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El contenido religioso de Bioshock Infinite, alterado por algunos comentarios de sus desarrolladores


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29 respuestas en este tema

Noticias Meristation
#1

Escrito 21 enero 2013 - 10:11

Levine ha cambiado por completo a uno de los personajes.



(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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josemanuel_s
#2

Escrito 21 enero 2013 - 10:11

Patetico
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couse
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#3

Escrito 21 enero 2013 - 10:39

Lo que me recuerda que a mí me molesta que la acción transcurra en el cielo, si fueseis tan amables de cambiarlo y poner una ciudad normal se lo agradecería mucho
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juanmaortega
#4

Escrito 21 enero 2013 - 10:52

Vamos que no quería cambiar nada por encima de su cadáver pero llegan los fanáticos religiosos y le comentan que hay cosas que no les gustan del juego. Entonces si que puede cambiar cosas, pero sólo por mejorar la historia, no por otra cosa. Ya... claro.
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Panchblack
#5

Escrito 21 enero 2013 - 10:53

Ya empezamos...Todavia no a salido el juego y los propios integrantes del equipo creativo ya se lo quieren cargar. No me atrevo ni a pensar lo que sucederá cuando salga a la venta...
Desde luego si todos los desarrolladores se vieran limitados/censurados por miedo a no ofender a los gilipollas anormales de siempre entonces no existirian obras del calibre de Grand Theft Auto, Metal Gear, etc...

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Panchblack
#6

Escrito 21 enero 2013 - 10:57

Es que es indignante...Lo normal es que si un juego te molesta por la razón que sea, pues no te lo compres y ya esta y deja de joder a los demas y deja disfrutar a los que de verdad les gusta...
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famotril
#7

Escrito 21 enero 2013 - 11:13

En el siglo XXI vivimos cada vez más inmersos en una sociedad de hippies maricones en la que todo resulta ofensivo o indignante para algún sector, ya no hay casi sangre o violencia en los juegos (o por lo menos en comparación con hace 10 años sin ir más lejos), todo es ofensivo, todo va en contra de los derechos humanos, ¿pero esto que coño es?, ahora todo el mundo va de libertario y progre, y lo único que hacen es meter el dedo en el culo a todos los que no piensan exactamente igual que ellos.....Indignado con los indignados estoy.
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noghri
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#8

Escrito 21 enero 2013 - 12:43

La intransigencia de algunos me resulta más ofensiva que la fe de otros.
--
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J_Jamtfall
#9

Escrito 21 enero 2013 - 13:21

En el siglo XXI vivimos cada vez más inmersos en una sociedad de hippies maricones en la que todo resulta ofensivo o indignante para algún sector, ya no hay casi sangre o violencia en los juegos (o por lo menos en comparación con hace 10 años sin ir más lejos), todo es ofensivo, todo va en contra de los derechos humanos, ¿pero esto que coño es?, ahora todo el mundo va de libertario y progre, y lo único que hacen es meter el dedo en el culo a todos los que no piensan exactamente igual que ellos.....Indignado con los indignados estoy.


Gran comentario, no puedo definirlo de mejor manera.
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Alendor
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#10

Escrito 21 enero 2013 - 13:41

En el siglo XXI vivimos cada vez más inmersos en una sociedad de hippies maricones en la que todo resulta ofensivo o indignante para algún sector, ya no hay casi sangre o violencia en los juegos (o por lo menos en comparación con hace 10 años sin ir más lejos), todo es ofensivo, todo va en contra de los derechos humanos, ¿pero esto que coño es?, ahora todo el mundo va de libertario y progre, y lo único que hacen es meter el dedo en el culo a todos los que no piensan exactamente igual que ellos.....Indignado con los indignados estoy.


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vnet
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#11

Escrito 21 enero 2013 - 13:44

Yo me hago la siguiente pregunta con todos mis respetos a las creencias de cada uno.

La historia del videojuego no será la inicialmente planteada. Es un videojuego que nadie te obliga a comprar ni a creer en lo que ahí se desarrollará. Aparte que será para adultos seguramente. Es decir, no mostrarán aquello que se supone puede ofender a personas con planteamientos religiosos semejantes. ¿Y si esos mismos planteamientos religiosos que les mueven a realizar este cambio de guión también les hubiera sido transmitido recortado?
A estas alturas del siglo XXI, ¿Por qué no diseñan opciones dentro del juego, al igual que las hay para quienes no quieren ver escenas gore, con distintas tramas más menos conflictivas u ofensivas? Creo que en MW2 se hizo algo parecido con la fase de los rusos del aeropuerto.
¿No se habrá retrasado el juego por estos motivos?
Menos mal que es un juego de ciencia ficción estilo what if..., como en muchos comics. Entiendo que esté basado en la cultura estadounidense, pero también creo que es una visión particular de una parte de desarrolladores de videojuegos (los que no han propiciado el cambio). Supongo que quieren proteger a los mismos estadounidenses de pensar que el juego puede transformar sus creencias y personalidades, que son como niños y como un rebaño que sigue la última moda puedan dudar de sí mismos e incluso empezar a construir casas en islas flotantes.

"El fracaso es la llave del éxito. Cada error nos enseña algo".
"El propósito de entrenar es azuzar la pereza, fortalecer el cuerpo y limpiar el espíritu".
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vnet
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#12

Escrito 21 enero 2013 - 13:48

¿Qué creencias tienen los desarrolladores de estos juegos?
PacMan, Tetris, Mario Bros., Donkey Kong, Guybrush Threepwood, Zelda...
¿Y los de estos otros?
Call of Duty, GTA, Carmageddon, Mortal Kombat, Star Wars Jedi Knight, Doom...
¿Y las de los compradores de videojuegos?
¿Y las de compradores de libros, películas, canciones, comics...?
¿Y las de compradores de armas de fuego, armas blancas, granadas...?
Los que compran videojuegos patrocinados por la asociación del rifle, si realizan una matanza como la reciente de EE.UU. ¿La culpa será del que le vendió el videojuego o del que le vendió el arma? O tal vez del que no le enseñó a distinguir entre ficción o realidad.
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AnyaSilva
#13

Escrito 21 enero 2013 - 14:10

Ya empezamos...Todavia no a salido el juego y los propios integrantes del equipo creativo ya se lo quieren cargar. No me atrevo ni a pensar lo que sucederá cuando salga a la venta...
Desde luego si todos los desarrolladores se vieran limitados/censurados por miedo a no ofender a los gilipollas anormales de siempre entonces no existirian obras del calibre de Grand Theft Auto, Metal Gear, etc...


totalmente de acuerdo contigo, veras la que se lia cuando salga....
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noghri
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#14

Escrito 21 enero 2013 - 14:13

A todos los lumbreras que ponen el grito en el cielo por la merma de libertades, que aprovechan para poner a parir la cultura estadounidense, que se quejan de los que se quejan... ¿Que pasaría si alguien hubiese hablado con John Woo a tiempo acerca de su famosa escena de Misión Imposible 2 (la que acontecía en España)? Leed mejor la noticia, ya que más que eliminar, censurar o recortar, Levine se ha dedicado a corregir.
--
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vnet
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#15

Escrito 21 enero 2013 - 15:33

A todos los lumbreras que ponen el grito en el cielo por la merma de libertades, que aprovechan para poner a parir la cultura estadounidense, que se quejan de los que se quejan... ¿Que pasaría si alguien hubiese hablado con John Woo a tiempo acerca de su famosa escena de Misión Imposible 2 (la que acontecía en España)? Leed mejor la noticia, ya que más que eliminar, censurar o recortar, Levine se ha dedicado a corregir.


¿Quién vigila a los vigilantes?
¿Quién corrige a los corregidores? ¿Por qué ha trancendido esta corrección del juego? ¿Por qué ha sido una corrección basada en temas religiosos? ¿Por qué no sacan una demo del juego? Esto sí sería una noticia digna de comentar.
¿Cuántas historias nos habrán contado 'corregidas', cuánta gente se las habrá creído al pie de la letra y cuántos de estos habrán justificado sus actos en función de estas historias 'corregidas'?
Quizás ésta no sea una pregunta propia de este hilo o de este foro, pero me doy cuenta que cada uno lee las noticias desde su punto de vista y aporta por escrito una parte de lo que que piensa del tema. Unas veces estos puntos de vista distintos enriquecen, otras aburren y otras no se entienden.

Espero no caer en las 2 últimas.
Perdón si mis comentarios rayan a alguién, trato de no comentar de forma superficial y puede que me haya ido al otro extremo.
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