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La mejor manera de crear niebla volumetrica y cielo?


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  • elrubius

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#1

Escrito 24 febrero 2011 - 18:52

Buenas!

Estoy trabajando en un escenario en 3D max (Una ciudad, para ser mas concretos) y queria ponerle niebla volumetrica en la parte de abajo, ya que los edificios van a ser altos y no quiero que se vea la parte de abajo.

He intentado usar el Volumetric Fog (El del menu de Enviroment and Effects) y no queda del todo mal, pero no es lo que buscaba. Es como muy densa y poco definida. Aunque le baje el density, no me convence.

Y por otra parte, he hecho en Photoshop un cielo, una imagen panoramica. Que me recomendais para ponerlo en el escenario? Necesito que la camara se mueva, asi que una plana no es suficiente.

Gracias :)

-E-P-I-C-Imagen Enviada-M-E-D-I-C-


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