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¿ Es mejor linux para programar?


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15 respuestas en este tema

  • Mramos

  • Curaga

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#1

Escrito 25 agosto 2010 - 22:52

Que opináis, no sabia del todo si ponerlo aquí.

Yo lo uso con una pequeña modificación, ya que su libre uso y la modificación a la que lo puedes llevar facilita el trabajo, ademas de que optimiza mejor todos los recursos del ordenador.

  • uziel5

  • Valefor

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#2

Escrito 25 agosto 2010 - 23:23

Tengo entendido que si, pero no te podría decir mas... XD!

  • Mramos

  • Curaga

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#3

Escrito 25 agosto 2010 - 23:41

Tengo entendido que si, pero no te podría decir mas... XD!


Jeje entiendo, en el portatil lo tengo instalado y he estado mirando un poco de tutoriales y demás, pero aquí en meri he visto que entiende un pco la gente y por eso preferí preguntar, en el mac no se como programar y hace mazo que no tengo nada de microsof

  • deviax

  • Methuselah

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#4

Escrito 26 agosto 2010 - 12:00

¿Te refieres a programar videojuegos, aplicaciones en general, otra cosa?, no entiendo eso de "Yo lo uso con una pequeña modificación", ¿te refieres a Linux?.

Siendo genérico y refiriéndome un poco a todo, te diré que depende de lo que quieras programar y cuál sea tu objetivo.

Hay que evitar caer en tópicos del tipo "Micro$oft apesta", cada sistema operativo tiene sus pros y sus contras (en el desarrollo también), además de que cada uno tiene su sector de mercado más o menos definido.

  • zezoyo

  • Yojimbo

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#5

Escrito 08 septiembre 2010 - 20:20

En MacOS puedes programar perfectamente. Descárgate el IDE xCode propio de Apple, que ya verás que va de maravilla. Si estás acostumbrado a usar cualquier otro IDE podría frustrarte un poco al principio, pero ya verás que se pilla rápido ;)

Yo suelo programar en MacOS y Linux (Ubuntu), aunque ahora en la universidad estoy empezando a tener que programar para windows (C#).


Personalmente me es indiferente trabajar en Linux que en MacOS. Para Linux suelo utilizar NetBeans (porque cuando utilizo Linux normalmente es en el trabajo, donde programamos en Java o PHP). En cambio en mi casa suelo hacer cosas en C++ i ahora en Objective-C (programando para iPhone :) )
Al Windows la verdad es que le tengo manía :P


Saludos!

#6

Escrito 14 septiembre 2010 - 01:21

La respuesta perfecta es DEPENDE...(que por cierto es siempre la respuesta perfecta en ingeniería)
Si estas desarrollando una aplicación para Windows, es más que aconsejable que desarrolles la aplicación en este sistema operativo, sobre todo si no vas a programar en lenguajes como Java. Por mi experiencia profesional pienso que la gran mayoría de aplicaciones /juegos se desarrollan en sistemas operativos Microsoft Windows, los programas de ingeniería muy avanzados (por ejemplo los conmutadores que emplea o empleaba Vodafone para el tráfico de las comunicaciones móviles) se desarrollan en Linux, pero en un Linux que también han hecho especial para ese sistema, y sobre Mac nunca he tenido el placer de poder trabajar desarrollando para este sistema operativo pero creo que va muy enfocado para multimedia profesional, en los campos del audio y vídeo profesional.

resumiendo, si lo que te interesan son juegos...Microsoft Windows.

P.D.- No todo lo privado es malo, la gente trabaja por dinero, es justo que Microsoft quiera cobrar por su sistema operativo, o pensáis que hacer uno es fácil...

  • The_Hans

  • Ultima

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#7

Escrito 14 septiembre 2010 - 10:02

Supongo que depende, como todo. Si te quieres dedicar a desarrollar juegos la respuesta es un rotundo no. No hay prácticamente nada en comparación con Windows. Aunque siempre puedes usar Wine y emular programas de Windows en Linux pero no es la mejor manera de trabajar, al menos para mi.

  • Koradrell

  • Antediluvian

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#8

Escrito 14 septiembre 2010 - 10:21

Yo te recomiendo usar Windows, no hay nada como Visual Studio Professional para mi gusto. Eso si, si deseas hacer tu juego compatible para linux, usa libreries multiplataforma para poder portarlo mas facilmente cuando lo desees.

  • Ellolo17

  • Zodiark

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#9

Escrito 15 septiembre 2010 - 18:45

Mira, antes de ver cual es mejor para programar, piensa para que plataformas vas a sacar tu juego y luego veras, porque programar, lo que es programar, se programa igual en pc con cualquier SO que en mac.

Una vez decidido. ¿Solo para windows? Pues sacas el visual c# y con XNA te haces algo que ademas si te hace lo puedes pasar al live. ¿Solo linux? NetBeans y c++ con Ogre u OpenGL, ¿Linux y windows? Desarrolla en windows con Ogre y luego porta a linux si eso. ¿Linux, windows y Mac? Usa OpenGl y te diria que en windows.

Un saludo

#10

Escrito 16 septiembre 2010 - 22:48

Linux y MacOS X son igual de válidos para programar, pues tienes excelentes IDEs como Eclipse (el que uso yo) y NetBeans para los dos, y XCode exclusivo de Mac, o Kdevelop para Linux. Y por lo general la instalación de librerías de desarrollo es más sencilla en Linux que en Windows o Mac.

#11

Escrito 16 septiembre 2010 - 23:06

Linux y MacOS X son igual de válidos para programar, pues tienes excelentes IDEs como Eclipse


Hombre, eso es relativo. Yo odio Eclipse. Prefiero programar en notepad++ antes que en eclipse (y ademas de verdad, que lo hago). Aunque claro... todo va por gustos

#12

Escrito 16 septiembre 2010 - 23:49

Linux y MacOS X son igual de válidos para programar, pues tienes excelentes IDEs como Eclipse


Hombre, eso es relativo. Yo odio Eclipse. Prefiero programar en notepad++ antes que en eclipse (y ademas de verdad, que lo hago). Aunque claro... todo va por gustos


Desde luego. Pero multiplataforma y para C++ es de lo mejor que he encontrado.

#13

Escrito 17 septiembre 2010 - 16:14

por lo menos para lo que es mantener servidores Linux es el mejor sistema operativo que hay la verdad, mucho mejor que windows, y además es totalmente gratis

  • n82

  • Bahamut

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#14

Escrito 17 septiembre 2010 - 17:35

creo que si, aunque no siempre claro.

#15

Escrito 20 septiembre 2010 - 11:14

por lo menos para lo que es mantener servidores Linux es el mejor sistema operativo que hay la verdad, mucho mejor que windows, y además es totalmente gratis


Libre no quiere decir que siempre haya de ser gratis. Mira Red Hat por ejemplo.


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