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La Consola Virtual de Wii U, ya en desarrollo


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16 respuestas en este tema

Noticias Meristation
#1

Escrito 09 enero 2013 - 14:00

Para
acceder a estos títulos se debe entrar en un modo Wii que no permite usar el GamePad.



(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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Aragorn_
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#2

Escrito 09 enero 2013 - 14:00

Si al final sacan un update de sistema operativo k te permita jugar a juegos de la consola virtual en el game-pad, y además, añaden juegos de NGC al catalogo, para mi como si tardan 1 año en hacerlo... No tengo ninguna prisa
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changuito
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#3

Escrito 09 enero 2013 - 15:31

Wow, parece que escucharon las críticas otra vez. Hasta hace poco varios opinábamos de que estaría bueno poder jugar off-screen a los juegos de la consola virtual, respondiendo a la noticia de cuando ellos dijeron que no era posible.

Desde que pasó lo de 3DS andan rectificándose bastante y escuchando a la gente. Así está bueno porque aunque tengan errores no miran para otro lado. Si síguen así quizás para el otro año me compre una Wii U (estoy esperando a que se forme un catálogo potente).
Junichi Masuda: ¡Muchas escenas de sangre! Muchos disparos, muchas muertes. Los desarrolladores tienden a matar objetivos.
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Malosa
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#4

Escrito 09 enero 2013 - 15:32

La auténtica cuestión de fondo es que los que tenemos comprados los juegos de la Wii, vamos a poder jugar a nuestros juegos en la pantalla del mando, o si vamos a tener que pasar por caja de nuevo.

Porque sí, en modo Wii se puede jugar, es es incómodo, lento (tener que abrir el menú de la obsoleta Wii), no son compatibles el mando Pro ni la tableta y encima funcionan a 50 Hz.
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changuito
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#5

Escrito 09 enero 2013 - 16:18

La auténtica cuestión de fondo es que los que tenemos comprados los juegos de la Wii, vamos a poder jugar a nuestros juegos en la pantalla del mando, o si vamos a tener que pasar por caja de nuevo.

Porque sí, en modo Wii se puede jugar, es es incómodo, lento (tener que abrir el menú de la obsoleta Wii), no son compatibles el mando Pro ni la tableta y encima funcionan a 50 Hz.


No entendí eso. ¿Cuál es la relación de darle uso a la retrocompatibilidad por medio del Gamepad con pagar de nuevo?

Sobre jugar en la Wii U con los juegos de Wii y el tema de los controles, los que se deberían usar son justamente los de Wii. Por ejemplo Zelda Skyward Sword, solo usa e Wii-mote Plus. Quizás si se lo proponen luego den la posibilidad de usar el Gamepad o el Pro, pero los juegos de Wii se juegan con controles de Wii (es todo parte de la retrocompatibilidad).
Junichi Masuda: ¡Muchas escenas de sangre! Muchos disparos, muchas muertes. Los desarrolladores tienden a matar objetivos.
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juanmaortega
#6

Escrito 09 enero 2013 - 17:22

A mí también me encantaría poder jugar en el mando tableta a juegos de GC (como habéis dicho) sin necesitar la televisión. Pero lo que no pienso hacer es pagar por un juego que ya tengo en la estanteria para GameCube.
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Nayib
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#7

Escrito 09 enero 2013 - 19:08

Genial :)
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FENIX977
#8

Escrito 09 enero 2013 - 20:49

Buena noticia.

Ahora algo que no logro entender es por que la Wii-U trae como aplicación un canal Wii que al ejecutarlo te mete en el mismo menu de la Wii original, se te apaga el Gamepad y en el solo puedes navegar con el Wiimote.

Es casi tan engorroso como apagar y desenchufar la Wii-U y poner en su lugar la Wii original..
un verdadero desproposito. No tiene sentido meternos a ese menu que va a 480p y a 50fps y que no mejora en nada el aspecto o fluides de los juegos de Wii.... Mejor hubiesen tirado la retrocompatibilidad por software mediante la consola virtual y con la opción de poder copiar los juegos originales al disco duro.

Lo otro malo es no poder jugar o instalar los juegos originales de Gamecube en esta consola, ya que se supone que por software igual ejecutará los juegos que compremos desde Nintendo Network... Vaya forma de premiar a los viejos seguidores de la gran N.
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mc_dee
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#9

Escrito 09 enero 2013 - 21:51

Ese despropósito (20 segundos de despropósito, y sí, se puede a 60 Htz y encima reescala) hace que la compatibilidad con los juegos de Wii sea total.

Lo que os gusta quejaros.
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Menthus
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#10

Escrito 09 enero 2013 - 22:45

Buenisima noticia.
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FENIX977
#11

Escrito 10 enero 2013 - 00:24

Ese despropósito (20 segundos de despropósito, y sí, se puede a 60 Htz y encima reescala) hace que la compatibilidad con los juegos de Wii sea total.

Lo que os gusta quejaros.


Para ejecutar un juego de Wii... 20 segundos claro que son un desproposito, además de tener que estar cambiando constantemente entre el armatoste ese de Gamepad, Wiimote, Wiimotion Plus, Ninchaku... que a uno se le fue la bateria... y vamos a buscar un alargador para que se cargue... bufff... un desproposito total.
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Apolo13
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#12

Escrito 10 enero 2013 - 03:22

Espero con ansias poder jugar a clásicos de Gamecube como The Wind Waker, Resident Evil Remake o F-Zero GX porque jamás tuve la GC. También espero que finalmente se puedan jugar en modo Off-TV y también con el mando Pro Controller si quiero jugar en la tele.

He hecho bien en no comprar nada de la Consola Virtual de Wii.
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changuito
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#13

Escrito 10 enero 2013 - 13:17

Buena noticia.

Ahora algo que no logro entender es por que la Wii-U trae como aplicación un canal Wii que al ejecutarlo te mete en el mismo menu de la Wii original, se te apaga el Gamepad y en el solo puedes navegar con el Wiimote.

Es casi tan engorroso como apagar y desenchufar la Wii-U y poner en su lugar la Wii original..
un verdadero desproposito. No tiene sentido meternos a ese menu que va a 480p y a 50fps y que no mejora en nada el aspecto o fluides de los juegos de Wii.... Mejor hubiesen tirado la retrocompatibilidad por software mediante la consola virtual y con la opción de poder copiar los juegos originales al disco duro.

Lo otro malo es no poder jugar o instalar los juegos originales de Gamecube en esta consola, ya que se supone que por software igual ejecutará los juegos que compremos desde Nintendo Network... Vaya forma de premiar a los viejos seguidores de la gran N.


Es más importante lo que dan que los detalles de los que se quejan la mayoría. Bastante con que tiene retrocompatibilidad lo que nos ahorra comprar una Wii.
Junichi Masuda: ¡Muchas escenas de sangre! Muchos disparos, muchas muertes. Los desarrolladores tienden a matar objetivos.
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Malosa
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#14

Escrito 10 enero 2013 - 22:10

No entendí eso. ¿Cuál es la relación de darle uso a la retrocompatibilidad por medio del Gamepad con pagar de nuevo?


La noticia no va de reprocompatibilidad de Wii U con Wii, sino de la Consola Virtual. Es decir, emulación oficial de NES-SNES-N64.

Estos juegos aunque los tengas originales tienes que volver a comprarlos. La pregunta ahora es si tedremos que comprarlos por tercera vez o podemos jugar en Wii U los que ya pagamos teniendo la Wii.
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changuito
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#15

Escrito 11 enero 2013 - 08:52

No entendí eso. ¿Cuál es la relación de darle uso a la retrocompatibilidad por medio del Gamepad con pagar de nuevo?


La noticia no va de reprocompatibilidad de Wii U con Wii, sino de la Consola Virtual. Es decir, emulación oficial de NES-SNES-N64.

Estos juegos aunque los tengas originales tienes que volver a comprarlos. La pregunta ahora es si tedremos que comprarlos por tercera vez o podemos jugar en Wii U los que ya pagamos teniendo la Wii.


Ahh, por eso te dije que no entendía. Pero ahora sí.

Tengo entendido de que se puede pasar casi todo el contenido descargable de la Wii a la Wii U. Me parece que también los Saves.

Encontré un video sobre el paso a paso (mirá los Pikmins también XD).

http://www.youtube.com/watch?v=8XcXU_zw-R0

Saludos.
Junichi Masuda: ¡Muchas escenas de sangre! Muchos disparos, muchas muertes. Los desarrolladores tienden a matar objetivos.
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