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Castlevania: Mirror's Fate inspiró su sistema de combate en juegos como Street Fighter


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1 respuesta en este tema

Noticias Meristation
#1

Escrito 20 febrero 2013 - 12:32

Dave Cox explica que querían conseguir un sistema que fuera ágil y fluido.



(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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blurrrr
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#2

Escrito 20 febrero 2013 - 14:58

Pues ojala sea así, porque los beat'em up deberían aprender mucho de los juegos de lucha en cuanto a variedad y estrategias. A veces no basta con poner un millón de combos distintos si al final acabas usando sólo 3 o 4.
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