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Hobby consolas y sus cosas (post para viejunos)


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88 respuestas en este tema

issus
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#1

Escrito 12 diciembre 2012 - 23:48

Hola,

Estos días, por pura nostalgia, me estoy repasando las viejas hobby consolas (los primeros 25 números hasta ahora) y me he dado cuenta de que eran muy gañanaes ya de aquellas. Tenemos idualizados a the elf, nemesis y compañia y en realidad eran algo burriquines.

Cosas que veo:

- Los juegos de master system, teniendo unos gráficos muy superiores a los de nes reciben notas mucho menores en ese apartado. No me meto en globales o jugabilidad, hablo exclusivamente de gráficos.
- Hay casos sangrantes como decir que sf2 de snes era igual que la recreativa en todo, que tenía una fase de bonus mas, etc cuando era mentira (le faltaban voces, una fase de bonus, otra cambiada, etc). No quita que fuese brutal, pero vamos, que igual no era
- Otro caso sangrante: gunstar heroes de megadrive un 85 en global y un 85 en gráficos XD En ese mismo número le dieron al rocket knight adventures de la megadrive (por no comparar con juegos de otras consolas) un 90. El rocket era un juego bonito, pero vamos... XD

En fin, es curioso como de chaval ni te das cuenta de esas cosas o al menos no las recuerdas con el tiempo.

Por cierto, cienes y cienes de lagrimillas viendo ciertos juegos, y un cosquilleo al saber que joyas imposibles de tener como el art of fighting de neogeo aes hoy los tengo en mi casa.

Como me habría gustado la época 16 bits hubiese coincidido en mi arco de 25 a 30 años... (en vez de 14-19 aprox)

Saludos
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momone
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#2

Escrito 12 diciembre 2012 - 23:51

, en aquella epoca, el lado oscuro de Nintendo, con Yamauchi/Dooku, se notaba mucho. Ademas, Hobby Press publicaba Nintendo Acción, y quien pagaba paginas de publicidad a espuertas, via Erbe y Spaco, era Nintendo.
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issus
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#3

Escrito 12 diciembre 2012 - 23:55

, en aquella epoca, el lado oscuro de Nintendo, con Yamauchi/Dooku, se notaba mucho. Ademas, Hobby Press publicaba Nintendo Acción, y quien pagaba paginas de publicidad a espuertas, via Erbe y Spaco, era Nintendo.


También editaba todosega, y la cantidad de publicidad de sega no parece menor que la de nintendo (diría que incluso superior)...

No creo que fuese algo "premeditado", sino debilidades personales o por el reparto de plataformas (no todos revisaban todas)

Saludos
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momone
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#4

Escrito 12 diciembre 2012 - 23:56

Todosega no era una revista oficial de sega (es decir, era como la Playmania ahora...), ya que Mega Sega, la del grupo Z, era la oficial.
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ElNef
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  • Yojimbo

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#5

Escrito 13 diciembre 2012 - 00:02

Yo aún recuerdo cuando pusieron al Eternal Champion a la altura del sf2.
Multiplataformero máximo: PC, PS2, Wii, PS3 Slim 250GB, Xbox360 FAT 320GB, Xbo360 Slim 250GB, PSP Fat, PSP Go, DS Lite, 3DS Cosmo Black, 3DS XL Blue and Black, PS Vita 3G 32GB, WiiU Premium 32GB, iPad 3 32 GB, iPad Mini 16GB y Galaxy S3.
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issus
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#6

Escrito 13 diciembre 2012 - 00:02

Todosega no era una revista oficial de sega (es decir, era como la Playmania ahora...), ya que Mega Sega, la del grupo Z, era la oficial.


Mega sega era una versión de una revista inglesa. En todo caso, no creo que tenga mucho que ver en lo que digo :-)

Saludos
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momone
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#7

Escrito 13 diciembre 2012 - 00:04

, yo de lo recuerdo de la Hobby de antaño, era como se jactaban de jugar a juegos japoneses que compraban via importacion, y presumian de que iban a japon a comprarlos...
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DanteEvil
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#8

Escrito 13 diciembre 2012 - 01:33

He dicho.

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Maxy90
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#9

Escrito 13 diciembre 2012 - 02:17

Hola,

Estos días, por pura nostalgia, me estoy repasando las viejas hobby consolas (los primeros 25 números hasta ahora) y me he dado cuenta de que eran muy gañanaes ya de aquellas. Tenemos idualizados a the elf, nemesis y compañia y en realidad eran algo burriquines.

Cosas que veo:

- Los juegos de master system, teniendo unos gráficos muy superiores a los de nes reciben notas mucho menores en ese apartado. No me meto en globales o jugabilidad, hablo exclusivamente de gráficos.
- Hay casos sangrantes como decir que sf2 de snes era igual que la recreativa en todo, que tenía una fase de bonus mas, etc cuando era mentira (le faltaban voces, una fase de bonus, otra cambiada, etc). No quita que fuese brutal, pero vamos, que igual no era
- Otro caso sangrante: gunstar heroes de megadrive un 85 en global y un 85 en gráficos XD En ese mismo número le dieron al rocket knight adventures de la megadrive (por no comparar con juegos de otras consolas) un 90. El rocket era un juego bonito, pero vamos... XD

En fin, es curioso como de chaval ni te das cuenta de esas cosas o al menos no las recuerdas con el tiempo.

Por cierto, cienes y cienes de lagrimillas viendo ciertos juegos, y un cosquilleo al saber que joyas imposibles de tener como el art of fighting de neogeo aes hoy los tengo en mi casa.

Como me habría gustado la época 16 bits hubiese coincidido en mi arco de 25 a 30 años... (en vez de 14-19 aprox)

Saludos

Siempre defendieron que puntuaban según la potencia de la consola. Si un juego tenía unos gráficazos para la nes le ponían un 100 aún siendo peor que los gráficos de super nes, yo lo veo una buena filosofía.
Por lo demás, cosas sangrantes:
1º Su NO puntuación de Super Mario 64, decían que era la puta polla pero no le cascaron el 100 que tanto merecía, lo dejaron sin nota por que según ellos no merecía nota por que era una obra de arte (y para eso estaba el 100...)
Otra cosa fue Perfect Dark, candidato al 100, seguido por un servidor durante años, poniendolo por las nubes en las previews ¿y que pasó? 100 en todo menos en jugabilidad ¿Excusa? Poca precisión en el cambio de armas Pffff, un juego que tenía 3 formas de cambiar armas (desde el menú pausa, el toque con un botón o dejando apretado ese botón se abría un submenú propio para cambiar de arma) y dicen eso. Nota final 99, notaza para la revista.
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Kakarotto X
#10

Escrito 13 diciembre 2012 - 02:31

Hola,
- Otro caso sangrante: gunstar heroes de megadrive un 85 en global y un 85 en gráficos XD En ese mismo número le dieron al rocket knight adventures de la megadrive (por no comparar con juegos de otras consolas) un 90. El rocket era un juego bonito, pero vamos... XD


Qué recuerdos. Tengo esa revista. Y sip, nunca olvidé ese 85 al Gunstar Heroes. Para mí lo del Rocket Knight estuvo bien. Era un juegazo, pero se notó que entonces contaba la compañía a la hora de puntuar.

Tenemos idualizados a the elf, nemesis y compañia y en realidad eran algo burriquines.


Lolocop, Teniente Ripley, Yen (era dios :D )...Yo encima, por los piques que tenían con Super Juegos pensaba, por lo que decían los de HC, que ellos eran las buenas personas y los profesionales con ética y los de Super Juegos los malos (estos igual eran más agresivos y le lanzaban comentarios mordaces a menudo X-D ) .

Yo aún recuerdo cuando pusieron al Eternal Champion a la altura del sf2.


Esa fue inolvidable. Le hicieron mucho daño al juego al ponerlo por las nubes. No era malo y estaba plagado de opciones para la época, pero era un juego que debía hacerse camino propio.

Otra, el 85 en música a Final Fantasy VII :D . Para mí Hobby Consolas cayó cuando recortaron El Sensor, creo que por tiempos en que aparecía la 360.

Una hamaca, el bebedero
la farola alumbra 
la niña de trenzas, con su ocarina.

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Maxy90
  • Maxy90

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#11

Escrito 13 diciembre 2012 - 02:35

Hola,
- Otro caso sangrante: gunstar heroes de megadrive un 85 en global y un 85 en gráficos XD En ese mismo número le dieron al rocket knight adventures de la megadrive (por no comparar con juegos de otras consolas) un 90. El rocket era un juego bonito, pero vamos... XD


Qué recuerdos. Tengo esa revista. Y sip, nunca olvidé ese 85 al Gunstar Heroes. Para mí lo del Rocket Knight estuvo bien. Era un juegazo, pero se notó que entonces contaba la compañía a la hora de puntuar.

Tenemos idualizados a the elf, nemesis y compañia y en realidad eran algo burriquines.


Lolocop, Teniente Ripley, Yen (era dios :D )...Yo encima, por los piques que tenían con Super Juegos pensaba, por lo que decían los de HC, que ellos eran las buenas personas y los profesionales con ética y los de Super Juegos los malos (estos igual eran más agresivos y le lanzaban comentarios mordaces a menudo X-D ) .

Yo aún recuerdo cuando pusieron al Eternal Champion a la altura del sf2.


Esa fue inolvidable. Le hicieron mucho daño al juego al ponerlo por las nubes. No era malo y estaba plagado de opciones para la época, pero era un juego que debía hacerse camino propio.

Otra, el 85 en música a Final Fantasy VII :D . Para mí Hobby Consolas cayó cuando recortaron El Sensor, creo que por tiempos en que aparecía la 360.

¿Hobby Consolas puntuaba por música o por sonido? Creo recordar que por sonido ¿eeh? Y en ese caso sino recuerdo mal criticaban que los efectos de sonido parecían mas de una consola de 16 bits o de cartuchos y que era imperdonable en un cd (te hablo de memoria, ya no tengo ese número) cosa con la que estaba deacuerdo en su tiempo, por que los efectos de sonido eran pésimos y no habían puesto voces a los personajes ni siquiera en las CGI(que no así la música que era una puta pasada.)
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Kakarotto X
#12

Escrito 13 diciembre 2012 - 02:55

[quote name="Maxy90"][quote name="Kakarotto X"][quote name="issus"]
[/quote]
[/quote]
[quote]
¿Hobby Consolas puntuaba por música o por sonido? Creo recordar que por sonido ¿eeh? Y en ese caso sino recuerdo mal criticaban que los efectos de sonido parecían mas de una consola de 16 bits o de cartuchos y que era imperdonable en un cd (te hablo de memoria, ya no tengo ese número) cosa con la que estaba deacuerdo en su tiempo, por que los efectos de sonido eran pésimos y no habían puesto voces a los personajes ni siquiera en las CGI(que no así la música que era una puta pasada.)
[/quote]

Sip, tenías razón. Me fijé y se puntuaba la música y el sonido en el mismo apartado. La confusión venía por esto:"No hay voces y la música y efectos son simplemente correctos. A veces puede hacerse un poco pesadita". X-D

Una hamaca, el bebedero
la farola alumbra 
la niña de trenzas, con su ocarina.

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issus
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#13

Escrito 13 diciembre 2012 - 08:52

Hola,

Estos días, por pura nostalgia, me estoy repasando las viejas hobby consolas (los primeros 25 números hasta ahora) y me he dado cuenta de que eran muy gañanaes ya de aquellas. Tenemos idualizados a the elf, nemesis y compañia y en realidad eran algo burriquines.

Cosas que veo:

- Los juegos de master system, teniendo unos gráficos muy superiores a los de nes reciben notas mucho menores en ese apartado. No me meto en globales o jugabilidad, hablo exclusivamente de gráficos.
- Hay casos sangrantes como decir que sf2 de snes era igual que la recreativa en todo, que tenía una fase de bonus mas, etc cuando era mentira (le faltaban voces, una fase de bonus, otra cambiada, etc). No quita que fuese brutal, pero vamos, que igual no era
- Otro caso sangrante: gunstar heroes de megadrive un 85 en global y un 85 en gráficos XD En ese mismo número le dieron al rocket knight adventures de la megadrive (por no comparar con juegos de otras consolas) un 90. El rocket era un juego bonito, pero vamos... XD

En fin, es curioso como de chaval ni te das cuenta de esas cosas o al menos no las recuerdas con el tiempo.

Por cierto, cienes y cienes de lagrimillas viendo ciertos juegos, y un cosquilleo al saber que joyas imposibles de tener como el art of fighting de neogeo aes hoy los tengo en mi casa.

Como me habría gustado la época 16 bits hubiese coincidido en mi arco de 25 a 30 años... (en vez de 14-19 aprox)

Saludos

Siempre defendieron que puntuaban según la potencia de la consola. Si un juego tenía unos gráficazos para la nes le ponían un 100 aún siendo peor que los gráficos de super nes, yo lo veo una buena filosofía.
Por lo demás, cosas sangrantes:
1º Su NO puntuación de Super Mario 64, decían que era la puta polla pero no le cascaron el 100 que tanto merecía, lo dejaron sin nota por que según ellos no merecía nota por que era una obra de arte (y para eso estaba el 100...)
Otra cosa fue Perfect Dark, candidato al 100, seguido por un servidor durante años, poniendolo por las nubes en las previews ¿y que pasó? 100 en todo menos en jugabilidad ¿Excusa? Poca precisión en el cambio de armas Pffff, un juego que tenía 3 formas de cambiar armas (desde el menú pausa, el toque con un botón o dejando apretado ese botón se abría un submenú propio para cambiar de arma) y dicen eso. Nota final 99, notaza para la revista.


Hombre, es un poco injusto puntuar de esa forma dos consolas del mismo precio y de la misma generación y mismo segmento (sobremesa, portátil)... Pero cada uno que lo haga como quiera. En todo caso, si snes era más potente que megadrive, los juegos de megadrive más punteros, como streets of rage2 o el mismo gunstar heroes, deberían tener un 99 en gráficos, o el mismo street fighter 2 champion edition fue analizado a la vez que el turbo de snes (era básicamente el mismo juego con distinto nombre) y le dieron un punto mas a snes en gráficos. Yo creo que eso de la potencia no se sostiene, pero bueno.

Sobre lo del sonido, depende de la época, en algunos números se puntuaba fx y musica por separado.

Saludos
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Letharion
  • Letharion

  • Valvalis

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#14

Escrito 13 diciembre 2012 - 08:56

Hoy en dia Hobby Consolas es bastante peor...

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jabor
  • jabor

  • Leviathan

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#15

Escrito 13 diciembre 2012 - 09:11

Costaba 325 pesetas.

Yen... alguien sabía quién era Yen?

En algún número me acuerdo perfectamente cómo iba con VHS de Dragon Ball (película) de regalo, en esas carátulas de papel decrépitas.

Por cierto, anteriormente a eso teníamos la legendaria sacrosanta Microhobby de menos de 150 pesetas y biblia para los que nos atrevíamos a trastear con las computadoras domésticas de tu padre.
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