleos de propósito general aliviaría los cuellos de botella que sufren muchos desarrollos en los que los equipos se tienen que estrujar los sesos. Los equipos pequeños no necesitarían explotar la arquitectura de PS4 porque no tienen presupuesto para crear proyectos que requieran unos gráficos a la última. Por tanto con una evolución del Cell y una nueva gráfica Nvidia de última generación (GK110) habría potencia de fácil acceso más que de sobra para crear juegos con gráficos muy superiores a los mejores de la actual generación, gráficos que por modelados, texturas, animaciones y todo en general están fuera del alcance de los estudios pequeños. Por lo tanto eso no es una excusa.

http://www.mipcfunca.com/?p=1463

Aquí una comparativa de la GTX 680 con la gama más alta de ATI, la 7970 (una normal y otra OC) hasta la salida de la 7990. Anda casi al mismo nivel y eso que se el consumo de una es de 260w contra los +300 de las otras. Obviamente en la generación pasada el rendimiento por watio de Nvidia no era tan bueno, como se ve con la GTX 580 que consume +350w, pero yo hablo de la actual generación.


Ultima
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Ace of spades escribió:
Lo de eliminar el mercado de segunda mano no se que pensar. Por un lado es lo que las compañias quieren pero una cosa es lo que quieres y otra es lo que al final es (A mi me gustaria que me pagasen por estar en mi casa rascandome la barriga y en su lugar tengo que ir a currar todos los dias). Las tiendas de videojuegos la mayor fuente de ingresos es del mercado de segunda mano y estas algo tendran que decir al final por ejemplo negandose a vender las nuevas consolas si se cargan el mercado de segunda mamno......

Que coño,nadie ha caido pero eso que comentas de las tiendas ya ha pasado mas o menos,PSPGo.

Sony puede decir misa pero las tiendas no van a vender una consola que les jode su negocio


Belias
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Re: [RUMOR] La Nueva Playstation con nombre en clave ORBIS para Q4 2013. Pachter y otros opinan.

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Czhincksx escribió:
druida escribió:
Czhincksx escribió:
Fuente Kotaku. Nada más que disir.

Sony no va a ser tan tonta de cagarla tantísimo.

Para empezar apuesta por CPU AMD en vez de continuar con Cell y aprovechar las herramientas que ya se han creado. En segundo lugar, en caso de pasar del Cell la apuesta lógica sería Intel para X86 o alguna bestia ARM tipo 8xCortex-A15@2'5Ghz + gráfica Nvidia de última generación, que para eso se COMEN a AMD en potencia y rendimiento por watio. La GTX680 (aka 660 rebautizada) es la prueba viviente de ello. Con menos transistores sacan mejores resultados y con menor consumo.

Así que no. No me creo ni una palabra de este sinsentido.

Precisamente tirar de Cell es lo que le ha ocasionado mas problemas a Sony a principios de generación incluso en la actualidad perdiendo juegos de estudios pequeños, es lógico que quieran poner las cosas mas fáciles como con el hardware de Vita.
Esta claro que en terminos de Cpu Intel esta en cabeza pero por favor ni lo mas rapido de ARM se puede comparar a la gama baja de AMD, las CPu de ARM estan pensadas para dispositivos móviles.
El rendimiento por watio ahora mismo no esta tan claro AMD ha desmostrado que con 100W puede igualar a una GTX 560 ti que consume 200W. En la gama mas alta ahora esta a favor de Nvidia pero tampoco por mucho.
Por cierto la 680 en origen era denominada 670 no 660 como tu has puesto.


Al hablar de CPU ARM (la configuración que he puesto sería bastante bestia y con un consumo bajísimo) estaría pensando en invertir todos los recursos restantes (consumo, calor y presupuesto) en la GPU.

El Cell ocasionó muchos problemas a Sony en sus inicios, pero las herramientas ya han sido creada y los estudios ya lo dominan. Una evolución del Cell con más núcleos de propósito general aliviaría los cuellos de botella que sufren muchos desarrollos en los que los equipos se tienen que estrujar los sesos. Los equipos pequeños no necesitarían explotar la arquitectura de PS4 porque no tienen presupuesto para crear proyectos que requieran unos gráficos a la última. Por tanto con una evolución del Cell y una nueva gráfica Nvidia de última generación (GK110) habría potencia de fácil acceso más que de sobra para crear juegos con gráficos muy superiores a los mejores de la actual generación, gráficos que por modelados, texturas, animaciones y todo en general están fuera del alcance de los estudios pequeños. Por lo tanto eso no es una excusa.

http://www.mipcfunca.com/?p=1463

Aquí una comparativa de la GTX 680 con la gama más alta de ATI, la 7970 (una normal y otra OC) hasta la salida de la 7990. Anda casi al mismo nivel y eso que se el consumo de una es de 260w contra los +300 de las otras. Obviamente en la generación pasada el rendimiento por watio de Nvidia no era tan bueno, como se ve con la GTX 580 que consume +350w, pero yo hablo de la actual generación.


A dia de hoy Cell sigue siendo una pesadilla para los estudios y los multis suelen salir peor parados, solo Guerilla y Naughty Dog con mucho tiempo y dinero han podido aprovechar su potencial, por lo demas todo son problemas, las third no reescriben completamente su codigo para aprovechar todos los SPUS, eso dedica demasiado tiempo y dinero, y con una Ps4 con aun mas procesadores seria aun peor.
Sony tiene que seguir en la la linea de Vita, buscar un hardware potente pero estandar, por eso todos los rumores apuntan a una arquitectura PC, ya esta bien de hacer el ganso con hardware "especial", con Ps2 les salio bien porque eran lideres indiscutibles y era la plataforma base a la hora de programar, pero las cosas han cambiado y ahora hay que buscar un hardware estandart, barato, facil para los desarolladores y parecido a Pc/xbox720.

El unico inconveniente sera perder la retrocompatibilidad, pero la verdad es que aunque se agradece, todos queremos consolas nuevas para jugar a juegos nuevos que aprovechen las posibilidades de la nueva maquina, y merece la pena perder la retrocompatibilidad si se obtiene todo lo demas a cambio.

Saludos.


Ivory
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No me creo nada hasta confirmación oficial.


Shiva
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Funcional



SPARTAN-II
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Año 2013 para Japon y año 2014 para Europa y America.

Cita:
Las fechas estimadas para juegos completos se mueven entre el tercer y cuarto trimestre de 2013, lo que daría como resultado una fecha de lanzamiento para las navidades de ese mismo año, o con mala suerte, comienzos de 2014 para Europa y America.


http://gizmologia.com/2012/03/la-proxima-playstation-se-podria-llamar-​orbis-e-incluir-cpu-amd-y-soporte-4k

;)


Zodiark
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[RUMOR] La Nueva Playstation con nombre en clave ORBIS para Q4 2013. Pachter y otros opinan.

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Czhincksx escribió:



Al hablar de CPU ARM (la configuración que he puesto sería bastante bestia y con un consumo bajísimo) estaría pensando en invertir todos los recursos restantes (consumo, calor y presupuesto) en la GPU.

El Cell ocasionó muchos problemas a Sony en sus inicios, pero las herramientas ya han sido creada y los estudios ya lo dominan. Una evolución del Cell con más núcleos de propósito general aliviaría los cuellos de botella que sufren muchos desarrollos en los que los equipos se tienen que estrujar los sesos. Los equipos pequeños no necesitarían explotar la arquitectura de PS4 porque no tienen presupuesto para crear proyectos que requieran unos gráficos a la última. Por tanto con una evolución del Cell y una nueva gráfica Nvidia de última generación (GK110) habría potencia de fácil acceso más que de sobra para crear juegos con gráficos muy superiores a los mejores de la actual generación, gráficos que por modelados, texturas, animaciones y todo en general están fuera del alcance de los estudios pequeños. Por lo tanto eso no es una excusa.



Un sistema debe de estar equilibrado, si metes una GPU muy grande con una CPu poco potente como son todas las ARM se crean cuellos de botella que limitan el rendimiento gráfico.
LA CPu que has puesto es bestia para tratarse de un chip destinado a moviles nada mas, de hecho si quieres compararla con una CPu x86 la ARM estaria encuadrada un poco por encima de la gama Atom de Intel.

Los estudios pequeños pueden crear perfectamente juegos con gráficos a la última ahí tenemos Trine 2, Metro 2033, The Witcher 2, Hawken etc por otra parte infinidad de companias han tendido y tienen problemas con las conversiones. No solo se trata de gráficos si no de accesibilidad de la arquitectura las produccion de los juegos cuesta cada vez mas dinero si introduces hardware extraño pues eleva los costes.

Para que vas a gastar mas dinero invirtiendo en un Cell con mas spes si ninguna de las desarrolladoras multiplataforma los han utilizado correctamente cuando ya hay soluciones que funcionan y que son practicamente el standard de la industria eso no tiene sentido.

Nvidia ha multiplicado por 2 el rendimiento por watio, una GTX680(200W) rinde el doble que una GTX 560ti(200W), si partimos de esa base nos da que una posible 660ti o equivalente consumiría unos 100W curiosamente es exactamente lo mismo que consume y rinde la 7850 de AMD y mas de 100W por GPU no los vamos a ver en ninguna de las dos plataformas.
¿GK110? olvidate de ver una gráfica que genere ella sola unos 300W en una consola.


Ultima
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Re: [RUMOR] La Nueva Playstation con nombre en clave ORBIS para Q4 2013. Pachter y otros opinan.

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Czhincksx escribió:
druida escribió:
Czhincksx escribió:
Fuente Kotaku. Nada más que disir.

Sony no va a ser tan tonta de cagarla tantísimo.

Para empezar apuesta por CPU AMD en vez de continuar con Cell y aprovechar las herramientas que ya se han creado. En segundo lugar, en caso de pasar del Cell la apuesta lógica sería Intel para X86 o alguna bestia ARM tipo 8xCortex-A15@2'5Ghz + gráfica Nvidia de última generación, que para eso se COMEN a AMD en potencia y rendimiento por watio. La GTX680 (aka 660 rebautizada) es la prueba viviente de ello. Con menos transistores sacan mejores resultados y con menor consumo.

Así que no. No me creo ni una palabra de este sinsentido.

Precisamente tirar de Cell es lo que le ha ocasionado mas problemas a Sony a principios de generación incluso en la actualidad perdiendo juegos de estudios pequeños, es lógico que quieran poner las cosas mas fáciles como con el hardware de Vita.
Esta claro que en terminos de Cpu Intel esta en cabeza pero por favor ni lo mas rapido de ARM se puede comparar a la gama baja de AMD, las CPu de ARM estan pensadas para dispositivos móviles.
El rendimiento por watio ahora mismo no esta tan claro AMD ha desmostrado que con 100W puede igualar a una GTX 560 ti que consume 200W. En la gama mas alta ahora esta a favor de Nvidia pero tampoco por mucho.
Por cierto la 680 en origen era denominada 670 no 660 como tu has puesto.


Al hablar de CPU ARM (la configuración que he puesto sería bastante bestia y con un consumo bajísimo) estaría pensando en invertir todos los recursos restantes (consumo, calor y presupuesto) en la GPU.

El Cell ocasionó muchos problemas a Sony en sus inicios, pero las herramientas ya han sido creada y los estudios ya lo dominan. Una evolución del Cell con más núcleos de propósito general aliviaría los cuellos de botella que sufren muchos desarrollos en los que los equipos se tienen que estrujar los sesos. Los equipos pequeños no necesitarían explotar la arquitectura de PS4 porque no tienen presupuesto para crear proyectos que requieran unos gráficos a la última. Por tanto con una evolución del Cell y una nueva gráfica Nvidia de última generación (GK110) habría potencia de fácil acceso más que de sobra para crear juegos con gráficos muy superiores a los mejores de la actual generación, gráficos que por modelados, texturas, animaciones y todo en general están fuera del alcance de los estudios pequeños. Por lo tanto eso no es una excusa.

http://www.mipcfunca.com/?p=1463

Aquí una comparativa de la GTX 680 con la gama más alta de ATI, la 7970 (una normal y otra OC) hasta la salida de la 7990. Anda casi al mismo nivel y eso que se el consumo de una es de 260w contra los +300 de las otras. Obviamente en la generación pasada el rendimiento por watio de Nvidia no era tan bueno, como se ve con la GTX 580 que consume +350w, pero yo hablo de la actual generación.


¿Pero no ves que para que corran los juegos bajo la arquitectura del Cell hay que reprogramar el código de forma bestial?

Por cosas como esta hay estudios que no pueden (por tiempo o por dinero) sacar una versión de su juego en PS3 (el caso más reciente es el de TW2).

Y esto será así siempre dominen lo que dominen el Cell. Por eso Sony tiene que quitarse esa lacra y darle una buena patada y buscarse una buena CPU amigable. Que no poco potente, ojo, y con lo que se pueden ahorrar (el desarrollo del cell le costó una buena pasta) invertirla en una mejor GPU y ya tienen una mejor consola que usando otro Cell.

De hecho si PS3 hubiera salido con una CPU parecida a la de xbox 360 y con lo que se hubiesen ahorrado hubieran puesto un modelo de GPU superior al actual estaríamos hablando ahora de que todos los multis serían mejores en PS3 de una forma bastante clara, y los exclusivos mejores de lo que lo son ahora.

Sony le vendió la fábrica del Cell a Toshiba hace años, con lo que deja muy claras las intenciones de Sony.


Anima
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Re: [RUMOR] La Nueva Playstation con nombre en clave ORBIS para Q4 2013. Pachter y otros opinan.

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Pati_Xavi escribió:

Sony le vendió la fábrica del Cell a Toshiba hace años, con lo que deja muy claras las intenciones de Sony.


Al contrario, Sony le COMPRO a Toshiba la fabrica que esta ultima tenia para fabricar Cells


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