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La magia de Final Fantasy murió


236 respuestas en este tema

Baumant

    Baumant

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#1

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:22

Pue si, suena dramatico, pero asi es, y la razón de tal afirmación es bastante simple.

Cada Final Fantasy numerado era una celebración para los fans de los RPGs, porque cada entrega era producto de grandes artistas y enormes presupuestos que garantizaban un juego de calidad excepcional. Su filosofia, de que cada entrega era un universo distinto al anterior, sin secuelas, permitia asombrarse y maravillarse con cada juego, y sentir que era un tesoro magico porque era único en su tipo, una aventura irrepetible, cuya grandeza estaba màs allà de la simple explotación desmedida.

Todo eso se vino abajo desde Final Fantasy X-2, cuando la franquicia se convirtió en "un RPG màs". La magia murió con el cambio de filosofia de la empresa Square-Enix...
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Nazo
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#2

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:25

No tendrían que haber dejado marchar a...

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enete
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#3

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:27

No tendrían que haber dejado marchar a...

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Hombre,el tambien tiene parte de culpa eh
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Lelouch95

    Lelouch95

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#4

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:29

Bueeh, desde que descubri otras sagas de JRPGs que superan en calidad a FF (SMT) o no tienen nada que envidiarle (Tales of...) no la hecho de menos.

No tendrían que haber dejado marchar a...

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Hombre,el tambien tiene parte de culpa eh


GRAN parte de culpa.

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Drebin893
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#5

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:31

No tendrían que haber dejado marchar a...

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Hombre,el tambien tiene parte de culpa eh

Bue... NO, hasta final Fantasy X son juegazos (VI, VII, VIII, IX, X...)

En pleno desarrollo de Final Fantasy XII se puso muy enfermo. Las primeras horas del juego que hizo él son muy buenas, a partir de cierto punto no supieron que hacer sin él.

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onamu
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#6

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:31

Pue si, suena dramatico, pero asi es, y la razón de tal afirmación es bastante simple.

Cada Final Fantasy numerado era una celebración para los fans de los RPGs, porque cada entrega era producto de grandes artistas y enormes presupuestos que garantizaban un juego de calidad excepcional. Su filosofia, de que cada entrega era un universo distinto al anterior, sin secuelas, permitia asombrarse y maravillarse con cada juego, y sentir que era un tesoro magico porque era único en su tipo, una aventura irrepetible, cuya grandeza estaba màs allà de la simple explotación desmedida.

Todo eso se vino abajo desde Final Fantasy X-2, cuando la franquicia se convirtió en "un RPG màs". La magia murió con el cambio de filosofia de la empresa Square-Enix...


que enorme y gigantesca verdad me cago en la leche.

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Reimu
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#7

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:31

Bueeh, desde que descubri otras sagas de JRPGs que superan en calidad a FF (SMT) o no tienen nada que envidiarle (Tales of...) no la hecho de menos.


+Ocho tumbado.

Por no hablar de RPG's casi desconocidos que no son sagas que también les dan diez mil patadas.
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Uruxele
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#8

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:33

No ha muerto. Ahora ya no te gustan.

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enete
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#9

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:35

No tendrían que haber dejado marchar a...

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Hombre,el tambien tiene parte de culpa eh

Bue... NO, hasta final Fantasy X son juegazos (VI, VII, VIII, IX, X...)

En pleno desarrollo de Final Fantasy XII se puso muy enfermo. Las primeras horas del juego que hizo él son muy buenas, a partir de cierto punto no supieron que hacer sin él.

Que yo recuerde el que se puso enfermo fue otro no Sakaguchi.
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AgumonDX
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#10

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:35

Pues, la verdad, yo sigo sin dudar a la hora de comprar un Final Fantasy. Aunque ahora mismo hay algunos JRPG por encima de él. Type 0 me demostró que siguen sabiendo hacer las cosas dentro de Square.

Firma+AgumonP3.gif

 

Mi Novela: Memorias de un Oscuro Deseo

 

PC: Aerocool Caja ATX V3X //  Intel Core i7 4790 3.60 Ghz // Gigabyte H97M-D3H // Gigabyte GTX 970 4GB GDDR5 // Kingston HyperX Predator 2x4 GB 1886 CL9 // Kingston HyperX SSD 3K 120 GB // WD Caviar Blue 1 TB // Tacens Radix VI 850W // ASUS VX239H 23"
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Lelouch95

    Lelouch95

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#11

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:38

No tendrían que haber dejado marchar a...

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Hombre,el tambien tiene parte de culpa eh

Bue... NO, hasta final Fantasy X son juegazos (VI, VII, VIII, IX, X...)

En pleno desarrollo de Final Fantasy XII se puso muy enfermo. Las primeras horas del juego que hizo él son muy buenas, a partir de cierto punto no supieron que hacer sin él.


Te estas confundiendo con otro, Sakaguchi se fue con el rabo entre las piernas y dejando a su equipo a la deriva despues del estropicio que hizo con "La Fuerza Interior". Alla por el 2001

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AgumonDX
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#12

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:40

No tendrían que haber dejado marchar a...

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Hombre,el tambien tiene parte de culpa eh

Bue... NO, hasta final Fantasy X son juegazos (VI, VII, VIII, IX, X...)

En pleno desarrollo de Final Fantasy XII se puso muy enfermo. Las primeras horas del juego que hizo él son muy buenas, a partir de cierto punto no supieron que hacer sin él.


Te estas confundiendo con otro, Sakaguchi se fue con el rabo entre las piernas y dejando a su equipo a la deriva despues del estropicio que hizo con "La Fuerza Interior". Alla por el 2001


El que se puso enfermo fue otro, que fue director de FF XII en 2/3 del juego.

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Mi Novela: Memorias de un Oscuro Deseo

 

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Raistlinmago
#13

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:47

No tendrían que haber dejado marchar a...

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Hombre,el tambien tiene parte de culpa eh

Bue... NO, hasta final Fantasy X son juegazos (VI, VII, VIII, IX, X...)

En pleno desarrollo de Final Fantasy XII se puso muy enfermo. Las primeras horas del juego que hizo él son muy buenas, a partir de cierto punto no supieron que hacer sin él.

Que yo recuerde el que se puso enfermo fue otro no Sakaguchi.


Fue Yasumi Matsuno. Sakaguchi entonces era productor, pero abandonó Square Enix por esa época.
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Baumant

    Baumant

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#14

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:52

Pues, la verdad, yo sigo sin dudar a la hora de comprar un Final Fantasy. Aunque ahora mismo hay algunos JRPG por encima de él. Type 0 me demostró que siguen sabiendo hacer las cosas dentro de Square.


Pues en lo personal creo que Type-0 es un clavo ardiente de cual se agarran los que aun tienen esperanzas de que algo bueno quede en Square-Enix. En lo personal, Type-0 no me inspira tanto como en su momento lo hicieron otras franquicias de Squaresoft distintas a Final Fantasy numerado, por citar algunos ejemplos: Vagrant Story, Chrono Trigger y Xenogears, ahora compara alguno de esos tres con Type-0.
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kazama_96
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#15

Escrito 24 diciembre 2012 - 14:52

No tendrían que haber dejado marchar a...

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Hombre,el tambien tiene parte de culpa eh

Bue... NO, hasta final Fantasy X son juegazos (VI, VII, VIII, IX, X...)

En pleno desarrollo de Final Fantasy XII se puso muy enfermo. Las primeras horas del juego que hizo él son muy buenas, a partir de cierto punto no supieron que hacer sin él.


Te estas confundiendo con otro, Sakaguchi se fue con el rabo entre las piernas y dejando a su equipo a la deriva despues del estropicio que hizo con "La Fuerza Interior". Alla por el 2001


En esa pelicula habian muchas mas personas a parte de el, asi que el solo tendria una milesima parte de la culpa y despues de ver como pensaban prostituir su obra con FFX-2 sinceramente yo también me habría ido y los habría mandado a tomar porculo a todos.

Y jrpgs que superen en calidad a los FF antiguos, habrá en historia (cosa subjetiva, como los personajes) y quizás en OST, aunque las obras de Uematsu son magistrales, pero en jugabilidad y en contenido post final boss, no hay ninguna saga en este género que le tosa.
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