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Tim Schafer y Double Fine, preocupados por los estudios pequeños en la próxima generación


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9 respuestas en este tema

Noticias Meristation
#1

Escrito 14 diciembre 2012 - 15:29

El creativo alude al miedo de que la 8ª GEN solamente se centre en los Triple A.



(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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sieg89
  • sieg89

  • Shiva

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#2

Escrito 14 diciembre 2012 - 15:39

Tim es mas guay que todas las AAA.

el nivel de spam de meri está llegando a limites muy chungos XD
Registrado: 14 Dic 2012
Mensajes: 4.294.967.295

el puto god del spam.

Tendremos que aprender a convivir con nuestros "amigos"
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lentium
  • lentium

  • Leviathan

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#3

Escrito 14 diciembre 2012 - 16:05

Mientras exista el PC, las pequeñas desarrolladoras seguirán teniendo su sitio. En consola, con sus royalties y su público más "generalista", sí pueden llevarlo más crudo.
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plo1000
  • plo1000

  • Zalhera

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#4

Escrito 14 diciembre 2012 - 16:06

Registrado: 14 Dic 2012
Mensajes: 4.294.967.295

el puto god del spam.

:? Y que lo digas... xDD

No, en serio, los de meri se van a tener que poner las pilas o esto va a ser una puta locura. Últimamente no hay una sola noticia sin dos o tres tipejos vendiéndote ordenadores...
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raulrapadura
#5

Escrito 14 diciembre 2012 - 16:47

No estoy de acuerdo.

Los juegos AAA SIEMPRE han tenido detrás a grandes estudios, eso no va a cambiar. Pero lo bueno es que ahora existen las plataformas digitales de descarga, que permiten que los estudios pequeños puedan dar a conocer sus títulos a todo el mundo con muchísima más facilidad que antes.

Mientras existan cosas como el Steam, la eShop, XboxLive!, etc., yo no me preocuparía por eso.
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link_net
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  • Anima

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#6

Escrito 14 diciembre 2012 - 16:49

Pienso igual que estos dos genios.
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muytaimado
#7

Escrito 14 diciembre 2012 - 23:53

Todos los estudios tienen cabida, desde el más precario hasta Capcom. Capcom también hace mierdas como templos. Y estudios de dos o tres personas te pueden hacer un juego superb como Super Meat Boy o Limbo y joyas por el estilo. Lo importante es ponerle ganas, ilusión, y sobretodo tener talento, que parece que hay demasiada gente sin talento con muchas ganas, pero eso no es suficiente.
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dimensional_powerx
#8

Escrito 15 diciembre 2012 - 01:58

Solicitamos la expulsión a LUCHEMOS... NO AL SPAM EN LOS COMENTARIOS
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maurimaki
  • maurimaki

  • Elder

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#9

Escrito 15 diciembre 2012 - 20:14

bienvenidos a le nueva nextgen, estaba visto esto, todo en la vida tiene un precio
mas grafico = major coste de produccion = menos variedad
eso si tendremos juego de calidad AAA
y lo q es peor ahun

juego buen grafico sin ventas = muerte de compañia o de la saga

EJEMPLO BAYONETTA
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Bojns
  • Bojns

  • Humano

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#10

Escrito 16 diciembre 2012 - 19:09

Sitio para todos, sí, pero después que no quieran cobrar un juego "pequeño" de bajo presupuesto al mismo precio o sólo 10 euros por debajo de todo un triple A. Me recuerda a algo parecido a lo que pasa en el cine. La entrada para ver una mierda de película que ha costado menos de 2 millones de euros cuesta lo mismo que la que ha costado 200 kilos, con superestrellas, guionazo y toda la pesca.

Siempre no es mejor un juego caro que uno barato, pero tenemos ejemplos como los GTA, los Fallout... que cuestan lo mismo que juegos mierders de estudios que lógicamente después desaparecen entre lamentos por no haber puesto un precio justo a su producto, por falta de talento o por falta de ambición y trabajo.
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