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Konami dice que los descargables de Castlevania: Lords of Shadow fueron un error


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26 respuestas en este tema

Noticias Meristation
#1

Escrito 29 junio 2012 - 09:19

En Konami ni siquiera tenían previsto hacer contenidos adicionales, explica el productor Dave Cox.




(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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Nipapipas
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#2

Escrito 29 junio 2012 - 09:19

Si hubiesen sospechado del futuro éxito, seguramente hubiesen quitado un par de niveles del juego y puesto a la venta por separado... como tantos juegos ahora... >:-\
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ratchet1900
#3

Escrito 29 junio 2012 - 09:44

Pero creo que no nos vamos a escapar del sino que se viene: pagar por todo
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spyroguay
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#4

Escrito 29 junio 2012 - 09:53

Está reconociendo una suerte de engaño, entonces. Que no hubo la calidad requerida para pagar por ello. Tremendo.
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Amuriasx
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#5

Escrito 29 junio 2012 - 10:21

Pues que avisen si tendra DLCs para esperar mas por su version completa.
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Samisan
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#6

Escrito 29 junio 2012 - 10:41

No fueron un error, fueron una puta estafa en toda regla. Y encima el Enric Alvarez defendiendo lo indefendible y meristation como siempre apoyando a Mercury en todo, los Dlcs de LoS nunca debieron haber existido, o por lo menos no a ese precio.
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Streapper
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#7

Escrito 29 junio 2012 - 10:58

Los descargables no est?n tan mal, aunque por el precio que cuestan no merecen la pena. Yo los pill? por 5 euros cada uno y no me arrepiento.
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Akatsuya
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#8

Escrito 29 junio 2012 - 12:11

Qué fuertes las declaraciones...
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khappo
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#9

Escrito 29 junio 2012 - 12:45

si tanto error fueron los podrian dar gratis XD
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Waldisont
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#10

Escrito 29 junio 2012 - 13:15

Yo estoy en contra de los dlcs, pero tambien tenian que haber aclarado como gabriel belmont aparece al final del juego convertido en lo que se convirtio(no lo digo a ver si me van a crucificar por spoilear), vale que los dlcs estuvieron erroneos, pero almenos aclararon un poco el final confuso que tenia el juego.
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Rawhead82
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#11

Escrito 29 junio 2012 - 13:17

No fueron un error, fueron una puta estafa en toda regla. Y encima el Enric Alvarez defendiendo lo indefendible y meristation como siempre apoyando a Mercury en todo, los Dlcs de LoS nunca debieron haber existido, o por lo menos no a ese precio.


+3000
Yo fui uno de los que defendio los DLCS de este juego antes de jugarlo, con la certeza de que valdrian la pena. Y me arrepiento sobremanera
2 Dlcs que no llegaran a la hora de juego a precio desorbitado,ademas, el ultimo, el mas corto de los 2, te meten un enemigo final JODIDISIIIIMO para que tardes más en cargartelo y darle una duracion injustificada.

Quien quieras enterarse de lo que pasa que vea los videos en youtube y no sea tan panoli como yo de descargarse esto.
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goyuspronom

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#12

Escrito 29 junio 2012 - 13:34

No fueron un error, fueron una puta estafa en toda regla. Y encima el Enric Alvarez defendiendo lo indefendible y meristation como siempre apoyando a Mercury en todo, los Dlcs de LoS nunca debieron haber existido, o por lo menos no a ese precio.


No obstante en Meristation siempre hablan de este videojuego como un gran exito pero desgraciadamente las ventas no dicen lo mismo, entiendo que es un estudio español y hay que hablar bien del producto nacional, pero hombre hay que tener un poco de autocritica que en esta revista siempre estan echando flores a Mercury y anda que no les queda para hacer un triple A y ser una compañia de prestigo a nivel internacional, eso sin mencionar que como genero va a la cola de los hack & slash, por detras de grandes como God of War, Bayonetta, Ninja Gaiden, Darksiders...

En nada menos que casi dos años este juego apenas ha sobrepasado la barrera del millon de copias, entre nada menos que dos plataformas, unas 700.000 ventas en Playstation 3 y unas 400.000 en Xbox 360, sinceramente para ser un videojuego multiplataforma es un fracaso, hablamos de dos años... que no es que todas las copias de vendieran las primera semana, de echo su ventas a precio de lanzamiento dejan bastante que desear, la mayor parte del groso de las venta sse ha dado cuenta este ya esta totalmente desvalorizado, logico que ahora vayan a lanzar una segunda entrega y otro para 3DS, ahora quizas puedan obtener beneficios, cabe añadir tambien que la nota y en especial en meristation esta infladisima, si este videojuego no se llamara Castlevania y no tubiera el apoyo de kojima no pasaba el 7.5, sin ir mas lejos a mi por ejemplo Heavenly Sword me parece mucho mejor hack & slash y Castlevania Lord of Shadow mas me recuerda a los videojuegos de inicio de generacion.
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evergrey18
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#13

Escrito 29 junio 2012 - 14:01

Pues no me lo creo sinceramente, para mi esos DLCs son una parte capada de la historia o que pasa, que te sueltan el epilogo asi sin mas y luego ibas a jugar a la segunda parte sin que nadie te explicara el porque de ese cambio?? en parte por eso no los compre, porque en mi opinion esa explicacion de la historia deberia estar dentro del juego.
Y aparte tambien creo que es un timo de DLC. Los vi por youtube en cuanto vi el precio y lei en meristation su duracion. Si el juego me lo compre mas barato que de ambos DLCs juntos!! y cuando lo vi, lo unico interesante que tenian esa el argumento, en cuanto al apartado jugable el primero son puzzles y el segundo un jefe final, nada mas...
Tambien vi por youtube el DLC del "eslabon perdido" del Deus Ex y por mucho que le criticaran en el meripodcast como DLC le da tropecientes vueltas a este, aunque tambien sea una parte que caparan del juego original, aunque si te lo pierdes puedes entender igualmente la historia no como en LoS.
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Danicube
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#14

Escrito 29 junio 2012 - 14:05

No fueron un error, fueron una puta estafa en toda regla. Y encima el Enric Alvarez defendiendo lo indefendible y meristation como siempre apoyando a Mercury en todo, los Dlcs de LoS nunca debieron haber existido, o por lo menos no a ese precio.


No obstante en Meristation siempre hablan de este videojuego como un gran exito pero desgraciadamente las ventas no dicen lo mismo, entiendo que es un estudio español y hay que hablar bien del producto nacional, pero hombre hay que tener un poco de autocritica que en esta revista siempre estan echando flores a Mercury y anda que no les queda para hacer un triple A y ser una compañia de prestigo a nivel internacional, eso sin mencionar que como genero va a la cola de los hack & slash, por detras de grandes como God of War, Bayonetta, Ninja Gaiden, Darksiders...

En nada menos que casi dos años este juego apenas ha sobrepasado la barrera del millon de copias, entre nada menos que dos plataformas, unas 700.000 ventas en Playstation 3 y unas 400.000 en Xbox 360, sinceramente para ser un videojuego multiplataforma es un fracaso, hablamos de dos años... que no es que todas las copias de vendieran las primera semana, de echo su ventas a precio de lanzamiento dejan bastante que desear, la mayor parte del groso de las venta sse ha dado cuenta este ya esta totalmente desvalorizado, logico que ahora vayan a lanzar una segunda entrega y otro para 3DS, ahora quizas puedan obtener beneficios, cabe añadir tambien que la nota y en especial en meristation esta infladisima, si este videojuego no se llamara Castlevania y no tubiera el apoyo de kojima no pasaba el 7.5, sin ir mas lejos a mi por ejemplo Heavenly Sword me parece mucho mejor hack & slash y Castlevania Lord of Shadow mas me recuerda a los videojuegos de inicio de generacion.



como juego que esta en la cola de los hack & slash es tu opinión pero muchos no lo comparten, para mi de los mejores de esta generación y de ventas es el castlevania mas vendido de la historia
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goyuspronom

    goyuspronom

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#15

Escrito 29 junio 2012 - 14:40

No fueron un error, fueron una puta estafa en toda regla. Y encima el Enric Alvarez defendiendo lo indefendible y meristation como siempre apoyando a Mercury en todo, los Dlcs de LoS nunca debieron haber existido, o por lo menos no a ese precio.


No obstante en Meristation siempre hablan de este videojuego como un gran exito pero desgraciadamente las ventas no dicen lo mismo, entiendo que es un estudio español y hay que hablar bien del producto nacional, pero hombre hay que tener un poco de autocritica que en esta revista siempre estan echando flores a Mercury y anda que no les queda para hacer un triple A y ser una compañia de prestigo a nivel internacional, eso sin mencionar que como genero va a la cola de los hack & slash, por detras de grandes como God of War, Bayonetta, Ninja Gaiden, Darksiders...

En nada menos que casi dos años este juego apenas ha sobrepasado la barrera del millon de copias, entre nada menos que dos plataformas, unas 700.000 ventas en Playstation 3 y unas 400.000 en Xbox 360, sinceramente para ser un videojuego multiplataforma es un fracaso, hablamos de dos años... que no es que todas las copias de vendieran las primera semana, de echo su ventas a precio de lanzamiento dejan bastante que desear, la mayor parte del groso de las venta sse ha dado cuenta este ya esta totalmente desvalorizado, logico que ahora vayan a lanzar una segunda entrega y otro para 3DS, ahora quizas puedan obtener beneficios, cabe añadir tambien que la nota y en especial en meristation esta infladisima, si este videojuego no se llamara Castlevania y no tubiera el apoyo de kojima no pasaba el 7.5, sin ir mas lejos a mi por ejemplo Heavenly Sword me parece mucho mejor hack & slash y Castlevania Lord of Shadow mas me recuerda a los videojuegos de inicio de generacion.



como juego que esta en la cola de los hack & slash es tu opinión pero muchos no lo comparten, para mi de los mejores de esta generación y de ventas es el castlevania mas vendido de la historia


primero, no es el mas vendido, y aun que así fuera que lo es no implica que sus ventas sean buenas, a la vista está de que no lo son, respecto a la cola de los hack & slash, bueno, supongo que es una cuestion de gustos, para mi esta a la cola, mucho no lo compartiran pero estoy seguro de que son los que si lo comparten, por ejemplo las ventas de Gow, Bayonetta, Darksiders... por mencionarte algunos.

a mi personalmente este Castlevania no me encaja totalmente con un videojuego de nueva generación, ademas habiendo sido un videojuego con identidad propia pierde personalidad para aclimatarse a los grandes hack & slash.
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