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SUPER GUIA DEFINITIVA DE FF12


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13 respuestas en este tema

Dieguito94
#1

Escrito 24 mayo 2007 - 23:28

alguna de estas cosas seguramente las sepais o ya abra otro post pero da igual:

1.-cuando acemos libra podemos saber la peligrosidad de ese enemigo segun el color en k venga su nombre:

-en azul :facil de vencer
-en amarillo:un enemigo duro
-en rojo:extremadamente peligroso

2.-Esto es lo k aumenta el atak si tienes lo siguientes estados:

-Bravura=+30%
-locura=+50%
-accesorio manoplas =+20%

(pero segun la defensa del enemigo kitara mas o menos no exactamente ese porcentaje a no ser k sea nivel muy bajo)

lo mismo pasa con tu blanco si tiene los siguiente estados alterados:

-si tiene coraza= -25%
-si tiene oleo =+200% (solo con daño elemental piro)
-si tiene sueño =+50%

3.-Tmbien influyen al tiempo de carga los estado alterados(lo siguiente muestra la influencia de cada uno de los estados en el tiempo de carga.100%es el tiempo de carga normal por tanto ,33%quiere decir k el tiempo de carga sera de un tercio del tiempo de carga normal, y 200%, quiere decir que el tiempo necesario de duplica )

-prisa+locura=33%
-locura=50%
-prisa=67%
-freno+locura=100%

4.- las mejores armas para dar golpes letales son los arcos,fusiles las balllestas y las reglas.

-la probabilidad de dar mas golpes consecutivos aumenta cuando le keda poca VIT cuanto mas baja sea + incluira .
Los personajes solo realozadar su combo mas mortal(12golpes)si tienen menos de un 6% de VIT (HP) pero solo tendra una probabilidad de un 5%
de acer 12 golpes.
las mejores armas para golpes consecutivos:espadas ,dagas, mazas, martillos, katanas, sables ninja, lanzas y palos.

5.-Una cosa sobre gilgamesh usara ataques k sol afectaran a los personajes cuyos niveles sean multiplos de 2 o de 3.

-Utiliza tenue(invisible) en el combrate contra omega y si no esta encima tuyo no te vera (eso si deja uno k le vea por k si no te buscara y no te servira de nada(deja a uno a las vista y a los otros con armas de largo alcance)).

6.- el accesorio colgante indigo para tener un 100% de efectividad al causar estado alterados positivos a tus compañeros, de esta manera tanbien ignorara la entereza del objetivo.

otro accesorio util es el niho palaoa si kieres provocar una enfermedad con un 100% de efectividad a un enemigo (que no sean inmunes a ellas)
Equipaselo a uno y luego usa el objeto ke se suele utilizar para curar una enfermedad de estado, con el anillo el objeto provocara la enfermedad en vez de curarla, esto viene bien si tienes todas las licencias de panacea esto puede crear vario estados alterados de golpe al enemigo.



5.- en principio los colmillos(rojos, azules o blancos) restan un 25% de la VIT del enemigo (depende la d.m)si te ekipas con el netsuke de faisan y con un arma k aumente la potencia del elemento relevante en un 50%, ejemplo , un baston de hielo con un colmillo azul .estos ataks tiene un tope de daño de 9999.

--------------> SECCIÓN ARMAS Y PROYECTILES<------------

--Flechas de fuego y arco largo (ANTORCHITAS)
- Comprar: 3.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo torcido (2), Piedra de Fuego (4)

--Arco de Artemisa (ARCO DE LA DIOSA DE LA LUNA)
- Comprar: 15.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo de gran Ofidio (2), Arena Selenita (2), Silf (1)

--Sagitario (ARCO DE PLATA)
- Comprar: 60.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Cuerno de Coloso (3), Disco Lunar (3), Sagitario (4)

--Flechas paralelas, arco corto (ARCO Y FLECHAS ESPECIALES)
- Comprar: 600
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo de murciélago 81), Piel de rata (2), Piedra oscura (2)

--Flechas gélidas y Arco de Perseo (ARCO Y FLECHAS HELADAS)
- Comprar: 17.200
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Gran Colmillo (4), Aire Antártico (2), Gema del hielo (7)

--Flechas de bambú, arco de Locksley (ARCO Y FLECHAS HUECAS)
- Comprar: 6.280
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo de murciélago (5), Líquido amarillo (1), Cristal del agua (5)

--Daga Zorlin (ARMA DE HOJA DOBLE)
- Comprar: 13.800
- Diferencia de precio: 1.200
- Botines para vender: Pluma cortaviento (5), Flor de Molbol (7), Gema del aire (9)

--Cola de Escorpión (ARMA EN FORMA DE ESCORPIÓN)
- Comprar: 60.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Portarrayos (3), Hueso de Dragón (3), Escorpio (4)

--Balas petrificantes (BALAS PETRIFICANTES)
- Comprar: 15.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama espejada (2), Hueso de geodragón (2), Libra (3)

--Dardos negros y ballesta de caza (BALLESTA Y DARDOS CEGADORES)
- Comprar: 11.200
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Gran Colmillo (3), Líquido plateado (3), Gema oscura (3)

--Dardos de piedra y ballesta recurva (BALLESTA Y DARDOS DE CAZADOR)
- Comprar: 9.980
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Mil espinas (1), Canre de cadáver (2), Cristal del hielo (1)

--Dardos largos, ballesta metálica (BALLESTA Y DARDOS DE EXPEDICIÓN)
- Comprar: 6.480
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo torcido (4), Líquido amarillo (2), Piedra del hielo (2)

--Dardos de tiempo, penetradora (BALLESTA Y DARDOS DE EXPLORADOR)
- Comprar: 17.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo de aerodragón (4), Hielo de Pangu (3), Gema sagrada (3)

--Barba de ballena (BARBA DE MONSTRUO)
- Comprar: 60.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Mitrilo (3), Insecto carroñero (3), Acuario (4)

--Barra de hierro (BARRA METÁLICA)
- Comprar: 4.780
- Diferencia de precio: 520
- Botines para vender: Hueso resistente (5), Ojo de demonio (3), Cristal de fuego (4)

--Bastón de nubes (BASTÓN MISTERIOSO)
- Comprar: 7.200
- Diferencia de precio: 800
- Botines para vender: Tabla de calidad (4), Pluma de demonio (6), Gema del rayo (7)

--Dardos de poder (DARDOS DE GRAN PENETRACIÓN)
- Comprar: 15.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Ira Divina (2), Víscera de orbidragón (2), Capricornio (3)

--Viva la Reina (DELGADA ESPADA DE CABALLERO)
- Comprar: 14.000
- Diferencia de precio: 1.500
- Botines para vender: Trozo de mármol (4), Orbe Celestial (7), Gema Sagrada (4)

--Espada del Toro (ESPADA DE LIDIA)
- Comprar: 65.535
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Blasón de Omega, Blasón Yazmat, y Blasón de Pedro

--Hoja de Diamante (ESPADA DEFORME)
- Comprar: 11.250
- Diferencia de precio: 1.250
- Botines para vender: Tejido de plumas (6), Carne Agusanada (4), Cristal del fuego (6)

--Quitapenas (ESPADA DEL DESPRECIO)
- Comprar: 14.800
- Diferencia de precio: 1.200
- Botines para vender: Cran Cuerno (4), Cola de Demonio (7), Gema Oscura (10)

--Hoja Ardiente (ESPADA EN LLAMAS)
- Comprar: 4.680
- Diferencia de precio: 520
- Botines para vender: Tabla (2), Tentáculo de Molbol (2), piedra del fuego (6)

--Sable Artema (ESPADA LEGENDARIA)
- Comprar: 22.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Adamantina (2), Polvo de Muerte (2), Norma (1)

--Sable Pétreo (ESPADA NEGRUZCA)
- Comprar: 17.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Orchalcum (2), Cabeza de quimera (2), Tauro (3)

--Sable de Hierro (ESPADA PESADA)
- Comprar: 1.080
- Diferencia de precio: 120
- Botines para vender: Chatarra (3), Carroña (2), Piedra de la tierra (3)

--Sable Sangriento (ESPADA ROJINEGRA)
- Comprar: 4.500
- Diferencia de precio: 500
- Botines para vender: Trozo de granito (2), Orbe de Cristal (2), Piedra Oscura (6)

--Durandal (ESPADA SIN IGUAL)
- Comprar: 21.600
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Velda de la Vida (3), Escamaimperial (2), Lacey (1)

--Cargas Venenosas y Stromboli (EXPLOSIVOS CON PONZOÑA)
- Comprar: 9.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Carcasa de Bom (1), Gema del fuego (3)

--Cargas Oleosas y Etna (EXPLOSIVOS DE ACIETE)
- Comprar: 10.625
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Ceniza de Bom (3), "Orgain" (2), Gema del fuego (3)

--Cargas Kyastera (EXPLOSIVOS DE GRAN POTENCIA)
- Comprar: 12.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Trozo de bom (3), grasa de sapo (2), Aries (3)

--Cargas de humedad (EXPLOSIVOS MOJADOS)
- Comprar: 7.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: "Orgain" (3), Líquido Pestilente (3), Gena del agua (10)

--Cargas Hipnóticas y Krakatoa (EXPLOSIVOS TRANSTORNANTES)
- Comprar: 17.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Carcasa de Bom (4), "Orgain" Centenario (3), Gema del fuego (7)

--Flechas de Artemisa (FLECHAS DE LA DIOSA DE LA LUNA)
- Comprar: 15.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo chupasangre (2), Aleta de pez (2), Géminis (3)

--Espada Sublime (Tornasol) (FLOR)
- Comprar: 600.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Tamahagane (3), Alef de Almas (3), Serpentarius (3)

--Balas de Lodo y Aldebarán (FUSIL CON BALAS MARRONES)
- Comprar: 9.080
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama de pez exótico (4), Líquido plateado (3), gema de la tierra (3)

--Arcturus (FUSIL DE CAZA ÚLTIMO MODELO)
- Comprar: 19.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Ala de aerodragón (2), Aleta de Yensa (2), Salamandra (1)

--Balas de silencio y Capella (FUSIL Y BALAS DE FRANCOTIRADOR)
- Comprar: 1.680
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama de pez (2), Líquido verde (1), Piedra oscura (3)

--Balas de agua y Vega (FUSIL Y BALAS HÚMEDAS)
- Comprar: 2.980
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama de Yena (1), Líquido verde (3), Piedra del agua (4)

--Spica y Balas eólicas (FUSIL Y BALAS PENETRANTES)
- Comprar: 15.200
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama de orbidragón (4), Líquido plateado (5), Gema del aire (7)

--Tridente (GRAN TENEDOR)
- Comprar: 11.250
- Diferencia de precio: 1.250
- Botines para vender: Cuenro puntiagudo (4), Carne agusanada (5), Cristal del aire (6)

--Francisca (HACHA DE COMBATE)
- Comprar: 10.350
- Diferencia de precio: 1.150
- Botines para vender: Cuerno puntiagudo (2), Fruto de Molbol (4), Cristal del aire (6)

--Jablina (LANZA LIVIANA)
- Comprar: 1.260
- Diferencia de precio: 140
- Botines para vender: Cuerno (2), Carroña (2), Piedra del aire (3)

--Gungnir (LANZA CON INSCRIPCIONES)
- Comprar: 15.300
- Diferencia de precio: 1.700
- Botines para vender: Pergamino de Keito (2), Lanza quebrada (2), Mystletainn (2)

--Hacha de Oro (HACHA DORADA DE GUERRA)
- Comprar: 16.200
- Diferencia de precio: 1.800
- Botines para vender: Electrum (2), Gran Hacha Quebrada (2), Malut (1)

--Masamune (KATANA CÉLEBRE)
- Comprar: 350.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Tamahagane (2), Orichalcum (3), Martillo (2)

--Palo de Ciprés (PALO DE MADERA)
- Comprar: 1.800
- Diferencia de precio: 200
- Botines para vender: Hueso carcomido (5), Fruto dulce (3), Piedra de la tierra (4)

--Palo de Marfil (PALO DISTINGUIDO)
- Comprar: 12.150
- Diferencia de precio: 1.350
- Botines para vender: Hueso maldito (8), Pluma de demonio (6), Gema del aire (7)

--Murakumo (SABLE SAMURAI)
- Comprar: 13.800
- Diferencia de precio: 1.200
- Botines para vender: Mineral de hierro (5), Raíz gritona (7), gema del agua (9)

--Kagenui (SABLE SERRADO)
- Comprar: 9.000
- Diferencia de precio: 1.000
- Botines para vender: Pluma de gran ave (5), Carne de cadáver (4), Cristal oscuro (5)

--Orochi (SABLE NINJA SERPENTINO)
- Comprar: 15.200
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Bigote de bengal (2), Guadaña (2), Cáncer (3)

Montruos raros

Aspideoquelonio
Alturas de Cerobi.
Río Feddick

2.- Fenilens
Costa de Fon
Playa Vaddu

3.- Glotón
Desierto Dalmasca Este
Orilla del Nebra

4.- Taurodrilo
Campos de Ozmón
Valle de la Grieta

5.- Gavial
Acueductos de Garamsais
Acueducto nº 10

6.- Lobo vengativo
Montes Mosfora
Falda Sur

7.- Lobo Kaiser
Desierto Dalmasca Oeste
Corredor de Arena

8.- Rimburg
Desierto Dalmasca Oeste
Llano de la Colina (zona pequeña)

9.- Dreadgard
Bosque encantado
Sombras danzantes

10.- Criptoliebre
Bosque encantado
Sendero del engaño

11.- Spi
Bosque de Salika
Sendero moteado

12.- Pez bailador
Pradera de Giza (est. lluviosa)
Colinas de Toom

13.- Pez navaja
Acueductos de Garamsais
Acueducto Auxiliar Norte

14.- Apsaras
Costa de Fon
Playa Mauleia

15.- Mantis iracundis
Bosque de Salika
Sendero moteado.

16.- Acechadora
Selva de Golmore
Senda rompeagujas

17.- Rana furtiva
Bosque de Salika
Sendero moteado.

18.- Tarasque
Meseta de Chitta
Jardín del inicio y el final

19.- Grimal Kin
Meseta de Chitta
Cerros de Vazcuf

20.- Nejbet
Desierto de Dalmasca Este
Explanada árida

21.- Ojo refulgente
Minas Henne
Tunel nº 2

22.- Lich místico
Tumba de Raithwall
Ala sur

23.- ??????

24.- Juggernaut
Bosque encantado
Ruta de la magia blanca

25.- Amsty
Cueva certeniana
Reloj de arena

26.- Torreón
Faro de Ridorama
Planta 88

27.- Serpiente calva
Montes Mosfora
Senda Empirea

28.- Midgardsormg
Selva de Golmore
Senderos sin sol

29.- Nazalnir
Pradera de Giza (estación seca)
Campo de las estrellas

30.- Viktor
Arenas de Nam Yensa
Arenas doradas

31.- Enjoyado
Minas Lhusu
Galería de extracción 11

32.- ??????

33.- ??????

34.- Imgudud
Arenas de Nam Yensa
Orillas erosionadas (zona accesible por cueva certeniana)

35.- Chocobo líder
Arenas de Ogul Yensa
Acceso a los tanques sur

36.- Ceniciento
Costa de Fon
Cabo Tialan

37.- Mithis
Templo de Miliam
Bastión del duelo

38.- Avernal
Palacio de Nabudis
Salones de la Nobleza

39.- Pahl
Cataratas de Ridorama
Ciudad Centenaria

40.- Phylo
Selva de Golmore
Camino bifurcado

41.- Aeris
Minas Lhusu
Puente Oltam

42.- Anubis
Palacio de Sochen
Senda autorreflexión (habitación cerrada)

43.- Valm
Tumba de Raithwall
Gran Pasaje

44.- Vishnu
Faro de Ridorama
Planta ?? (este me olvidé apuntarlo, sorry)

45.- Iserial
Alturas de Cerobi
Terraza Norte

46.- Jalea
Minas Henne
Cruce B

47.- Kapus
Palacio de Sochen
Tunel de la tentación vencida

48.- Piña
Arenas de Ogul Yensa
Plataforma 1 refinería

49.- Bak
Minas Lhusu
Puente Lashe

50.- Megabomba
Arenas de Nam Yensa
Valle de la reina

51.- Protobomba
Templo de Miliam
Corredor de la separación (zona secreta)

52.- Energúmeno
Desierto de Dalmasca Este
Laberinto de Arena

53.- Extermímico
Campos de Ozmón
Espiral de tierra

54.- Pigmímico
Tuneles de Balheim
Conexión este-oeste

55.- Acosador
Tuneles de Balheim
Sección auxiliar 5

56.- Cris
Meseta de Chitta
Tierras altas

57.- D´ Tok
Montes de Mosfora
Cresta celeste

58.- Aerus
Campos de Ozmón
Valle de la grieta

59.- Espantajo
Desierto de Dalmasca Este
Arenas rotas

60.- Abelisk
Cataratas de Ridorama
Jardín de tiempos lejanos

61.- Dastian
Desierto de Dalmasca Oeste
Corredor de Arena

62.- Eistine
Tuneles de Balheim
Conexión este - oeste.

63.- Voris
Palacio de Nalbina
Pasaje del pacto blanco.

64.- Negarmul
Templo de Miliam
Bastión del Rey de la Espada

65.- ???????

66.- Arioch
Pantanal de Nabreus
Llano del sueño

67.- Fidil
Desierto de Dalmasca Oeste
Falla Central

68.- Cristalino
Giruvegan
Transportador XX

69.- Señor de la Tumba
Selva de Golmore
Camino Foliaceo

70.- Zombie lider
Tumba de Raithwall
Ala norte

71.- Ahogada
Acueductos de Garamsais
Zona depuración auxiliar nº 4

72.- Vehrel
Pantanal de Nabreus
Senda de la Bruma

73.- Dizma
Minas Lhusu
Galería extracción 6 sur

74.- Ankbolt
Barranco de Paramina
Glaciar de Kariclain

75.- Wendis
Palacio de Sochen
Pasaje del Destino

76.- Ankhagg
Barranco de Paramina
Glaciar de Kariclain

77.- Sangre gris
Alturas de Cerobi
Campo cruzado

78.- Vengador
Faro de Ridorama
Piso 64

79.- Altek
Cueva certeniana
Foso marino

80.- Urutan paria
Arenas de Ogul-Yensa
Plataforma 2 refinería.

Pesca
Si ya pasaste la misión de cacería Gilgamesh (Rango VII), regresa a este lugar y pesca
en cualquier zona. Recibirás los siguientes Objetos clave: Botella azul, Botella verde,
Botella roja, Botella amarilla y Botella negra.

1. Botella azul: Transpórtate al Pantanal de Nabreus, al sector "Ecos del Pasado"
(segundo sector al sur del cristal anaranjado). Ve a la parte sur del sector y
examina donde está el bote. Verás algo brillando en el suelo. Recoge el objeto clave
"Nota de la botella azul".

2. Botella verde: Transpórtate hacia el Bosque de Salika, al sector Piebald Path
(el sector que está antes de llegar a Nabreus). Acércate a la entrada de la choza.
Verás algo brillando en el suelo. Examínalo. Obtienes el objeto clave
"Nota de la botella verde".

3. Botella Roja: Transpórtate a los Montes Mósfora y examina el templo
de viento (el que no funciona). Obtienes el objeto clave "Nota de la botella roja".

4. Botella amarilla: Dirígete hacia las altura de Cerobi.
Enciende los molinos de Viento No. 1, No. 2, No. 5, No. 7, No. 9.
Apaga los molinos de viento No. 3, No. 4, No. 6, No. 8, No. 10.
Cuando hagas esto correctamente, recibirás el objeto clave "Nota de la botella amarilla".

5. Botella Negra: Dirígete hacia los Acueductos de Garamsais, al sector donde
están los paneles de control. Hacia la izquierda del cristal azul hay unos
ratones caminando. Examina la lámpara que está al frente de ellos. Obtienes el
objeto clave "Nota de la botella negra" (o algo asi, los objetos clave estos no
macuerdo muy bien de su nombre).
Cuando hayas obtenido todas las cartas, transpórtate a los Tuneles de Balheim,
hacia el sector the Zeviah Span. Observa el mapa, verás una pequeña parte en
forma de cuadrado, en la parte sur de este sector. Dirígete a esa parte. Verás
una escena entre Gilgamesh y Enkidu. Recibes el objeto clave "Matamune".
Ahora te diriges al desierto de Dalmasca Este y le entregas la caña a Ruksel.
Empieza a pescar en la zona alta, e intenta sacar el maximo de combinaciones
perfectas posibles, ya k si consigues las 6, tienes un 10% de
probabilidades de conseguir el objeto clave "pacto espinoso" ,
i entonces ya podras acceder a la nueva zona, "Vado secreto".
Alli ya podras conseguir los pescados deliciosos. En esta zona,
tmb podras conseguir un monton de "adamantina"
por si kieres acerte la ganga del sable artema
(Adamantina x2, Polvo de muerte x2. Norma).
En esta zona necesitaras encontrar el objeto clave "Cactoid Commendation"
(siento mucho no poderlo traducir, esk no macuerdo de su nombre en español)
para poder acceder a la ultima zona: Den of The River Lord, k
es donde esta el dios del Nebra, es pez k necesitas para obtener el Blason de Pedro

Dinero facil


Hola a todos, publico este post que se repite hasta la saciedad con todas las zonas de entrenamiento publicadas por la guia oficial.

* Tuneles de Balheim (nivel recomendado
En el cruce Norte-Sur deja que la barra de carga descienda para que los muertos vivientes surjan de entre las tinieblas.
* Las minas de Lhusu (nivel recomendado 9)
En el puente Doble Shunia, a matar esqueletos y coraceros.
* Arenas de Ogul Yensa (nivel recomendado 13)
Roba frutos dulces a los Alraunes.
* Selva de Golmore(nivel recomendado 19)
Mata a las panteras y robales pelajes de bengal.
* Minas de Henne (nivel recomendado 22)
Pulsa el interruptor de la reja del cruce A, apareceran 16 gelatinas, invoca a Belias para matarlas rapidamente. Despues retrocede dos zonas y repite la operacion.
* Templo de Miliam (nivel recomendado 30)
Crea cadenas de batallas derrotando a los muetos vivientes de la Galeria de la Razón, obtendras carne de cadaver, vestidos de bruja y sables gelidos.
*Bosque de Salika (nivel recomendado 34)
Robale al Rey Bom, una vez le hayas robado vete de la zona y vuelve a ella enseguida para robar de nuevo.
* Palacio subterraneo de Sochen (nivel recomendado 36)
Acaba con los desesperados, los wendigos y los caballeros zombis.
* Bosque encantado (nivel recomendado 39)
Acaba con los espejados del area Sombras Danzantes. Aqui robando y vendiendo los objetos puedes llegar a sacar unos 20.000 guiles por hora.
*Templo de Miliam (nivel recomendado 40)
Derrota a los señores oscuros con Cura+, aqui podras ganar unos 400.000 guiles por hora.
* Pantanal de Nabreus (nivel recomendado 55)
Acaba con los redivivos del Mirador de la Eternidad, retrocede dos zonas y luego regresa.
* Minas de Henne(nivel recomendado 65+)
Al activar el interruptor del Cruce C, apareceran unos diez Abbis, tras liquidarlos pon el interruptor en la posicion roja y ve al tunel nº 2 y a la seccion de enlace C. Podras ganar mas de 1.000.000 de EXP/ guiles por hora y hasta tres millones si tus personajes estan en niveles altos y cuentan con un equipamiento excelente.
UN saludo.


Clan Centurio


1ºcazabichos----->no necesitas matar escorias

2ºrastreador----->2 escorias y 700 puntos

3ºgladiador------>4 escorias y 8000 puntos

4ºgran paladin--->8 escorias y 20000 puntos

5ºmaestro cazador---> 10 escorias y 30000 puntos

6ºexterminador---->12 escorias y 40000 puntos

7ºterror de las bestias--->14 escorias y 100000 puntos

8ºjusticiero implacable---->16 escorias y 200000 puntos

9ºangel de la muerte-----> 24 escorias y 250000 puntos

10ºinvencible---->28 escorias y 300000 puntos

11ºsemidios----->32 escorias y 500000 puntos

12ºtodopoderoso-----> completar la guarida de los piratas y 1000000 de puntos


Bestias

CLASE ESPECIAL

YIAZMAT

Solicitante:Montblanc, en la sede del Clan en Rabanasta

Lugar:Cataratas de Ridorana, en el sector "Coliseo"

Requisitos:Haber conseguido las otras 44 escorias y haber matado también al
dragón que hay en Sochen y que tiene 8 millones de vida.
Además de eso decir que hay que tener mucha paciencia ya que Yiazmat
tiene 40 millones de vida, eso sí, podrás huir y volver a luchar con él
cada vez que quieras

CLASE X

LA TORRE

Solicitante:Molgan, plaza Oeste de Nalbina

Lugar:Pantanal de Nabreus

Requisitos: La zona está llena de esqueletos que son bastantes complicados (hay una táctica para matarlos rápido con un objeto, pero no la recuerdo, cuando alguien me la diga ya lo pondré aquí) y por lo menos para mí con nivel 47 me resulta imposible de momento ya que tengo que centrarme en los esqueletos y no puedo atacar nunca a "La torre".

EL OGRO

Solicitante:Seeq ligón en la casa técnica de Arcadis

Lugar:Palacio subterráneo de Sochen

Requisitos:Está en el secto Camino de la certeza que es el más al sur de Sochen, es decir la última zona si entras desde Nalbina o bien la primera zona si entras desde la Meseta de Chiita. Se encuentra en una especie de recodo que hay en el lado izquierdo. Es un rival bastante duro, ya que sus ataques son poderosos, pero con todos los personajes en un nivel 50 aprox. no dará mucha guerra.

GOLIATH

Solicitante:Barong, en la plaza Oeste de Nalbina

Lugar: Nabudis, entrando desde el Pantanal de Nabreus lo encontrarás enseguida.

Requisitos: Es bastante parecido a “La Torre”, pero más sencillo ya que no hay tantos rivales que le ayuden.

GUADAÑERO

Solicitante:Popol, en el Bazar Yajim de Nalbina

Lugar: Nabudis, entrando desde el bosque de Salika, hay que subir unas escaleras y luego bajar otras. A mí me apareció al lado de la puerta del valor donde se lucha contra "Caos".

Requisitos:Bastante sencillo para ser de Nivel X, usar magias cuando crea la barrera y ataques físicos cuando esta desaparece.

MOLBOL SALVAJE

Solicitante:Letinia, en la Aldea de Elt

Lugar: Bosque encantado, en la sección jardín aromático

Requisitos:Es el hermano gemelo de "Fifi", es decir, un molbol gigante que no para de causar estados alterados. Está acompañado de 3 molboles normales, pero estos son muy fáciles de derrotar. El mayor inconveniente es que cuando le queda poca vida puede regenarla por completo y eso es una putada.

CATOBEPLAS

Solicitante:Capitán Espinal, en Yajara, tierra de los Garif.

Lugar: Cueva Certeniana, en la zona del cristal azul pasa entre las 2 cataratas de arena y sigue un pasillo que no está marcado en el mapa hasta el final, allí está la escoría.

Requisitos:No tiene mucho misterio, ataques físicos hasta que muera.

IXION

Solicitante:Doncella de la tasca, en la tasca de Balfoheim.

Lugar: Gran faro de Ridorana, nivel inferior.

Requisitos:Tienes que coger el ascensor que hay junto al cristal naranja y bajar al nivel inferior, allí te aparecerá en cualquier sitio (A mí me apareció justo al lado del ascensor cuando volvía para ir a grabar después de haber matado a la escoria "Fénix".
La lucha es bastante complicada (yo tenía nivel 72) ya que causa muchos ataques alterados sobretodo "Sueño" en todo el grupo, además de hacer golpes que quitan 6000 de vida. La táctica sencilla atacar y curarse, lo mismo de siempre (si quieres facilitarlo un poco, ya sabes, equípate Nilo Palaoa y hechale una panacea).

DIOS (NECROS)

Solicitante:Montblanc en la sede del clan, en Rabanasta.

Lugar: Gran faro de Ridorana, nivel inferior, sector "Desconocido".

Requisitos:Tienes que coger el ascensor que hay junto al cristal naranja y bajar a la "Zona de la penumbra", allí debes encender los 4 pedestales que hay con esferas azules de las que sueltan los enemigos. Una vez encendidos te aparecerá la "Zona de las sombras" y debes repetir el proceso de los pedestales para que te aparezca la "Zona de la oscuridad", donde hay otros 4 pedestales.
Una vez encendido los 12 pedestales (te llevará unas 2 horas más o menos conseguir encenderlos, así que graba frecuentemente) aparecerá la zona "Desconocido" y allí te enfrentarás de nuevo con viejos amigos: "Pandemonium", "Sharlit" y "Fenril". Cuando los derrotes lucharás contra "Necros".
No hace falta que diga que será una batalla complicadísima (El menos complicado es Necros curiosamente) así que preparate bien y yo aconsejo un nivel alrededor de 80.


CLASE U

FIFI

Solicitante:Zamadoria en el aeródromo de Nalbina

Lugar:Bosque de Kilika

Requisitos:Debes llegar a la zona del bosque donde está la Viera sin matar a ningún enemigo por el camino.
Es una escoria de las más complicadas ya que realiza un ataque (frecuentemente) que altera a todos los estados de casi todos los personajes (Paro, Freno, Merma, Mudez y Piedra al mismo tiempo). Recomiendo tener un nivel elevado con los personajes (yo con nivel 45 con todos no le quito más de la mitad de la vida) o tener suerte con un buen par de cadenas de Sublimaciones.

DIABLO

Solicitante:Micurio, en el barrio mirero de Bujherba

Lugar:Galería de extracción nº 11 de Minas Lushu

Requisitos:Necesitas la Llave nº 11 que obtendrás después de haber matado la escoria "Antoleón". Para conseguir la llave debes ir a la costa de Fon y buscar la llave junto al hombre que pone "Ex-bujherba" y que está hablando con otra mujer (No está en la orilla del agua, está en el interior de la costa de Fon).
Centrándonos en la escoria decir que la primera vez me mató, pero al segundo intento me duró 20 segundos (con "Ressas" como aliado y todos con nivel 5. Puse "Bersek" tanto a Ressas como a Basch (equipado con viva la reina --> 100 de ataque) y cada golpe de los dos le quitaba unos 5000 puntos de vida, en 3 rondas morirá.

HOMBRE MISTERIOSO (GILGAMESH)

Solicitante:Montblanc en la sede del Clan Centarurio de Rabanasta.

Lugar:En Minas Lushu. La primera fase de la pelea es en el "Puente Tasche" y la segunda fase en la "Galería de extracción 7" (una vez conseguida la llave del sector nº 11)

Requisitos:Necesitas la Llave nº 11 que obtendrás después de haber matado la escoria "Antoleón". Para conseguir la llave debes ir a la costa de Fon y buscar la llave junto al hombre que pone "Ex-bujherba" y que está hablando con otra mujer (No está en la orilla del agua, está en el interior de la costa de Fon).
Centrándonos en la escoria decir que la primera pelea (Puente Tasche) es muy sencilla, mata primero a su perro y luego a él. La segunda pelea (Galería de extracción 7) es complicadísima ya que tanto el perro como él tienen muchísima más vida y ataques más poderosos que provocan varios estados alterados. Esta segunda fase me la pasé con la ayuda del aliado "Reddas" y con todos en Nivel 58 y los estados "Prisa", "Revitalia", "Duplo" y "Bravura" activados, pese a todo tardé casi media hora en matarlo, así que paciencia.
AVISO IMPORTANTE:En la primera parte de la lucha podrás robarle 2 objetos y en la segunda otros 2 que sólo se pueden obtener aquí, no los venden en ningún sitio. Son los guantes, casco, armadura y escudo de Genji y no sé si son muy importantes o no porque a mí se me olvidó robarlos

DESGUEIS

Solicitante:Familia viajera, en cualquier aeródromo.

Lugar:A bordo de un barco volador, simplemente has de ir probando todas las combinaciones de viajes que hay entre las distintas ciudades (A mí me salió entre Balfonheim y Bhujerba, pero creo que es totalmente al azar). Puedes aprovechar para hacer el reto de las hermanas (entregar 6 cartas a todas las hermanas que cubren las distintas rutas que existen y así tarde o temprano acabará apareciendo).

Requisitos:No es demasiado complicado, pero si puedes ir con Reddas de aliado pues mejor que mejor. Primero se crea un campo para que los ataques físicos no le hagan daño, así que ataque con magia (Hielo ++ no está mal). Al rato se le pasará el efecto del campo y ya podrás hacer ataques físicos.

FAFNIR

Solicitante:Iha, en el monte Bur-Omisais.

Lugar:Fin del Arroyo de Plata en el Gran barranco de Paramina. Si miras el mapa verás que este sector lo forman 2 trozos diferentes, pues Fafnir está en el pequeño.

Requisitos:Sólo aparece si hay una gran ventisca y la mejor forma de que aparezca es entrar desde el Bosque encantado, si hay ventisca ves hasta la zona (son 2 sectores) y aparecerá, si no hay ventisca vuelve a l bosque y vuelve a entrar en Paramina. CONSEJO: Es probablemente la escoria más difícil, así que no lo intentes si no tienes almenos un nivel 70 y aún así te costará unos 20 minutos, ya que tiene muchísima vida. Hay gente que dice que para pasarselo hay que hecharse espejo en todos los personajes y luego hacer rebotar las magias sobre uno mismo, pero yo lo intenté 2 veces y me mató enseguida. Lo maté con nivel 70 y con ataques físicos en modo "bersek".

PALEOSAURIO

Solicitante:Riki, en Balfoheim.

Lugar:Nivel inferior del Faro de Rirodana, en el sector "Plaza de la sed saciada".

Requisitos:Difícil como pocos, tiene mucha vida y quita mucha vida también con sus ataques. Indispensable tener más de nivel 70, cinturón duplo, prisa, brabura, alguno con Bersek y buenas armas (más de 100 de ataque). Teniendo todo eso yo lo conseguí al tercer intento, así que paciencia.

REY BÉGIMO

Solicitante:kokomin, en la casa de Dalan en el barrio bajo de Rabanasta.

Lugar:Está en el sector "Confines de la razón" del bosque encantado, junto a la puerta de entrada a Giruvegan

Requisitos:La forma más sencilla es transportarse hasta Giruvegan y desde ahí entrar en el bosque encantado. Debes derrotar a todos los enemigos de los sectores "Hielos de sabiduría" y "Confines de la razón", la dificultad radica en que en esta zona no puedes saber si quedan más enemigos o no porque no salen en el mapa, así que tendás que dar 1000 vueltas por ambos sectores para asegurarte de que no queda nadie.
Una vez lo hayas limpiado todo de enemigos sal y vuelve a entrar, te encontrarás con 5 tomates que salen corriendo, mátalos y entra de nuevo en el sector "Confines de la razón", junto a la puerta de Giruvegan estará el Rey Bégimo. Probablemente será la última escoria que tengas que matar antes de Yiazmat, así que no hace falta que te diga que deberás tener un nivel cercano a 70-80.
Una vez derrotado tienes que ir a Bur-omisais y buscar una cabeza de dragón de piedra gigantesca (es fácil de ver, en el sector "Senda del peregrino"), te acercas, te quitas las armas, la golpeas y consiguirás 500.000 guiles y la vara del devoto(como arma no vale para nada, con lo que cuesta matar a la escoría ya podían dar algo mejor).

CLASE A

MOUSSE BLANCO

Solicitante:Sorbet, el moguri de la puerta oeste de Rabanasta

Lugar:Acueductos de Garamsis, en la sección de control Oeste

Requisitos:Unos de los más complicados del juego sin duda, ya que los rivales de la zona son muy duros y el mismo Mousse no pondrá las cosas nada fáciles. AL DERROTAR A ESTA ESCORIA OBTIENES UNA LLAVE QUE ABRE EL DEPÓSITO PRINCIPAL DE LOS ACUEDUCTOS DE GARAMSAIS. CON ELLA PODRÁS LLEGAR AL ESPER "CÚCHULAINN" Y OBTENER UNA MEDALLA DE LAS 3 QUE SE NECESITAN PARA LLEGAR AL ESPER "CAOS"

ULTROS

Solicitante:Seeq ladrona en la zona norte del Barrio bajo de Rabanasta

Lugar:Acueductos de Garamsis, en la “Enclusa sur”

Requisitos:Debes llevar en la formación sólo a chicas, es decir, Ashe, Penelo y Fran. Una vez que aparezca puedes cambiar de equipo sin problemas.


TRICKSTER

Solicitante:Fona la chocobitera en el Sendero blanco de Bur-Omisais

Lugar:Arroyo congelado del Gran barranco de Paramina

Requisitos:Debes ir al sector que te indican y liquidar a todos los enemigos de la zona, después sal por cualquiera de las salidas y vuelve a entrar, entonces aparecerá el Chocobo albino. Debes acabar rápido con él porque si no se crea una "barrera de energía" y entonces la cosa se complica bastante porque no le afectará ningún golpe físico. Si no has podido matarlo antes de que cree la barrera una buena táctica es que todos los personajes hagan "Drenaje"

RHESUS

Solicitante:Reo nº 381 en el poblado del Desierto Este de Dalmasca

Lugar:Nueva sección oeste de los Túneles de Balheim (En un trozo estrecho y alargado)

Requisitos:Bastante complicado no por sí mismo, sino por la gran cantidad de esqueletos y espectros que hay en la zona y que te harán la vida imposible, acaba primero con todos y céntrate luego en Rhesus.

LINDVÜRM

Solicitante:Furmón, en el Callejón del viento, en el Casco viejo de Arcadis

Lugar:Meseta de Chiita

Requisitos:Para llegar a Lindvürm, primero ves a la zona donde está el cristal de memoria azul en la meseta de Chitta. Desde allí, mirando el mapa, tiras una zona hacia la derecha, si ves que no salen monstruos, es que el Lindvürm esta allí, si te sale algún monstruo significa que no está. Sus ataques quitan entre 2000 y 3000 puntos y además él se tira Alivio.

MALILITH

Solicitante:Dueño de la Taberna Oasis de Rabanasta

Lugar:Cueva certeniana entrando por los campos de Ozmon (creo)

Requisitos:Debes a la cueva por laentrada indicada y matar a todos los enemigos del primer sector, después debes ir a la zona donde hay una especie de ventana y entra el sol. Entonces debes tener paciencia y estar unos 5 minutos dando vueltas por la zona sin salir de ella, al cabo de un rato aparece Malilith de debajo de la tierra y vencerla es pan comido.

ANTOLEÓN

Solicitante:Nirei, en la Residencia Strailas de Bhujerba

Lugar:Galería de extracción nº 9 de Minas Lushu

Requisitos:Creo que ninguno en especial. Al derrotarlo tendrás que ir a la costa de Fon para encontrar la llave del sector nº 11 y poder luchar posteriormente contra DIABLO y contra HOMBRE MISTERIOSO (segunda parte del combate)


VAIRAL

Solicitante:Viera viajera en la Tasca del Mar de Balfonheim

Lugar:Alturas de Cerobi, en la terraza norte (noreste del mapa)

Requisitos:No es muy complicado. AL DERROTARLO VUELVE A HABLAR CON LA VIERA Y ELLA TE DARÁ UNA ESCAMA DE DRAGÓN QUE DEBERÁS LLEVAR A UN MOGURI QUE APARECERÁ AL INSPECCIONAR EL MOLINO Nª 10 DE LAS ALTURAS DE CEROBI (ESTÁ EN LA MISMA ZONA DONDE HAS MATADO A VAIRAL) PARA OBTENER UNA LLAVE QUE ABRE UNA PUERTA SECRETA EN SOCHEN (TE ENFRENTARÁS A UN RIVAL CON 8 MILLONES DE VIDA, SI QUIERES INTENARLO ... ADELANTE)

PSICODEMONIO

Solicitante:Aivans, en Bur-Omisais

Lugar:Sector "Puerta del fuego" en Giruvegan

Requisitos:Cuando luches contra él no te dará ningún problema si vas con un nivel elevado y pones con "Bersek" a 2 personajes y a "Reddas"

BERRIT

Solicitante:Montblanc

Lugar:Arenas de Nam Yemsa, entrando desde la cueva certeniana

Requisitos:Deberás ir a la zona "Enlace central" de las arenas de Nam Yemsa y ahí encontrarás una entrada a la cueva certeniana. Sigue por la cueva, desbloquea una piedra para poder pasar posteriormente a otra zona de la cueva certeniana y luego sal por la otra salida donde está Berrit. No es muy difícil, el problema es que son 3 enemigos y que esquivan bastantes ataques, pero con paciencia lo lograrás.

CLASE B

MENTALIS

Solicitante:Guerrero Grom de Yajara

Lugar:Minas Henne, en la zona de extracción 1.

Requisitos:No es especialmente complicado.

BLAITH

Solicitante:Buhonero Vakanz en el paraje de los Manantiales del Monte Mosfora.

Lugar:Bosque de Salika, camino de la Costa de Fon.

Requisitos:Sin complicaciones.

QUELONIS

Solicitante:Chico con morriña en la Armería Vent de Arcadis

Lugar:Palacio subterráneo de Sochen, en la primera zona entrando desde Arcadis.

Requisitos:Sin complicaciones..

CLASE C

DRAGÓN ANILLADO

Solicitante:Balzac, en la zona norte del Barrio bajo de Rabanasta

Lugar:Arenas ondulads del Desierto de Dalmasca Oeste

Requisitos:Ninguno que recuerde.

GUILONIO

Solicitante:Nanau en el campo de cristal joven, en la pradera de Giza

Lugar:Pisadas del coloso en la Pradera de Giza

Requisitos:Debes cortar todos los árboles que hay en la pradera de Giza (son 6 o 7) y hay uno en cada sector.
Después debes cruzar el puente que se forma con los troncos y entrar y salir hasta que se cumpla que en la zona hay una gran tormenta, de lo cuál te avisarán nadamás entrar (tienes que entrar y salir de la zona tantas veces como sea necesario, puro azar)

COEURL

Solicitante:Himus, en el Sendero Blanco de Bur-Omisais

Lugar:Gran barranco de Paramina, cerca del templo de Milliam

Requisitos:Ninguno que recuerde.

CONEJO DE LA MUERTE

Solicitante:Neferia, en el Árbol de los espíritus de la Aldea Elt

Lugar:Selva de Golmore, en el sector "Camino Foliáceo"

Requisitos:Es muy sencillo ya que no ataca, la única complicación es que hay que perseguirlo y aveces te topas con más enemigos.

ÁTOMO

Solicitante:Blopp, en el bazar Yajim de Nalbina

Lugar:Montes Mosfora

Requisitos:No tiene mayor dificultad.

CLASE D

WYVERN REY

Solicitante:Sharar, en la armería de Rabanasta

Lugar:Extremo oeste de las Arenas de Nam Yensa

Requisitos:Ninguno que recuerde.

ENCELADUS

Solicitante:Shugum, patriarca de los garif en Yajara.

Lugar:Valle de la grieta en los campos de Ozmon

Requisitos:Ninguno que recuerde.

ESCUÉRBERO

Solicitante:Sadeen, en la estación de lluvias en el poblado nómada de la Pradera de Giza

Lugar:Pradera de Giza, cerca de un puente (no recuerdo el sector en concreto)

Requisitos:Ninguno que recuerde.

IXTAB

Solicitante:Patriarca Zayar de Yajara

Lugar:Minas Henne, en el Túnel nº 1

Requisitos:Sin complicaciones.

CLASE E

TOMATE PERDIDO

Solicitante:Tomaj, en la Taberna Oasis de Rabanasta

Lugar:Desierto Dalmasca este

Requisitos:Es la primera cacería que nos mandarán y no tiene ninguna dificultad ni encontrarlo ni matarlo.

TEXTER

Solicitante:Gatsly, en la Taberna Oasis de Rabanasta

Lugar:Colina Galteana del Desierto Oeste de Dalmasca

Requisitos:Ninguno digno de mención

CACTUS FLORAL

Solicitante:Dantro, en el campamento del Desierto de Dalmasca Este.

Lugar:Laberinto de Arena del Desierto de Dalmasca Este

Requisitos: ESTA ES UNA ESCORIA MUY IMPORTANTE YA QUE SIRVE PARA REALIZAR EL RETO DEL PACIENTE DALMASQUINO QUE NOS PERMITIRÁ MÁS TARDE CONSEGUIR LA "LLAVE DE BALHEIM", NECESARIA PARA LA ESCORIA "RHESUS" Y EL ESPER "ZALERA"

CARONTE

Solicitante:Miruja, en la zona norte del Barrio bajo de Rabanasta

Lugar:Acueductos de Garamsais

Requisitos: Esta escoria es de las más dificiles cuando aún se tiene un nivel bajo, pero no es imposible.

NIDHOGGR

Solicitante:Eikom, en la plaza frente a las minas de Bhujerba

Lugar:Minas de Lhusu, cerca de la primera bifurcación

Requisitos: Esta escoria también es bastante complicada cuando se tiene un nivel bajo.

AVESTRIZ

Solicitante:Dania, en el poblado nómada de la Pradera de Giza

Lugar:Orilla norte del río Gizas

Requisitos: Había un requisito para que apareciera, pero no recuerdo si era limpiar la zona de enemigos y luego volver a entrar.

MALÁPAGO

Solicitante:Piryka, en la Plaza del Cielo de Bhujerba

Lugar:Galería de extracción 2 de las Minas de Lushu

Requisitos:Nada a resaltar.ç



ESPERO KOS SIRVA DE AYUDA ---- MI MSN ES DIEGO9466@HOTMAIL.COM SI ME KEREIS AGREGAR OS AYUDARE ENCANTADO YA K ME E PASAO EL JUEGO AL 100%
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Xenia
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#2

Escrito 24 mayo 2007 - 23:36

¿Soy yo o creo que toda esa información está en otros posts y tu solo has hecho un copy paste? Si es así, todavía me dejais sorprendida de cómo haceis las cosas
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eR_DRaKo
#3

Escrito 24 mayo 2007 - 23:42

Pues yo diria que tienes razon xenia, eso es un copy paste descarado
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revoc
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#4

Escrito 24 mayo 2007 - 23:56

es q ademas tan tan largo da un palo leleerloooo
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juansapo
#5

Escrito 25 mayo 2007 - 00:14

aki os dejo las paginas en las ke diego recopilo la informacion
las cacerias
http://zonaforo.meri...ic.php?t=714416
la pesca
http://zonaforo.meri...8216134#8216134
los 80 monstruos raros
http://zonaforo.meri...ic.php?t=748032
guiles rapidos
http://zonaforo.meri...24875
clan centurio
http://zonaforo.meri...ic.php?t=755705

ya habeis visto mis pruebas , no esta bien krear un post , recopilar la informacion de la gente ke se lo ha currao y kedarte el merito
ya seguramente lo sepais o lo ponga en otro post , me gusta tu manera de disimular
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Magekyou Sharingan
#6

Escrito 25 mayo 2007 - 00:51

bonito copy-paste ... aunque no se entiende nada
ke te dmoraste mucho haciendo esa guia?
si tu ni la isiste ... solo copiaste y pegaste
ke te crees al robarle el merito a los ke crearon esas guias y decir ke tu las isiste ...
mas ensima hasta copiaste las opiniones de los autores ke estan en los partentesis XD al menos deberias revisar lo ke estas copiando no? XD

Pd

Gilgamesh
AVISO IMPORTANTE:En la primera parte de la lucha podrás robarle 2 objetos y en la segunda otros 2 que sólo se pueden obtener aquí, no los venden en ningún sitio. Son los guantes, casco, armadura y escudo de Genji y no sé si son muy importantes o no porque a mí se me olvidó robarlos


si se te olvido robarlos como tienes el juego al 100%? :D
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jsorero
  • jsorero

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#7

Escrito 25 mayo 2007 - 10:35

Al menos podrías haber completado los monstruos raros que faltan en mi lista... de todas formas ya hay un post recopilando todos los post que pones aquí pero gracias por el intento... :-o
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Frasco de las esencias
#8

Escrito 25 mayo 2007 - 10:44

Yo solo dire, como dije de tu otro post, que andabas tocando temas bastantes trillados y que hay un maravilloso post recopilando toda esta informacion, pero bien sabes.
Y me quedo con lo dixo por jsorero, que hizo un esfuerzo grande por postearos los monstruos raros y de forma traducida y mas completa, ains.
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Dieguito94
#9

Escrito 25 mayo 2007 - 16:44

vale tios no lo ice con mala intencia ya se k los copie de otros post pero aki esta todo en 1 ... asi no hay k ir de pagina en pagina . si os a molestado lo siento vale
chao
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perk
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#10

Escrito 26 mayo 2007 - 19:17

el mitico corta y pega aun perdura en estos tiempos, jeje

dieguito no pasa na hombre, seguro ke mas de 1 te lo agradece, seguro
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JordiArkano
#11

Escrito 27 mayo 2007 - 10:24

yo no es por nada....
entiendo que dieguito corta y pega y aportar aporta poco... pero no hace nada malo no?....
osea el chaval solo intenta relacionarse (quizas un poco forzao) creo que todo dios conoce su email de msn hasta en australia....
pero no bastaba con un mensaje del moderador privao a el diciendoselo?
es que veo que lo han expulsao unos dias y sin querer meterme donde no me llaman quizas ha sido un pelin riguroso no?
Bueno pa cuando vuelva que haga un hilo "PRESCINDIBLE" con todos sus post y ya está todos contentos.
PAZ Y ARMONIA PEQUEÑOS SALTAMONTES.
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guko

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#12

Escrito 27 mayo 2007 - 10:38


Gilgamesh
AVISO IMPORTANTE:En la primera parte de la lucha podrás robarle 2 objetos y en la segunda otros 2 que sólo se pueden obtener aquí, no los venden en ningún sitio. Son los guantes, casco, armadura y escudo de Genji y no sé si son muy importantes o no porque a mí se me olvidó robarlos


si se te olvido robarlos como tienes el juego al 100%? :D


:owned: :owned: :owned: :owned: :owned: :owned: :owned:

Te lo has comido con fatatas.

Imagen Enviada
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Montanero
#13

Escrito 27 mayo 2007 - 12:45

alguna de estas cosas seguramente las sepais o ya abra otro post pero da igual:

1.-cuando acemos libra podemos saber la peligrosidad de ese enemigo segun el color en k venga su nombre:

-en azul :facil de vencer
-en amarillo:un enemigo duro
-en rojo:extremadamente peligroso

2.-Esto es lo k aumenta el atak si tienes lo siguientes estados:

-Bravura=+30%
-locura=+50%
-accesorio manoplas =+20%

(pero segun la defensa del enemigo kitara mas o menos no exactamente ese porcentaje a no ser k sea nivel muy bajo)

lo mismo pasa con tu blanco si tiene los siguiente estados alterados:

-si tiene coraza= -25%
-si tiene oleo =+200% (solo con daño elemental piro)
-si tiene sueño =+50%

3.-Tmbien influyen al tiempo de carga los estado alterados(lo siguiente muestra la influencia de cada uno de los estados en el tiempo de carga.100%es el tiempo de carga normal por tanto ,33%quiere decir k el tiempo de carga sera de un tercio del tiempo de carga normal, y 200%, quiere decir que el tiempo necesario de duplica )

-prisa+locura=33%
-locura=50%
-prisa=67%
-freno+locura=100%

4.- las mejores armas para dar golpes letales son los arcos,fusiles las balllestas y las reglas.

-la probabilidad de dar mas golpes consecutivos aumenta cuando le keda poca VIT cuanto mas baja sea + incluira .
Los personajes solo realozadar su combo mas mortal(12golpes)si tienen menos de un 6% de VIT (HP) pero solo tendra una probabilidad de un 5%
de acer 12 golpes.
las mejores armas para golpes consecutivos:espadas ,dagas, mazas, martillos, katanas, sables ninja, lanzas y palos.

5.-Una cosa sobre gilgamesh usara ataques k sol afectaran a los personajes cuyos niveles sean multiplos de 2 o de 3.

-Utiliza tenue(invisible) en el combrate contra omega y si no esta encima tuyo no te vera (eso si deja uno k le vea por k si no te buscara y no te servira de nada(deja a uno a las vista y a los otros con armas de largo alcance)).

6.- el accesorio colgante indigo para tener un 100% de efectividad al causar estado alterados positivos a tus compañeros, de esta manera tanbien ignorara la entereza del objetivo.

otro accesorio util es el niho palaoa si kieres provocar una enfermedad con un 100% de efectividad a un enemigo (que no sean inmunes a ellas)
Equipaselo a uno y luego usa el objeto ke se suele utilizar para curar una enfermedad de estado, con el anillo el objeto provocara la enfermedad en vez de curarla, esto viene bien si tienes todas las licencias de panacea esto puede crear vario estados alterados de golpe al enemigo.



5.- en principio los colmillos(rojos, azules o blancos) restan un 25% de la VIT del enemigo (depende la d.m)si te ekipas con el netsuke de faisan y con un arma k aumente la potencia del elemento relevante en un 50%, ejemplo , un baston de hielo con un colmillo azul .estos ataks tiene un tope de daño de 9999.

--------------> SECCIÓN ARMAS Y PROYECTILES<------------

--Flechas de fuego y arco largo (ANTORCHITAS)
- Comprar: 3.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo torcido (2), Piedra de Fuego (4)

--Arco de Artemisa (ARCO DE LA DIOSA DE LA LUNA)
- Comprar: 15.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo de gran Ofidio (2), Arena Selenita (2), Silf (1)

--Sagitario (ARCO DE PLATA)
- Comprar: 60.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Cuerno de Coloso (3), Disco Lunar (3), Sagitario (4)

--Flechas paralelas, arco corto (ARCO Y FLECHAS ESPECIALES)
- Comprar: 600
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo de murciélago 81), Piel de rata (2), Piedra oscura (2)

--Flechas gélidas y Arco de Perseo (ARCO Y FLECHAS HELADAS)
- Comprar: 17.200
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Gran Colmillo (4), Aire Antártico (2), Gema del hielo (7)

--Flechas de bambú, arco de Locksley (ARCO Y FLECHAS HUECAS)
- Comprar: 6.280
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo de murciélago (5), Líquido amarillo (1), Cristal del agua (5)

--Daga Zorlin (ARMA DE HOJA DOBLE)
- Comprar: 13.800
- Diferencia de precio: 1.200
- Botines para vender: Pluma cortaviento (5), Flor de Molbol (7), Gema del aire (9)

--Cola de Escorpión (ARMA EN FORMA DE ESCORPIÓN)
- Comprar: 60.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Portarrayos (3), Hueso de Dragón (3), Escorpio (4)

--Balas petrificantes (BALAS PETRIFICANTES)
- Comprar: 15.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama espejada (2), Hueso de geodragón (2), Libra (3)

--Dardos negros y ballesta de caza (BALLESTA Y DARDOS CEGADORES)
- Comprar: 11.200
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Gran Colmillo (3), Líquido plateado (3), Gema oscura (3)

--Dardos de piedra y ballesta recurva (BALLESTA Y DARDOS DE CAZADOR)
- Comprar: 9.980
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Mil espinas (1), Canre de cadáver (2), Cristal del hielo (1)

--Dardos largos, ballesta metálica (BALLESTA Y DARDOS DE EXPEDICIÓN)
- Comprar: 6.480
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo torcido (4), Líquido amarillo (2), Piedra del hielo (2)

--Dardos de tiempo, penetradora (BALLESTA Y DARDOS DE EXPLORADOR)
- Comprar: 17.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo de aerodragón (4), Hielo de Pangu (3), Gema sagrada (3)

--Barba de ballena (BARBA DE MONSTRUO)
- Comprar: 60.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Mitrilo (3), Insecto carroñero (3), Acuario (4)

--Barra de hierro (BARRA METÁLICA)
- Comprar: 4.780
- Diferencia de precio: 520
- Botines para vender: Hueso resistente (5), Ojo de demonio (3), Cristal de fuego (4)

--Bastón de nubes (BASTÓN MISTERIOSO)
- Comprar: 7.200
- Diferencia de precio: 800
- Botines para vender: Tabla de calidad (4), Pluma de demonio (6), Gema del rayo (7)

--Dardos de poder (DARDOS DE GRAN PENETRACIÓN)
- Comprar: 15.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Ira Divina (2), Víscera de orbidragón (2), Capricornio (3)

--Viva la Reina (DELGADA ESPADA DE CABALLERO)
- Comprar: 14.000
- Diferencia de precio: 1.500
- Botines para vender: Trozo de mármol (4), Orbe Celestial (7), Gema Sagrada (4)

--Espada del Toro (ESPADA DE LIDIA)
- Comprar: 65.535
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Blasón de Omega, Blasón Yazmat, y Blasón de Pedro

--Hoja de Diamante (ESPADA DEFORME)
- Comprar: 11.250
- Diferencia de precio: 1.250
- Botines para vender: Tejido de plumas (6), Carne Agusanada (4), Cristal del fuego (6)

--Quitapenas (ESPADA DEL DESPRECIO)
- Comprar: 14.800
- Diferencia de precio: 1.200
- Botines para vender: Cran Cuerno (4), Cola de Demonio (7), Gema Oscura (10)

--Hoja Ardiente (ESPADA EN LLAMAS)
- Comprar: 4.680
- Diferencia de precio: 520
- Botines para vender: Tabla (2), Tentáculo de Molbol (2), piedra del fuego (6)

--Sable Artema (ESPADA LEGENDARIA)
- Comprar: 22.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Adamantina (2), Polvo de Muerte (2), Norma (1)

--Sable Pétreo (ESPADA NEGRUZCA)
- Comprar: 17.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Orchalcum (2), Cabeza de quimera (2), Tauro (3)

--Sable de Hierro (ESPADA PESADA)
- Comprar: 1.080
- Diferencia de precio: 120
- Botines para vender: Chatarra (3), Carroña (2), Piedra de la tierra (3)

--Sable Sangriento (ESPADA ROJINEGRA)
- Comprar: 4.500
- Diferencia de precio: 500
- Botines para vender: Trozo de granito (2), Orbe de Cristal (2), Piedra Oscura (6)

--Durandal (ESPADA SIN IGUAL)
- Comprar: 21.600
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Velda de la Vida (3), Escamaimperial (2), Lacey (1)

--Cargas Venenosas y Stromboli (EXPLOSIVOS CON PONZOÑA)
- Comprar: 9.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Carcasa de Bom (1), Gema del fuego (3)

--Cargas Oleosas y Etna (EXPLOSIVOS DE ACIETE)
- Comprar: 10.625
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Ceniza de Bom (3), "Orgain" (2), Gema del fuego (3)

--Cargas Kyastera (EXPLOSIVOS DE GRAN POTENCIA)
- Comprar: 12.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Trozo de bom (3), grasa de sapo (2), Aries (3)

--Cargas de humedad (EXPLOSIVOS MOJADOS)
- Comprar: 7.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: "Orgain" (3), Líquido Pestilente (3), Gena del agua (10)

--Cargas Hipnóticas y Krakatoa (EXPLOSIVOS TRANSTORNANTES)
- Comprar: 17.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Carcasa de Bom (4), "Orgain" Centenario (3), Gema del fuego (7)

--Flechas de Artemisa (FLECHAS DE LA DIOSA DE LA LUNA)
- Comprar: 15.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Colmillo chupasangre (2), Aleta de pez (2), Géminis (3)

--Espada Sublime (Tornasol) (FLOR)
- Comprar: 600.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Tamahagane (3), Alef de Almas (3), Serpentarius (3)

--Balas de Lodo y Aldebarán (FUSIL CON BALAS MARRONES)
- Comprar: 9.080
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama de pez exótico (4), Líquido plateado (3), gema de la tierra (3)

--Arcturus (FUSIL DE CAZA ÚLTIMO MODELO)
- Comprar: 19.800
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Ala de aerodragón (2), Aleta de Yensa (2), Salamandra (1)

--Balas de silencio y Capella (FUSIL Y BALAS DE FRANCOTIRADOR)
- Comprar: 1.680
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama de pez (2), Líquido verde (1), Piedra oscura (3)

--Balas de agua y Vega (FUSIL Y BALAS HÚMEDAS)
- Comprar: 2.980
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama de Yena (1), Líquido verde (3), Piedra del agua (4)

--Spica y Balas eólicas (FUSIL Y BALAS PENETRANTES)
- Comprar: 15.200
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Escama de orbidragón (4), Líquido plateado (5), Gema del aire (7)

--Tridente (GRAN TENEDOR)
- Comprar: 11.250
- Diferencia de precio: 1.250
- Botines para vender: Cuenro puntiagudo (4), Carne agusanada (5), Cristal del aire (6)

--Francisca (HACHA DE COMBATE)
- Comprar: 10.350
- Diferencia de precio: 1.150
- Botines para vender: Cuerno puntiagudo (2), Fruto de Molbol (4), Cristal del aire (6)

--Jablina (LANZA LIVIANA)
- Comprar: 1.260
- Diferencia de precio: 140
- Botines para vender: Cuerno (2), Carroña (2), Piedra del aire (3)

--Gungnir (LANZA CON INSCRIPCIONES)
- Comprar: 15.300
- Diferencia de precio: 1.700
- Botines para vender: Pergamino de Keito (2), Lanza quebrada (2), Mystletainn (2)

--Hacha de Oro (HACHA DORADA DE GUERRA)
- Comprar: 16.200
- Diferencia de precio: 1.800
- Botines para vender: Electrum (2), Gran Hacha Quebrada (2), Malut (1)

--Masamune (KATANA CÉLEBRE)
- Comprar: 350.000
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Tamahagane (2), Orichalcum (3), Martillo (2)

--Palo de Ciprés (PALO DE MADERA)
- Comprar: 1.800
- Diferencia de precio: 200
- Botines para vender: Hueso carcomido (5), Fruto dulce (3), Piedra de la tierra (4)

--Palo de Marfil (PALO DISTINGUIDO)
- Comprar: 12.150
- Diferencia de precio: 1.350
- Botines para vender: Hueso maldito (8), Pluma de demonio (6), Gema del aire (7)

--Murakumo (SABLE SAMURAI)
- Comprar: 13.800
- Diferencia de precio: 1.200
- Botines para vender: Mineral de hierro (5), Raíz gritona (7), gema del agua (9)

--Kagenui (SABLE SERRADO)
- Comprar: 9.000
- Diferencia de precio: 1.000
- Botines para vender: Pluma de gran ave (5), Carne de cadáver (4), Cristal oscuro (5)

--Orochi (SABLE NINJA SERPENTINO)
- Comprar: 15.200
- Diferencia de precio: -
- Botines para vender: Bigote de bengal (2), Guadaña (2), Cáncer (3)

Montruos raros

Aspideoquelonio
Alturas de Cerobi.
Río Feddick

2.- Fenilens
Costa de Fon
Playa Vaddu

3.- Glotón
Desierto Dalmasca Este
Orilla del Nebra

4.- Taurodrilo
Campos de Ozmón
Valle de la Grieta

5.- Gavial
Acueductos de Garamsais
Acueducto nº 10

6.- Lobo vengativo
Montes Mosfora
Falda Sur

7.- Lobo Kaiser
Desierto Dalmasca Oeste
Corredor de Arena

8.- Rimburg
Desierto Dalmasca Oeste
Llano de la Colina (zona pequeña)

9.- Dreadgard
Bosque encantado
Sombras danzantes

10.- Criptoliebre
Bosque encantado
Sendero del engaño

11.- Spi
Bosque de Salika
Sendero moteado

12.- Pez bailador
Pradera de Giza (est. lluviosa)
Colinas de Toom

13.- Pez navaja
Acueductos de Garamsais
Acueducto Auxiliar Norte

14.- Apsaras
Costa de Fon
Playa Mauleia

15.- Mantis iracundis
Bosque de Salika
Sendero moteado.

16.- Acechadora
Selva de Golmore
Senda rompeagujas

17.- Rana furtiva
Bosque de Salika
Sendero moteado.

18.- Tarasque
Meseta de Chitta
Jardín del inicio y el final

19.- Grimal Kin
Meseta de Chitta
Cerros de Vazcuf

20.- Nejbet
Desierto de Dalmasca Este
Explanada árida

21.- Ojo refulgente
Minas Henne
Tunel nº 2

22.- Lich místico
Tumba de Raithwall
Ala sur

23.- ??????

24.- Juggernaut
Bosque encantado
Ruta de la magia blanca

25.- Amsty
Cueva certeniana
Reloj de arena

26.- Torreón
Faro de Ridorama
Planta 88

27.- Serpiente calva
Montes Mosfora
Senda Empirea

28.- Midgardsormg
Selva de Golmore
Senderos sin sol

29.- Nazalnir
Pradera de Giza (estación seca)
Campo de las estrellas

30.- Viktor
Arenas de Nam Yensa
Arenas doradas

31.- Enjoyado
Minas Lhusu
Galería de extracción 11

32.- ??????

33.- ??????

34.- Imgudud
Arenas de Nam Yensa
Orillas erosionadas (zona accesible por cueva certeniana)

35.- Chocobo líder
Arenas de Ogul Yensa
Acceso a los tanques sur

36.- Ceniciento
Costa de Fon
Cabo Tialan

37.- Mithis
Templo de Miliam
Bastión del duelo

38.- Avernal
Palacio de Nabudis
Salones de la Nobleza

39.- Pahl
Cataratas de Ridorama
Ciudad Centenaria

40.- Phylo
Selva de Golmore
Camino bifurcado

41.- Aeris
Minas Lhusu
Puente Oltam

42.- Anubis
Palacio de Sochen
Senda autorreflexión (habitación cerrada)

43.- Valm
Tumba de Raithwall
Gran Pasaje

44.- Vishnu
Faro de Ridorama
Planta ?? (este me olvidé apuntarlo, sorry)

45.- Iserial
Alturas de Cerobi
Terraza Norte

46.- Jalea
Minas Henne
Cruce B

47.- Kapus
Palacio de Sochen
Tunel de la tentación vencida

48.- Piña
Arenas de Ogul Yensa
Plataforma 1 refinería

49.- Bak
Minas Lhusu
Puente Lashe

50.- Megabomba
Arenas de Nam Yensa
Valle de la reina

51.- Protobomba
Templo de Miliam
Corredor de la separación (zona secreta)

52.- Energúmeno
Desierto de Dalmasca Este
Laberinto de Arena

53.- Extermímico
Campos de Ozmón
Espiral de tierra

54.- Pigmímico
Tuneles de Balheim
Conexión este-oeste

55.- Acosador
Tuneles de Balheim
Sección auxiliar 5

56.- Cris
Meseta de Chitta
Tierras altas

57.- D´ Tok
Montes de Mosfora
Cresta celeste

58.- Aerus
Campos de Ozmón
Valle de la grieta

59.- Espantajo
Desierto de Dalmasca Este
Arenas rotas

60.- Abelisk
Cataratas de Ridorama
Jardín de tiempos lejanos

61.- Dastian
Desierto de Dalmasca Oeste
Corredor de Arena

62.- Eistine
Tuneles de Balheim
Conexión este - oeste.

63.- Voris
Palacio de Nalbina
Pasaje del pacto blanco.

64.- Negarmul
Templo de Miliam
Bastión del Rey de la Espada

65.- ???????

66.- Arioch
Pantanal de Nabreus
Llano del sueño

67.- Fidil
Desierto de Dalmasca Oeste
Falla Central

68.- Cristalino
Giruvegan
Transportador XX

69.- Señor de la Tumba
Selva de Golmore
Camino Foliaceo

70.- Zombie lider
Tumba de Raithwall
Ala norte

71.- Ahogada
Acueductos de Garamsais
Zona depuración auxiliar nº 4

72.- Vehrel
Pantanal de Nabreus
Senda de la Bruma

73.- Dizma
Minas Lhusu
Galería extracción 6 sur

74.- Ankbolt
Barranco de Paramina
Glaciar de Kariclain

75.- Wendis
Palacio de Sochen
Pasaje del Destino

76.- Ankhagg
Barranco de Paramina
Glaciar de Kariclain

77.- Sangre gris
Alturas de Cerobi
Campo cruzado

78.- Vengador
Faro de Ridorama
Piso 64

79.- Altek
Cueva certeniana
Foso marino

80.- Urutan paria
Arenas de Ogul-Yensa
Plataforma 2 refinería.

Pesca
Si ya pasaste la misión de cacería Gilgamesh (Rango VII), regresa a este lugar y pesca
en cualquier zona. Recibirás los siguientes Objetos clave: Botella azul, Botella verde,
Botella roja, Botella amarilla y Botella negra.

1. Botella azul: Transpórtate al Pantanal de Nabreus, al sector "Ecos del Pasado"
(segundo sector al sur del cristal anaranjado). Ve a la parte sur del sector y
examina donde está el bote. Verás algo brillando en el suelo. Recoge el objeto clave
"Nota de la botella azul".

2. Botella verde: Transpórtate hacia el Bosque de Salika, al sector Piebald Path
(el sector que está antes de llegar a Nabreus). Acércate a la entrada de la choza.
Verás algo brillando en el suelo. Examínalo. Obtienes el objeto clave
"Nota de la botella verde".

3. Botella Roja: Transpórtate a los Montes Mósfora y examina el templo
de viento (el que no funciona). Obtienes el objeto clave "Nota de la botella roja".

4. Botella amarilla: Dirígete hacia las altura de Cerobi.
Enciende los molinos de Viento No. 1, No. 2, No. 5, No. 7, No. 9.
Apaga los molinos de viento No. 3, No. 4, No. 6, No. 8, No. 10.
Cuando hagas esto correctamente, recibirás el objeto clave "Nota de la botella amarilla".

5. Botella Negra: Dirígete hacia los Acueductos de Garamsais, al sector donde
están los paneles de control. Hacia la izquierda del cristal azul hay unos
ratones caminando. Examina la lámpara que está al frente de ellos. Obtienes el
objeto clave "Nota de la botella negra" (o algo asi, los objetos clave estos no
macuerdo muy bien de su nombre).
Cuando hayas obtenido todas las cartas, transpórtate a los Tuneles de Balheim,
hacia el sector the Zeviah Span. Observa el mapa, verás una pequeña parte en
forma de cuadrado, en la parte sur de este sector. Dirígete a esa parte. Verás
una escena entre Gilgamesh y Enkidu. Recibes el objeto clave "Matamune".
Ahora te diriges al desierto de Dalmasca Este y le entregas la caña a Ruksel.
Empieza a pescar en la zona alta, e intenta sacar el maximo de combinaciones
perfectas posibles, ya k si consigues las 6, tienes un 10% de
probabilidades de conseguir el objeto clave "pacto espinoso" ,
i entonces ya podras acceder a la nueva zona, "Vado secreto".
Alli ya podras conseguir los pescados deliciosos. En esta zona,
tmb podras conseguir un monton de "adamantina"
por si kieres acerte la ganga del sable artema
(Adamantina x2, Polvo de muerte x2. Norma).
En esta zona necesitaras encontrar el objeto clave "Cactoid Commendation"
(siento mucho no poderlo traducir, esk no macuerdo de su nombre en español)
para poder acceder a la ultima zona: Den of The River Lord, k
es donde esta el dios del Nebra, es pez k necesitas para obtener el Blason de Pedro

Dinero facil


Hola a todos, publico este post que se repite hasta la saciedad con todas las zonas de entrenamiento publicadas por la guia oficial.

* Tuneles de Balheim (nivel recomendado
En el cruce Norte-Sur deja que la barra de carga descienda para que los muertos vivientes surjan de entre las tinieblas.
* Las minas de Lhusu (nivel recomendado 9)
En el puente Doble Shunia, a matar esqueletos y coraceros.
* Arenas de Ogul Yensa (nivel recomendado 13)
Roba frutos dulces a los Alraunes.
* Selva de Golmore(nivel recomendado 19)
Mata a las panteras y robales pelajes de bengal.
* Minas de Henne (nivel recomendado 22)
Pulsa el interruptor de la reja del cruce A, apareceran 16 gelatinas, invoca a Belias para matarlas rapidamente. Despues retrocede dos zonas y repite la operacion.
* Templo de Miliam (nivel recomendado 30)
Crea cadenas de batallas derrotando a los muetos vivientes de la Galeria de la Razón, obtendras carne de cadaver, vestidos de bruja y sables gelidos.
*Bosque de Salika (nivel recomendado 34)
Robale al Rey Bom, una vez le hayas robado vete de la zona y vuelve a ella enseguida para robar de nuevo.
* Palacio subterraneo de Sochen (nivel recomendado 36)
Acaba con los desesperados, los wendigos y los caballeros zombis.
* Bosque encantado (nivel recomendado 39)
Acaba con los espejados del area Sombras Danzantes. Aqui robando y vendiendo los objetos puedes llegar a sacar unos 20.000 guiles por hora.
*Templo de Miliam (nivel recomendado 40)
Derrota a los señores oscuros con Cura+, aqui podras ganar unos 400.000 guiles por hora.
* Pantanal de Nabreus (nivel recomendado 55)
Acaba con los redivivos del Mirador de la Eternidad, retrocede dos zonas y luego regresa.
* Minas de Henne(nivel recomendado 65+)
Al activar el interruptor del Cruce C, apareceran unos diez Abbis, tras liquidarlos pon el interruptor en la posicion roja y ve al tunel nº 2 y a la seccion de enlace C. Podras ganar mas de 1.000.000 de EXP/ guiles por hora y hasta tres millones si tus personajes estan en niveles altos y cuentan con un equipamiento excelente.
UN saludo.


Clan Centurio


1ºcazabichos----->no necesitas matar escorias

2ºrastreador----->2 escorias y 700 puntos

3ºgladiador------>4 escorias y 8000 puntos

4ºgran paladin--->8 escorias y 20000 puntos

5ºmaestro cazador---> 10 escorias y 30000 puntos

6ºexterminador---->12 escorias y 40000 puntos

7ºterror de las bestias--->14 escorias y 100000 puntos

8ºjusticiero implacable---->16 escorias y 200000 puntos

9ºangel de la muerte-----> 24 escorias y 250000 puntos

10ºinvencible---->28 escorias y 300000 puntos

11ºsemidios----->32 escorias y 500000 puntos

12ºtodopoderoso-----> completar la guarida de los piratas y 1000000 de puntos


Bestias

CLASE ESPECIAL

YIAZMAT

Solicitante:Montblanc, en la sede del Clan en Rabanasta

Lugar:Cataratas de Ridorana, en el sector "Coliseo"

Requisitos:Haber conseguido las otras 44 escorias y haber matado también al
dragón que hay en Sochen y que tiene 8 millones de vida.
Además de eso decir que hay que tener mucha paciencia ya que Yiazmat
tiene 40 millones de vida, eso sí, podrás huir y volver a luchar con él
cada vez que quieras

CLASE X

LA TORRE

Solicitante:Molgan, plaza Oeste de Nalbina

Lugar:Pantanal de Nabreus

Requisitos: La zona está llena de esqueletos que son bastantes complicados (hay una táctica para matarlos rápido con un objeto, pero no la recuerdo, cuando alguien me la diga ya lo pondré aquí) y por lo menos para mí con nivel 47 me resulta imposible de momento ya que tengo que centrarme en los esqueletos y no puedo atacar nunca a "La torre".

EL OGRO

Solicitante:Seeq ligón en la casa técnica de Arcadis

Lugar:Palacio subterráneo de Sochen

Requisitos:Está en el secto Camino de la certeza que es el más al sur de Sochen, es decir la última zona si entras desde Nalbina o bien la primera zona si entras desde la Meseta de Chiita. Se encuentra en una especie de recodo que hay en el lado izquierdo. Es un rival bastante duro, ya que sus ataques son poderosos, pero con todos los personajes en un nivel 50 aprox. no dará mucha guerra.

GOLIATH

Solicitante:Barong, en la plaza Oeste de Nalbina

Lugar: Nabudis, entrando desde el Pantanal de Nabreus lo encontrarás enseguida.

Requisitos: Es bastante parecido a “La Torre”, pero más sencillo ya que no hay tantos rivales que le ayuden.

GUADAÑERO

Solicitante:Popol, en el Bazar Yajim de Nalbina

Lugar: Nabudis, entrando desde el bosque de Salika, hay que subir unas escaleras y luego bajar otras. A mí me apareció al lado de la puerta del valor donde se lucha contra "Caos".

Requisitos:Bastante sencillo para ser de Nivel X, usar magias cuando crea la barrera y ataques físicos cuando esta desaparece.

MOLBOL SALVAJE

Solicitante:Letinia, en la Aldea de Elt

Lugar: Bosque encantado, en la sección jardín aromático

Requisitos:Es el hermano gemelo de "Fifi", es decir, un molbol gigante que no para de causar estados alterados. Está acompañado de 3 molboles normales, pero estos son muy fáciles de derrotar. El mayor inconveniente es que cuando le queda poca vida puede regenarla por completo y eso es una putada.

CATOBEPLAS

Solicitante:Capitán Espinal, en Yajara, tierra de los Garif.

Lugar: Cueva Certeniana, en la zona del cristal azul pasa entre las 2 cataratas de arena y sigue un pasillo que no está marcado en el mapa hasta el final, allí está la escoría.

Requisitos:No tiene mucho misterio, ataques físicos hasta que muera.

IXION

Solicitante:Doncella de la tasca, en la tasca de Balfoheim.

Lugar: Gran faro de Ridorana, nivel inferior.

Requisitos:Tienes que coger el ascensor que hay junto al cristal naranja y bajar al nivel inferior, allí te aparecerá en cualquier sitio (A mí me apareció justo al lado del ascensor cuando volvía para ir a grabar después de haber matado a la escoria "Fénix".
La lucha es bastante complicada (yo tenía nivel 72) ya que causa muchos ataques alterados sobretodo "Sueño" en todo el grupo, además de hacer golpes que quitan 6000 de vida. La táctica sencilla atacar y curarse, lo mismo de siempre (si quieres facilitarlo un poco, ya sabes, equípate Nilo Palaoa y hechale una panacea).

DIOS (NECROS)

Solicitante:Montblanc en la sede del clan, en Rabanasta.

Lugar: Gran faro de Ridorana, nivel inferior, sector "Desconocido".

Requisitos:Tienes que coger el ascensor que hay junto al cristal naranja y bajar a la "Zona de la penumbra", allí debes encender los 4 pedestales que hay con esferas azules de las que sueltan los enemigos. Una vez encendidos te aparecerá la "Zona de las sombras" y debes repetir el proceso de los pedestales para que te aparezca la "Zona de la oscuridad", donde hay otros 4 pedestales.
Una vez encendido los 12 pedestales (te llevará unas 2 horas más o menos conseguir encenderlos, así que graba frecuentemente) aparecerá la zona "Desconocido" y allí te enfrentarás de nuevo con viejos amigos: "Pandemonium", "Sharlit" y "Fenril". Cuando los derrotes lucharás contra "Necros".
No hace falta que diga que será una batalla complicadísima (El menos complicado es Necros curiosamente) así que preparate bien y yo aconsejo un nivel alrededor de 80.


CLASE U

FIFI

Solicitante:Zamadoria en el aeródromo de Nalbina

Lugar:Bosque de Kilika

Requisitos:Debes llegar a la zona del bosque donde está la Viera sin matar a ningún enemigo por el camino.
Es una escoria de las más complicadas ya que realiza un ataque (frecuentemente) que altera a todos los estados de casi todos los personajes (Paro, Freno, Merma, Mudez y Piedra al mismo tiempo). Recomiendo tener un nivel elevado con los personajes (yo con nivel 45 con todos no le quito más de la mitad de la vida) o tener suerte con un buen par de cadenas de Sublimaciones.

DIABLO

Solicitante:Micurio, en el barrio mirero de Bujherba

Lugar:Galería de extracción nº 11 de Minas Lushu

Requisitos:Necesitas la Llave nº 11 que obtendrás después de haber matado la escoria "Antoleón". Para conseguir la llave debes ir a la costa de Fon y buscar la llave junto al hombre que pone "Ex-bujherba" y que está hablando con otra mujer (No está en la orilla del agua, está en el interior de la costa de Fon).
Centrándonos en la escoria decir que la primera vez me mató, pero al segundo intento me duró 20 segundos (con "Ressas" como aliado y todos con nivel 5. Puse "Bersek" tanto a Ressas como a Basch (equipado con viva la reina --> 100 de ataque) y cada golpe de los dos le quitaba unos 5000 puntos de vida, en 3 rondas morirá.

HOMBRE MISTERIOSO (GILGAMESH)

Solicitante:Montblanc en la sede del Clan Centarurio de Rabanasta.

Lugar:En Minas Lushu. La primera fase de la pelea es en el "Puente Tasche" y la segunda fase en la "Galería de extracción 7" (una vez conseguida la llave del sector nº 11)

Requisitos:Necesitas la Llave nº 11 que obtendrás después de haber matado la escoria "Antoleón". Para conseguir la llave debes ir a la costa de Fon y buscar la llave junto al hombre que pone "Ex-bujherba" y que está hablando con otra mujer (No está en la orilla del agua, está en el interior de la costa de Fon).
Centrándonos en la escoria decir que la primera pelea (Puente Tasche) es muy sencilla, mata primero a su perro y luego a él. La segunda pelea (Galería de extracción 7) es complicadísima ya que tanto el perro como él tienen muchísima más vida y ataques más poderosos que provocan varios estados alterados. Esta segunda fase me la pasé con la ayuda del aliado "Reddas" y con todos en Nivel 58 y los estados "Prisa", "Revitalia", "Duplo" y "Bravura" activados, pese a todo tardé casi media hora en matarlo, así que paciencia.
AVISO IMPORTANTE:En la primera parte de la lucha podrás robarle 2 objetos y en la segunda otros 2 que sólo se pueden obtener aquí, no los venden en ningún sitio. Son los guantes, casco, armadura y escudo de Genji y no sé si son muy importantes o no porque a mí se me olvidó robarlos

DESGUEIS

Solicitante:Familia viajera, en cualquier aeródromo.

Lugar:A bordo de un barco volador, simplemente has de ir probando todas las combinaciones de viajes que hay entre las distintas ciudades (A mí me salió entre Balfonheim y Bhujerba, pero creo que es totalmente al azar). Puedes aprovechar para hacer el reto de las hermanas (entregar 6 cartas a todas las hermanas que cubren las distintas rutas que existen y así tarde o temprano acabará apareciendo).

Requisitos:No es demasiado complicado, pero si puedes ir con Reddas de aliado pues mejor que mejor. Primero se crea un campo para que los ataques físicos no le hagan daño, así que ataque con magia (Hielo ++ no está mal). Al rato se le pasará el efecto del campo y ya podrás hacer ataques físicos.

FAFNIR

Solicitante:Iha, en el monte Bur-Omisais.

Lugar:Fin del Arroyo de Plata en el Gran barranco de Paramina. Si miras el mapa verás que este sector lo forman 2 trozos diferentes, pues Fafnir está en el pequeño.

Requisitos:Sólo aparece si hay una gran ventisca y la mejor forma de que aparezca es entrar desde el Bosque encantado, si hay ventisca ves hasta la zona (son 2 sectores) y aparecerá, si no hay ventisca vuelve a l bosque y vuelve a entrar en Paramina. CONSEJO: Es probablemente la escoria más difícil, así que no lo intentes si no tienes almenos un nivel 70 y aún así te costará unos 20 minutos, ya que tiene muchísima vida. Hay gente que dice que para pasarselo hay que hecharse espejo en todos los personajes y luego hacer rebotar las magias sobre uno mismo, pero yo lo intenté 2 veces y me mató enseguida. Lo maté con nivel 70 y con ataques físicos en modo "bersek".

PALEOSAURIO

Solicitante:Riki, en Balfoheim.

Lugar:Nivel inferior del Faro de Rirodana, en el sector "Plaza de la sed saciada".

Requisitos:Difícil como pocos, tiene mucha vida y quita mucha vida también con sus ataques. Indispensable tener más de nivel 70, cinturón duplo, prisa, brabura, alguno con Bersek y buenas armas (más de 100 de ataque). Teniendo todo eso yo lo conseguí al tercer intento, así que paciencia.

REY BÉGIMO

Solicitante:kokomin, en la casa de Dalan en el barrio bajo de Rabanasta.

Lugar:Está en el sector "Confines de la razón" del bosque encantado, junto a la puerta de entrada a Giruvegan

Requisitos:La forma más sencilla es transportarse hasta Giruvegan y desde ahí entrar en el bosque encantado. Debes derrotar a todos los enemigos de los sectores "Hielos de sabiduría" y "Confines de la razón", la dificultad radica en que en esta zona no puedes saber si quedan más enemigos o no porque no salen en el mapa, así que tendás que dar 1000 vueltas por ambos sectores para asegurarte de que no queda nadie.
Una vez lo hayas limpiado todo de enemigos sal y vuelve a entrar, te encontrarás con 5 tomates que salen corriendo, mátalos y entra de nuevo en el sector "Confines de la razón", junto a la puerta de Giruvegan estará el Rey Bégimo. Probablemente será la última escoria que tengas que matar antes de Yiazmat, así que no hace falta que te diga que deberás tener un nivel cercano a 70-80.
Una vez derrotado tienes que ir a Bur-omisais y buscar una cabeza de dragón de piedra gigantesca (es fácil de ver, en el sector "Senda del peregrino"), te acercas, te quitas las armas, la golpeas y consiguirás 500.000 guiles y la vara del devoto(como arma no vale para nada, con lo que cuesta matar a la escoría ya podían dar algo mejor).

CLASE A

MOUSSE BLANCO

Solicitante:Sorbet, el moguri de la puerta oeste de Rabanasta

Lugar:Acueductos de Garamsis, en la sección de control Oeste

Requisitos:Unos de los más complicados del juego sin duda, ya que los rivales de la zona son muy duros y el mismo Mousse no pondrá las cosas nada fáciles. AL DERROTAR A ESTA ESCORIA OBTIENES UNA LLAVE QUE ABRE EL DEPÓSITO PRINCIPAL DE LOS ACUEDUCTOS DE GARAMSAIS. CON ELLA PODRÁS LLEGAR AL ESPER "CÚCHULAINN" Y OBTENER UNA MEDALLA DE LAS 3 QUE SE NECESITAN PARA LLEGAR AL ESPER "CAOS"

ULTROS

Solicitante:Seeq ladrona en la zona norte del Barrio bajo de Rabanasta

Lugar:Acueductos de Garamsis, en la “Enclusa sur”

Requisitos:Debes llevar en la formación sólo a chicas, es decir, Ashe, Penelo y Fran. Una vez que aparezca puedes cambiar de equipo sin problemas.


TRICKSTER

Solicitante:Fona la chocobitera en el Sendero blanco de Bur-Omisais

Lugar:Arroyo congelado del Gran barranco de Paramina

Requisitos:Debes ir al sector que te indican y liquidar a todos los enemigos de la zona, después sal por cualquiera de las salidas y vuelve a entrar, entonces aparecerá el Chocobo albino. Debes acabar rápido con él porque si no se crea una "barrera de energía" y entonces la cosa se complica bastante porque no le afectará ningún golpe físico. Si no has podido matarlo antes de que cree la barrera una buena táctica es que todos los personajes hagan "Drenaje"

RHESUS

Solicitante:Reo nº 381 en el poblado del Desierto Este de Dalmasca

Lugar:Nueva sección oeste de los Túneles de Balheim (En un trozo estrecho y alargado)

Requisitos:Bastante complicado no por sí mismo, sino por la gran cantidad de esqueletos y espectros que hay en la zona y que te harán la vida imposible, acaba primero con todos y céntrate luego en Rhesus.

LINDVÜRM

Solicitante:Furmón, en el Callejón del viento, en el Casco viejo de Arcadis

Lugar:Meseta de Chiita

Requisitos:Para llegar a Lindvürm, primero ves a la zona donde está el cristal de memoria azul en la meseta de Chitta. Desde allí, mirando el mapa, tiras una zona hacia la derecha, si ves que no salen monstruos, es que el Lindvürm esta allí, si te sale algún monstruo significa que no está. Sus ataques quitan entre 2000 y 3000 puntos y además él se tira Alivio.

MALILITH

Solicitante:Dueño de la Taberna Oasis de Rabanasta

Lugar:Cueva certeniana entrando por los campos de Ozmon (creo)

Requisitos:Debes a la cueva por laentrada indicada y matar a todos los enemigos del primer sector, después debes ir a la zona donde hay una especie de ventana y entra el sol. Entonces debes tener paciencia y estar unos 5 minutos dando vueltas por la zona sin salir de ella, al cabo de un rato aparece Malilith de debajo de la tierra y vencerla es pan comido.

ANTOLEÓN

Solicitante:Nirei, en la Residencia Strailas de Bhujerba

Lugar:Galería de extracción nº 9 de Minas Lushu

Requisitos:Creo que ninguno en especial. Al derrotarlo tendrás que ir a la costa de Fon para encontrar la llave del sector nº 11 y poder luchar posteriormente contra DIABLO y contra HOMBRE MISTERIOSO (segunda parte del combate)


VAIRAL

Solicitante:Viera viajera en la Tasca del Mar de Balfonheim

Lugar:Alturas de Cerobi, en la terraza norte (noreste del mapa)

Requisitos:No es muy complicado. AL DERROTARLO VUELVE A HABLAR CON LA VIERA Y ELLA TE DARÁ UNA ESCAMA DE DRAGÓN QUE DEBERÁS LLEVAR A UN MOGURI QUE APARECERÁ AL INSPECCIONAR EL MOLINO Nª 10 DE LAS ALTURAS DE CEROBI (ESTÁ EN LA MISMA ZONA DONDE HAS MATADO A VAIRAL) PARA OBTENER UNA LLAVE QUE ABRE UNA PUERTA SECRETA EN SOCHEN (TE ENFRENTARÁS A UN RIVAL CON 8 MILLONES DE VIDA, SI QUIERES INTENARLO ... ADELANTE)

PSICODEMONIO

Solicitante:Aivans, en Bur-Omisais

Lugar:Sector "Puerta del fuego" en Giruvegan

Requisitos:Cuando luches contra él no te dará ningún problema si vas con un nivel elevado y pones con "Bersek" a 2 personajes y a "Reddas"

BERRIT

Solicitante:Montblanc

Lugar:Arenas de Nam Yemsa, entrando desde la cueva certeniana

Requisitos:Deberás ir a la zona "Enlace central" de las arenas de Nam Yemsa y ahí encontrarás una entrada a la cueva certeniana. Sigue por la cueva, desbloquea una piedra para poder pasar posteriormente a otra zona de la cueva certeniana y luego sal por la otra salida donde está Berrit. No es muy difícil, el problema es que son 3 enemigos y que esquivan bastantes ataques, pero con paciencia lo lograrás.

CLASE B

MENTALIS

Solicitante:Guerrero Grom de Yajara

Lugar:Minas Henne, en la zona de extracción 1.

Requisitos:No es especialmente complicado.

BLAITH

Solicitante:Buhonero Vakanz en el paraje de los Manantiales del Monte Mosfora.

Lugar:Bosque de Salika, camino de la Costa de Fon.

Requisitos:Sin complicaciones.

QUELONIS

Solicitante:Chico con morriña en la Armería Vent de Arcadis

Lugar:Palacio subterráneo de Sochen, en la primera zona entrando desde Arcadis.

Requisitos:Sin complicaciones..

CLASE C

DRAGÓN ANILLADO

Solicitante:Balzac, en la zona norte del Barrio bajo de Rabanasta

Lugar:Arenas ondulads del Desierto de Dalmasca Oeste

Requisitos:Ninguno que recuerde.

GUILONIO

Solicitante:Nanau en el campo de cristal joven, en la pradera de Giza

Lugar:Pisadas del coloso en la Pradera de Giza

Requisitos:Debes cortar todos los árboles que hay en la pradera de Giza (son 6 o 7) y hay uno en cada sector.
Después debes cruzar el puente que se forma con los troncos y entrar y salir hasta que se cumpla que en la zona hay una gran tormenta, de lo cuál te avisarán nadamás entrar (tienes que entrar y salir de la zona tantas veces como sea necesario, puro azar)

COEURL

Solicitante:Himus, en el Sendero Blanco de Bur-Omisais

Lugar:Gran barranco de Paramina, cerca del templo de Milliam

Requisitos:Ninguno que recuerde.

CONEJO DE LA MUERTE

Solicitante:Neferia, en el Árbol de los espíritus de la Aldea Elt

Lugar:Selva de Golmore, en el sector "Camino Foliáceo"

Requisitos:Es muy sencillo ya que no ataca, la única complicación es que hay que perseguirlo y aveces te topas con más enemigos.

ÁTOMO

Solicitante:Blopp, en el bazar Yajim de Nalbina

Lugar:Montes Mosfora

Requisitos:No tiene mayor dificultad.

CLASE D

WYVERN REY

Solicitante:Sharar, en la armería de Rabanasta

Lugar:Extremo oeste de las Arenas de Nam Yensa

Requisitos:Ninguno que recuerde.

ENCELADUS

Solicitante:Shugum, patriarca de los garif en Yajara.

Lugar:Valle de la grieta en los campos de Ozmon

Requisitos:Ninguno que recuerde.

ESCUÉRBERO

Solicitante:Sadeen, en la estación de lluvias en el poblado nómada de la Pradera de Giza

Lugar:Pradera de Giza, cerca de un puente (no recuerdo el sector en concreto)

Requisitos:Ninguno que recuerde.

IXTAB

Solicitante:Patriarca Zayar de Yajara

Lugar:Minas Henne, en el Túnel nº 1

Requisitos:Sin complicaciones.

CLASE E

TOMATE PERDIDO

Solicitante:Tomaj, en la Taberna Oasis de Rabanasta

Lugar:Desierto Dalmasca este

Requisitos:Es la primera cacería que nos mandarán y no tiene ninguna dificultad ni encontrarlo ni matarlo.

TEXTER

Solicitante:Gatsly, en la Taberna Oasis de Rabanasta

Lugar:Colina Galteana del Desierto Oeste de Dalmasca

Requisitos:Ninguno digno de mención

CACTUS FLORAL

Solicitante:Dantro, en el campamento del Desierto de Dalmasca Este.

Lugar:Laberinto de Arena del Desierto de Dalmasca Este

Requisitos: ESTA ES UNA ESCORIA MUY IMPORTANTE YA QUE SIRVE PARA REALIZAR EL RETO DEL PACIENTE DALMASQUINO QUE NOS PERMITIRÁ MÁS TARDE CONSEGUIR LA "LLAVE DE BALHEIM", NECESARIA PARA LA ESCORIA "RHESUS" Y EL ESPER "ZALERA"

CARONTE

Solicitante:Miruja, en la zona norte del Barrio bajo de Rabanasta

Lugar:Acueductos de Garamsais

Requisitos: Esta escoria es de las más dificiles cuando aún se tiene un nivel bajo, pero no es imposible.

NIDHOGGR

Solicitante:Eikom, en la plaza frente a las minas de Bhujerba

Lugar:Minas de Lhusu, cerca de la primera bifurcación

Requisitos: Esta escoria también es bastante complicada cuando se tiene un nivel bajo.

AVESTRIZ

Solicitante:Dania, en el poblado nómada de la Pradera de Giza

Lugar:Orilla norte del río Gizas

Requisitos: Había un requisito para que apareciera, pero no recuerdo si era limpiar la zona de enemigos y luego volver a entrar.

MALÁPAGO

Solicitante:Piryka, en la Plaza del Cielo de Bhujerba

Lugar:Galería de extracción 2 de las Minas de Lushu

Requisitos:Nada a resaltar.ç



ESPERO KOS SIRVA DE AYUDA ---- MI MSN ES DIEGO9466@HOTMAIL.COM SI ME KEREIS AGREGAR OS AYUDARE ENCANTADO YA K ME E PASAO EL JUEGO AL 100%

Spoiler


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barto2311
#14

Escrito 28 mayo 2007 - 19:15

Che, no esta del todo mal haber recopilado unos cuantos temas importantes en un post.
Hay veces que cuesta mucho buscarlos uno por uno, lo que si ha estado mal es que no hay mencionado que es una recopilacion en el msj original. Hay que mencionar la fuente no te podes dar el credito todo por si solo.
Igual buen intento seguro que ha servido a mas de uno sobre todo a los nuevos.Salu2
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