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[Post oficial] Castlevania: Lords of shadow 2


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476 respuestas en este tema

tonydrake
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#1

Escrito 24 julio 2012 - 03:21

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Ficha técnica
Nombre: Castlevania Lords of shadow 2
Desarrollador: Mercury Steam
Distribuidor: Konami
Género: Aventura, Acción
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Modo: 1 jugador
Lanzamiento: 27 de Febrero de 2014


En Castlevania: Lords of Shadow se reveló el origen de Drácula y su legendaria relación con los Belmont. En Castlevania: Lords of Shadow 2 los seguidores podrán disfrutar de nuevos giros y retos de lo más emocionantes. En esta terrible conclusión de la saga de Lords of Shadow, Drácula vuelve una vez más, debilitado y ansioso por liberarse de sus huesos inmortales. Haciendo frente a una nueva y poderosa amenaza, el Señor de los vampiros deberá recuperar sus antiguos poderes... pero solo podrá encontrar la clave en su castillo. A su vez, el gran clan de los Belmont también persigue destruirlo definitivamente.



VÍDEOS


Trailer del E3 2013

http://www.youtube.com/watch?v=qcicCYeetk0

---

http://www.youtube.com/watch?v=VRzuOTrUE4g

Gameplay de la GameScom

http://www.youtube.com/watch?v=Chvi3tjHtoo#t=354


PERSONAJES



GABRIEL BELMONT

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ALUCARD

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MARIE BELMONT

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CARMILLA

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TREVOR

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NOTICIAS


Konami anuncia oficialmente Castlevania: Lords of Shadow 2 para PS3 y Xbox 360

Como el original, el equipo español de Mercury Steam está tras el desarrollo del juego, aunque en esta ocasión sin la colaboración de Kojima Productions. Por otro lado, también se ha confirmado que el prometedor Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para Nintendo 3DS en el que trabajan, actuará como nexo de unión entre el primer Lords of Shadow y esta secuela.

"Castlevania: Lords of Shadow 2 complementa a la perfección a su aclamado predecesor, expandiendo la historia de la épica saga con nuevos villanos y efectos visuales. El primer juego detallaba el origen de Drácula y su legendaria conexión con los Belmont. En Castlevania: Lords of Shadow 2, los fans pueden esperar nuevos e inesperados giros argumentales y desafíos. En el impactante final de la saga Lords of Shadow, Drácula regresa una vez más, debilitado y anhelando desacerse de sus ataduras inmortales. Enfrentándose a una nueva amenaza, el Señor de los vampiros deberá volver a conseguir sus antiguos poderes – y sólo su castillo guarda la clave", señala Konami en nota de prensa".

Para acompañar al anuncio, Konami ha mostrado una secuencia cinemática generada por ordenador que puede verse acompañando a esta noticia, y en la que se puede ver a Gabriel haciendo uso de diversas habilidades mágicas frente a un inmenso ejército.



Nuevos detalles sobre Castlevania: Lords of Shadow 2


La revista oficial PlayStation del Reino Unido publica en su última edición nuevos detalles de Castlevania: Lords of Shadow 2, el nuevo Castlevania que los españoles de Mercury Steam preparan para finales de este año en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Según explica la publicación, Lords of Shadow 2 constituye el final de esta subsaga (que comenzó con el primer Lords of Shadow y ha continuado con el juego de 3DS, Mirror of Fate) y tendrá un diseño algo más abierto que el del primer juego. Aparentemente, las diferentes partes del juego estarán conectadas de forma más inmediata, sin las introducciones narradas tras cada nivel.

A nivel de jugabilidad, los jugadores tendrán esta vez control sobre la cámara; aunque Mercury Steam ofrecerá un punto de vista por defecto en cada parte del juego, como en la primera parte, en esta ocasión se podrá mover con el mando. También cambian las batallas contra los jefes finales, que ahora serán más largas y variadas que en el primer juego, y sin tanto quick time event.


Los poderes de Drácula

La cruz de combate que era el arma del primer juego ha sido reemplazada por un látigo, pero su funcionamiento y habilidades serán similares, con ataques de largo alcance y otros "de área", golpeando a enemigos que estén cerca, y la posibilidad de combinarlos. La magia del primer juego ha sido reemplazada por "la sangre de Drácula", que se rellenará matando enemigos y haciéndolo con habilidad: los jugadores llenarán una barra de concentración según vayan evitando ataques, bloqueándolos y contrarrestándolos. Cuando la barra se llene, cada golpe a los enemigos soltará "sangre de Drácula" en el escenario.

Esta sangre, como la magia del primer juego, podrá usarse para magia de "vacío" (Void) y de "caos" (Chaos). La magia de vacío hace que usemos una espada que nos recupera vida cada vez que golpeamos a un enemigo, y la de caos hace que usemos dos garras como arma que pueden atravesar los escudos enemigos. Otro de los poderes de Drácula será el de controlar los enemigos, y convertirse en niebla para entrar en áreas secretas.

Para los jugadores más experimentados y que lo quieran completar todo, se podrá volver atrás en los escenarios mediante un sistema de teletransportes, accediendo a áreas antes inaccesibles, gracias a las nuevas habilidades que habremos conseguido en el transcurso de la aventura, una característica clásica de las entregas a lo "metroidvania".

Vandal

El español Oscar Araujo será el compositor Lords of shadow 2

El compositor catalán, Oscar Araujo, será el encargado de la banda sonora de la serie Castlevania a partir de ahora, tras su gran trabajo en el primer Lords of Shadow.

David Cox, productor de la serie, lo ha confirmado, con lo que seguiremos escuchando la música orquestal que ha caracterizado las creaciones de Araujo.

Anteriormente la banda sonora de la serie había estado a cargo de la japonesa Michiru Yamane.


Castlevania Lords of Shadow 2 y Mirror of Fate potenciarán la "exploración" por los escenarios

La doble ración de Castlevania presentada durante el pasado E3 y en producción en el estudio madrileño Mercury Steam para Konami tratará de mejorar determinados aspectos del primer juego de la serie diseñado en España, Castlevania: Lords of Shadow.

Dave Cox, productor, y Enric Álvarez, uno de los fundadores del estudio, han conversado con GameSpot sobre Lords of Shadow 2 y sobre Mirror of Fate, la entrega exclusiva de Nintendo 3DS, indicando que están tratando de mejorar la fórmula de la primera entrega.

Uno de los puntos donde existe margen para la mejora es en la exploración de los escenarios, que actuará como un elemento determinante en los dos juegos, desvelan Cox y Álvarez en el medio angloparlante.

"Lo que estamos haciendo es mejorar ciertos aspectos como la exploración. En Lords of Shadow tenías que cargar de nuevo un nivel para visitarlo otra vez, ahora la experiencia de exploración será orgánica, sin necesidad de cargar para volver", comentó el español.

Cox recordó que la trilogía Lords of Shadow se cerrará con la segunda parte, que se complementará mediante el argumento de la entrega portátil, un juego "más centrado en los Belmonts y en su relación con Drácula".




IMÁGENES


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tonydrake
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#2

Escrito 24 julio 2012 - 03:23

Aunque todavía queda bastante para conocer detalles, dejo el post preparado para cuando se vaya revelando información.
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Bayonetta
#3

Escrito 24 julio 2012 - 03:23

Juegazo que se avecina, sin duda.

Más aún por ese final del primero.

Lo que me recuerda que debo abrir un post homenaje al primero, que es puro amor, uno de los mejores Beat'em Up/Aventuras de la gen y encima muy fiel a las raíces de Castlevania en varios aspectos.

Un saludo y ánimo con el post.
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tonydrake
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#4

Escrito 25 julio 2012 - 00:44

Nuevas declaraciones de Mercury Steam

MercurySteam reitera la intención de pasar la antorcha después de Castlevania Lords of Shadow 2

“Nuestra intención es contar nuestra historia y luego pasar a otras cosas. Tenemos una historia muy interesante que contar —la historia de Drácula—. Nuestra intención era abordar la historia desde su perspectiva y dar a los jugadores la perspectiva desde su punto de vista.

No tenemos ninguna intención de exprimir la serie más allá de esto. Creo que cualquier historia digna de contar debe tener un final satisfactorio. Esta tiene exactamente eso, y una vez dicho esto, espero que nuestro público pueda disfrutar de la saga de manera única en la mitología de Castlevania.

MercurySteam no debe ser conocido sólo por Castlevania, pues tienen otros interesantes proyectos y potencial para hacerlos.”


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Dionisos21

    Dionisos21

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#5

Escrito 25 julio 2012 - 01:37

Me encanta la portada, muchísimo mejor que la del anterior Castlevania.
Imagen Enviada

El que te coman el miembro jamás podría considerarse una falta de respeto sino más bien, un generosísimo halago
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tonydrake
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  • Zodiark

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#6

Escrito 16 agosto 2012 - 13:13

Castlevania: Lords of Shadow 2 contará con versión PC

La desarrolla Mercury Steam de forma paralela a las de PS3 y Xbox 360.

Konami ha anunciado aprovechando la Gamescom que se está celebrando en Colonia, que el esperado Castlevania: Lords of Shadow 2 contará también con una versión para PC, desarrollada simultáneamente por Mercury Steam.

Mientras su primera entrega detallaba el origen de Drácula y su legendaria conexión con los Belmont, Castlevania: Lords of Shadow 2, actúa como la épica conclusión de la saga Lords of Shadow, comenzando por el retorno de Drácula, debilitado y deseando deshacerse de sus vínculos inmortales. Afrontando un nuevo y poderoso peligro, el Señor de los Vampiros deberá acumular sus viejos poderes, siendo su castillo un elemento fundamental para recuperar su poderes.

"Castlevania: Lords of Shadow relanzó con éxito la franquicia, pero ahora queremos ir más allá y sobrepasar las expectativas de los usuarios" comenta Dave Cox, Productor del juego. "Este nuevo juego cuenta una historia mucho más profunda, que se recordará durante siglos. Es un juego que ensalza cualquier formato hasta su límite más absoluto, estamos encantados con la gran variedad de estilos de lucha en primera persona con los que cuenta Castlevania: Lords of Shadow 2, así como su amplia capacidad de exploración y su increíble narración".

Castlevania: Lords of Shadow 2 cuenta con un lanzamiento previsto para 2013.


3DJUEGOS
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Dorothy2011

    Dorothy2011

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#7

Escrito 16 agosto 2012 - 13:30

Deberian haber sacado el primero en PC y no solamente el segundo

Ya sabemos que estos Castlevania de MercurySteam sólo abarcará esta generación de consolas, algo parecido a lo que pasó con el Castlevania de N64, aunque mejor para ellos, porque monopolizaron la franquicia al punto de sacar también una versión en Nintendo 3Ds

A Oscar Araujo deberian jalarle las orejas, del primero sólo me gustó la musica de la batalla final, del resto es bastante olvidable.
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RobVanDam
  • RobVanDam

  • Zodiark

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#8

Escrito 16 agosto 2012 - 14:14

Noticiaca la versión para PC. Ojalá saquen el primero también.
Salud y República!

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rivera18

    rivera18

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#9

Escrito 16 agosto 2012 - 14:34

Suerte con el hilo.

Con que iguale la calidad del primero, me conformo, me gustó mucho y me alegro sobretodo por estar desarrollado por un estudio español

Ask

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garm
  • garm

  • GRANDIS SUPERNUS

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#10

Escrito 16 agosto 2012 - 14:58

Por mi parte que dejen esa carátula, que si la cambiam no creo que la puedan mejorar mucho.
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tonydrake
  • tonydrake

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#11

Escrito 11 octubre 2012 - 16:17

Konami muestra una nueva imagen de Castlevania: Lords of Shadow 2

Dave Cox de Konami ha distribuido en Twitter una misteriosa imagen relacionada con Castlevania: Lords of Shadow 2.

En ella podremos ver una captura junto a la siguiente pregunta de Cox: "¿Es esto una ilustración o el juego?" Al tratarse de una foto sacada a un televisor, no se pueden apreciar bien los detalles para determinar con total seguridad si se trata de una u otra cosa, aunque todo apunta a la segunda posibilidad.

Imagen Enviada

VANDAL
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DANM0 G0VA
#12

Escrito 11 octubre 2012 - 16:27

Esa nueva imagen me encanta. UNo de los mejores juegos de esta gen al que he jugado. Se sabe si el que hizo la BSO del anterior estará en esta segunda parte?
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tonydrake
  • tonydrake

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#13

Escrito 11 octubre 2012 - 16:31

Se sabe si el que hizo la BSO del anterior estará en esta segunda parte?

Sí, la banda sonora la hará el mismo de la primera parte, Oscar Araujo.
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NappyRob
  • NappyRob

  • Bahamut

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#14

Escrito 09 diciembre 2012 - 13:13

Nuevo trailer!
http://www.viddler.com/v/ce5ae022
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Devils_Never_Cry9
#15

Escrito 09 diciembre 2012 - 13:16

Pido que Oscar Araujo se deje de tonterías y meta Bloody Tears o Vampire Killer como sea en la BSO, que su banda sonora, sin ser mala, no es memorable.
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