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Re: Podemos mejorar
12/12/2012 13:10:20
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| meritenis escribió: | | Sirya escribió: | | Drebin893 escribió: | | magnus87 escribió: | 8GB es demaciado para una consola, osea un sistema cerrado. Lo unico que hace es volver caro al producto y que las desarrolladoras no lo optimicen al maximo cada juego.
4GB para la proxima generacion es mas que suficiente, 6GB en un dia muy alocado pero no mas
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Por menos de 30 euros una empresa te puede montar 8Gb de ram.
Pero vamos, tu dices que es demasiado, aunque no se cuales son tus conocimientos, pero Epic y Crytek insisten en que no es demasiado.
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Una cosa es que sea rentable, y esté bien "meterlos por meter", otra cosa es que sean necesarios.
8 Gigas para jugar no es necesario, ni muchísimo menos. Con 4 Gigas puedes tirar de prácticamente cualquier juego que haya en el mercado para PC (algunas son las excepciones que requieren algo más) y estamos hablando de un equipo que consume muchísimo más en segundo plano que una consola.
8 Gigas podría reconsiderarlo si vas a montar un servidor, por ejemplo de Minecraft, para jugar con bastantes colegas y demás. Entonces 8 Gigas de Ram pasan a tener algo más de sentido pero, ¿para jugar? ni de coña.
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128 Kb para jugar tampoco son necesarios. Podríamos jugar al pong toda la vida.
Hay personas a las que nos gustan los gráficos y cuando mejores sean, mejor.
No digo que sean el único aspecto a considerar, pero a mí si me hace ilusión imaginar juegos que aparenten ser cada vez más reales. Me ilusiona que haya un salto muy notorio.
Si tú quieres que tu juego sea lo más realista posible, con 1GB de RAM no lo vas a conseguir, ni con dos. Supongo que depende de la ambición de cada cual, lo que le ilusiona y lo que no.
Lo que puede estarle pasando a DICE, EPIC y Crytek es que ven muy muy cerquita el cumplir su sueño realidad (y el mío) ahora es el momento de arriesgar y subir la RAM. Si no lo hacen ahora tocará esperar otros 6, 7, 8 años a una nueva oportunidad. Los que hemos programado (y estudiado) sabemos de la importancia de la memoria principal. Es CLAVE!!!!!
Ciertamente (como dices) con 4GB puedes tirar casi cualquier juego actual a tope en PC, pero señores, si hablamos de REVOLUCION GRAFICA de INNOVAR, de dar un gran salto, ¿por qué vamos a quedarnos en el límite actual de PC? Por qué no impulsamos y vamos un poco más allá?
¿Cuánto les costará meter 8GB más? ¿Encarecerá tanto la consola?
Si sacasen (en caso hipotético) las nuevas consolas con 16 GB de RAM, serían los PCros los que tendrían que actualizar su equipo y aumentar la RAM para mantener el nivel de las texturas etc. a menos que hagan recortes drásticos en las versiones de PC lo cual dudo mucho, muchísimo. La clave (si quieres un salto, un progreso) es subir el listón. Ser ambicioso, no conformista.
Las nuevas consolas pueden volver a durar 8 años.
Yo no sé donde se piensa la gente que se cargan las texturas super definidas que veis en pantalla, los polígonos, la extención de los escenarios, el número de personajes que estais viendo etc etc etc. En la RAM señores, en la RAM.
Termino comentando que las técnicas nuevas que están usando para la iluminación consumen MUCHA RAM, pero le dan un toque más realista y eso me gusta.
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A mí me has tomado como mal ejemplo, porque soy el primero que está harto de defender Steam. Por consecuente, es obvio que tengo el PC petado de juegos y que, por consecuente otra vez, tengo un PC Gamer.
Te estoy diciendo que 8 Gigas de RAM no son necesarios, lo puedes ver como quieras. Los que jugamos en PC llevamos viendo gráficos con los que muchos usuarios de consola sólo sueñan casi desde principios de la Gen (los ordenadores evolucionan mucho más rápido que las consolas, y si nos remitimos a las gráficas... apaga y vámonos porque no paran de salir como churros).
No ha habido juego que no haya sido capaz de mover a tope o casi a tope con 4 Gigas DE RAM (que es que parece que a algunos se les olvida que una gráfica tiene su propia memoria y tal además), y no se usa ni la mitad. Uno de los juegos que más chupan es el APB, porque está la hostia de mal optimizado y se puede tirar de él a casi 60 FPS y haciendo Streaming, para colmo.
8 Gigas te lo piensas cuando vas a hacer un servidor de algún juego. O sencillamente porque quieres ir sobrado, pero de ahí a que hagan falta para un juego, no, y en una consola menos todavía. Me está dando la sensación de que se está hablando de RAM como si fuera el factor más importante a la hora de determinar los gráficos de un videojuego, cuando no es así.
¿De verdad alguien de aquí cree que la Next-Gen va a suponer un salto MUY grande en comparación a lo que ya hemos visto en PC? Ni de coña. Dadle tiempo, que sí, que se podrán conseguir gráficos superiores y bastante impactantes, pero al nivel de lo visto en la generación anterior? ¿Un salto tan notorio? Ni de coña. Pero es que dentro de dos generaciones el salto será aún más risible. Y todo esto es predecible 100%, porque cuanto más avanzas, más te cuesta superarte luego.
Gaige (Calculating Anarchyst 61) / (Ionyzed Catalyst 58) Zero (Legendary Hunter/Disturbed Stalker 61) Axton (Legendary Soldier 50) Salvador (Legendary Gunzerker 50) Maya (Legendary Siren 61) Krieg (Legendary Psycho 61)
Esta es mi opinión y no representa la de Meristation. No voy a estar todo el rato poniendo para mí, para mí, para mí.
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