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Leviathan
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Datos importantes facilitados por Media Create:

- Wii U ha vendido un 90% del stock, el mismo porcentaje que vendió Wii en su momento. Si hacemos cálculos el stock inicial está alrededor de 342k.
(Vita en su lanzamiento vendió un 60% del stock inicial, que fue de unas 530k).

- Hay 1,22 juegos por cada Wii U vendida. En el mismo periodo Wii colocó 1,8 juegos. (Vita 0,92 sin incluir digitales)

- Yakuza 5 ha tenido 182k reservas, comparado con Yakuza 3 y 4 que tuvieron 100k. Media Create sugiere que ha habido pocos nuevos compradores comparado con las entregas anteriores, y los fans se han mantenido más o menos estables.
El juego ha vendido un 65,80% del stock inicial, que es de alrededor de 542k.

01./00. [PS3] Yakuza 5 # <ADV> (Sega) {2012.12.06} (¥8.800) - 356.757 / NEW <65,80%>

El top 50:

21./28. [3DS] Kobito Zukan: Kobito Kansatsu Set <ETC> (Nippon Columbia) {2012.07.26} (¥5.040)
22./10. [PSV] Atelier Totori Plus: The Alchemist of Arland 2 # <RPG> (Gust) {2012.11.29} (¥6.090)
23./30. [3DS] Super Mario 3D Land # <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800)
24./32. [WII] Wii Sports Resort with Wii Remote Plus # <SPT> (Nintendo) {2010.11.11} (¥5.800)
25./29. [3DS] Aikatsu! Cinderella Lesson <SLG> (Bandai Namco Games) {2012.11.15} (¥5.040)
26./34. [WII] Mario Party 9 <ETC> (Nintendo) {2012.04.26} (¥5.800)
27./00. [PS3] Saints Row: The Third - Full Package <ACT> (Spike Chunsoft) {2012.12.06} (¥4.179)
28./33. [3DS] Ouchi Mainichi Tamagotchi <ETC> (Bandai Namco Games) {2012.11.22} (¥5.040)
29./12. [WII] Kamen Rider: Ultra Climax Heroes <FTG> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥6.280)
30./00. [WIU] Warriors Orochi 3: Hyper <ACT> (Koei Tecmo) {2012.12.08} (¥7.140)
31./23. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.10.04} (¥7.980)
32./25. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2013 <SPT> (Konami) {2012.11.01} (¥3.980)
33./09. [PSV] Fate/Stay Night -Realta Nua- <ADV> (Kadokawa Shoten) {2012.11.29} (¥6.300)
34./14. [PS3] Assassin's Creed III <ACT> (Ubisoft) {2012.11.15} (¥7.770)
35./00. [WII] New Super Mario Bros. Wii <ACT> (Nintendo) {2009.12.03} (¥5.800)
36./41. [PSP] Little Battlers eXperience W <RPG> (Level 5) {2012.10.18} (¥4.980)
37./11. [PSP] Kamen Rider: Ultra Climax Heroes <FTG> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥6.280)
38./44. [3DS] Art Academy: Lessons for Everyone <HOB> (Nintendo) {2012.09.13} (¥3.800)
39./35. [3DS] Dangerous Ji-San to 1000-nin no Otomodachi Yokoshima <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.22} (¥5.040)
40./00. [WII] Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online # <RPG> (Square Enix) {2012.08.02} (¥6.980)
41./15. [3DS] Naruto: SD Powerful Shippuden <ACT> (Bandai Namco Games) {2012.11.29} (¥5.230)
42./00. [WIU] Ninja Gaiden 3: Razor's Edge <ACT> (Koei Tecmo) {2012.12.08} (¥7.140)
43./00. [WIU] Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition <FTG> (Bandai Namco Games) {2012.12.08} (¥6.980)
44./00. [WII] Kirby's Return to Dream Land <ACT> (Nintendo) {2011.10.27} (¥5.800)
45./00. [WIU] Assassin's Creed III <ACT> (Ubisoft) {2012.12.08} (¥7.770)
46./37. [PS3] Okami HD <ADV> (Capcom) {2012.11.01} (¥3.990)
47./00. [3DS] Nicola Kanshuu: Model Oshare Audition Platina <SLG> (Alchemist) {2012.11.08} (¥5.980)
48./24. [3DS] E.X. Troopers <ACT> (Capcom) {2012.11.22} (¥5.990)
49./27. [3DS] Bravely Default: Flying Fairy <RPG> (Square Enix) {2012.10.11} (¥6.090)
50./45. [PS3] Yakuza 1 & 2 HD Edition <ADV> (Sega) {2012.11.01} (¥5.229)

Top 50

3DS - 20
PS3 - 9
WIU - 8
WII – 7
PSP – 3
PSV – 2
NDS – 1

SOFTWARE
Código:
----------------------------------------------------------------------​----
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |
----------------------------------------------------------------------​----
|  ALL  |  1.646.000 |  1.216.000 |  2.018.000 | 45.246.000 | 46.020.000 |
----------------------------------------------------------------------​----


Lanzamientos de esta semana {13.12.2012}

[3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Neppuu <RPG> (Level 5) (¥5.500)
[3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone - Raimei <RPG> (Level 5) (¥5.500)




[3DS] Toriko: Gourmet Monsters! <RPG> (Bandai Namco Games) (¥5.800)



[PS3] [PSP] [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012: Definitive Edition <SPT> (Konami) (¥6.980) (¥5.250) (¥6.480)


Otros:

[3DS] Neratte! Tobashite! Rilakkuma GuraGura Sweets Tower <ACT> (Rocket Company) (¥5.040)
[3DS] Oresama Kingdom: Ikemen Kareshi o Get Shiyo! Moe Kyun School Days <ADV> (Nippon Columbia) (¥5.040)
[3DS] Cute Kitten 3D <SLG> (MTO) (¥5.040)

[PSV] Spy Hunter <ACT> (Warner Entertainment Japan) (¥4.980)

[PSP] Sugary Wish Limited # <ADV> (Piacci) (¥6.279)
[PSP] Arcana Famiglia: Festa Regalo # <ADV> (Comfort) (¥5.040)
[PSP] Baka to Test to Shoukanjuu Portable # <SLG> (Kadokawa Games) (¥6.090)

[WIU] Romance of the Three Kingdoms 12 <SLG> (Koei Tecmo) (¥9.240)

[PS3] Battlefield 3: Premium Edition <ACT> (Electronic Arts) (¥9.240)
[PS3] Port Royale 3: Pirates and Merchants <SLG> (Russell) (¥6.280)
[PS3] The Legend of Heroes: Sora no Kiseki FC Kai HD Edition <RPG> (Nihon Falcom) (¥3.990)
[PS3] Romance of the Three Kingdoms 12 # <SLG> (Koei Tecmo) (¥9.240)

[360] Battlefield 3: Premium Edition <ACT> (Electronic Arts) (¥9.240)
[360] Port Royale 3: Pirates and Merchants <SLG> (Russell) (¥6.280)

Versiones económicas:

[3DS] Resident Evil: The Mercenaries 3D (Best Price!) <STG> (Capcom) (¥2.990)
[3DS] Puyo Puyo!! Puyo Puyo 20th Anniversary (Special Price) <PZL> (Sega) (¥2.940)

[NDS] Momotaro Dentetsu World (Best Selection) <TBL> (Konami) (¥2.940)
[NDS] Puyo Puyo!! Puyo Puyo 20th Anniversary (Special Price) <PZL> (Sega) (¥2.940)

[PSP] PhotoKano (PSP the Best) <SLG> (Kadokawa Games) (¥5.040)
[PSP] The Legend of Heroes: Ao no Kiseki (Reprint) <RPG> (Nihon Falcom) (¥3.990)
[PSP] Dynasty Warriors 7: Special (PSP the Best) <ACT> (Koei Tecmo) (¥2.940)
[PSP] 7th Dragon 2020 (PSP the Best) <RPG> (Sega) (¥2.940)
[PSP] Puyo Puyo!! Puyo Puyo 20th Anniversary (Special Price) <PZL> (Sega) (¥2.940)
[PSP] Shining Hearts (PSP the Best Reprint) <RPG> (Sega) (¥1.890)

[WII] Sengoku Basara 3: Utage (Best Price!) <ACT> (Capcom) (¥2.990)
[WII] Puyo Puyo!! Puyo Puyo 20th Anniversary (Special Price) <PZL> (Sega) (¥2.940)

[PS3] Samurai Warriors 3 Z (PlayStation 3 the Best) <ACT> (Koei Tecmo) (¥3.990)
[PS3] Dynasty Warriors 6 (PlayStation 3 the Best Reprint) <ACT> (Koei Tecmo) (¥1.890)
[PS3] Ninja Gaiden Σ (PlayStation 3 the Best Reprint) <ACT> (Koei Tecmo) (¥1.890)
[PS3] Mobile Suit Gundam Extreme Vs. (PlayStation 3 the Best) <ACT> (Bandai Namco Games) (¥3.800)
[PS3] Sengoku Basara 3: Utage (PlayStation 3 the Best) <ACT> (Capcom) (¥2.990)

Wii U vuelve en stock:



El bundle de Animal Crossing vuelve en stock pero se agota al momento:



Bahamut
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Es una buena noticia que wiiu haya vendido el 90% del stock inicial.

Meteor
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No es por ser catastrofista, pero Vita NO se está estabilizando.

Es navidad, vender eso es como no vender nada. ¿Alguien dice que 3DS se está estabilizando entre las 150k y las 200k?¿No verdad? Por que son ventas de navidad, venden mas que el resto del año. Cuando acaben, van todas a pegar una caída de ventas. Y cuando vendes entre 10-15k, no tienes mucho colchón para aguantar la caída.

Si me dices que en febrero sigue vendiendo entre esas 10-15k, entonces ya podremos decir que Vita se ha estabilizado, ¿pero en navidades? Ventas bastante pobres.



Yojimbo
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Las navidades como tal todavia no han comenzado





3DS XL: 5198-3706-4433 Migui
Leviathan
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Más datos, esta vez de Dengeki (gracias a Road):

Hardware: 311,000 units
Hardware sell-through around 85%
SKU split, in average: 50% Premium / 25% MH3UHD Pack / 25% Basic
Software tie ratio 1.2 (370,000 units)
NSMBU + NL + MH3GHD = 92.8% of all software sold.

Y datos de Monster Hunter 3 Ultimate (para Seton):

78k Bundle
33k Standard
111k Total MH3U

El bundle representa el 70% del las ventas totales del juego.

Lo que decían los minoristas es que la versión standard estaba vendiendo parecido a Zombie U. Hay 20k de diferencia entre los dos juegos, por lo que parece que iban encaminados.



Portavoz de los muertos
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Espartako escribió:
No es por ser catastrofista, pero Vita NO se está estabilizando.

Es navidad, vender eso es como no vender nada. ¿Alguien dice que 3DS se está estabilizando entre las 150k y las 200k?¿No verdad? Por que son ventas de navidad, venden mas que el resto del año. Cuando acaben, van todas a pegar una caída de ventas. Y cuando vendes entre 10-15k, no tienes mucho colchón para aguantar la caída.

Si me dices que en febrero sigue vendiendo entre esas 10-15k, entonces ya podremos decir que Vita se ha estabilizado, ¿pero en navidades? Ventas bastante pobres.

Pero creo que en 2013 va a recibir juegos mas interesantes.
Aparte, esto son solo ventas en Japon, quiza en el resto del mundo no está vendiendo tan mal.



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JustHuman escribió:
Espartako escribió:
No es por ser catastrofista, pero Vita NO se está estabilizando.

Es navidad, vender eso es como no vender nada. ¿Alguien dice que 3DS se está estabilizando entre las 150k y las 200k?¿No verdad? Por que son ventas de navidad, venden mas que el resto del año. Cuando acaben, van todas a pegar una caída de ventas. Y cuando vendes entre 10-15k, no tienes mucho colchón para aguantar la caída.

Si me dices que en febrero sigue vendiendo entre esas 10-15k, entonces ya podremos decir que Vita se ha estabilizado, ¿pero en navidades? Ventas bastante pobres.

Pero creo que en 2013 va a recibir juegos mas interesantes.
Aparte, esto son solo ventas en Japon, quiza en el resto del mundo no está vendiendo tan mal.


Está por detrás de 3DS en los tres mercados, aunque en Japón la diferencia es vergonzosa.



oOSetonOo
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hiska_kun escribió:
Más datos, esta vez de Dengeki (gracias a Road):

Hardware: 311,000 units
Hardware sell-through around 85%
SKU split, in average: 50% Premium / 25% MH3UHD Pack / 25% Basic
Software tie ratio 1.2 (370,000 units)
NSMBU + NL + MH3GHD = 92.8% of all software sold.

Y datos de Monster Hunter 3 Ultimate (para Seton):

78k Bundle
33k Standard
111k Total MH3U

El bundle representa el 70% del las ventas totales del juego.

Lo que decían los minoristas es que la versión standard estaba vendiendo parecido a Zombie U. Hay 20k de diferencia entre los dos juegos, por lo que parece que iban encaminados.


Gracias Hiska. Lo de encaminados.. si y no. 20k no son mucha diferencia cuando se venden 100k o más, pero cuando pasas de 10k a 30k, me parece bastante.





Vendo Pack de juegos de GameCube
Portavoz de los muertos
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¿Por que se publican solo las ventas semanales en Japon? ¿Del resto del mundo no lo publican tan amenudo?


Leviathan
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JustHuman escribió:
¿Por que se publican solo las ventas semanales en Japon? ¿Del resto del mundo no lo publican tan amenudo?


Porque en Japón hay tres empresas que se encargan de contabilizar las ventas: Media Create, Famitsu y Dengeki. Y publican sus datos semanalmente. Además, como compiten entre ellas, se esfuerzan para dar estos datos más rápido y con más información que las otras.

En USA la empresa que contabiliza las ventas es NPD y lo hace mensualmente. Pero como es la única empresa que lo hace y tiene el monopolio, no cree necesario hacer los datos públicos con números. Por eso hay que tirar de la lengua a las compañías para que den la información (ya que ellas pagan a NPD por tener estos datos).

En España, el recuento va a manos de Adese y también los da mensualmente (sin números). De hecho pronto debería publicar los de noviembre.
Cuando a Nintendo (y a España) "le iba bien", se daban a conocer las cifras anualmente. Pero cuando Nintendo dejó de vender tanto y España perdió peso se dejaron de dar, ya que no podían "sacar pecho".

En resumen, tenemos datos semanales (y tan completos) de Japón gracias a la competencia entre empresas encargadas del recuento. Cosa que no tenemos por aquí.



Martillo del Alba
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hiska_kun escribió:
JustHuman escribió:
¿Por que se publican solo las ventas semanales en Japon? ¿Del resto del mundo no lo publican tan amenudo?


Porque en Japón hay tres empresas que se encargan de contabilizar las ventas: Media Create, Famitsu y Dengeki. Y publican sus datos semanalmente. Además, como compiten entre ellas, se esfuerzan para dar estos datos más rápido y con más información que las otras.

En USA la empresa que contabiliza las ventas es NPD y lo hace mensualmente. Pero como es la única empresa que lo hace y tiene el monopolio, no cree necesario hacer los datos públicos con números. Por eso hay que tirar de la lengua a las compañías para que den la información (ya que ellas pagan a NPD por tener estos datos).

En España, el recuento va a manos de Adese y también los da mensualmente (sin números). De hecho pronto debería publicar los de noviembre.
Cuando a Nintendo (y a España) "le iba bien", se daban a conocer las cifras anualmente. Pero cuando Nintendo dejó de vender tanto y España perdió peso se dejaron de dar, ya que no podían "sacar pecho".

En resumen, tenemos datos semanales (y tan completos) de Japón gracias a la competencia entre empresas encargadas del recuento. Cosa que no tenemos por aquí.


Ademas las ventas en japón son cruciales para las portátiles(cosa que no pasa en sobremesa) debido al que el 90% del catalogo de ella dependen de japón, portátil que venda mal allí portátil que esta jodida...


Leviathan
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oOSetonOo escribió:
hiska_kun escribió:
Más datos, esta vez de Dengeki (gracias a Road):

Hardware: 311,000 units
Hardware sell-through around 85%
SKU split, in average: 50% Premium / 25% MH3UHD Pack / 25% Basic
Software tie ratio 1.2 (370,000 units)
NSMBU + NL + MH3GHD = 92.8% of all software sold.

Y datos de Monster Hunter 3 Ultimate (para Seton):

78k Bundle
33k Standard
111k Total MH3U

El bundle representa el 70% del las ventas totales del juego.

Lo que decían los minoristas es que la versión standard estaba vendiendo parecido a Zombie U. Hay 20k de diferencia entre los dos juegos, por lo que parece que iban encaminados.


Gracias Hiska. Lo de encaminados.. si y no. 20k no son mucha diferencia cuando se venden 100k o más, pero cuando pasas de 10k a 30k, me parece bastante.


Esas estimaciones de minoristas eran en principio de solo un día.
Es una suposición, pero puede ser que el primer día la gente se lanzace a por el bundle, y la versión standard se vendiese al nivel de ZombieU. Como el bundle de MH se agotó practicamente en un día, puede ser que el segundo día la gente al no haber bundle, se comprase ya la versión standard, creando aquí la diferencia con ZombieU.
Es una posibilidad.



Portavoz de los muertos
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ok, gracias por la aclaracion.


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