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Peter Molyneux lo tiene complicado con la financiación de Godus


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19 respuestas en este tema

Noticias Meristation
#1

Escrito 10 diciembre 2012 - 12:11

El simulador ha conseguido menos de la mitad del dinero solicitado en Kickstarter.



(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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Tarod Nightdreamer
#2

Escrito 10 diciembre 2012 - 12:11

Después de hacer un bodrio como Curiosity ¿Que se esperaba? ¿Que le lloviese el dinero?
Sincermaente, a este hombre se le ha acabado de ir la olla del todo. Antes se le permitían las excentricidades porque estaba en nómina de Microsoft, pero ahora se va a dar cuenta que o se espabila, o se va a hundir con su compañía independiente.
Una pena ver lo que llegó a hacer este hombre y lo que hace ahora.
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Omegalion
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#3

Escrito 10 diciembre 2012 - 12:31

Con esa cara...
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Abuelo_Nemesis
#4

Escrito 10 diciembre 2012 - 12:33

Después de hacer un bodrio como Curiosity ¿Que se esperaba? ¿Que le lloviese el dinero?
Sincermaente, a este hombre se le ha acabado de ir la olla del todo. Antes se le permitían las excentricidades porque estaba en nómina de Microsoft, pero ahora se va a dar cuenta que o se espabila, o se va a hundir con su compañía independiente.
Una pena ver lo que llegó a hacer este hombre y lo que hace ahora.


¿Espabilar en que sentido? porque con Godus quiere rescatar una de sus series míticas como lo fue Populous, si eso no es suficiente no sé qué más quiere la gente.

Último juego completado:

JOyCC66.jpg

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Omegalion
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#5

Escrito 10 diciembre 2012 - 12:37

Con esa cara...
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Tarod Nightdreamer
#6

Escrito 10 diciembre 2012 - 13:28

Después de hacer un bodrio como Curiosity ¿Que se esperaba? ¿Que le lloviese el dinero?
Sincermaente, a este hombre se le ha acabado de ir la olla del todo. Antes se le permitían las excentricidades porque estaba en nómina de Microsoft, pero ahora se va a dar cuenta que o se espabila, o se va a hundir con su compañía independiente.
Una pena ver lo que llegó a hacer este hombre y lo que hace ahora.


¿Espabilar en que sentido? porque con Godus quiere rescatar una de sus series míticas como lo fue Populous, si eso no es suficiente no sé qué más quiere la gente.


Lo se, y Populus me encantó en su época, pero no me acabo de fiar de este hombre a dia de hoy, creo que se deja llevar demasiado y no tiene los pies en el suelo. Si al final consigue desarrollar Godus y le sale bien, tal vez vuelva a fiarme un poco, pero por ahora...
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Adrinon

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#7

Escrito 10 diciembre 2012 - 13:42

Jaja
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PyrosT
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#8

Escrito 10 diciembre 2012 - 14:21

Después de Curiosity y teniendo en cuenta que el juego sería para PC y móviles y encima con un tiempo de desarollo ya establecido por ellos de menos de un año, no me extraña que los usuarios de PC (que son los que sueltan dinero en los kickstarter) no se fien. El prestigio se gana con los años, pero se puede perder en 2 días, y éste hombre me da que lo está perdiendo.

Si fuese exclusivo de PC y realmente se notase que lo hacen por pasión por los juegos de antes, y que lo van a hacer para sacar algo realmente de calidad y amor por el detalle, como sí se ha notado en otros poryectos de kickstarter, ye verían como conseguirian el dinero en 2 días, pero es que la gente no es tonta y a éstos se les ve el plumero.
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ladygg

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#9

Escrito 10 diciembre 2012 - 15:23

Gran sorpresa: $ 99.81 B901 Cámaras doble versión Android 4.0 Tablet PC con pantalla WVGA de 9 pulgadas a 1 GHz 8 GB, envíos gratis + mejor calidad + 45% de descuento. no te pierdas las ventas de locos:http://u.to/euGiAg
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Jroniac
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#10

Escrito 10 diciembre 2012 - 15:38

La foto de iluminado es que no falla en una noticia suya XD.
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squet33
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#11

Escrito 10 diciembre 2012 - 15:52

Es bastante probable que logren el objetivo de 450.000 libras. Este tipo de proyectos con nombres conocidos siempre empiezan muy bien en los primeros 5 o 10 dias, luego las donaciones se paran un poco, y en los ultimos 10 dias tienen un empujón, como pasó con The Goon, la peli de animación de David Fincher, que a 11 dias del final solo tenia la mitad, 200.000$ de 400.000, y acabó superando el objetivo sobradamente con 440.000$.
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#12

Escrito 10 diciembre 2012 - 16:24

Mmm... no sé, lo veo complicado.
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raulrapadura
#13

Escrito 10 diciembre 2012 - 16:27

La gente ya no se fía de él, así de fácil.

Su paso por Microsoft ha sido un desastre. Lo han obligado a trabajar en en cosas en las que probablemente no tenía ningún interés, y eso se ha notado en la calidad de los juegos.

Espero que ahora vuelva por sus fueros y saque juegos originales y de calidad, pero le va a costar recuperar el favor de la gente.
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Boredom
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#14

Escrito 10 diciembre 2012 - 17:21

Dedicarse a escribir sobre cosas así es más propio de Patchter; A estas alturas nadie se sorprende si se equivoca. No sería ni el primer ni el segundo proyecto en el que hago una aportación que en los últimos días tiene un aluvión de aportaciones que llevan a buen puerto la campaña.
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SergioTorrij
#15

Escrito 10 diciembre 2012 - 18:21

Si yo hubiese sido este tío, me habría quedado en Microsoft: sueldo "fijo", ningún problema de financiación con sus juegos y todo al módico precio de partirse la nuca creando Fables. Ese universo podría haber dado mucho más de sí. También podrías haber camuflado Godus en Fable o yo que sé, ahora por listo te vas a pudrir en la miseria.
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