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Ayudas para The Elder Scrolls IV: Oblivion (360)


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947 respuestas en este tema

Noticias Meristation
#1

Escrito 27 marzo 2006 - 09:13

¿Eres todo un experto en The Elder Scrolls IV: Oblivion? ¿Conoces todos sus trucos, estrategias y secretos? ¡Ahora es tu oportunidad de compartir tus conocimientos con el resto de lectores de Meristation!
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crazybuda
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#2

Escrito 29 marzo 2006 - 10:21

Hola a todos.

Este mensaje va dirigido a algún administrador que pueda atenderme.
Veréis, estoy confeccionando un mapa de Todo Cyrodiil donde estoy señalando los lugares donde hay cualquier cosa reseñable que no aparezca inicialmente... campamentos, mazmorras, piedras de signos, etc... señalaré que se puede encontrar dentro de cada una, objetos, enemigos, etc... también incluiré donde encontrar las dichosas raíces nirn.

La pregunta es, que, puesto que se trata de un trabajo ímprobo, me guistaría saber si estáis confeccionando algo parecido para la web (para abandonar mi proyecto) o si os interesaría que os lo enviase para publicarlo. Solo pido que se publique en la página de Guías y Trucos de Oblivion bajo mi seudónimo.

Espero vuestra respuesta. Podéis contactar conmigo por mail si queréis para que sea mas cómodo (puebla2000@msn.com).

Gracias y un saludo
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crazybuda
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#3

Escrito 29 marzo 2006 - 11:56

CONVERTIRSE EN VAMPIRO

En primer lugar convendría definir lo que es un vampiro para dejar claro el concepto a todas aquellas personas que puedan desconocerlo. Según el diccionario: "Los Vampiros son criaturas míticas y folklóricas, creadas a partir de cadáveres humanos reanimados que se sustentan a partir de la sangre de seres humanos o animales, generalmente con poderes sobrenaturales, capacidades físicas superiores y/o la habilidad de transformarse físicamente".

Ahora que está explicado el concepto básico, vamos a explicar como convertirse en un vampiro en Oblivion: elder scrolls 4.

El vampirismo comienza como una enfermedad contraída cuando somos atacados por un vampiro (saldrá un mensaje en la parte superior de la pantalla que nos advertirá de haber contraído la enfermedad “hemoglobina no sequé”). Los efectos mas inmediatos que produce esta enfermedad es una ligera reducción de la fatiga.

Desde el momento en que contraigamos la enfermedad dispondremos de 3 días para decidir si queremos o no convertirnos de forma definitiva en vampiro:

1º- Si decidimos no convertirnos en vampiros, debemos dentro de ese plazo de 3 días, curarnos de la enfermedad a través de pociones, hechizos, o la más fácil, acudiendo a una iglesia y utilizando el altar principal (por ejemplo la iglesia de la ciudad de Bruma).
2º- Si quieres convertirte en vampiro simplemente deja pasar los días, verás como van apareciendo los síntomas: aparecerán poderes y habilidades vampíricas como por ejemplo "ojo de cazador" que te permitirá ver en la oscuridad y localizar presas con facilidad. También comenzarás a tener pesadillas por las noches. La luz del sol comenzará a afectarte.

Cuando te hayas convertido en vampiro completamente tu piel se volverá mas pálida, tus ojos serán rojos, te volverás mas fuerte y más rápido, necesitarás saciar periódicamente tu sed de sangre para evitar que tu aspecto físico se deteriore y la luz del sol afectará a tu salud.

Como puedes comprobar convertirte en un vampiro tiene sus ventajas y desventajas. Otra de ellas es que por cada día que no te alimentes, tu aspecto irá tornándose cada vez mas vampírico, esto tiene el inconveniente de que la gente empezará a extrañarse de tu aspecto y podría llegar un momento en que rechacen hablar o hacer tratos contigo; SIN EMBARGO por cada día que estés sin alimentarte te volverás mas poderoso.

ALIMENTANDOSE

Como hemos visto una vez seas vampiro, podrás comenzar a alimentarte para evitar la metamorfosis física. Solo podrás hacerlo con personas que estén durmiendo. Esto significa que cualquier ser humano es una víctima potencial, pero tendrás que colarte en sus casas para ello con el riesgo que esto conlleva. La mejor opción es buscar mendigos puesto que duermen en la calle y te será sencillo chuparles la sangre. Simplemente cuando estés al lado de una víctima te dará la opción de hablar/robar y alimentar. Aseguraté de que nadie te ve haciéndolo si no quieres ser arrestado.

EFECTOS TÉCNICOS DEL VAMPIRISMO

+5 a fuerza, velocidad y voluntad
+5 a acrobacia, atlético, destrucción, erpiente, ilusión, misticismo y mano a mano
Resistencia a la enfermedad y a la parálisis.
Menor resistencia a armas normales
+5 a atributos por cada día que pases sin alimentarte.

DESVENTAJAS DE LOS VAMPIROS

Tal como reza el mito de los vampiros
1º- Tu punto débil será el sol. La única forma de protegerte del sol es habiéndote alimentado de sangre dentro de las últimas 24 horas. Si no te has alimentado comprobarás como al exponerte al sol tu vida se va reduciendo. Cuanto mas tiempo lleves sin alimentarte mayor será el daño producido por el sol.
2º- Al exponerte al sol, tu piel comenzará a quemarse y tu aspecto se volverá mas terrorífico, con las consecuencias sociales que ello conlleva, esto es, la gente te evitará, los comerciantes también y podrías llegar a no poder completar ni una sola quest mas.

PODERES VAMPIRICOS

1º- Ojo de cazador: 30 segundos de ojo nocturno y 30 segundos de detectar vida.
2º- Seducción vampírica: durante 20 segundos puedes hacer que un Personaje tenga una disposición hacia ti del 100%.
3º- Reino del terror: silencia y desalienta a los enemigos que se encuentren a tu alrededor.
4º- Abrazo de sombras: 3 minutos de invisibilidad y 90 segundos de ojo nocturno.
Estos poderes son especialmente valiosos para los ladrones... no hace falta que os sugiera ideas ¿verdad?

CONSEJOS

1º- Ten cuidado al utilizar el viaje rápido puesto que podrías quedar expuesto al sol al llegar a tu destino.
2º- Los vampiros son naturalmente débiles ante los ataques de fuego, de modo que intenta alejarte de criaturas que utilicen habilidades de este tipo.
3º- Alimentarte de sangre te convertirá en un vampiro débil. Cuanto mas tiempo pases sin alimentarte mas fuerte y poderoso te volverás.
4º- Usa el poder "detectar vida" especialmente si pretendes atacar sigilosamente.
5º- "Abrazo de sombras" es el poder ideal para escapar de una situación comprometida.
6º- Unirte a un gremio es muy buena idea para un vampiro ya que los miembros de tu gremio no dejarán de hablarte aunque te hayas convertido en vampiro completamente. Lo cual es muy util por ejemplo, para adquirir o vender equipamiento.
7º- NO DEJES NUNCA DE MIRAR LA HORA QUE ES ! así evitarás el sol.

.. Gentileza de Crazybuda ..
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mangarde
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#4

Escrito 04 abril 2006 - 12:19

gracias por este tema del vampiro , es algo que no tenia yo aun muy claro , pero ¿donde te conviertes? es decir para que te muerdan jeje , porque no he visto donde hay que ir para encontrar un vampiro .. :P , porcierto si te haces vampiro ¿puedes seguir la mision principal supongo? o no.. nu se , un saludo y gracias Crazybuda.
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crazybuda
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#5

Escrito 05 abril 2006 - 09:12

Saludos.

Para ser infectado por otro vampiro, no hace falta que te muerda, simplemente con que te de un golpe de espada quedarás infectado casi con total seguridad (a veces 1 solo espadazo no basta, pero teda 3 mas y listo :P).

Hay varias cuevas donde encontrar vampiros... una de ellas es la que tienes que explorar para completar la búsqueda de "El principe gris": el orco Gran Campeon de la Arena llamado Agronak gro-Malog en la ciudad imperial. Te dirá que quiere conocer mas sobre quién fue su padre y tendrás que ir a una mazmorra llamada "Nido del cuervo". Asegurate de recorrerla en su integridad, encontrarás algún vampiro con total seguridad.

En teoría las misiones principales pueden realizarse siendo vampiro, de todos modos eso puede comprobarse guardando antes y cuando seas vampiro totalmente pues avanzar en las misiones a ver q tal.

Por cierto, leete mi siguiente post sobre el vampirismo porque parece ser que hay una cura aunque te hayas convertido en vampiro del todo.

1 saludo ;-)
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mangarde
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#6

Escrito 05 abril 2006 - 10:08

gracias crazy , lo leo cuando lo pongas jeje :P , pues esa mision del orco ya la hice , le di el diario del padre q era vampiro jeje , pero claro no se si recorri toda la cueva entera , diria q si pero nu se jeje , un saludo.
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Shifrit
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#7

Escrito 05 abril 2006 - 17:46

Muy buenas a todos.

Pues me gustaría saber como puedo entrar en el planetario del gremio de los magos. Ya me he hecho todas las misiones que me pedia Traven y he puesto la universidad patas arriba, pero no consigo encontrar la llave que me deja entrar en el planetario y además tampoco puedo forzarla porque es de las puertas en las que pone "imposible" y si no es con llave no se abre... Agradecería mucho que alguién que sepa como poder abrir esa puerta me lo explicase.

Gracias a todos.
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mangarde
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#8

Escrito 05 abril 2006 - 19:01

lo siento , pero yo solo se de la hermandad oscura , que es la que pertenezco jeje , por lo cual no puedo ayudarte.. :( , pero vamos , paciencia jeje
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crazybuda
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#9

Escrito 06 abril 2006 - 09:21

Lo del planetario nose como leches se entra... supongo que se desbloqueará en un momento determinado con alguna búsqueda. Por cierto, aprovecho este post para poneros una lista de los magos de cada gremio que venden gemas grandes del alma:
Anvil- Felen Relas
Bravil- Ardaline
Bruma- Selena Orania
Cheydinhal- Eiolonwy
Chorrol- Angalmo
Leyawiin- Alves Uvenim
(Las gemas del alma volveran a salir a la venta cuando suba de nivel)
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crazybuda
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#10

Escrito 06 abril 2006 - 09:23

Mangarde, aunque ya hayas completado la busqueda del orco de la Arena, puedes volver a la cueva y encontraras los monstruos de nuevo.

Para que te hagas 1 idea, hay un punto, mas o menos por la mitad de la mazmorra, donde puedes ir a izquierda o derecha, por la izquierda terminas llegando a la haitación donde estaba el diario ese que necesitaba el orco para conocer el origen. SI VAS POR LA DERECHA veras una puerta grande que carga un nivel nuevo de la mazmorra, ahí es donde están los vampiros.

Intentalo y verás como das con ellos, yo he ido varias veces y están ahí ;-) Sino intentaré poner un mapa con la situación exacta de algunas cuevas.

1 saludo a todos !! XD
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crazybuda
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#11

Escrito 06 abril 2006 - 09:30

Por cierto, hablando de la hermandad oscura, si cometeis algun asesinato sin querer, (por ejemplo cuando matas al orco principe gris en el combate final) la Hermandad Oscura os visitará mientras dormis. Aparecerá un encapuchado que os propondrá matar a 1 persona más para uniros, si no os interesa la HERMANDAD OSCURA para nada... podéis matar al encapuchado (yo lo hice y no me contó como asesinato) la capucha y toga que lleva puestas no están nada mal, aumentan el sigilo, ilusión y algunas cosas más y además también lleva un anillo que da 20% camaleón. Eso sí, después de matar al emisario ese con capucha NUNCA podreís intentar uniros a la hermandad oscura.

Jejeje que se fastidien los de la hermandad oscura "chicos malos" !!! ;-)
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mangarde
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#12

Escrito 06 abril 2006 - 10:42

gracias crazy , pues mirare lo que me dices y ya te dire que tal jeje , pues lo del mapa no estaria mal :P , sobre la hermandad oscura no esta mal .. pero joer alguna mision es jodida de cojones .. ahora tengo que ir a la casa de un tio y hacer como q muere pero no muere jaja , pero claro hay q forzar la puerta y es de nivel Dificil .. con 25 ganzuas y no la habro nunca joe , :( kkkkkk
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Nargaroth
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#13

Escrito 06 abril 2006 - 12:11

La hermandad oscura es la ostia!es el mejor gremio la verdad...weno...a lo que iva,alguien puede decir donde se consigen los objetos qe dice la bruja?belladona,y lujo o algo asin..:S esque sin eso no puedo dejar de ser vampiro...saludos!
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crazybuda
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#14

Escrito 06 abril 2006 - 12:46

Sobre los ingredientes que comenta Nargaroth, puedes probar a comprarselos a algun vendedor de tienda especializada en ingredientes como "el ingrediente principal" en ciudad imperial, O puedes comprarselos a algun alquimista de algun gremio de magos O puedes volverte loco buscandolas XDD En algunos gremios de magos tienen ingredientes raros en las estanterías, miralos también.

A Mangarde decirle que lo de las cerraduras es practica... jeje, pero si eres mago, puedes abrirlas con hechizos, aunque el hechizo para cerraduras dificiles requiere nivel 75 de alteración. Otra opción sería entrar en su casa cuando el tío deje la puerta sin cerrar (a veces no cierran con llave si es de día) y una vez dentro esperar a que vuelva pa matarle :-P
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Nargaroth
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#15

Escrito 06 abril 2006 - 13:02

Sobre los ingredientes que comenta Nargaroth, puedes probar a comprarselos a algun vendedor de tienda especializada en ingredientes como "el ingrediente principal" en ciudad imperial, O puedes comprarselos a algun alquimista de algun gremio de magos O puedes volverte loco buscandolas XDD En algunos gremios de magos tienen ingredientes raros en las estanterías, miralos también.

A Mangarde decirle que lo de las cerraduras es practica... jeje, pero si eres mago, puedes abrirlas con hechizos, aunque el hechizo para cerraduras dificiles requiere nivel 75 de alteración. Otra opción sería entrar en su casa cuando el tío deje la puerta sin cerrar (a veces no cierran con llave si es de día) y una vez dentro esperar a que vuelva pa matarle :-P


Probare lo que mas dicho,gracias campeon!tu que level eres?i clase i raza???
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