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¿Por qué Destiny 2 no alcanza los 60 fps en PS4 Pro?


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22 respuestas en este tema

#1

Escrito 19 mayo 2017 - 22:55

Bungie explica las razones

(Texto introductorio sobre el artículo. Clic aquí para leerlo completo.)
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  • octopic

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#2

Escrito 19 mayo 2017 - 22:55

PS4 PRO es humo. Creada para darle salida a la ingente cantidad de TVs 4K que SONY tenía o sigue teniendo en los almacenes por vender. El que haya comprado la PRO teniendo ya la PS4 normal ha sido estafado como un primo.
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#3

Escrito 19 mayo 2017 - 23:32

Efectivamente, los FPS mínimos dependen bastante de la CPU y mientras las consolas sigan apostando por esos cores Jaguar los 60fps seguirán sin ser el estándar, por mucho que mejoren la gráfica. Algo parecido pasará con Scorpio, que correrá los juegos a mayor resolución que PS4 Pro pero con el mismo framerate.
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#4

Escrito 20 mayo 2017 - 00:14

Con 4K cuanto menos FPS mejor, así tienes más tiempo para admirar la increible definición de las imágenes, que es lo que importa.
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#5

Escrito 20 mayo 2017 - 03:41

"La PS4 pro es muy potente, pero la verdad no optimizamos bien el juego, así que no lo soporta a 60fps"
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#6

Escrito 20 mayo 2017 - 06:34

"La Pro es una estafa y no puede ni podrá con nada grande a 60 cuadros nunca. Mejor seguid el camino de la sensatez y esperad a PS5. Vuestras carteras os lo agradecerán. Mientras tanto de lujo con la PS4 normal hasta que aguante que buen surtido le espera todavía. Los 4K importan un carajo ahora mismo."


Editado por Tigershark, 20 mayo 2017 - 06:36 .

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    thownsend32

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#7

Escrito 20 mayo 2017 - 08:14

Si la pro no mueve a 60 fps ni el souls 3,vamos tan potente no tiene que ser.....
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#8

Escrito 20 mayo 2017 - 11:10

"La PS4 pro es muy potente, pero la verdad no optimizamos bien el juego, así que no lo soporta a 60fps"

 

No, si ahora el que la PS4 Pro tenga Hardware del tebeo, va a ser culpa de Bungie.


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#9

Escrito 20 mayo 2017 - 11:28

Porque tiene una CPU basada en núcleos Jaguar que le hace un cuello de botella impresionante a la 470 que lleva como gráfica. Por eso son más fáciles los "4k" 30 fps que los 1080p 60 fps.

Lo que a mayores cuenten, todo mentira. Es una consola mal diseñada, al menos la PS4 normal tiene cierto equilibrio entre componentes.
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#10

Escrito 20 mayo 2017 - 12:07

La generación del tocomocho... Después dicen que Switch es una consola obsoleta, al menos es la única que aporta algo nuevo
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#11

Escrito 20 mayo 2017 - 12:43

Yo creo que se trata de un tema de optimización para Pro, pensaran que como al final no todo el mundo tiene esta consola para que van a invertir recursos en optimizar el juego, precisamente el consumo excesivo de CPU indica la falta de optimización.-

Jose Manuel García

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  • Pinchapapa

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#12

Escrito 20 mayo 2017 - 13:03

PS4 PRO es humo. Creada para darle salida a la ingente cantidad de TVs 4K que SONY tenía o sigue teniendo en los almacenes por vender. El que haya comprado la PRO teniendo ya la PS4 normal ha sido estafado como un primo.


Cuanta Razón.... La PS4 PRO es un quiero y no puedo....

Por no poder, no es capaz ni de reproducir BR-UHD Para ver películas en 4K de verdad...

La PRO ha sido una auténtica chusta....
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#13

Escrito 20 mayo 2017 - 15:21

Que la consola es una chusta, vale.
Que Bungie se está tocando los huevos a dos manos, también.

"Todos los dioses son crueles... ¿Dónde están los dioses de las tetas y el vino?

 

                                                                                                                       Tyrion Lannister.

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#14

Escrito 20 mayo 2017 - 15:29

Creo que nos obsesionamos con los frames y las resoluciones demasiado.
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#15

Escrito 20 mayo 2017 - 15:47

La verdad, es que estoy deseando que salga la PS4 Pro, cuando todos los fanboys cambien su PS4 por la PRO, puede que la compre. Si es por un precio cercano a los 150€ quizás compense. A fin de cuentas no es demasiado dinero tirado a la basura . Es una manera de jugar a algunos de los grandes exclusivos de Sony.
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