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Aliens: Marines Coloniales dispara los beneficios de SEGA


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20 respuestas en este tema

Noticias Meristation
#1

Escrito 10 mayo 2013 - 11:47

El FPS ha vendido 1,3 millones de unidades.




(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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LovePsycko
#2

Escrito 10 mayo 2013 - 11:56

El nombre de la licencia tira mucho, aunque sea un mal juego, y lo digo por experiencia, es Alien y solo por eso DEBO jugarlo.
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caesar77
  • caesar77

  • Magus

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#3

Escrito 10 mayo 2013 - 12:05

Si llegan a hacer un buen juego...qué lástima.

[[PC-G@meR]]
Intel i5 3570K | Gigabyte Z77X-UD3H
SSD CrucialM4 128Gb. | Seagate 500Gb. | Seagate Ext. 2Tb.
Nvidia Gigabyte G1 Gaming 970GTX  | 2 x 4Gb. DDR3 G-Skill
Corsair TX650 | Arctic Cooling CPU Freezer 13

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Josh Cell
#4

Escrito 10 mayo 2013 - 12:12

A la gente le gusta comer mierda a cucharadas, y a quien le caiga mal, que le caiga mal, pero estos datos no hacen más que respaldarme. Ale, que aproveche el estiércol, que huele que alimenta.

All your dieses are belong to me

 

 

Twitter: @C3lls1us

 

Twitch: http://www.twitch.tv/josh_cell

 

Steam: Josh_Cell (NOTA: Si piensas agregarme en Steam, antes mándame un MP o te romperé un brazo)

 

Youtube: Último Gameplay: Hearthstone: AlmaOscura VS Josh Cell

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Tarod Nightdreamer
#5

Escrito 10 mayo 2013 - 12:16

A ver si Yakuza 5 llega pronto aquí, le tengo unas ganas tremendas.

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jester93
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#6

Escrito 10 mayo 2013 - 13:14

Hombre claro, si te gastas 4 duros y luego vendes el juego a 1.3 millones de inocentes. Por supuesto que ganas dinero.

Imagen Enviada

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axy7
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#7

Escrito 10 mayo 2013 - 14:07

No entiendo, tanta crítica y 1,3 millones, bueno como dijo otro, para lo que gastaron en el juego, y seguro estos 1,3 son con efecto sorpresa.
El Relámpago Azul de la mitad del mundo
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jose ongo
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#8

Escrito 10 mayo 2013 - 14:19

Y estas son las cosas que hacen que la industria este como este
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Rancid89
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#9

Escrito 10 mayo 2013 - 14:41

Pues Sonic & All-Stars Racing Transformed , es un juegazo, le pese a quien le pese, que ensombrecido por el Aliens este nadie lo destaca de la noticia.

Soy amante de Mario Kart, pero este juego me ha dado la diversión y frescura que hacía mucho que mis colegas y yo no disfrutabamos en el salón de mi casa con un juego de carreras.
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Betadyne
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#10

Escrito 10 mayo 2013 - 14:56

Otro ejemplo más de como un nombre con historia te salva un producto nefasto.
Well done sold, Sega. Well sold.
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slas1990
  • slas1990

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#11

Escrito 10 mayo 2013 - 15:37

Sonic all star racing transformed es una verdadera pasadaaaaaaaaaaa, a mi me encanto, no es comparable con aliens por que son 2 generos distintos, sin embargo Alien Colonial Marines al principio me parecio interesante pero según como iba avanzando en el juego se me hizo tedioso, aburridisimo y sin sustancia ninguna hasta que lo desinstale por no jugarlo, queda patente que hasta la beta tenia muchisima mejor pinta que la version que sacaron final, si os meteis en youtube podreis ver las comparativas
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SergioTorrij
#12

Escrito 10 mayo 2013 - 15:58

Cuando he visto la noticia en los titulares no he podido resistirme y he clicado. Que Aliens: Colonial Marines haya vendido 1,3 millones es un gran logro. Sega, sigue así.
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villalee80
#13

Escrito 10 mayo 2013 - 16:25

que cosas no?? .... bueno y que tal si el juego sale bueno???
lo de sonic ... se lo merece que juegazo ....
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villalee80
#14

Escrito 10 mayo 2013 - 17:44

que cosas no?? .... bueno y que tal si el juego sale bueno???
lo de sonic ... se lo merece que juegazo ....
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AtreidesXXI
#15

Escrito 10 mayo 2013 - 19:17

Ale, a ver cómo se explica eso. El juego es puesto mundialmente a caldo, en cambio la gente pasa de las críticas y lo compran con entusiasmo dignod e mejor causa. Sin embargo, los desarrolladores, TImeGate Studios, tienen que despedir a toda la plantilla.

Que alguien me lo explique porque lo que parece es que a la gente se la sopla la crítica especializada, se siguen comprando los juegos de las franquicias conocidas sin importar una mierda si el juego está bien o mal, y las distribuidoras deben pagar sueldos africanos a los desarrolladores para que a pesar de que sea un éxito tengan que hacer un ERE salvaje.

Saludos fremen.
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