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[The Elder Scrolls V: SKYRIM] - Game of the Year 2011 - Edición Legendaria a la venta!!!


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Rubioxxxxx
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#1

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:11

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*Para tu mayor comodidad, ayudate del indice para desplazarte ;)

INDICE



:arrow: 1º -INFORMACIÓN BASICA- -Datos basicos sobre el juego

-Ficha
-Descripción

:arrow: 2º -TIEMPO ATRAS- -Historia de la saga, hilos argumentales...

-Antecedentes - The Elder Scrolls Saga -
-The Elder Scrolls I, II y III ("Arena", "Daggerfall" y "Morrowind")
-The Elder Scrolls IV: Oblivion

:arrow: 3º -THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM- -Informacion sobre la quinta entrega

Skyrim - Nombres a recordar

a) Argumento
b) Cultura General y Politica
c) Mapas y Ciuades
d) Razas y Bestiario
e) Dragones
f) Magia
g) Miscelanea

-Noticias
-Avances, Reportajes, Impresiones (NEW)
-Notas, Analisis, etc




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INFORMACIÓN BASICA




...:::FICHA TECNICA:::...


....................:arrow: NOMBRE: THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM
....................:arrow: GENERO: RPG
....................:arrow: IDIOMA: TRADUCIDO Y DOBLADO AL CASTELLANO
....................:arrow: DESARROLLADORA: BETHESDA GAME STUDIO
....................:arrow: PRODUCTORA: 2K GAMES
....................:arrow: DISTRIBUIDORA: TAKE 2 INTERACTIVE SOFTWARE
....................:arrow: PLATAFORMAS: PC - XBOX 360 - PS3
....................:arrow: MULTIJUGADOR: NO
....................:arrow: FECHA DE LANZAMIENTO: 11 de Noviembre de 2011
....................:arrow: EDAD RECOMENDADA: +18
....................:arrow: PVP: 69,95€
....................:arrow: EDICION ESPECIAL: SI (Detalles Abajo)
....................:arrow: CARATULA:

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EDICION DE COLECCIONISTA:

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€149.99 (Europe) $149.99 (US),129.99 (UK)

INCLUYE
Estatua de alduin: Creada en asociacion con la IP Factory, esta unica estatua de coleccionista de 30 centimetros esta hecho de PVC de alta calidad. Modelada realmente desde archivos 3d del juego. Muestra a Alduien el devorador de mundos. El se yerge en lo alto de uno de los muchos muros dragones que enseñan al jugador el letal lenguaje de los dragones.
El arte de Skyrim. El Art Book Oficial. Conteniendo mas de 200 paginas de impactantes ilustraciones a color, modelos y bocetos. Este impresionante libro de mesa de noche (Dimensiones 9 3/8” x 12 1/8” ) presenta a los personajes, criaturas, ambientes, y el armamento de Skyrim. Con un prólogo del director de juego de Todd Howard y comentarios de artistas de Bethesda Game estudios. El lector, será guiado por el estilo icónico visual del juego.
El Making off The Elder Scrolls V: Skyrim’ DVD. Este documental contiene exclusivas imagenes detras de la escena incluyenfo entrevistas con el equipo de Bethesda Game Estudio, que te transportaran desde el concepto a la creación y proporciona una visión de la historia, la jugabilidad, el escenario, el legado de la franquicia The Elder Scrolls, y mucho más.



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...:::DESCRIPCION:::...



-"The Elder Scrolls V: Skyrim" es la quinta entrega numerada de la saga "The Elder Scrolls" creada por la desarrolladora Bethesda hace mas de 15 años. El juego fue dado a conocer oficialmente en los VGA (Video Game Awards) del 2010 mediante una cinematica en la que, al final de la misma, se daba a conocer el sobrenombre que acompañara en esta ocasion al titulo "The Elder Scrolls". Asi pues, Skyrim sera el nombre de la quinta entrega, que se suma a los ya conocidos "Arena", "Daggerfall", "Morrowind" y "Oblivion"

Del hilo argumental conocemos que el juego transcurrira 200 años despues de los acontecimientos narrados en Oblivion, cuando en Skyrim se produce el fatidico retorno de de los Dragones, tal y como fue profetizado largo tiempo atras. Por si eso no fuera poco, el pais esta inmerso en una guerra civil tras la muerte del ultimo rey. Nosotros encarnaremos a un Dragonborn, uno de los pocos guerreros capaces de enfrentarse a las míticas criaturas.

Los cambios, mejoras y avances respecto a la ultima entrega de la saga son abundantes y notorios. Empezando por el nuevo Engine grafico, creado desde cero para esta quinta entrega, y que luce de escandalo, tenemos un sistema de lanzamiento de magia totalmente renovado y mucho mas versatil (explicado en el apartado "Magia") la opcion de empuñar 1 espada en cada mano, desempeñar trabajos como cazar, cocinar... Un nuevo sistema criminalistico, que evitara a los odiosos guardias telepaticos de Oblivion. Un nuevo motor de animaciones en tercera persona, mucho mas trabajo y natural. Una ingente cantidad de mazmorras, creadas a mano, con mucho esmero por hacerlas muy distitnas entre si, con trampas, enemigos finales, recompensas en forma de armas o armaduras unicas... Mas facciones, con historias entrelazas. Muchas armas y armaduras y, por supuesto, enormes bestias aladas escupefuego como enemigos principales. Y esto es solo una minuscula parte de todo lo que Skyrim traera consigo

El juego llegara a nuestras casas el 11 de Noviembre del 2011, salvo que, dios no lo quiera, sea retrasado


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TIEMPO ATRAS




...:::ANTECEDENTES - THE ELDER SCROLLS SAGA -:::...



-"The Elder Scroll" es una saga de videojuegos del genero RPG (role-playing game) de ambientación medieval-fantástica nacida en 1994 de la mano de la desarrolladora Bethesda, y que logro destacar en aquella época por ofrecer una libertad de acción nunca antes vista en un entorno 3D. El juego, y sus posteriores entregas, se desarrollaban en el continente fantastico de Tamriel, durante el reinado del emperador Uriel Septim. Las posibilidades eran abrumadoras, el jugador podía desentenderse por completo de la trama principal del juego y campar libremente a sus anchas por todo el amplio mundo realizando alguna de las muchas misiones secundarias con las que el juego contaba, amén de otras actividades como la exploración de mazmorras o el desempeño de un empleo.

Dado su éxito, la saga prospero y, hasta la fecha, se han lanzadas otras 3 entregas numeradas mas, a las que sumar varias expansiones y la futura quinta entrega de la saga, con el sobrenombre de "Skyrim" y del cual trata este Post. Como acabo de mencionar, la saga prosiguió su andadura, y en 1996 se lanzo la segunda parte, esta vez titulada "Daggerfall", que potenciaba las virtudes de la primera entrega, amen de realizar interesantes añadidos. 6 años despues, ya en 2002, nos llegaba la tercera entrega, "Morrowind", que además supuso la incursión de la saga en Consolas de sobremesa. Esta entrega recibiría posteriormente 2 expansiones oficiales que alargaban la experiencia del título y seria elegido el "Game of the Year" del 2002. Como colofón, en 2006 llego "Oblivion", última entrega de la saga hasta la fecha. Al igual que "Morrowind", esta entrega también recibió 2 expansiones, aparte de micro-añadidos realizados vía DLC. "Oblivion" fue galardonado, al igual que su anterior entrega, como el "Game of the Year" del año 2006 por numerosos medios del sector.

"The Elder Scrolls" puede presumir de una longevidad inusual. Inicio sus andadas hace más de 17 años y, con "Skyrim" en el horizonte cercano, la salud de la franquicia no podría ser mejor. Las ventas y las críticas dan buena fe de ello. Faltan menos de un año para poder recorrer libremente la tierra natal de los Nordicos, maravillarnos con sus paisajes, conocer a sus gentes, y luchar contra dragones


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...:::THE ELDER SCROLLS I, II Y III ("ARENA", "DAGGERFALL" Y "MORROWIND"):::...



-Ahora un breve repaso por las 3 primeras entregas de la saga, sus hilos argumentales y sus principales caracteristicas.

The Elder Scroll: Arena. Aquí se iniciaba la historia del imperio de Uriel Septim. El joven emperador era traicionado por un mago guerrero de la corte llamado Jagar Tharn. Este traidor envía al emperador a una extraña dimensión creada por él mismo, y aprovecha para suplantar su identidad, iniciando así un reinado oscuro. Nuestra misión será ejercer el papel de enviado de los dioses para desenmascarar al falso emperador y rescatar al auténtico Uriel Septim. Las revolucionarias caracteristicas del juego (narradas en el apartado anterior) han sido la base sobre las que se han asentado el resto de entregas.

The Elder Scroll II: Daggerfall. En esta segunda entrega nuestro personaje es enviado a la Gran Roca, la parte mas occidental de Tamriel y tierra natal de los bretones. Estamos allí por orden directa del mismísimo Uriel Septim para cumplir dos objetivos: llevar una carta a un Cuchilla (caballero al servicio del emperador) de la corte de la ciudad de Daggerfall, y liberar a un rey fantasma cuyas intenciones desconocemos en un principio. La cosa se complica cuando el Cuchilla nos "invita" a ayudarle en la búsqueda de una llave para resucitar al Numidium, un extraño robot gigante que guarda un gran poder para el imperio. Como principal curiosidad y "proeza", este titulo cuenta con el record mundial del mayor mapeado existente hasta la fecha en un videojuego, con unas dimensiones similares a las de Inglaterra, y con mas de 700.000 NPC's con los que interactuar. Descomunal

The Elder Scroll III: Morrowind. Tercera entrega numerada de la saga. En las tierras de Morrowind, más concretamente en la isla de Vvanderfell, un antiguo mal resurge. Dagoth-Ur, un malvado dios que había sido combatido antaño por una alianza de Imperiales y Altos Elfos, había vuelto de su largo sueño. Todos sus aliados y seguidores se preparaban para volver a servir a su amo. La gente temía por su vida y no había esperanza. Por suerte, llega nuestro personaje a la isla. No sabe ni quién es ni de donde viene. Poco a poco descubrirá que es el Nerevarine (algo así como el elegido de los dioses) para combatir la maldad de Dagoth-Ur y los siete vampiros que le servían. Esta entrega ha sido aclamada como uno de los mejores videojuegos de rol de la historia. Sus posibilidades eran casi infinitas, la enorme cantidad de contenido del que disponia el juego llegaba a asustaba a los menos experimentados. Ademas, fue la incursion de la saga en consolas, concretamente en la Xbox de Microsoft. El juego recibio ademas 2 expansiones

Expansiones de Morrwind: "Tribunal" y "Bloodmoon". Lanzas en 2002 y 2003 respectivamente, alargaban significativamente la vida del titulo añadiendo nuevos hilos argumentales, nuevos escenarios por los que movernos, nuevos enemigos, armas y armaduras.

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...:::THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION:::...



-Es el momento de hablar de la que es, hasta la fecha, la ultima entrega numerada de la saga, "The Elder Scrolls IV: Oblivion"

"Oblivion" fue lanzado en el año 2006 tanto para PC como para las videoconsolas de nueva generacion, Xbox 360 y PS3. La criticas del sector fueron unanimes, "Oblivion" era una maravilla tanto a nivel visual como a nivel jugable.

Esta cuarta entrega trancurria en la provincia de Cyrrodil, hogar de los imperiales, pero usualmente deberiamos viajar, con la ayuda de portales, al plano Daedrico de "Oblivion", una especia de Infierno donde transcurriria parte de nuesta epica epopeya en la lucha contra el mal. La trama se inicia con el jugador en un oscuro y frio calabozo. Alli recibiremos la visita del mismísimo Uriel Septim, que nos dirá que somos los elegidos para salvar a Tamriel de la invasión daedra, proveniente de Oblivion. Tras esas palabras, seremos testigos de la muerte del emperador a manos de una extraña hermandad llamada Amanecer Mítico. A partir de aquí nuestro personaje iniciará una gran aventura para cerrar las puertas de Oblivion y encontrar al heredero del trono de Tamriel para destruir al Amanecer Mítico. Por supuesto, y al igual que en las anteriores entregas, esta solo es la premisa de la que se guia el juego. Desde el mismo momento que abandonamos los calabozos y salimos al mundo exterior, somos totalmente libres de ignorar por completo la trama argumental del juego y, simplemente, dedicarnos a recorrer el mundo durante, literalmente, cientos de horas realizando una infinidad de misiones y tareas de toda indole. Estos fueron, entre otros, los motivos por los que "Oblivion" se alzo indiscutiblemente con el premio al juego del año en el 2006.

Posteriormente, fueron lanzadas 2 expansiones, "Knights of the Nine" y "Shivering Isles" en 2006 y 2007 respectivamente. En la primera de estas, nos toca evitar el regreso de un vil rey hechicero Ayleid. Para ello deberemos convertirnos en cruzado y reunir a los "Caballeros de los Nueve". Esta expansion incluia el nuevo hilo argumental y nuevas armas y armaduras. En la segunda expanion deberemos viaja a Shivering Isles. En esta ocasión nos ponemos al servicio de Lord Sheogorath, el príncipe daédrico de la locura que gobierna este plano de Oblivion, el cual es completamente distinto al que se ve en la campaña original. Esta expansion añadia un nuevo mapeado, una gran isla dividia en 2 zonas tan radicalmente distintas entre si como lo es la personalidad de su gobernante. Por supuesto, al nuevo hilo argumental habia que sumarles nuevas armas, aramduras y un amplio Bestiario a estrenar.

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THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM




...:::SKYRIM:::...



-NOMBRES A RECORDAR:

-Pequeño repaso por los nombres que seran de gran importancia durante nuestra aventura:


--> Dovhakiin/Dragonborn (Nacido de Dragon/Sangre de Dragon)

-Encarnado por nosotros, sera el protagonista del juego, uno de los ultimos cazadores de dragones que existen, y de los pocos a los que estas legendarias criaturas temen. Gracias a nuestra cualidad de Dragonborn, tendremos la oportunidad de ir aprendiendo, a lo largo del juego, distitnos gritos de batalla que pronunciaremos en la lengua de los dragones y que, en combate, nos otrogaran poderosos beneficios. Empezaremos en un oscuro calabozo, sin saber nada de nuestra condicion, la cual iremos descubriendo poco a poco

--> Alduin (Akatosh)

-Alduin, nombre que recibe Akatosh en la cultura noridca, es para ellos el principio y el fin de todas las cosas. A sido el encargado de el retorno masivo de los dragones profetizado por los "Elder Scrolls" y su llegada amenaza con la destruccion de todo Tamriel

--> Esbern

-Es la anciana voz que, durante el trailer de presentacion de "TESV:Skyrim", narraba la profecia del regreso de los dragones. Es un hombre viejo, uno de los pocos supervivientes la legendaria orden de los cuchillas, conocedor del peligo en el que se encuentra Tamriel, y mentor y guia de nuestro hereo durante sus primeros pasos.

--> Greybeards

-Son un misterioso grupo de hombres mayores que habitan en el altar de Hrothgar, en la cima de "Throat of the World", la montaña mas alta de todo Tamriel. Deberemos visitarlos en cierto momento del juego para ser entrenados y, para ello, deberemos ascender lo mas de 7.000 escalones que hay hasta la cima

--> Skyrim

-Skyrim es la provincia mas al norte de todo Tamriel, hogar natal de los Nordicos y lugar donde se desarrolla integramente la quinta entrega de la saga. Destaca por lo escarpado de su orografia, estando en su centro la montaña mas alta de todo el continente. Asi mismo, la nieve es un habitual en Skyrim, siendo la provincia mas fria de todas.

--> Throat of the World

-Esta montaña, en pleno corazon de Skyrim, es la mas alta de todo el continente de Tamriel. En ella, segun la mitologia Nordica, es donde los hombres fueron creados. Peregrinos de todo Skyrim escalan sus 7.000 escalones para llegar al altar de Hrothgar, donde los Greybeards más antiguos y honrados viven en el silencio más absoluto en su afán por estar cada vez más en sintonía con la voz del cielo.

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-HILO ARGUMENTAL:

-Argumento Extraido de GameInformer

The Elder Scrolls V: Skyrim se situará dos siglos después de The Elder Scrolls IV: Oblivion en la región de Skyrim, una región al norte de la ciudad imperial. El planteamiento argumental se basa en el regreso de los dragones, tal y como fue profetizado en el anterior título. Encarnaremos a un Dragonborn, uno de los pocos guerreros capaces de enfrentarse a las míticas criaturas. Además, toda la zona se ve inmersa en una guerra civil desde que el último rey muriera.


-Palabras extraidas del trailer de presentacion de Skyrim en los Video-Game Awards

"""Deberias haber hecho algo,
Ya estan aqui,
Los antiguos pergaminos** hablaron de su vuelta,
Su derrota fue simplemente un retraso,
Tras abrirse el portal de Oblivion,
Cuando los hijos de Skyrim derraman su propia sangre,
Pero nadie quiso creerlo,
Creer siquiera que existieron,
Y cuando la verdad finalmente se revele,
Lo hara con fuego,
Sin embargo, temen algo,
En su lengua, su nombre es Dovahkiin,
Sangre de Dragon!"""

Coros:
""Por el rey, por el rey
Por el bien de Skyrim
Por nuestras vidas, por nuestros hogares
por la sangre de Hrothgar
Por los nórdicos y por los dioses
Por el verdadero hijo único
Dovahkiin, nuestro rey, el que se alzará con fuego!""



*Traduccion literal de "The Elder Scrolls"



-Escritos de la contraportada de la revista GameInformer de Febrero

""Sangre de Dragón, Sangre de Dragón
Juro por honor
mantener el mal siempre a raya
y a los enemigos más fieros en temor
cuando oigan el grito del triunfo.
Sangre de Dragón, por tu bendición rezamos.

Y los pergaminos presagien
de negras alas en el frío
que cuando la guerra entre hermanos se revele
Alduin, pesadilla de reyes
antigua sombra liberada
con el suficiente hambre para devorar el mundo.""



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-SKYRIM: Cultura general y Politica


CULTURA GENERAL

"Skyrim es la región más dura del continente, no sólo contiene cinco de los picos más altos de Tamriel, también está totalmente cubierta de nieve. Bordeada por Morrowind al este, Cyrodiil al sur, Hammerfell al suroeste, y High Rock al oeste.

Es el hogar de todo tipo de licántropos, dándose de forma mas común en el Norte. La parte norte de la provincia es completamente llana, y se encuentra uno de los puertos mas importantes del continente (Haafingar). Allí está el Gran Colegio de Bardos. Windhelm, en otro tiempo una gran ciudad (que hasta fue capital del imperio), ahora es sólo un paso hacia Morrowind, muy bien custodiado. Finalmente, en el centro de la provincia se encuentra el pico más alto de todo el continente, donde se han forjado la mayoría de las leyendas nórdicas. El resto de Skyrim es vertical, montañas, acantilados y profundos valles.

La variedad de cultivos en Skyrim se basan en trigo resistente a la nieve y el frío. Cabe destacar que el clima particular de Skyrim la convierte en la única región en Tamriel, fuera de los tramos más al norte de High Rock y Morrowind propicia para la elaboración de la famosa bebida alcohólica whisky nórdico, también conocido simplemente como "garrafón". Esto se debe a que, además de la disponibilidad local de determinados ingredientes, varias veces durante el proceso de destilación, la sustancia debe ser sometida a temperaturas extremas de frío, de modo que se puede congelar y volver a descongelar varias veces. La bebida se caracteriza por los distintos tonos de "frío" en el sabor, similar a la menta extraordinariamente fuerte, que persiste en el paladar como una sensación de hielo en el estómago, ademas de advertir de la naturaleza nociva de su contenido. El whisky nórdico es ilegal en todo el Imperio, pero esto no impide que muchos propietarios almacenen botellas de contrabando para aquellas personas lo suficientemente valientes como para intentar beber un trago.

Muchos nórdicos emigraron a Bruma durante la invasión imperial, por su cercanía y parecido a su región natal."

POLITICA

"Skyrim es regida por una monarquía hereditaria y, en contadas ocasiones, por un Rey designado por la Asamblea. La mayoría de la población se encuentra gobernada por una sucesión de reyezuelos y caciques de las aldeas. Los Holds, donde la mayoría de la población vive, se rigen por Moots, elegidos por éstos, y por un Señor de algún tipo. Tiber Septim y el resto de su dinastía, son descendientes de los Nórdicos y el pueblo vuelve a sentir que se acerca su momento."

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-MAPAS: Skyrim y su orografía.

Mapa de Tamriel

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Region de Skyrim

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Vista satelite

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Mapa por regiones

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-CIUDADES: Los 5 nucleos urbanos de Skyrim


-Se ha confirmado que en Skyrim habra 5 grandes nucleos Urbanos a modo de ciudades principales, todas distitnas entre si en cuanto a arquitectura, dimensiones y clima. Tambien habra, al igual que en el resto de entregas de la saga, pequeños poblados y aldeas que conformaran el total del mapa demografico de Skyrim.

Por el momento, en base a las imagenes obtenidas de las revistras y de los trailers, podremos determinar el nombre y el aspecto de 3 de las 5 Urbes. Ademas, hay imagenes de las restantes, a las que esperamos dar nombre en el futuro



:arrow: Markarth - Se encuentra en el Oeste de Skyrim. Una bella ciudad construida en mitad de un acantilado y con varias cascadas surcando sus muros.

-Imagenes de Markath
Imagen Enviada
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-Artwork del castillo de Markath
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:arrow: Whiterun - La ciudad, situada en el corazon de Skyrim, es un claro homenaje a Edoras, capital de Rohan en "El señor de los Anillos", de J.R.R.Tolkien

-Artwork de Whiterun
Imagen Enviada

-Imagenes de Whiterun

Imagen EnviadaImagen Enviada


:arrow: Haarfingar - La ciudad, situada al Noroeste de Skyrim, posee el mayor puerto naval de todo Tamriel, siendo uno de los mayores lugares de comercio del continente

-Imagen de Haarfingar
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A continuacion, imagenes de ciudades de Skyrim de las que aun no se conoce el nombre

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Como antes mencione, Skyrim contara ademas con una considerable cantidad de pequeños poblados al margen de las grandes Urbes.

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-RAZAS: Las diferentes razas que nos encontraremos en nuestro periplo por Skyrim. Asi mismo, al inicio del juego, deberemos escoger una de ellas para la creacion de nuestro personaje.


Imagen Enviada-Altos elfos: Provienen de las tierras de Summerset. En el lenguaje imperial se llaman altos elfos, aunque ellos se hacen llamar "altmer" o "gente de cultura". Dominan las artes arcanas mejor que ninguna otra raza.

Imagen Enviada-Argonianos: Provienen del Pantano Negro. Es una raza de reptiles muy preparada para su entorno. Han desarrollado una inmunidad natural hacia las enfermedades y venenos. Además, pueden respirar debajo del agua.

Imagen Enviada-Bretones: Provienen de High Rock. Los bretones poseen una rápida y perceptiva comprensión del arte del hechizo, el encantamiento y la alquimia; incluso el más humilde de los bretones puede oponer una gran resistencia ante energías mágicas.

Imagen Enviada-Elfos del bosque: Es una raza formada por los clanes bárbaros de los bosques del oeste de Valenwood. Los elfos del bosque tienen una gran vitalidad y juventud, ademas son rápidos, especialmente buenos como exploradores y ladrones, y además de ser los mejores arqueros de Tamriel.

Imagen Enviada-Elfos oscuros: Provienen de Morrowind. Los elfos oscuros son famosos por su hábil y equilibrada combinación de espada, arco y magia destructiva. Son resistentes al fuego y además pueden invocar la ayuda de un fantasma ancestral.

Imagen Enviada-Guardias rojos: Es una raza de piel oscura que proviene de Hammerfell. Son los mejores guerreros de todo Tamriel y tienen una gran habilidad para la batalla.

Imagen Enviada-Imperial: Es una raza humana, que proviene de la gran Ciudad Imperial. Tienen gran capacidad de dialéctica, disciplina. Han demostrado ser buenos diplomáticos y comerciantes, cosa que junto con su entrenamiento de infantería liviana les ha permitido subyugar a las demás naciones y razas, y poder crear su Imperio.

Imagen Enviada-Khajiit: Es una raza de apariencia variable, ya que pueden ser similares a elfos o a hombres-jaguar, siendo los más comunes estos últimos. Provienen de la provincia de Elsweyr. Los khajiit son muy inteligentes, rápidos, hábiles y ágiles.

Imagen Enviada-Nórdicos: Es una raza humana proveniente de Skyrim. Presentan una gran agresividad y valentía en las batallas, y se les da bien el comercio y la exploración. Fuertes, tercos y rudos, son famosos por su gran resistencia al frío y su habilidad con toda clase de armas y armaduras.

Imagen Enviada-Orcos: Es una raza bárbara proveniente de las montañas de Wrothgarian y Dragontail. Los orcos son admirados por su coraje en batalla y su tremenda constitución y fuerza.



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-BESTIARIO: Los enemigos y bestias que pueblan Skyrim


-Sin una lista oficial definitiva, podemos asegurar, en base a los datos, videos y scans disponibles de Skyrim, que estos seran algunos de los terribles enemigos que nos encontraremos a lo largo de nuestra aventura

-Dragones (Ver mas en el siguiente apartado)

-Yetis

-Ogros

-Gigantes

-Osos

-Daedras

-Trolls

-Mamuts

-Dientes de sable

-Zombis

-Esqueletos

-Duendes

-Arañas gigantes

-Lobos

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-DRAGONES: Informacion sobre estas bestias aladas que surcaran los cielos de Skyrim

-Sin duda alguna, una de las noticias que mas revuelo, sorpresa y, a la vez, felicidad causo tras el anuncio de la quinta entrega de la saga The Elder Scrolls fue, a buen seguro la incursion, por primera vez en la saga, de estos gigantescos resptiles alados como enemigos principales y, sobre los cuales, girara gran parte del argumento de Skyrim.

Bethesda a querido hacer incapie en todo el tiempo, trabajo y esfuerzo que le han dedicado en sus estudios ha conseguir que estos monstruosos seres mitoligocos luzcan realistas, terribles y despiadados. Para ello, y gracias al nuevo motors grafico creado para esta entrega, Bethesda a dotado a los dragones de un complejo esqueleto para lograr que sus movimientos y sus reacciones a nuestros ataques sean conviencentes y coherentes. Ademas, han recalcado que los dragones no seran enemigos minoritarios a los que enfrentarse 1 o 2 veces a lo largo del juego, sino que seran mas habituales de lo que a simple vista podria parecer, pudiendo surgir de la nada, lanzandose en picado desde el cielo a por nosotros en cualquier momento. Y como colofon, y por si fuera poco, tendran la capacidad de atacar y destruir ciudades enteras.

Pero, y aunque en su mayor parte estos gigantescos reptiles escupe-fuego seran nuestros enemigos y nuestros principales quebraderos de cabeza, tambien existira la posibildiad de invocar, gracias a uno de los muchos gritos de batalla disponibles, a uno de ellos para que combata y luche a nuestro lado.

Unas cuantas imagenes de estas bestias en plena accion


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-MAGIA: Informacion sobre las artes arcanas de Skyrim

-La magia es una constante en el continente de Tamriel. Todas y cada una de las razas que en el habitan tienen la posibilidad de aprender a usarla y, los mas habiles, de llegar a dominarla. En Skyrim existen 5 grandes escuelas de magia (Conjuracion, Invocacion, Destruccion, Restauracion y Alteracion) que veremos mas adelante. Cada una esta orientada a desarrollar y potenciar un sistema especifico de magia, que va desde la magia exclusivamente para dañar enemigos, hasta la de invocar poderosos aliados, o la de sanar y potenciar nuestros atributos fisicos. Todas son utiles si se desarrollan y se usan correctamente.

Para esta quinta entrega, Bethesda a dado un giro de tuerca a la mecanica de lanzamiento de hechizos y conjuros que venia adoptando la saga desde sus origenes. Ahora, para lanzar un hechizo, deberemos tener la mano correspondiente libre de objetos. Tendremos la opcion de portar un arma en una mano y usar la otra para el lanzamiento de la magia si asi lo deseamos. Como novedad, ahora la magia ya no solo podra ser lanzada en rafagas cortas sino que, manteniendo pulsado el boton de lanzamiento de hechizos, podremos mantener una rafaga larga y constante de la magia correspondiente (Ejemplo. Si tenemos el hechizo bola de fuego equipado y mantenemos pulsado el boton de lanzamiento de hechizo, este se transformara en un poderoso lanzallamas) y podremos potenciarlo aun mas si tenemos ambas manos libres de objetos. Asi pues, podremos llevar tambien un hechizo distinto en cada mano. Estas tecnicas consumiran mana mucho mas rapido que usando la magia de la manera convencional, pero su poder destructor sera mayor.

A continuacion, las 5 grandes escuelas de Magia

Imagen Enviada -Conjuracion: Esta escuela permite invocar objetos y criaturas de otros planos para que se sometan a nuestras ordenes

Imagen Enviada -Ilusion: La ilusion afecta a la percepcion y la mente de los sujetos vivos

Imagen Enviada -Destruccion: La destruccion produce daños en seres vivos y no-muertos

Imagen Enviada -Restauracion: La restauracion cura, restablece y fortifica los atributos del cuerpo y las habilidades

Imagen Enviada -Alteracion -La alteracion consiste en la manipulacion del mundo fisico y sus propiedades naturales


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-MISCELANEA: Curiosidades de toda indole

Lista de logros confirmada

Spoiler


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El alfabeto de la lengua de los dragones, aqui con su traduccion
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Calendario anual de Tamriel con sus respectivas constelaciones
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Morning Star - The Ritual
Sun's Dawn - The Lover
First Seed - The Lord
Rain's Hand - The Mage
Second Seed - The Shadow
Mid Year - The Steed
Sun's Height - The Apprentice
Last Seed - The Warrior
Hearthfire - The Lady
Frostfall - The Tower
Sun's Dusk - The Atronach
Evening Star - The Thief


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...:::NOTICIAS, AVANCES, IMPRESIONES, ETC:::...



-NOTICIAS


-Las 3 versiones de "The Elder Scrolls V Skyrim" seran practicamente identicas.

Elder Scrolls V: Skyrim looks so good on Xbox 360 (and presumably PS3) that the studio is aiming for minimal visual difference between console versions and the PC counterpart...


http://www.computera...nsole-bethesda/

-La duracion de "The Elder Scrolls V Skyrim" en su vertiente de campaña sera de entre 30 y 40 horas

Skyrim durará "treinta o cuarenta horas" ciñéndose a la campaña.
Hines y Howard creen que es "bastante más largo que Oblivion y Morrowind".


http://www.meristati...16aa83c1&pic=PC


-Todd Howard confirma que habrá amputaciones:

http://www.stuff.co....crolls-V-Skyrim

-Bethesda quiere habilitar los mod's del PC en consolas:

We'd like to see it happen," he said. "Because it works, it's how we made the game. I think it's something really cool about what we do, but 90% of our audience is on the consoles, so 90% of our audience can't even see this thing. So if we can solve that we'd like to.


http://www.escapistm...ods-on-Consoles

-The Elder Scrolls V: Skyrim vendra totalmente doblado al castellano!

fuente

-Todd Howard asegura que la version de PS3 de Skyrim se ve bien, a pesar de que se insinua que esta seria un port de la version de Xbox 360

http://www.mindch.co...t-360-lead.html


- Los Scans de GameInformer son de la version de Xbox 360

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- Skyrim es la portada de GameInformer de Febrero 07/01/2011

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- Durante todo el mes de Enero "TESV: Skyrim" en Gameinformer! 13/12/2010

- The Elder Scrolls V: Skyrim utilizara un motor NUEVO 12/12/2010

Confirmado por el Twitter de Bethesda

Seeing lots of speculation about #tesv game engine. It's brand new... and it's spectacular!





-AVANCES, IMPRESIONES

-Avances de Meristation y Vandal de la version final

AQUÍ y AQUÍ

-Impresiones de Meri desde la Gamescom

http://www.meristati...o=art&c=1&pos=0

-33 nuevos minutos In-game sacados de la Quakecon

http://lo-ping.org/2...-thank-us-later

-Nuevo avance de Meri sobre Skyrim. E3 2011

http://www.meristati...cw4d04270c2ee40

-Nuevo avance de Meristation de Skyrim "El juego mas esperado del E3 por parte de los lectores"

http://www.meristati...cw4d04270c2ee40

-Avance de Meri tras tener acceso a la demo de mas de 2 horas de duracion del juego. "Must see" :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :?

Avance Meristation "The Elder Scrolls V Skyrim" demo

-Reportaje de Meristation de "The Elder Scrolls V: Skyrim"

-Avance de Hardgame2 en base al reportaje de la GameInformer de Febrero

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Tatrimer
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#2

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:12

Pole, me suscribo
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FANCLUB360
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#3

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:13

Suerte. Tiene pinta de que te va a salir un post muy guapo...... ;)
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jcamara094

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#4

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:15

A ver si iguala al cuarto.
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cibernetic

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#5

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:23

Toma, te dejo con la página oficial:

http://elderscrolls.com/

Y unas cuantas capturas que hice:

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Por cierto, el PEGI se supone que de momento es de +18.

;)
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MarqusWelvis

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#6

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:27

Tiene buena pinta el juego estare atento a ver que pones por aquí.

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#7

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:28

Joder os juro que me he corrido viendo el trailer, TES IV es mi juego favorito y estaba deseando una secuela.
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LEEWIX69
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#8

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:29

Tendrá que cambiar mucho el motor gráfico y las anicmaciones del personaje con la cámara en tercera persona para que me interese, pero si cumple ambos cambios puede que caiga...
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alucardd
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#9

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:30

Yo lo unico que le pido es que no sea un MMO porque entonces me dan una ostia y no me entero :-(.

Por lo demas espero que siga en la linea de Oblivion pero mejorando los fallos evidentes que este tenia + motor nuevo, SOLDARACAZO. :D
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Nakk

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#10

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:30

Los pelos de punta con la música. Que ganas tengo de ponerle las manos encima.
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#11

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:32

No se si se ha posteado por aquí...
Usa un motor nuevo
http://www.pcgamer.c...ely-new-engine/

Y el mural entero (creo)
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mau28

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#12

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:32

El juego al que más ganas le tengo si ninguna duda.
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Gino_the_Man
#13

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:34

Pfff... que poca fe tengo en este juego. Espero equivocarme. :-(

P.D.: Cuando lo juegue, me autocitare y me dare o quitare la razon. ^^
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vIc3n
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#14

Escrito 12 diciembre 2010 - 22:55

motor nuevo no? X-D
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#15

Escrito 12 diciembre 2010 - 23:05

Toma, te dejo con la página oficial:

http://elderscrolls.com/

Y unas cuantas capturas que hice:

Por cierto, el PEGI se supone que de momento es de +18.

;)


Gracias por los aportes. El PGI lo he puesto en referencia la de Oblivion que es de +16 (o al menos el mio pone eso) ¿Se a confirmado que sera +18?

rohirrin gracias por el mural, no lo habia visto. Impresionante :O :O

Cualqueir aporte, sugerencia o ayuda es bien recibida
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