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Desarrolladores de Monolith Soft desean trabajar como Bethesda Softworks


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53 respuestas en este tema

Sir_Dekar
  • Sir_Dekar

  • Adramalech

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#1

Escrito 15 diciembre 2012 - 07:11

En una serie de entrevistas llevadas a cabo internamente el año pasado, Monolith Soft habló de sus proyectos y aspiraciones. En cuanto a su proyecto de Wii U, fueron escuetos al manifestar qué esperar, pero sí dijeron que será un juego desafiante que hará que la gente se reúna, y que se puede esperar que sea a la vez muy llamativo y adictivo.

Esto va a ser su primer salto a la siguiente generación de juegos. Monolith manifiesta que si bien se lo pensaron bastante, pero ya decidieron que si iban a saltar a la próxima generación, que les gustaría tener el equipo perfecto para hacerlo de la manera correcta. Trabajando al lado de Nintendo será una gran ventaja, que sienten, como Monolith Soft tendrá una mejor comprensión de las capacidades de la Wii U, con el fin de producir títulos de primera clase para la empresa.

Michihiko Monolith Soft Inaba y productor ejecutivo, Hirohide Sugiura, tenía un par de citas para compartir, con respecto a su próximo juego de Wii U:

Inaba: "Me gustaría hacer un juego de alta definición que impresiona a los jugadores. Quiero mostrar que Japón aún puede mantenerse al día con los EE.UU. cuando se trata de tecnología de próxima generación. Nuestra meta es llegar a ser algo así como los desarrolladores de la serie Fallout, Bethesda Softworks. "

Sugiura: "Creo que la industria actual de juegos japonesa ha perdido su toque, y nos gustaría hacer algo para cambiar eso".

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religioso
#2

Escrito 15 diciembre 2012 - 07:14

Veo normal que admiren a los más grandes.

Jajajajajajaja. No.

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Kakarotto X
#3

Escrito 15 diciembre 2012 - 07:21

Nuestra meta es llegar a ser algo así como los desarrolladores de la serie Fallout, Bethesda Softworks. "


Algunos estarán escupiendo e insultando al monitor :D .

Una hamaca, el bebedero
la farola alumbra 
la niña de trenzas, con su ocarina.

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Abigor2
  • Abigor2

  • Yojimbo

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#4

Escrito 15 diciembre 2012 - 07:26

Corrección; desarrolladores de un sólo Fallout, no de la serie.

thump_1648952abbbb.jpg
 

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H0mer0x
  • H0mer0x

  • Bahamut

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#5

Escrito 15 diciembre 2012 - 08:00

Pues mientras sigan desarrollando para las consolas desfasadas de Nintendo...
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Ike Stalen Torgen
#6

Escrito 15 diciembre 2012 - 08:20

Pues mientras sigan desarrollando para las consolas desfasadas de Nintendo...


Como si los juegos de Bethesda no estuviesen tan desfasados como las consolas de Nintendo... :D
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Intel Integrated Graphics - Pentium 4 CPU 3.00 GHz - 504 MB RAM - HDD 250 GB - JLK 012 Mini-fan
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Shion-Gold-Saint
#7

Escrito 15 diciembre 2012 - 08:54

Quieren aprender a hacer bugs infinitos??

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refixed
  • refixed

  • Bahamut

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#8

Escrito 15 diciembre 2012 - 09:34

Ah, ¿se quieren parecer a una empresa que se ríe en la cara de millones de consumidores?

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deathpink
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#9

Escrito 15 diciembre 2012 - 11:24

Pues precisamente si hay una de las pocas compañías japas que ha demostrado esta gen (y otras) cómo hacer bien las cosas, esa es Monolith soft.
No creo que deban sentir ningún complejo.

Pues mientras sigan desarrollando para las consolas desfasadas de Nintendo...

ya me dirás tú para qué consolas van a desarrollar, si pertenecen a Nintendo...
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Lelouch95

    Lelouch95

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#10

Escrito 15 diciembre 2012 - 11:30

Si quieren fijarse en una compañia occidental que hace "RPG" que se fijen en Obsidian, que almenos hacen cosas de calidad. No como Bugthesda.

Aunque tampoco es que les haga falta :lol:

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sorrimus
#11

Escrito 15 diciembre 2012 - 11:59

Por favor, Shogo 2 y Blood 3 para Wii U ¡ya!
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sadakov
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#12

Escrito 15 diciembre 2012 - 12:03

Me encanta cómo usa el término "próxima generación" para referirse a una tecnología gráfica que ha convivido con nosotros durante seis o siete años y que está ya practicamente obsoleta. De aquí a que publiquen el juego ya habrán salido al mercado las sucesoras de Microsoft y Sony y, de nuevo, su juego, por buenísimo que sea, parecerá gráficamente de la pasada generación.
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EDV
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  • PRAESIDIUM VIGILO

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#13

Escrito 15 diciembre 2012 - 12:04

Pues a mi me parece bien que intenten ser como Bethesda, no significa que vayan a hacer juegos iguales. Pero Bethesda ha sabido adaptarse a los nuevos tiempos, en algunos aspectos mejor que en otros pero en general muy bien.

Sorrimus, esta no es la Monolith de los FPS XD
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ASTRIA
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#14

Escrito 15 diciembre 2012 - 12:07

Me encanta cómo usa el término "próxima generación" para referirse a una tecnología gráfica que ha convivido con nosotros durante seis o siete años y que está ya practicamente obsoleta. De aquí a que publiquen el juego ya habrán salido al mercado las sucesoras de Microsoft y Sony y, de nuevo, su juego, por buenísimo que sea, parecerá gráficamente de la pasada generación.


Siendo first de Nintendo creo que el termino proxima generacion esta bien empleado o acaso Wiiu no es la nueva generacion de Nintendo ? , creo que deberiamos darnos cuenta ya que para bien o para mal Nintendo se a bajado de la carrera tecnologica en el ambito grafico . Sobre lo que dicen creo que Monolith a echo los suficientes juegazos como para tener una identidad y reconocimientos propios no creo que deban parecerse a nadie .
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sorrimus
#15

Escrito 15 diciembre 2012 - 12:18

Sorrimus, esta no es la Monolith de los FPS XD

Vale, esto me pasa por no leer y hacerme pajas mentales entre Monolith y Monolith Soft, jajaja.
Craso error por mi parte.
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