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Detalles gráficos/técnicos que os sorprendieron


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172 respuestas en este tema

    alexpetardo

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#1

Escrito 04 enero 2013 - 02:11

No me refiero a que juego tiene mejores gráficos o a los referentes,sino aquellos detalles gráficos/técnicos que os sorprendieron,pertenezcan a un juego conocido o no.Sea de la generación que sea :-) .

A mi,por ejemplo, se me quedo grabado al tratamiento del pelo de Alice en Alice Madness Returnss, creo que es de los mejores pelos que he visto en un videojuego X-D.

  • ElNef

  • Zodiark

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#2

Escrito 04 enero 2013 - 02:17

La selva destructible de Crysis. Que puedes coger un arbol e irle arrancando rama a rama a tiros.

Multiplataformero máximo: PC, Wii, PS2, PSP, DS Lite, Xbox360 FAT 320 GB, PS3 250 GB, Xbox360 Slim 250, 3DS Cosmo Black, PSVita 3G 32GB, Wii U Negra 32GB, PS4, Xbox One, New 3DS Ambassador Edition y New 3DS XL Negra.

 

Android: JXD S7300B, JXD S7800B, GPD G5A y Mad Catz MOJO.
 


    alexpetardo

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#3

Escrito 04 enero 2013 - 02:18

La selva destructible de Crysis. Que puedes coger un arbol e irle arrancando rama a rama a tiros.


En el crysis de Xbox360 también está ese detalle :? ?¿

    Sirya

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#4

Escrito 04 enero 2013 - 02:20

¿Tienen que ser de esta Gen? Si no: Starfox Adventures.

Nunca me he fijado en los gráficos, pero me sorprendió cuánto habían logrado el agua.

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Spoiler

#5

Escrito 04 enero 2013 - 02:21

-el agua con seudos efectos brilli brilli en la anterior gen

-el pasto con eso del fur shading en algunos juegos de NGC/PS2, empezando por el Starfox Adventures

-cuando ví el modelado casi perfecto de la cara de Ine-San al principio de Shenmue, casi me pareció ver un video CG

- en el gran turismo 3, cuando ví reflejos del escenario sobre el vehículo

- en el Rogue leader, ver en el 2001 una recreación con miles de polígonos de los escenarios de la estrella de la muerte fue impactante

saludos

  • The Elf

  • Bahamut

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#6

Escrito 04 enero 2013 - 02:22

No se decirte el por qué, pero las medusas en Gow 3 me llamaron mucho la atención. Minuto 2:55



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  • maestrillo

  • Valefor

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#7

Escrito 04 enero 2013 - 02:23

Creo que lo mas impresionante de esta GEN y que sin duda me flipo de una manera que pocos juegos hacen, son las FISICAS DE GTA IV

    alexpetardo

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#8

Escrito 04 enero 2013 - 02:23

¿Tienen que ser de esta Gen? Si no: Starfox Adventures.

Nunca me he fijado en los gráficos, pero me sorprendió cuánto habían logrado el agua.


De CUALQUIER generación.Y si se puede refutar esos detalles con videos o gif mejor que mejor,aunque lo veo difícil.

  • MadHatter8

  • Martillo del Alba

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#9

Escrito 04 enero 2013 - 02:24

El primer detalle gráfico que me sorprendio de esta generación fue el agua del comienzo de BioShock.

#10

Escrito 04 enero 2013 - 02:25

No sé si es un detalle muy potente y tal, pero en True Crime NYCity eso de joger la katana, cortarle a un tío la pierna, el brazo o la cabeza y poder cogerla y usarla de arma, me asombró bastante XD
Imagen Enviada

#11

Escrito 04 enero 2013 - 02:32

Se que no es un detalle gráfico pero al pasar de NES a super NES, el sonido fue una de las grandes sorpresas, me encantaba poner el sound test de DKC 2 por ejemplo, la música de Super Mario World, la de super turrican, etc.

En cuanto a gráficos-técnico la misma super NES con el modo 7 en su momento me sorprendió, disfrutaba mucho de Mario Kart.

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    oOSetonOo

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#12

Escrito 04 enero 2013 - 02:34

Los efectos de Iluminación de Battlefield 3 y ZombiU y el detalle de Kratos. En otras generaciones... pues el paso del 2D al 3D en Mario 64 y Ocarina of Time

  • Maxy90

  • Amaterasu

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#13

Escrito 04 enero 2013 - 02:36

Las expresiones faciales de LA Noire

La luz de Perfect Dark (la primera vez que vi una fuente de luz en un videojuego que cegaba)

El ciclo dia-noche de Zelda OOT (la primera vez que lo veía en un videojuego)

Los escenarios totalmente destruibles de Blast Corps y Red Faction Guerrilla

Las grandes formaciones militares de miles de unidades en Cossacks en 2D (acostumbrado al límite de población de AOE II imaginaos xDD)

Las batallas de miles de unidades en 3d de los total war 8sobre todo a raíz del Rome: Total War

El efecto de lluvia de MGS2

Cyrodill y Skyrim en TES

  • jl_audio

  • Valefor

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#14

Escrito 04 enero 2013 - 02:40

La selva destructible de Crysis. Que puedes coger un arbol e irle arrancando rama a rama a tiros.


En el crysis de Xbox360 también está ese detalle :? ?¿


Si la versión de consolas también tiene ese detalle, aunque esté claro que esta muy capada sobre todo en términos de distancia, de cerca los detalles son impresionantes.

Creo que lo mas impresionante de esta GEN y que sin duda me flipo de una manera que pocos juegos hacen, son las FISICAS DE GTA IV


Venía a decir esto, recuerdo el primer día de ponerlo en la consola con todo el hype que tenía y no me decepciono lo mas mínimo.

    Enzarpado

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#15

Escrito 04 enero 2013 - 02:41

Joder,Wipeout psx.

Mi primer curro y me compré la consola,probamos la demo,un amigo se trajo el equipo de música y conectamos la consola,el juego parecia una feria,la noche entera jugando hartos de cerveza y sin poder parar de jugar a aquella cosa.

Fueron unos momentos inolvidables.
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