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Mortal Kombat PS Vita


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13 respuestas en este tema

Noticias Meristation
#1

Escrito 04 mayo 2012 - 18:12

Mortal Kombat volvió por todo lo alto en Playstation 3 y Xbox 360 como juego de lucha bidimensional que hacía honor a las raíces de la franquicia. Ahora, la obra creada por NetherRealms da el salto a PS Vita en una conversión que mantiene la esencia del juego y añade contenido de lo más interesante. Vita para las muertes más brutales.



(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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loquees
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#2

Escrito 04 mayo 2012 - 18:12

Me imagino que los de meristation esperaban que los gráficos fuesen iguales a los de las consolas de sobremesa y me imagino que están decepcionados de que se encontraron con un producto con recortes técnicos a lo que asumo que no jugaran a esta versión sino a la que pueden encontrar en todas las tiendas para su amado Nintendo 3DS el cual si muestra unos gráficos superiores al Ps3 y XBOX 360
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Dav28
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#3

Escrito 04 mayo 2012 - 19:18

Recortes gráficos.... cómo se puede valorar de forma negativa que un juego de portatil no se vea igual gráficamente que en una consola de sobremesa más potente? Este análisis es bastante malo y absurdo...
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Dav28
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#4

Escrito 04 mayo 2012 - 19:19

Duplicado por error en la caché del servidor...
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alvaro_pelaez
#5

Escrito 04 mayo 2012 - 19:46

Un 8 en gráficos es demasiado. Después de ver cosas como Uncharted en PSV este juego está muy mal realizado

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Oze666
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#6

Escrito 04 mayo 2012 - 19:48

Seamos sinceros, este juego tiene unos graficos de pena, del tipo PSP, yo me lo he comprado y espero nadie que nadie más cometa ese error y compre este bodrio inacabado. Da pena ver a los personajes y los escenarios en comparacion con la versión de PSX3 a lo cual llego a la conclusión de que la Vita no da para más a nivel grafico, lo cual revelaria que es un truño de consola, o que los de NatherRealm no se han currado nada este juego.

He visto mejores adaptaciones como el Marvel Vs Capcom o el Rayman, lo de este Mortal Kombat es una broma grafica de lo mas cutre que he visto, me imagino que como la Vita no esta vendiendo nada, a las compañias no les interesa producir grandes juegos, y lo que hacen es sacar porqueria barata para rellenar y ver si mientras la consola va ganando mercado...

Una mierda señores,no se dejen engañar
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Oze666
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#7

Escrito 04 mayo 2012 - 19:56

Mortal Kombat volvió por todo lo alto en Playstation 3 y Xbox 360 como juego de lucha bidimensional que hacía honor a las raíces de la franquicia. Ahora, la obra creada por NetherRealms da el salto a PS Vita en una conversión que mantiene la esencia del juego y añade contenido de lo más interesante. Vita para las muertes más brutales.


(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)



venga ya, en serio? es una conversion poco trabajada y que parece de PSP, tanta potencia de consola portatil para jugar con estos graficos, para eso que no saquen el juego, merece mas la pena las adaptaciones de capcom
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Shujindx
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#8

Escrito 04 mayo 2012 - 21:27

Una cosa es hacer recortes ( el UMVC3 de Vita los tiene pero consigue un acabado gráfico bastante similar a la versión doméstica) y otra cosa es descuidar los gráficos. Texturas planas, trajes sin relieve, las vestimenttan descoloridas como pasadas 50 veces por la lavadora, una textura plana para los personajes en la arena de Shao Khan que canta a la vista... Un 9 en sonido? venga... si los finales vienen en perfecto inglés al contrario que en los de sobremesa ( excepto incomprensiblemente para el de Skarlet) y en el modo historia en l videos pregrabados hablan perfectamente en castellano pero cuando pasan a las escenas ingame misteriosamente se les olvida el español y hablan todos en inglés, vale que son una o dos frases en plan provocación de los luchadores, pero en las versiones domésticas esas frases ya estaban grabadas en perfecto castellano y podrían haberlas incluido para no romper la coherencia lingüistica.
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GILIO23
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#9

Escrito 04 mayo 2012 - 21:48



no se, viendo este gameplay actual, la verdad es que es cierto que el nivel gráfico esta por debajo de lo esperado..por otro lado, parece fluido y cómodo de jugar, tiene varios modos longevos de juego, teniendo en cuenta el genero que es, y parece, según he leído, que el online funciona bien...y ademas trae los dlcs de inicio. no me parece tan sangrante lo de los gráficos la verdad, si el juego es DIVERTIDO, que muchas veces se dice que si los gráficos no son lo mas importante, que lo es la jugabilidad, que la duración este bien...el Umvc3 esta muy bien gráficamente(en vita obviamente), y me gusta muuuucho, pero a parte del modo arcade y el online...no hay mucho que jugar, y este mk parece que tiene mucho mas contenido. ademas, es juego de la primera hornada, asique no creo que haya que volverse loco xq no saque todo lo que tiene la portátil a la luz...aunque entiendo que moleste ver gameplays que no se correspondan con el resultado final. por cierto, un bodrio no puede ser, o me resisto a creer que lo sea, cuando tiene un 88 en metacritic y un 7.7 en usuarios(80 y 7,5 el de capcom) a día de hoy, veremos mas adelante.

tras la parrafada, aquellos que lo tengan, esta bien?? es divertido?? i.a?? parto de la base de que no lo jugué en sobremesa, solo la demo y me molo, pero me molan los juegos de lucha mas en portátil! y este lo esperaba con muchas ganas. obviemos que gráficamente no es que lo vaya a partir..jeje me interesa todo lo demás que puede tener el juego.

gracias!
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emieze_ps3
#10

Escrito 04 mayo 2012 - 23:43

Los graficos son muy distintos a los que mostraron estos desgraciados cuando anunciaron el juego para vita estoy muy decepcionado, eso es pubilcidad fraudulenta. Ni siquiera se parece a lo que mostraron el juego seria digno en psp pero en vita no señores. Solo basta con ver como ha quedado el marvel vs capcom 3 (y eso que capcom no me cae bien), el MVsC3 tiene graficos que se pueden comprar tranquilamente con las versiones de ps3 o 360. No me mal interpreten amigos, los graficos no hacen al juego, pero desde un principio tendrian que haber dicho como iban a ser los graficos y no a ultimo momento, no soporto la mentira.
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#11

Escrito 07 mayo 2012 - 02:56

Recortes gráficos.... cómo se puede valorar de forma negativa que un juego de portatil no se vea igual gráficamente que en una consola de sobremesa más potente? Este análisis es bastante malo y absurdo...

super street fighter 4 de 3ds no tiene nada que envidiarle a los de sobremesa que son mucho mas poderosas. en la version de este mortal kombat hubo pocas ganas de trabajar.
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daniel78
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#12

Escrito 07 mayo 2012 - 15:20

El Mortal Kombat en consolas de sobremesa tampoco es que sea el más puntero gráficamente, sobre todo en lo que a modelos de personajes se refiere, así que tampoco me parece tan grave. Lo más que me gusta de este juego es que es bastante accesible para los que no somos tan expertos en juegos de lucha y además incluye bastantes modos de juego.
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cafeole
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#13

Escrito 15 mayo 2012 - 16:46

Meristation tiene toda la razón en quejarse de la diferencia gráfica. En las versiones mayores, los modelados no eran la gran cosa, pero con la adaptación se han perdido también efectos y calidad en texturas.

Eso no quita que a día de hoy sea el mejor juego de lucha que podemos encontrar en Vita.

Al menos para mí lo es. Pues es accesible a cualquier usuario sin ser un machacabotones.

Los juegos de lucha de Capcom me parecen muchas veces demasiado Pros, y sólo se pueden disfrutar jugando muchas horas al día online. Además, parecen clónicos, cambiando los personajes, al jugabilidad no se diferencia. Mortal Kombat tiene más estilo própio.

Y habría que ver si realmente es más exigente el aspecto gráfico de Mortal Kombat o el de un Mv. vs. Capcom 3, con ese aspecto anime.

Para ser un juego de primera generación en Vita deja muy bien sabor de boca, igual que gran parte de los juegos que han ido saliendo estos primeros meses. Augura que en un par de años sí tendremos juegos que no tendrá nada que envidiarle a los mejores de PS3.

Puntos negativos, hay otros más imporantes. Como por ejemplo, que sea una simple adaptación, que a penas utiliza las funciones de la consola.

Con Vita pasa algo parecido a los inicios de DS o de Wii. Cualquier desarrollo, está en la obligación de mostrar a toda costa las funciones de la nueva consola (cámara, RA, táctil), aunque a veces pueda resultar algo muy forzado. Pero nada, ya se acostumbrarán con el tiempo.
@famoman para seguir mis tonterías en twitter
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rockgl04
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#14

Escrito 18 noviembre 2012 - 13:35

Es buen juego, lo tengo y puedo decir que es adictivo. Pero si flaquea en sus efectos y texturas. Creo que si se hubieran esforzado mas y aprovechado la potencia del vita hubiera dado un mejor resultado. Pero es uno de los mejores de la consola.
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