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Aquel juego que te dió especial lástima que no vendiera bien


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128 respuestas en este tema

iceman4
  • iceman4

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#1

Escrito 29 enero 2013 - 12:20

Nombremos esos juegos que nos causaron una relativa tristeza por que no vendieran como se merecían. Claro está que esto es un hilo de opiniones subjetivas. El mio: Gravity Rush. Aunque este es un "caso especial" ya que no ha vendido bien porque ha sido su plataforma la que no ha vendido bien. Me gustaría que en un futuro se convirtiese en multiplataforma y que todo el mundo pudiese jugar a esta obra maestra tal y como se merece.

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santirmetal
#2

Escrito 29 enero 2013 - 12:21

Ninguno porque una vez que los compro lo unico que me interesa es jugarlos y paso del marketing.
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Soulmest
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#3

Escrito 29 enero 2013 - 12:22

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Las bajas ventas hacen practicamente imposible una secuela.
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sephiroth_dios85
#4

Escrito 29 enero 2013 - 12:24

Vanquish

Un juego así se merecía mejores ventas.

sephiroth_19851.png

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Sim6
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#5

Escrito 29 enero 2013 - 12:25

Mirror's Edge :(

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tonydrake
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#6

Escrito 29 enero 2013 - 12:28

Solo se me ocurren dos

Silent Hill Downpour. Doble sufrimiento, aparte de ser mi saga favorita es casi lo único de survival horror que salido esta gen. El rechazo al juego deja claro que a la gente no le gusta el género y prefiere seguir jugando shooters.

Battle Royale. He estado años esperando que Sony anunciaran un Smash Bros con sus personajes y parece que se quedará en una sola entrega en vez de una saga. Me temo que no veré más de ese estilo en consolas de Sony.
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iceman4
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#7

Escrito 29 enero 2013 - 12:30

Ninguno porque una vez que los compro lo unico que me interesa es jugarlos y paso del marketing.

Pues como yo, ¿y eso qué tiene que ver? No quita para que puedas pensar: "pues los creadores de "x" juego merecen mucho mas reconocimiento traducido en ventas por la obra maestra que se han sacado de la manga."

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ASTRIA
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#8

Escrito 29 enero 2013 - 12:31

En su momento beyond good and evil.
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sephiroth_dios85
#9

Escrito 29 enero 2013 - 12:32

Battle Royale. He estado años esperando que Sony anunciaran un Smash Bros con sus personajes y parece que se quedará en una sola entrega en vez de una saga. Me temo que no veré más de ese estilo en consolas de Sony.


Nunca digas nunca.

Quizá el juego no eligió el mejor momento para ser lanzado (final de PS3). Una nueva entrega al año o dos años de vida de PS4 quizá le siente mejor y en un mejor momento para ser vendido junto con una mejor campaña publicitaria.

sephiroth_19851.png

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Lazy_Hung
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#10

Escrito 29 enero 2013 - 12:32

XIII
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SHURIK_N
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  • HARENA TIGRIS

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#11

Escrito 29 enero 2013 - 12:34

Sin duda alguna, (y creyendo que no vendió demasiado) M.A.G., el puto juego de guerra más grande (en todos los sentidos) que se haya creado jamás.

Ojalá hubiera pegado un pelotazo en ventas :(

Podcast de Pócima Roja, ¡siempre en tu inventario!

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Jon Oliva
#12

Escrito 29 enero 2013 - 12:45

Vanquish. Un ejemplo a seguir en los tps en consolas. Hablo de jugabilidad, ni historia ni guión ni leches.
Jon Oliva, icono del metal. Savatage, Eternos

"Ya corre La Saeta, ya ataca mi Madrid
soy lucha, soy belleza, el grito que aprendí."
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Ibado
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#13

Escrito 29 enero 2013 - 12:53

Hotel Dusk y Last Window...el primero 5mil unidades y el segundo 2mil... una pena...dos buenas aventuras/visual novels para DS
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metallica slipknot
#14

Escrito 29 enero 2013 - 12:57

Shadows of the damned. Gran parte de la culpa la tiene la inexistente publicidad que hicieron del juego.
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DarkessLived
#15

Escrito 29 enero 2013 - 12:59

Los dos The Darkness sin ningún tipo de duda. Juegos poco conocidos para la enorme calidad que tienen.

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