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Necesito ideas para desarrollar un Zelda (RPG Maker 2003) [Pantallazo añadido]


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8 respuestas en este tema

  • DL_ARE

  • Yojimbo

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#1

Escrito 19 agosto 2010 - 01:16

Ultimamente me ha dado por desarrollar un fangame del Zelda. Podria ser una precuela del Ocarina, pero no estoy demasiado seguro. A pesar de que lo tengo todo a punto, no sé como comenzar e idear la historia. El juego será un Zelda con todas sus características: acción libre de espada, bumeran, arco, bombas, rupias, puzzles (en este aspecto también necesito un poco de ayuda), etc...

Os pido, por favor, que saqueis un poquito de imaginación para ayudar a este pobre hombre con el cerebro sin ideas, para que juntos construyamos un fangame como es debido.

Cuando me sea posible colocaré un pantallazo de como será el juego.


Saludos.

    Fenris925

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#2

Escrito 19 agosto 2010 - 01:21

Si es una precuela podría tratar de la fundación de Hyrule o del templo del Tiempo o de como se construyó la Espada Maestra (Que tiene el simbolito de la Trifuerza por lo que para su construcción a lo mejor fue necesaria).
Supongo que deberá haber templos con sus jefes finales.
Si se me ocurre una buena historia ya te diré.

  • DL_ARE

  • Yojimbo

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#3

Escrito 19 agosto 2010 - 01:23

Si es una precuela podría tratar de la fundación de Hyrule o del templo del Tiempo o de como se construyó la Espada Maestra (Que tiene el simbolito de la Trifuerza por lo que para su construcción a lo mejor fue necesaria).
Supongo que deberá haber templos con sus jefes finales.
Si se me ocurre una buena historia ya te diré.


Lo de la Espada Maestra ya se me habia ocurrido. Pero hace poco me enteré de el nuevo Zelda desarrollado por Nintendo, el cual explicaba esto.

Saludos y gracias por las ideas.

    rivera18

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#4

Escrito 19 agosto 2010 - 01:24

De tecnologias y crear cosas ni pajolera idea, pero para cualquier duda o cosa en que pueda ayudar cuenta conmigo, pasame tu msn o algo, que soy super fan de Zelda y estare encantado ;)

#5

Escrito 19 agosto 2010 - 01:40

El misterio de por qué el bumerán vuelve cuando golpea algo.De por qué paraliza.

También se me ocurre,si el prota no necesariamente tenga que ser Link,el padre de Link en Ocarina Of Time.Se ve a la madre que abandona al niño en el Bosque Kokirí pero al padre no se ve (como en casi todos los Zeldas X-D),podría ser un Zelda con final malo,como que el padre acaba muriendo luchando contra Ganondorf o que el padre era un General del Castillo de Hyrule y debe proteger a Zelda.





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    rivera18

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#6

Escrito 19 agosto 2010 - 01:42

El misterio de por qué el bumerán vuelve cuando golpea algo.De por qué paraliza.

También se me ocurre,si el prota no necesariamente tenga que ser Link,el padre de Link en Ocarina Of Time.Se ve a la madre que abandona al niño en el Bosque Kokirí pero al padre no se ve (como en casi todos los Zeldas X-D),podría ser un Zelda con final malo,como que el padre acaba muriendo luchando contra Ganondorf o que el padre era un General del Castillo de Hyrule y debe proteger a Zelda.





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O cualquier Pokemon X-D

#7

Escrito 19 agosto 2010 - 01:45

Movido de Off Topic.

  • DL_ARE

  • Yojimbo

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#8

Escrito 19 agosto 2010 - 17:45

Bueno, he construido un nivel de testeo y he hecho un pantallazo para que podias ver como será el juego:

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He intentado seguir el estilo tradicional de los Zeldas.

Saludos.

    rivera18

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#9

Escrito 23 agosto 2010 - 15:19

Pinta bien esa pantalla


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